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Dark Age of Camelot
Général
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Avatar de Guesclin
Guesclin
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Citation:
Provient du message de Eziell
Si on pouvait SC des joailleries, aller faire des sorties hors donjons épiques ne servirais alors plus à rien, et encore.

Cela serait une énorme erreur de la part de Mythic si cette compétence est intégrée dans le jeu
Citation:
Provient du message de Shengir
tout le monde serait capé partout, il n y aurai même plus de recherche d'objet , de qûetes ... etc. déjà que y en a peu.
Pas d'accord, c'est dans la logique que ce soit implémenté.

Dans le principe, le SC a déjà cassé ce tabou, fait l'essentiel du chemin, de l'accessibilité démocratique et libérale de tous à un équipement convenable.

La seule différence est le temps et la volonté de chacun de se doter des finances nécessaires... Ca ne me choque pas.

Les quêtes ne sont pas le dada de tous, et certaines sont bien complexes à organiser, et encore faut-il être présent le jour J à l'heure H au lieu L...

De plus pour certaines classes, certains choix d'items lootables sont bien maigres et pénalisants...

Enfin, pour ce qui est de la pérénisation des quêtes et autres loots "naturels et uniques ou rares", il suffit que ce qu'ils offrent demeure précieux aux yeux des joueurs, c'est-à-dire qu'ils présentent, non seulement un challenge dans leur obtention, mais qu'ils aient des skins et des propriétés originales et/ou supérieures à celles accessibles par les meilleurs artisans, cela préservera aisément leur intérêt...

Dernier détail, les caps vont vraisemblablement disparaître...

On pourra alors assez optimalement (moyennant qd mm de grosses finances...) équiper son personnage, mais en fait en atteignant simplement l'ensemble des anciens (actuels) caps de caracs... ou encore en surdévelopper librement certaines au détriment d'autres. Mais pour aller encore plus loin, il faudra des items "hors normes des artisans", les loots exceptionnels...

Cela me semble tout à fait envisageable, même s'il n'y a pas urgence, ni pour les joueurs, ni pour Mythic qui a déjà sur la planche : l'après 1.62+les maisons+l'extension Atlantis (j'me trompe ptet de nom )+le patch "RVR nouvelle formule" top secret...
__________________
Daoc
Guesclin, Mercenaire 9L4 ML10 Banelord CL10 - [Alb-Orca] <retired>
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WoW
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NerGGaL [J4D]
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Oki pour kon fasse se craft si du 94% et donc des bonus de merde coute 20pp et juska 100pp le 100%
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Anduric
 
Parmis les différents types de joueurs, il y a une catégorie qui ne s'intéresse qu'à l'évolution de son perso, y en a un paquet.

Le jour où sans effort on peut tout caper, je vois même pas l'intérêt de ne pas commencer 50 avec tous les caps... Actuellement, on peut déjà le faire, mais ça requiert des efforts.
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NerGGaL [J4D]
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Oui et c'est avec de l'effort et du temps de jeu que l'ont meus mais suffis juste d'avoir des sous...........
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Et les teintures pour arme pour faire des arme a efffet en alchimie ? O_o
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Phenix Noir
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Pour que l'alchimie ne pourrissent pas l'interet des loots bijoux, il faudra que ça coute EXTREMEMENT cher ...
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BaRt ¤ Ys
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ça ne sera jamais implenter a squ il parait et tt mieu ca turais le jeux deja que le sc la bien entamer

@astaroth edit o lieu de faire des doubles post
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Avatar de brakion
brakion
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Veux pas etre mechant mais pour avoir de super "loot" de Galla, Sidi ou autre donjon....t'as interet a les avoir bien accrochées !


Sortie entre 100 et 250 gus et a tout peter 10 loots pas trop mal par sortie.

J'ai encore vue nul par 10 ou 25 sortie pour que tt le monde est sont loot.

Et c'est souvent ça...
Petite GU = dans le c....(voir groupe de 8 de meme guilde sur 150)
Grosse GU = 3/4 des loot


Donc perso si je peux me faire un joyau avec les stat que je veux moi je suis pour.
Pk c casser le cul a aller looter alors que Mythic axe tout son temps sur des patch lié au RvR ? (nerf...amélioration, etc...)
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Avatar de Elhan
Elhan
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Citation:
Provient du message de hasheron
Veux pas etre mechant mais pour avoir de super "loot" de Galla, Sidi ou autre donjon....t'as interet a les avoir bien accrochées !


Sortie entre 100 et 250 gus et a tout peter 10 loots pas trop mal par sortie.
Et encore , c'est gros ça ...

Sinon , j'espère que jamais cela ne viendra ...

