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Dark Age of Camelot
Général
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Ssaan
Alpha & Oméga
 
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Provient du message de Asuras
Avec mon ombre je garrot les assassins régulièrement a 200, mais vous aussi les sicaires vous etes intelligent, vous voulez taper des assassins avec des armes d'estoc (lol).

<réveille Assuras> hey c'est un assassin qui pleure là, pas un sicaire

[édit : bétise]
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atlantik
Bagnard
 
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Provient du message de Asuras
Faut pas oublier aussi que l'assassin sans style en main droite tape moins fort qu'une ombre ou sicaire, donc son bonus de style qui est calculé en pourcentage au final sera a peine supérieur, au final les dégats main droite avec des armes de meme vitesse (pas comparé les dégats d'un couperet avec ceux d'un long poignard, c'est débile) seront a peu pres identique avec des styles.
Dsl mais un shadowzerk RR 5 avec 44+15 en LA, il fait très mal sur le DF...

Le 5 spés c'est plus discutable déja...

/em se souvient de la vidéo de l'asn RR8 avec qqch comme 44 LA, 34 AS, 32 poison 32 stealth et 35+ arme
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cluedo
Alpha & Oméga
 
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Provient du message de Mayhem * Phades
J'ai reroll un shadowblade car j'aime jouer sur Mid et j'y ai des amis, mais si je n'avais dû choisir qu'en fonction des qualités de la classe j'aurais fait un sicaire. Pourquoi ?

- 2,5 points
- Stun sur simple evade
- RA Vanish (un must)

Je repondrais simplement a cette assertion.

Par 3 fait reconnu :

* les RA de l'assassin sont pourri, c'est une certitude, surtout face a l'ubertitude des RA de l'ombre. Je pense que la RA AP devrait vraiment etre deplacer de l'ombre a l'assassin.

* les 2.5 pts du sicaire sont justement la pour contrebalancer ses RA pourri (voir plus bas) qu'il a face a l'ombre, et ses degats inferieur a ceux du SB. On peut dire ce qu'on veut sur dragonfang, un assassin zerk bien monté face a un sicaire (aucun des deux n'a placé son PA), ben c'est l'assassin qui gagne (stun de 9s et degat inferieur contre stun de 6s et degat superieur).
La force du dragonfang c'est ce style puis une suite de coup sur esquive de la ligne AS.
L'assassin doit placer un style sur esquive avant son stun mais la belle affaire, une fois stun, il peut placer son anytime, ca fait autant de degat que la chaine sur esquive du sicaire... (sans parler qu'il suffit que le sicaire prenne un coup perdu pendant le stun pour ne plus pouvoir faire les coups sur esquive).
L'argument des 0.3 pts spe en plus (qui sont le plus souvent sacrifié pour monter estoc a 50 la ou tout le monde peut s'arreter a 39) n'est vraiment pas a prendre en compte. L'assassin souffre de ses RA (cf au dessus) mais je pense pas que ce soit un argument valable pour continuer a profiter de ces styles vraiment bugué (un anytime quel qu'il soit ne doit jamais etre plus puissant qu'un situationnel, quelque soit le royaume).

* la RA vanish est bugué, depuis quelque patch. Deja son fonctionnement normal :
Vous passez en fufu immediatement, mais si vous etes a portée de la bulle de detection, vous passez en ghost mais vous continuez a etre visible et donc accessible pour etre taper. (il faut une super synchro pour le passer en combat pour placer le PA derriere). Pour fuir une cible au contact ca ne sert a rien.

Maintenant le bug. Maintenant, si quelqu'un arme une attaque a distance sur le sicaire (fleche, sort) et que vanish est activé avant la fin de l'incantation/tir, ben l'incantation/tir se termine qd meme et touche le sicaire (alors que s'il etait passé en fufu normalement, il casse le tir/incantation de son agresseur).

Bref, pour moi apres le patch 1.62, le seul assassin uber qui reste est l'ombre haut RR
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Eziell [BK]
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Essaie de te fairee SC une full af 102 qua 99 ^^ ( ça doit fair en tout dans les 1P4 si tu t'y prend bien ), et technique de fourbe, strafe bien
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NorberT [Cy]
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Provient du message de cluedo
Je repondrais simplement a cette assertion.

Par 3 fait reconnu :

* les RA de l'assassin sont pourri, c'est une certitude, surtout face a l'ubertitude des RA de l'ombre. Je pense que la RA AP devrait vraiment etre deplacer de l'ombre a l'assassin.

