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Star Wars Galaxies
La Cantina de Mos Eisley
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Adriana
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Les serveurs DAoC sont full pour les raisons expliqués au dessus par Arkenon et que une grande partie de ces joueurs ne sont pas niveau 50. Personnellement j'ai joué a DAoC un an et demi, j'ai passé 8 mois pour monter 50 mon 1er perso et apres j'ai fait quoi ? J'en ai remonté un 2e lvl 50 \o/

Puis bon des jeux géniaux, pas buggés et quasi terminés apres 1 mois de beta ouverte, je sais pas toi, mais moi j'en ai jamais vu. Il faut quand meme garder a l'esprit que c'est une beta, que y'a pas de guildes, un systeme pvp qui en est a ses balbutiements etc.

Laisse le temps aux dev de fignoler leur produit, attend la release et quelques patchs, et la tu pourra dire, c'est pas mon style de jeu j'accroche pas. Ce qui est sur c'est que SWG n'est pas orienté grosbillisme avec une course au lvling et au stuff ultime pour roxxer tout le monde apres, ce qui ne veut pas dire non plus que c'est un jeu seulement destiné aux roleplayers et aux joueurs occasionnels, y'aura surement des trucs intégrés par la suite pour en donner égalements aux gros joueurs dont je fais partie
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on a vraiment l'impression de retrouver UO et ses nombreux avantages
J suis en partie d'accord mais le systeme de combat reste encore super simpliste comparé à UO . Et vu que le pvp est l'aspect qui interesse le plus certains (dont moi) , ca rend swg moin attrayant du coup :x .

Mais bon c est qu une beta aussi , w8 and see

Et faudra surtout attendre les 1ers add ons pour juger je pense(combats spaciaux etc ...).
__________________
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Provient du message de Scam
J suis en partie d'accord mais le systeme de combat reste encore super simpliste comparé à UO .
Faut pas croire, les devs ont énormément développer les combats.
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Faut pas croire, les devs ont énormément développer les combats.
Ben disons que de ce qu on peu tester actuellement [Edit]Oui mais tu n'as pas le droit d'en parler ]

Mais bon j ai pas tout fait tout testé aussi (que marksman en fait) ...

p.s. j[Edit]BA de ça non plus ] , ils ont pris un peu de ce qui avait mieux dans tout les mmorpgs passés et ajoutés bcp . Et les devs ecoutent/tiennent compte des conseils des joueurs, ca fait plaisir de voir ca.

NDA quand tu nous tiens. Il est la pour nous dire que l'on a pas le droit de parler de la beta et de nos tests etc...

Arcania bonne fin de soirée
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Malekit [Thana]
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tu parle de sapce expension prevu 12 mois apres la release qui je rappel sort ... personne sait :/
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Tu liras le post de Q-3PO "The point of SWG3 , Le but de SWG, et après on en reparlera

Tout le problème c'est bien les actions répétitives. SWG n'encourage pas ça, c'est le joueur tout seul qui le fait:

Tu peux monter et devenir maitre artisan en re-créant 250 fois le même objet Juste pour l'xp. Tu peux aussi decider de demander aux gens ce dont ils ont besoin et de le vendre/donner a chaque personne. La première façon est moyennement rapide et répétitive, la deuxième est lente comparée a la première mais elle a le mérite de ne pas être répétitive.

Je pense que SWG te donnera beaucoup plus d'opportunités que juste "tziou tziou tziou le rebel est mort, suivant", sauf si tu décide d'uniquement chercher des rebelles pour faire "tziou tziou tziou"

Il y aura des champs de bataille, des villes de joueurs, La guerre galactique dans toute ses formes, les guildes de joueur, en PLUS de l'xp dite "normale" a savoir tuer du monstre a longeur de journée, chose aussi très faisable dans SWG, si c'est ce que tu décides de faire.

Je ne comprends pas les gens qui passent leur temps VOLONTAIREMENT a faire la chose répétitive plutôt que de faire l'autre alternative plus lente certes mais dix fois plus fun, et qui ensuite viennent se plaindre que l'xp est répetitive, lente (bien sur, a force de refaire la même chose le temps devient long), et que c'est le seul moyen de faire de l'xp (puisque de toute façon l'autre façon ne leur est même pas venue a l'idée...

