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Dark Age of Camelot
Midgard
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Asuras[compte fermé]
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Petite question

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Provient du message de Torgrin
C'est pas 10% de resist càc, c'est 10% d'absorb (ce qui change pas mal de choses )

- avoid pain 1 réduit donc les dmg subis de 1-(27/37)=27%
- avoid pain 2 de 1-(27/47)=42.5%
- avoid pain 3 de 1-(27/57)=52.6%
- Avoid pain 3 + buff BD de 1-(27/66)=59.1%
- BoF de 1-(27/77)=64.9%

Calculs faits sur de la maille, le principe est tout simplement qu'à chaque doublement de l'absorb on prend 2* moins de dmg, ce qui explique mon point de vue sur avoid pain et l'ombre
Tu es sur de ton calcul?

Dans ce cas là, un mage avec 0% d'absorption, on aurait

- avoid pain 1 réduit donc les dmg subis de 1-(0/10)=100%

Donc il prendrait 0 pts de dégat. Ca tient pas debout
Lien direct vers le message - Vieux
Torgrin
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Provient du message de Asuras
Petite question



Tu es sur de ton calcul?

Dans ce cas là, un mage avec 0% d'absorption, on aurait

- avoid pain 1 réduit donc les dmg subis de 1-(0/10)=100%

Donc il prendrait 0 pts de dégat. Ca tient pas debout
Peut-être bien, oui... (j'ai pas toujours les noeils en face des trous faut dire )

Edit: peut-être trouvé, en fait j'ai mal formulé la chose

A force de chercher à retrouver sans refaire le calcul on peut faire des boulettes, en vla une belle!! :bouffon:

En fait tu prend les chiffres dans un autre sens, un mage avec 0% d'absorb se prend 100% du coup, et 90% avec 10%

=> le 1-(X/Y) est en fait pas exact, X étant l'absorb de base et Y l'absorb totale on retrouve le même résultat (hors abs 0) avec une formule inversée (1-Y)/(1-X)

PS: d'après mes anciens profs de maths, j'aurais donc remplacé une formule définie sur [0;1] par une formule équivalente mais définie sur ]0;1] pour Y, oui, c'est mal je sais
Lien direct vers le message - Vieux
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Xtr [EPIX]
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traduc de avoid pain plz ?
Lien direct vers le message - Vieux
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Doywan [GN]
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Provient du message de Doywan
Avoid pain = resistance a la douleur
Lien direct vers le message - Vieux
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