* les 2.5 pts du sicaire sont justement la pour contrebalancer ses RA pourri (voir plus bas) qu'il a face a l'ombre, et ses degats inferieur a ceux du SB. On peut dire ce qu'on veut sur dragonfang, un assassin zerk bien monté face a un sicaire (aucun des deux n'a placé son PA), ben c'est l'assassin qui gagne (stun de 9s et degat inferieur contre stun de 6s et degat superieur).
La force du dragonfang c'est ce style puis une suite de coup sur esquive de la ligne AS.
L'assassin doit placer un style sur esquive avant son stun mais la belle affaire, une fois stun, il peut placer son anytime, ca fait autant de degat que la chaine sur esquive du sicaire... (sans parler qu'il suffit que le sicaire prenne un coup perdu pendant le stun pour ne plus pouvoir faire les coups sur esquive).
L'argument des 0.3 pts spe en plus (qui sont le plus souvent sacrifié pour monter estoc a 50 la ou tout le monde peut s'arreter a 39) n'est vraiment pas a prendre en compte. L'assassin souffre de ses RA (cf au dessus) mais je pense pas que ce soit un argument valable pour continuer a profiter de ces styles vraiment bugué (un anytime quel qu'il soit ne doit jamais etre plus puissant qu'un situationnel, quelque soit le royaume).

* la RA vanish est bugué, depuis quelque patch. Deja son fonctionnement normal :
Vous passez en fufu immediatement, mais si vous etes a portée de la bulle de detection, vous passez en ghost mais vous continuez a etre visible et donc accessible pour etre taper. (il faut une super synchro pour le passer en combat pour placer le PA derriere). Pour fuir une cible au contact ca ne sert a rien.

Maintenant le bug. Maintenant, si quelqu'un arme une attaque a distance sur le sicaire (fleche, sort) et que vanish est activé avant la fin de l'incantation/tir, ben l'incantation/tir se termine qd meme et touche le sicaire (alors que s'il etait passé en fufu normalement, il casse le tir/incantation de son agresseur).

Bref, pour moi apres le patch 1.62, le seul assassin uber qui reste est l'ombre haut RR
j'avais la flemme de repondre a ces 3 trucs , mais tu l'as fait pr moi
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Deaperblue
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lol le probleme c ke en tant ke sic on est quasiment obliger detre en estoc donc vrai kon a pa mal de malus face a un assassin
__________________
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en étant objectif, on peut dire que le sicaire, sa principale force, ca reste face aux tanks (haute weaponskil grace a 50 estoc, la possibilité de ne pas placer la MR pour placer ensuite dragonfrag).

Durant le temps des ouin-ouin des tanks, le furtif le plus visé était le sicaire. Bcp pensaient a l'époque que le sicaire était le meilleur furtif.

Seulement, Mythic a voulu que les furtifs ne puissent plus s'attaquer aux tanks, alors maintenant le sicaire a perdu sa principale force, et en duel face aux assassin il est assez désavantagé.
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atlantik
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Provient du message de cluedo
Je repondrais simplement a cette assertion.

Par 3 fait reconnu :

* les RA de l'assassin sont pourri, c'est une certitude, surtout face a l'ubertitude des RA de l'ombre. Je pense que la RA AP devrait vraiment etre deplacer de l'ombre a l'assassin.

* les 2.5 pts du sicaire sont justement la pour contrebalancer ses RA pourri (voir plus bas) qu'il a face a l'ombre, et ses degats inferieur a ceux du SB. On peut dire ce qu'on veut sur dragonfang, un assassin zerk bien monté face a un sicaire (aucun des deux n'a placé son PA), ben c'est l'assassin qui gagne (stun de 9s et degat inferieur contre stun de 6s et degat superieur).
La force du dragonfang c'est ce style puis une suite de coup sur esquive de la ligne AS.
L'assassin doit placer un style sur esquive avant son stun mais la belle affaire, une fois stun, il peut placer son anytime, ca fait autant de degat que la chaine sur esquive du sicaire... (sans parler qu'il suffit que le sicaire prenne un coup perdu pendant le stun pour ne plus pouvoir faire les coups sur esquive).
L'argument des 0.3 pts spe en plus (qui sont le plus souvent sacrifié pour monter estoc a 50 la ou tout le monde peut s'arreter a 39) n'est vraiment pas a prendre en compte. L'assassin souffre de ses RA (cf au dessus) mais je pense pas que ce soit un argument valable pour continuer a profiter de ces styles vraiment bugué (un anytime quel qu'il soit ne doit jamais etre plus puissant qu'un situationnel, quelque soit le royaume).

* la RA vanish est bugué, depuis quelque patch. Deja son fonctionnement normal :
Vous passez en fufu immediatement, mais si vous etes a portée de la bulle de detection, vous passez en ghost mais vous continuez a etre visible et donc accessible pour etre taper. (il faut une super synchro pour le passer en combat pour placer le PA derriere). Pour fuir une cible au contact ca ne sert a rien.

Maintenant le bug. Maintenant, si quelqu'un arme une attaque a distance sur le sicaire (fleche, sort) et que vanish est activé avant la fin de l'incantation/tir, ben l'incantation/tir se termine qd meme et touche le sicaire (alors que s'il etait passé en fufu normalement, il casse le tir/incantation de son agresseur).

