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Dark Age of Camelot
Général
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Typhon Krazilec [Unsk]
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Provient du message de Themis|Arilyn|Poizon
Sur Albion on a meme pas de buff de ce type .
Euh, certes, c'est pas un buff chez vous, c'est un chant, comme chez nous, et chaque Palouf peut en faire profiter son groupe
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Typhon Krazilec [Unsk]
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Provient du message de jambon cachère
Attendre 10 mois avant de corriger un soit disant bug ça me fait marrer, mais ce qui me fait encore plus marrer c'est un nerf après les ouins ouins sur les VN cause regene endu+styles HS, si c'était si abusé les ouins ouins seraient venu avant non ?
Bah, 2 ans pour le "in mélée" bug des bolts, le bug d'interruption du stun n'étant toujours pas en projet de débuggage... Donc, ça fait pas si long que ça, en temps mythiquien, 10 mois
Sinon, les nerfs suite aux ouinages des vn, je crois que les premiers à en avoir profité, c'est les archers, les mages venant directement en seconde place
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Ged [Cend]
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Provient du message de Ploom / Ayeah
Bon, on va te laisser le bénéfice du doute et dire que tu parles des zerk. Si tu parles des SZ, ta remarque est gratuite et met en lumière ta méconnaissance totale du style de jeu du SZ.
Mais tu parlais bien évidemment des zerk, donc le pb est réglé.
Mes remarques ne sont jamais gratuites, et dans le cas précis que tu as quoté, je parlais effectivement du Zerk.
Quand au ShadowZerk, il est indéniable qu'il s'agit d'une spé beaucoup moins avantageuse à partir de la 1.62, quoiqu'il faille encore tester ça. J'ai un SZ sur Camlann, si je dois réajuster mon style de jeu, je le ferais mais en attendant, je mets toujours des baffes phénoménales par rapport aux assassins des autres royaumes que moi, au moins, j'ai testé.
Le fait que les RA des autres te semblent meilleurs occulte légèrement le fait que l'assassin tanke bien mieux que ses homologues avant la 1.62, et après la 1.62 (ne perds pas de vue que les grow rate de LA sont toujours le meilleurs)

Citation:

Quand tu auras fini ton délire, préviens... merci.
Je ne préviens jamais pour ce genre de chose, je préfère laisser la surprise. Ca serait inconvenant de ma part d'arrêter mes délires alors que mon public attend autre chose.
Citation:

Je suis persuadé que tu n'as pas pris le temps de t'informer sérieusement des différences entre les assassins.
Bien plus que toi il semblerait, je te retourne donc la politesse.
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Provient du message de Lasaeth

Et ça continue encore quelqu'un qui parle sans connaitre.
Je te conseille d'aller voir un fil dédié aux assassins et notamment la 4eme page qui est excellente et fournie par des joueurs qui savent EUX de quoi ils parlent.
Je te quote mais la remarque est identique en ce qui concerne Maître Capello.
Ce n'est pas la peine d'être méprisant pour contredire une personne qui n'est pas de ton avis, ce genre de reflexion acerbe me laisse froid, par contre ce qui me rend perplexe c'est ton évidente attitude de montrer que tu possèdes la vérité universelle.
As-tu, à titre d'essai comparatif, monté une ombre jusqu'au level 20, ou un sicaire ? Je ne pense pas.
Je viendrai me plaindre que le SZ est devenu injouable quand j'en aurais fait la constatation, et pas avant. Tu parles de chose que tu ne connais pas, à moins que tu joues aux US, auquel cas ma remarque est nulle et non avenue.
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Avatar de Panda [Meute]
Panda [Meute] [MTE]
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Bah, un zerk sans style fera toujours plus mal qu'un mercenaire qui lachera son meilleur style.

C'est la vie et le rafistolage pourri de Mythic ne changera pas la donne, rassurez vous, vous continuerezz de roxer et les mercenaires continueront d'esperer meme au bout d'un an et demi.
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Provient du message de Ged
Le fait que les RA des autres te semblent meilleurs occulte légèrement le fait que l'assassin tanke bien mieux que ses homologues avant la 1.62, et après la 1.62 (ne perds pas de vue que les grow rate de LA sont toujours le meilleurs)
Il faudra nerfer l'ombre et le sicaire aussi alors, car ils tiennent tete a des tanks sans les PA.

Mais ca arrivera pas, sinon je delete

J'ai meme déjà vu des sicaires coller des casi-perfects a des thane ou des skalds sans meme les PA juste en leur collant un df

La classe que je crains le plus de toutes, c'est le sicaire quand j'ai pas mon purge pret
__________________
"La beauté du diamant n'est rien comparée a celle des visions utopiques fécondées par un elixir hallucinogène"

Ombre [Ys] 6lx
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Avatar de Lorie JTM !
Lorie JTM !
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Provient du message de Panda Mc Keen
Bah, un zerk sans style fera toujours plus mal qu'un mercenaire qui lachera son meilleur style.
...
Soit tu as oublié les smiley Panda, soit tu es mal informé
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Assurancetourix [Lévia]
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Bah, un zerk sans style fera toujours plus mal qu'un mercenaire qui lachera son meilleur style.
a comp d'arme et HS/DW égales, les dégats sans styles sont strictement les memes entre un zerk, une finelame et un merc
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Avatar de Drierith
Drierith
Roi / Reine
 
