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Ultima Online
Le Wisp Argenté
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Orlanth
Alpha & Oméga
 
For : 100
Dex : 50
Int : 80

inconvénients :
--> tu tape avec 0.5 de retard
--> tu te heal avec 2 ou 3 second de retard mais éventuellement tu supprime healing pour le sort de paladin (qui bouffe du mana, ce qui va dans le sens de mon raisonnement)
--> priori 50 en stam suffit pour pas rester bloque sans bouger au bout de quelques second de course

Avantage :
--> pas de limite au sort de paladin avec un mini en focus
--> 2 x double strike assurer
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truffor
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Mon guerrier :
100 str (110 str mais je zappe volontairement le PS)
100 dex
30 int

Je ne fais pas de pvp, donc les deux coups spéciaux d'affilée, oué bof. Important aussi, c'est la vitesse de regen qui fait que sur la durée on fait mal : mana leech ) Deux coups et ma barre est a fond.
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DMZ
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Pour ma part, je ne mettrais pas 95 en STR
car 5 point de plus donne 8 % de dommage en plus

Je dirais qu'un perso avec Healing et 225 point de stat devrait avoir

STR 100
DEX 75
INT 50

N'oublions pas qu'un adversaire mort ne sait plus te tuer... (sauf Explosion)
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Mon papa a 110 Force, 90 Dex, 30 Int.

Avant le cadeau AoS il avait 25 en int.

Tandis que le Chevalier De La Mare a 95 Force, 85 Dex, 50 Int.

Je pense qu'ils sont dans le juste, na ?
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Je monterais la STR du Chevalier De La Mare de 5 points.

Visiblement le bonus de force est plus grand de 90 à 100 que de 80 à 90 (et que tout autre différence en dessous de 100, c'est ce qu'on apelle le bonus d'excellence, le fait d'etre à 100).
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Citation:
Provient du message de DMZ
Je monterais la STR du Chevalier De La Mare de 5 points.

Visiblement le bonus de force est plus grand de 90 à 100 que de 80 à 90 (et que tout autre différence en dessous de 100, c'est ce qu'on apelle le bonus d'excellence, le fait d'etre à 100).
J'en prend note cher Msieur DMZ, il n'aura donc que 80 en dex ...
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Krulm
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Citation:
Provient du message de Orlanth
ouais,
un guerrier/archer avec 50 en dex c du n'importe quoi ou c jouable pour les 2 cas (PvP et PvM) ?
je voyais un truc du genre :

For : 100
Dex : 50
Int : 80
tank mage c carement jouable avec 50 en dex c ce que j'ai .... et hop un couteau un shield (parry skill) et les dexxer lutte pourme faire mal )
__________________
Et la Mort songea à moi, Moi qui ne songeais jamais à elle
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Avatar de Rayon
Rayon [ADS]
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Citation:
Provient du message de Cadfael Finrodel
Donc d'après vous quel serait la meilleur configuration pour un paladin?

présentement j'ai

Force : 100
Dex : 90
Int : 40

Est-ce que je dois modifier quelque chose?
Ca dépend si ton paladin est un archer ou bien un macer/fencer/swordman... car il me semble (à confirmer) que pour un archer la force ne compte pas pour le calcul des dégats.
Auquel cas je serais toi, j'inverserai Force et Dex.
Ensuite si tu fais du pvp, il serait de bon ton de te procurer un ps de stats et de monter l'int pour les raison déjà citées
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