Bref, pour moi apres le patch 1.62, le seul assassin uber qui reste est l'ombre haut RR
Vanish est buggué, oui.

Les 2.5 pts du sicaire sont là pour contrebalancer les atouts des autres assa-like (RAs, LA)

50 en estoc c'est pas des points en l'air, DF est un style qui a quand même de très bon dommages et stun 9 secondes donc miam miam, sans compter le bonus en score d'arme procuré par une comp plus élevée.

SZ vs Sicaire, ca dépent de plusieurs choses :
le SZ n'a pas de PA, alors que le sicaire en a un et il peut le placer, s'il le place il a pas mal de chances de gagner.
S'il ne PA pas, il peut tjs être sauvé par une suite de dragonfangs même si il a toutes les chances d'y rester...
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Mayhem [GN]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Mayhem
 
Les véritables shadowzerks sont relativement rares maintenant, dans les assassins que je connais, et j'en connais un paquet, pas plus d'un ou deux sont de véritables shadowzerks, la plupart sont des 5 spe. Le shadowzerk est peu joué car l'absence de styles d'attaque sournoise est un problème pour un assassin, et aussi un véritable gâchis a mon avis. Le SZ est un vrai tueur de fufus, mais il est mal équipé pour lutter contre beaucoup d'autres classes (self bubulle des magots etc...)

En tant que 5 spec, quand j'engage un combat avec un sicaire sans Pa d'un coté ou de l'autre je ne suis pas certain du tout de l'emporter, vu la dérisoire facilité qu'ils ont à placer un stun. Quand aux dégats, je ne les trouve pas disproportionnés

Quand à la RA vanish bugguée, pour ma part je considère que c'est plutôt la possibilité de pouvoir restealth au CaC et placer un second PA qui relève du bug, ceci dit, même dans ces conditions, j'échange volontiers mes deux barils de "course des ombres" contre un baril de "vanish".

Je n'avance pas ces arguments pour dénigrer l'une ou l'autre classe, que je trouve d'ailleurs trés proches en matière d'efficacité, mais si le nerf est bien aussi violent que ce qu'on en dit sur les forums US, le 5 spec va prendre une claque de plein fouet qui était avant tout destinée aux zerks, et j'aime bcp jouer ce perso que je trouve plein de possibilités.
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cluedo
Alpha & Oméga
 
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Provient du message de Mayhem * Phades
Je n'avance pas ces arguments pour dénigrer l'une ou l'autre classe, que je trouve d'ailleurs trés proches en matière d'efficacité, mais si le nerf est bien aussi violent que ce qu'on en dit sur les forums US, le 5 spec va prendre une claque de plein fouet qui était avant tout destinée aux zerks, et j'aime bcp jouer ce perso que je trouve plein de possibilités.
le nerf concerne les styles LA.

Si tu es 5 spe, tu n'utilises pas les styles LA mais plutot les styles AS. (ou alors tu es un 5 spe plutot shadowzerk et nul a coté ).

Donc techniquement tu ne verras rien.
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Avatar de JupyteR
JupyteR [HoM]
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Citation:
le nerf concerne les styles LA.

Si tu es 5 spe, tu n'utilises pas les styles LA mais plutot les styles AS. (ou alors tu es un 5 spe plutot shadowzerk et nul a coté ).

Donc techniquement tu ne verras rien.
C est avec ce genre de remarque qu on voi que tu n y connai rien un 5 spé se ser des styles As juste pour PA + MR apre il utilise les styles Hs voir s il as deja placer un stun du style evade
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Avatar de Dust_
Dust_
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Avatar de Dust_
 
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Provient du message de cluedo
Je repondrais simplement a cette assertion.

Par 3 fait reconnu :

* les RA de l'assassin sont pourri, c'est une certitude, surtout face a l'ubertitude des RA de l'ombre. Je pense que la RA AP devrait vraiment etre deplacer de l'ombre a l'assassin.

* les 2.5 pts du sicaire sont justement la pour contrebalancer ses RA pourri (voir plus bas) qu'il a face a l'ombre, et ses degats inferieur a ceux du SB. On peut dire ce qu'on veut sur dragonfang, un assassin zerk bien monté face a un sicaire (aucun des deux n'a placé son PA), ben c'est l'assassin qui gagne (stun de 9s et degat inferieur contre stun de 6s et degat superieur).
La force du dragonfang c'est ce style puis une suite de coup sur esquive de la ligne AS.
L'assassin doit placer un style sur esquive avant son stun mais la belle affaire, une fois stun, il peut placer son anytime, ca fait autant de degat que la chaine sur esquive du sicaire... (sans parler qu'il suffit que le sicaire prenne un coup perdu pendant le stun pour ne plus pouvoir faire les coups sur esquive).
L'argument des 0.3 pts spe en plus (qui sont le plus souvent sacrifié pour monter estoc a 50 la ou tout le monde peut s'arreter a 39) n'est vraiment pas a prendre en compte. L'assassin souffre de ses RA (cf au dessus) mais je pense pas que ce soit un argument valable pour continuer a profiter de ces styles vraiment bugué (un anytime quel qu'il soit ne doit jamais etre plus puissant qu'un situationnel, quelque soit le royaume).