Enfin bon, moi ce que j'en dis, c'est juste mon opinion de béta testeur (Qui n'est PAS sous NDA, celle -la, je précise )
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Message roleplay
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Les dev mettent l'accent sur le rp c bien jolie le rp mais bon ca va 5 min et apres
Une fois que notre SEUL perso du serveur sera caps en skill qu'il pourra rien monter et qu'il aurra trouver du bon stuff PVP ?
Si à SWG le RP sera favorisé par rapport au PvP, les fans du RPG ne pourront que s'en féliciter. Perso, je m'intéresse à SWG surtout pour le côté RP, pour le PvP je joue plutôt à Jedi Knight II, qui est un jeu d'un style complètement différent. Si SWG devient juste un EQ futuriste, ce qui est peu probable, là je serai réellement déçu, mais ça semble très peu probable. En un mot, vive le RP !
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Non je ne suis pas d'accord, c'est très équilibre RP et PVP. Devrais-je en dire plus... *s'abstient de risquer une rupture de NDA*
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Doublon...
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Je dirais simplement que SWG a été créé par une filiale de Georges Lucas et de ce fait, SWG se doit d'être rentable. Il n'y a pas besoin d'être une lumière pour comprendre que chaque type de joueur sera complètement satisfait par ce jeu.

Pour le grand débat Hrp vs Rp, je crois que l'univers futuriste de SWG permettra de réduire l'écart que l'on peut trouver sur d'autres jeux... C'est un jeu qui veut toucher un maximum de personnes et SOE/Lucasarts font tout leur possible pour qu'il en soit ainsi.

En quelques mots, n'ayez craintes vous trouverez votre bonheur!
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Et pi pour le coup du Hrp... Personnellement je ne mettrais pas de thune dans un rpg, mmorpg enfin un jeu de ce style. Juste pour combattre des monstres et gagner de l'xp. il y a d'autres jeux pour ca ^^.

Je pense que déjà le prix qu'il va coûter et l'abonnement vont faire qu'il n'y aura que des rôleurs je pense.
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Provient du message de Bosskounet
Et pi pour le coup du Hrp... Personnellement je ne mettrais pas de thune dans un rpg, mmorpg enfin un jeu de ce style. Juste pour combattre des monstres et gagner de l'xp. il y a d'autres jeux pour ca ^^.

Je pense que déjà le prix qu'il va coûter et l'abonnement vont faire qu'il n'y aura que des rôleurs je pense.
Là, tu rêves. Il a bien fallu 1 ou 2 ans à ultima online pour commencer à voir apparaître la première vague de GrosBill, mais elle est belle et bien arrivée. Et aujourd'hui, on se monte un perso en 2 jours. Je suis persuadé qu'il en sera de même sur SWG. Et même si je suis amateur de roleplay, je ne pense pas que ça soit un si grand mal que ça.
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Kawoosh
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Re: SWG et ???
Et... J'suis content!
Vous pourrez jamais comprendre que....[NDA] Vous voyez lorsqu'on [NDA] Ben j'peux vous dire qu'on en bave...
Allez Ce jeu il est vraiment trop [NDA]

Auto Censure insid

Pas encore assez de maîtrise de la censure jeune padawan. !
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Imperio
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De toute façon, c'est pareil n'importe ou, si tu veux monter un perso en 3 jours c'est faisable. C'était faisable sur T4C (si si, je vous assure, café power ), C'était faisable sur UO, C'était faisable (et même un peu trop d'ailleurs) sur Diablo 2...

Tout dépends de ta façon de jouer. Tu peux monter un GB (AVEC le bazooka +3, je précise pour les amateurs de T4C ) en 3 jours comme tu peux le monter en 3 mois ou plus.

De toute façon, il n'est pas incompatible de powerleveler et de roleplayer. L'univers de star wars est déjà vachement futuriste, tu as un radar (c.f. screenshots de l'interface), une carte pour te déplacer, des Waypoints (grande colonnes de lumières bleue, vue sur la vidéo de L'E3), des vaisseaux spatiaux, des flingues laser...

Je pense qu'il y a pleins d'américains qui sont fans a mort de SW qui sont prêts a s'essayer au RP, même si c'est pas un roleplay qui déchire avec des phrases qui te prennent 10 minutes a écrire, en tout cas ça cassera pas l'ambiance. Dire de temps a autre "Whaa vachement bien l'xp ici" n'est pas incompatible avec "Saletes de rebelles, tuons les tous" par exemple..

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Cyrion
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Je pense qu'il y a pleins d'américains qui sont fans a mort de SW qui sont prêts a s'essayer au RP, même si c'est pas un roleplay qui déchire avec des phrases qui te prennent 10 minutes a écrire, en tout cas ça cassera pas l'ambiance.
T'as pas besoin de taper des phrases longues comme des romans pour avoir un rp (j'aime pas cette expression "rp" ) digne de ce nom.
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