Avatar de Drierith
 
Moi g pas envie de savoir keski a le plus de nerf.
le seul ki m'inkiete C les Miss, déja avec la 1.60 ca m'arrive de faire 5 miss de suite sur 1 mob jaune et la ca devient grave puiske le mob est du meme lvl ke moi.
aprés pour les Tank je ne saurais dire vu ke j'en ai aucun.
le nerf des chamy je suis 100% pour , j'en ai marre de voit les buff bot fleurir partout ca devient impossible de pex et en RvR voir le nombre de persos ki sont au TP immobile (90% de buffeurs et 10%healer) ca deviens n'importe quoi.
moi j'attends de voir la 1.62 pour me faire une idée, je n'ai pas 2 comptes donc ca me dérange moins je pense,et le ouin ouin de l'archer ca me fait bien rire C le seul qui peut faire 1 one shot sur 1 magot avec ca fleche qui traverse la bubulle avec la RA qui vas bien.
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Swip Diaz
Roi
 
jamais vu une fleche ki depasse les 1100 dmg en precis, meme sur un mage...

De plus on ne peu pas coupler tir precis et volley/longshot ça a été juger trop puissant ...

Donc faut se renseigner un minimum avant de dire n'importe koi
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Assurancetourix [Lévia]
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Citation:
le nerf des chamy je suis 100% pour , j'en ai marre de voit les buff bot fleurir partout ca devient impossible de pex et en RvR voir le nombre de persos ki sont au TP immobile (90% de buffeurs et 10%healer) ca deviens n'importe quoi.
mouahahahaha

chamy nerf= encore plus de buffbot
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Avatar de Sangrifeld
Sangrifeld
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Provient du message de Drierith
le nerf des chamy je suis 100% pour , j'en ai marre de voit les buff bot fleurir partout ca devient impossible de pex et en RvR voir le nombre de persos ki sont au TP immobile (90% de buffeurs et 10%healer) ca deviens n'importe quoi.
Encore un qui a pas l'air de savoir de quoi il parle... Ce nerf va au contraire accroître les buff-bots qui deviendront indispensable si tu veux un groupe buffé...

L'unique buff concerné par ce patch du chaman est le regen endu, qui passe en "chant nécessitant un cast avec concentration sur chaque membre du groupe"...

Auparavent c'était un buff avec timer 10 minutes (Oui c'est bien connu, les assassins sont tellement rapides et tuent tellement facilement qu'ils peuvent revenir pointer toutes les 10 minutes au TP...

[Scoop]Un assassin en 10 minutes ne fait pas grand chose, surtout s'il reste en fufu, il faut souvent au contraire de la patience et du repérage en prenant son temps, bien choisir sa cible, etc... On peux souvent oublier les buffs avec timer 10 min [/scoop]

Ce qui est débile par contre c'est tout simplement le fait de le mettre dans une spé buff...

Exemple: Retirez tous les regen mana de Alb et Hib (chants et buffs avec timer), placez les respectivement dans la spé buff des Druides et des Clercs, appliquez maintenant ce nerf, ça vous générais d'un coup je me trompe?

Bah oui le regen endu c'est pour un confort de jeux, pour limiter le down time et placer plus de dégâts... Entièrement comparable à un regen mana, qu'on a déjà uniquement en sort avec conc sur mid d'ailleurs...

Enfin en 1.62 si on voudra buffer son groupe en buff double restera plus que l'option buffbot...

Je vois plutôt ce nerf comme une incitation au buffbot...
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Skjuld
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Ben.. Les bidouillages de Mythic sur le système de combat, c'est surtout inquiétant en ce qui concerne leur façon de gérer DAoC.

Je rappelle un peu la situation :

Le système de combat (créé pour le PvE) donne des bonus de toucher qui compensent la défense des monstres. Ledit bonus était calculé sur le nombre de gens dans les groupes en combat avec la cible.. Quoique ces gens fassent.

Bon, ce système (outre qu'il est un peu simpliste) n'allait pas du tout avec le RvR, d'où une défense inopérante et des combats trop rapides. C'est un défaut de conception.

Mythic a cherché a modifier ce système, sans toucher aux mobs ni trop réviser leur système.

Résultat, ils se sont mis à compter les gens en combat sur un intervalle court (probablement 1 "round" ). Ca a donné des résultats assez prévisibles : Le bonus est beaucoup plus faible et fluctue.

Du coup Mythic augmente la durée du timer "en combat" (qui doit être utilisé pour vérifier qui est engagé) à 10 secondes.. Ce qui a nombre d'autres conséquences.
(restealth, speed, crystal mystique)


Le problème là-dedans, c'est la façon dont Mythic travaille.

D'abord le fait que leurs règles ne fonctionnent pas bien pour le RvR et le PvE en raison de leur conception et qu'ils ne veuillent pas les réviser.

Ils font une bidouille sur le système.. Avec des conséquences sur le PvE. Mais ne veulent pas réviser les mobs, ce qui serait nécessaire.

D'ou troisième bidouille, sur les timers.

Encore plus gênant, tout ça se fait sans tests, sur les serveurs de jeu. Avec une communication discutable.
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Avatar de Thaelassaxia
Thaelassaxia
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Provient du message de Drierith
C le seul qui peut faire 1 one shot sur 1 magot avec ca fleche qui traverse la bubulle avec la RA qui vas bien.
Tu la sors d'où cette connerie?
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Avatar de Andromalius
Andromalius
Bagnard
 
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Exemple: Retirez tous les regen mana de Alb et Hib (chants et buffs avec timer), placez les respectivement dans la spé buff des Druides et des Clercs, appliquez maintenant ce nerf, ça vous générais d'un coup je me trompe?
Pas necessairement.
Le druide n'ayant pas d'autre chant, ca libererait de la place pour que le barde chante autre chose.
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