* la RA vanish est bugué, depuis quelque patch. Deja son fonctionnement normal :
Vous passez en fufu immediatement, mais si vous etes a portée de la bulle de detection, vous passez en ghost mais vous continuez a etre visible et donc accessible pour etre taper. (il faut une super synchro pour le passer en combat pour placer le PA derriere). Pour fuir une cible au contact ca ne sert a rien.

Maintenant le bug. Maintenant, si quelqu'un arme une attaque a distance sur le sicaire (fleche, sort) et que vanish est activé avant la fin de l'incantation/tir, ben l'incantation/tir se termine qd meme et touche le sicaire (alors que s'il etait passé en fufu normalement, il casse le tir/incantation de son agresseur).

Bref, pour moi apres le patch 1.62, le seul assassin uber qui reste est l'ombre haut RR

d'accord sur tous les points

Surtout sur le fait que vanish ce n'est vraiment plus ce que c'était. Ca ne vaux plus le coup
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Avatar de Waukenn
Waukenn [Anatm]
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Avatar de Waukenn
 
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un 5 spé se ser des styles As juste pour PA + MR apre il utilise les styles Hs voir s il as deja placer un stun du style evade
merci j'allai poser la question car j'ai rarement vu des assassin avec 2 arme placer des mort tournillonnantes mais plutot des grandes claques de double frost ... est ce que sa sera encore le cas avec la 1.62 ? wait and see

mais perso je trouverai sa pas mal que l'assassin devienne un vrai assassin , qu'il soit plus fin a jouer meme si c toujour plus fin qu'un zerk
__________________
Daoc: Waukynn Druidesse Orcanie
War : Waukenn Pdr Athel Lorren
Aion : Karnac Aede Suthran
Rift : Waukenn Clerc Rubicon
Swtor : Waukeen Erudit Star Map
Il faut toujours connaitre ses limites, pas pour s'arrêter mais pour tenter l'impossible dans les meilleurs conditions
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L'anax
Roi
 
Citation:
Provient du message de NorberT
moi je te fais un vrai un log de la realité:


Bernold vous attaque avec sa hache !
vous encaissez 220 dmg !
Bernold vous attaque avec sa hache !
vous encaissez 50 dmg !

garrot backup DF
vous attaquez bernold avec votre poignard balabla !
vous touchez et infligez 80(-40) dmg !

(vous ne touchez pas avec votre main gauche ahaha )

Bernold vous attaque avec sa hache !
vous encaissez 226 dmg !
Bernold vous attaque avec sa hache !
mais vous esquivez !

talon d'achille backup DF
vous attaquez bernold avec votre poignard balabla !
vous touchez et infligez 100(-50) dmg !
Bernold esquive votre attaque !


voila en gros un log avec deux perso relativement optimisé :>
Bernold assassin et moi sicaire :>

Pour tuer un asn, il faut faire DF et prier pr qu'il soit pas purger, ou bien vanish/PA c tout.


Berf, nerfez moi tout ca
Mouais, je viens de purge le stun de pulcoo qui ma quand même battu.
Donc la purge du stun ne garanti en rien la victoire.

Et quand j'ai pas de purge face a un stun de sicaire optimisé ben c le release assuré ...

Donc nerfons le LA de l'assassin et laissons l'abération de stun 9s sur esquive du sicaire.
Comme ça on aura de magnifique combat entre fufu
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Avatar de JupyteR
JupyteR [HoM]
Alpha & Oméga
 
Avatar de JupyteR
 
justement le 5 spé collai super bien je trouve avec l assassin car bcp de styles et des combat tres techniques, car un mec spé Hs qui ne se sert que de DF c est vraiment qu il n exploite pas a fond son perso car les styles positionnel Hs son bcp plus puissant que DF, en etant 5 spé tu jongle avec les styles As et Hs c est ce que je prefere j'ai tester un crit assassin et perso j aime pas trop si tu rate ton PA ou ton Stun c fini t as aucune chance de t en sortir sauf si t buffboté.

Mythic vas tuer le SZ le Soulblade et le 5spé avec le nerf Hs ce qui me fai penser au thread sur ce forum : http://forums.jeuxonline.info/showth...hreadid=200581

avec ce nerf on ne verra plus que des Crit surement et je trouve ca dommage.
Lien direct vers le message - Vieux
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