PS : Je trouve le terme Amerlok très insultant pour ma part .
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Avatar de Draziel Le Maudit
Draziel Le Maudit
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Citation:
Provient du message de hasheron
Veux pas etre mechant mais pour avoir de super "loot" de Galla, Sidi ou autre donjon....t'as interet a les avoir bien accrochées !


Sortie entre 100 et 250 gus et a tout peter 10 loots pas trop mal par sortie.

J'ai encore vue nul par 10 ou 25 sortie pour que tt le monde est sont loot.

Et c'est souvent ça...
Petite GU = dans le c....(voir groupe de 8 de meme guilde sur 150)
Grosse GU = 3/4 des loot


Donc perso si je peux me faire un joyau avec les stat que je veux moi je suis pour.
Pk c casser le cul a aller looter alors que Mythic axe tout son temps sur des patch lié au RvR ? (nerf...amélioration, etc...)
dans ce cas, pkoi ne pas supprimer tous les loots, puisqu'ils ne serviraient plus à rien?
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Ahlmael
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Salvage infini
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Avatar de Typhon Krazilec
Typhon Krazilec [Unsk]
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Re: a quand l'acces a la joaillerie?
Citation:
Provient du message de Pann
oui je comprend pas pk les amerlock l'on et pas nous?
Non, ce n'est implémenté nulle part.

Je trouve que c'est très bien comme ça d'ailleurs. En ajoutant artisanat, spellcrat, alchimie, Mythic à déjà permis à la majorité des joueurs d'optimiser leurs persos. Ajouter la joaillerie rendrait définitivement obsolètes les loots sous toutes leurs formes.
A ce niveau, autant faire que sorte que les mobs ne dropent que des sacs de pièces...

Je ne vois qu'un seul interet à la joaillerie, dans la mesure ou elle augmente avec l'arcanisme : permettre de salvage les anneaux/colliers/brassards/ceintures.
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Avatar de Typhon Krazilec
Typhon Krazilec [Unsk]
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Citation:
Provient du message de hasheron
Veux pas etre mechant mais pour avoir de super "loot" de Galla, Sidi ou autre donjon....t'as interet a les avoir bien accrochées !


Sortie entre 100 et 250 gus et a tout peter 10 loots pas trop mal par sortie.

J'ai encore vue nul par 10 ou 25 sortie pour que tt le monde est sont loot.

Et c'est souvent ça...
Petite GU = dans le c....(voir groupe de 8 de meme guilde sur 150)
Grosse GU = 3/4 des loot
C'est malheureusement assez vrai...
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Algoris
Roi
 
........
Moi g lue dans une note que mythic avais totalement abandonné le projet et que la joaillerie ne sortira jamais afin de conserver un peu d interet a l'aspect "loots" qui doit rester une composante de ce genre de jeu......

Ne me demander pas la source g vu ca ya 2mois a peu pret
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Torgrin
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Re: Re: a quand l'acces a la joaillerie?
Citation:
Provient du message de Typhon Krazilec
Non, ce n'est implémenté nulle part.

Je trouve que c'est très bien comme ça d'ailleurs. En ajoutant artisanat, spellcrat, alchimie, Mythic à déjà permis à la majorité des joueurs d'optimiser leurs persos. Ajouter la joaillerie rendrait définitivement obsolètes les loots sous toutes leurs formes.
A ce niveau, autant faire que sorte que les mobs ne dropent que des sacs de pièces...

Je ne vois qu'un seul interet à la joaillerie, dans la mesure ou elle augmente avec l'arcanisme : permettre de salvage les anneaux/colliers/brassards/ceintures.
Dans le même genre de post débile, depuis quand un squelette à pwal loot des vêtements? depuis quand un animal lâche autre chose que des parties de son corps en mourrant? depuis quand un golem lâche des armes/armures/boucliers?

Le loot (commun, pas le dragon, ou "boss", qui, en mourrant, laisse logiquement les armes et armures de ses victimes) n'a strictement rien à foutre dans un jeu qui est basé sur le role, l'artisanat si, mais bon ça il semble que beaucoup le comprennent pas...

PS: je suis POUR la joaillerie, CONTRE la chasse au loot qui n'a ni queue ni tête, CONTRE le salvage de common loots utilisables qui n'a rien de logique, POUR un développement du côté "environnemental" du jeu (des arbres loot du bois, qu'on débite en planches pour les artisans, des animaux loot des peaux qu'on tanne, des golems loot des minerais qui peuvent être transformés en métaux et pierres précieuses, des humanoides loot des objets leur correspondant et des pierres précieuses ensuite transformables en gemmes par exemple...)
Lien direct vers le message - Vieux
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