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Dark Age of Camelot
Hibernia
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Phenix Noir
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Provient du message de Dolanor
Je pense qu'il a assez joué spe vide pour comprendre que ca a été rendu gimp par Mythic.
Typhon est Trolleur de premiere sur ce sujet, mais il n'a pas tout a fait tort dans ce qu'il dit. Beaucoup de spé ne sont pas aussi puissante que les moons.

En tout cas, pour les void, vivement la 1.62 ^^
ben justement pas, la BOLT est toujours bugguée dans la version live (1.62j ca allait, 1.62k c'est reparti pour un joli bug... la bolt fait over... moins mal qu'avant )
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Dolanor
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Provient du message de Phenix Noir
ben justement pas, la BOLT est toujours bugguée dans la version live (1.62j ca allait, 1.62k c'est reparti pour un joli bug... la bolt fait over... moins mal qu'avant )
HAHAHAHA
<rit jaune>
Mythic fait expres ou ils ont des moufles qd ils codent ??

PS : info sûre Phenix ??
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kidnapskeen
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non en fait elle est soit disant débug mais on considère que c'est un nerf
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Asham[Démon Gardien] [Fdp]
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Tout d'abord, si tu veux faire un mage hib, tu dois OBLIGATOIREMENT le spé en lune. Les autres spés sont minables.
Sacré toi, tu ne changeras donc jamais

spé empathie de l'empahte, oublie.

Spé vide de l'eldritch, est a priori en deça et nettement des deux autre spé.


mais pour l'eldritch et pour l'empathe les spé sun et moon sont tout aussi interressante l'une que l'autre.

ce qui changera est le type de jeu.

pour les spe sun c simpe ce sont les rois du DD ( comprendre sort de dégats direct à cible unique.

ils ont d'autres subtilités que tu pourras découvrir sur les liens deja donné plus hauts.
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Provient du message de Typhon Krazilec
Tout d'abord, si tu veux faire un mage hib, tu dois OBLIGATOIREMENT le spé en lune. Les autres spés sont minables.

Mais Lol :bouffon:

Sache que les type de mago son exelente en spe sun, certainement les spe lune son plus atrayante sur le papier mais bon ... un eld spe moon a 80% de chance de "brouter" sil il est po assister d'un groupe, dans le cas contraire un eld sun a un mezz de zone <tres utile dans les masse> un DD assez puissant et un nearsight <debuff de vision> coupler un a template style 47 sun, 26 vide tu devien un bon lancer de DD et tu a une GTAE pour les defence/attaque de fort/relik.

Sinon tu a l'eld vide qui est tres bon pour soloter <2 bolt, 1 GTAE, 1DD bientot un debuff>

Moi je te conseillerai de faire enchanteur sun et mana, en 2nd spe mais bon ta l'air decider a faire eld ou empathe

si au cas mp moi je repondrai a tt t question
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Les deux seul rapprochements qu on puisse faire entre les deux classe c'est en Spe soleil ou le domaine d'application est identique: utilisation du DD simple gros damage dealer
différences:
Eldritch:
debuff/aoe-mez/NS
Empathe:
Regen(lune)/aoe-dd/aoe-dot(lune)/soin(empathie)

Pour moi l'empathe dans cette config est plus intéressant parce qu'il est plus endurant grace aux regens et plus résistant par soins et choix de la race (celte) et surtout plus polyvalent.
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von_magnus
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Avez vous un lien pour les stats de perso jouer sur hibernia que je vois où se situe ces deux classes ?

Je ne connais pas DaOC, le langage technique me bloque pour comprendre tous les posts


Citation:
différences:
Eldritch:
debuff/aoe-mez/NS
Empathe:
Regen(lune)/aoe-dd/aoe-dot(lune)/soin(empathie)
Et écrit pour un newbie celà donnerait quoi ?

A priori j' ai là une réponse condenser à ma question ( c' est bien) .
Pour le solotage, celà dépend plus de la spécilisation que de la classe ?
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En gros l'eldritch "sun" affaibli ses adversaires:
NS: nearsight réduit la portée de tir
Debuff: affaiblissement de caractéristiques
Aoe-mez: immobilisation de gens sur une zone d'effet


Empathe:
Regen: il a un regen vie qui récupère des PdV dans le temps
et il en a un pour recup la mana
Aoe dd: Dégats directs sur une air d'effet comme il peut envoyer un poison (dot)

J'oubliais que l'empathe soleil peut charmer des monstres mais ca me parait tellement anecdotique au vue de son efficacité en RvR et en PvE
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Nenaal Llaenaan [AB]
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Bizarre, personne ici n'a parlé de l'autre grande capacité de l'empathe soleil : le charme. Il peut choisir un mob et le charmer pour l'aider dans ses combats.

Tout ce qui est regen (vie, mana) de l'empathe et dans la spécialisation de la voie de la lune, ainsi que les DoT de zone.

Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur l'empathe, par Maitre Dywenx
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von_magnus
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Citation:
En gros l'eldritch "sun" affaibli ses adversaires:
NS: nearsight réduit la portée de tir
Debuff: affaiblissement de caractéristiques
Aoe-mez: immobilisation de gens sur une zone d'effet


Empathe:
Regen: il a un regen vie qui récupère des PdV dans le temps
et il en a un pour recup la mana
Aoe dd: Dégats directs sur une air d'effet comme il peut envoyer un poison (dot)
Je croyais que l' eldricht était un tueur et l' empathe un contrôleur ? http://camelot.jeuxonline.info/index...s_hibernia.php

Avec toutes les nuances qu' apporte les spécialisations bien sûr, mais en gros c' est ce que j' ai compris.

Plus je lis les aides à la création de perso + les posts =

Si tu pouvais synthétiser celà serait vraiment cool.
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Citation:
Provient du message de von_magnus
Je croyais que l' eldricht était un tueur et l' empathe un contrôleur ? http://camelot.jeuxonline.info/index...s_hibernia.php

Avec toutes les nuances qu' apporte les spécialisations bien sûr, mais en gros c' est ce que j' ai compris.

Plus je lis les aides à la création de perso + les posts =

Si tu pouvais synthétiser celà serait vraiment cool.
Ben l'empathe est aussi un tueur avec le charme en plus

Par contre pour la creation de perso je peux pas t'aider c'est un autre thread.
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von_magnus
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L' empathe est donc un mago qui peut tout faire, sans doute moins bon tueur qu' un eldritch, mais plus polyvalent ?

Ou est-il spécialisé dans un style de magie particulier (contrôle), même s'il peut faire autre chose comme j' ai pu le lire ?

En revanche l' eldritch ne sait que tuer ?

J' imagine que certains vont trouver cette vision des 2 classes très approximative, mais je veux comprendre les deux avant de rentrer dans les détails techniques parce que
Citation:
Sache que les type de mago son exelente en spe sun, certainement les spe lune son plus atrayante sur le papier mais bon ... un eld spe moon a 80% de chance de "brouter" sil il est po assister d'un groupe, dans le cas contraire un eld sun a un mezz de zone <tres utile dans les masse> un DD assez puissant et un nearsight <debuff de vision> coupler un a template style 47 sun, 26 vide tu devien un bon lancer de DD et tu a une GTAE pour les defence/attaque de fort/relik.

Sinon tu a l'eld vide qui est tres bon pour soloter <2 bolt, 1 GTAE, 1DD bientot un debuff>
c' est très sympa de me donner des détails aussi précis mais celà ne me donne pas une vision globale des persos.

J' en suis encore à la phase de découverte des persos, mais les descriptifs sont trop vagues, j' essaye de comparer les persos qui se ressemble entre eux pour savoir lequel me plait vraiment.
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un empathe ne peut pas tout faire , un eldritch non plus , rien qu'avec ces deux classes , tu as 6 , voire 12( si on compte les voies de spécialisations secondaires) façon de jouer différentes , chacunes avec leur qualités et defaut , certaines sont clairement moins bonnes , ou attirantes , que d'autres .

pour l'empathe , tu peux être :


spé sun :

de gros dommage sur une cible a la fois
charmer des monstre de ton niveau et plus et les faire combattre pour toi
faire des dagats de zone (je crois)

spé moon
aoe dot ( poison a aire d'effet )
regen mana/vie
dot

spé empathie
principalement axé sur le soin et le soutient du groupe , mais très peu joué car moins gaté que les deux autres spé .

sachant , que pour etre efficace , il te faut te choisir UNE voix principal et y mettre la plupart de tes competences ( le jeu est comme ça , du moins pour les magots ) , tu ne beneficiera pleinement que de l'une de ses trois voies , et un petit peu d'une seconde ou quelque point supplementaire , obtenus a partir des lvl entre 40 et 50 , te permetteront de donner une spé secondaire a ton magot , lui faisant beneficier alors , d'une autre spe , mais deux fois moins efficace , que la premiere , etant donné son faible niveau .

pour l'eldritch tu as

void
deux bolt (projectile a longue distance) , qui font de tres gros dommages ( en rvr il subsiste quelques bug dessus )
un sort de dommage a aire d'effet
un sort de dommage a aire d'effet , avec ciblage au sol , >> pas besoin de cibler un ennemi, juste un endroit , pour le lancer
un debuff resistance au type de dommage energie ( les eld moon et enchant mana font ce type de dommage , et si tu le lance sur un ennemi , eux , lui feront plus de degats .. )

sun
un sort de gros dommages sur une cible
un ae mez ( immobilisation des ennemis a aire d'effet)
un nearsight , reduction de la portée des attaques a distance de l'ennemi
et je sais plus quoi


enfin voila pour les grandes lignes , simplement , que ce soit eldritch ou empathe , tu auras une seule de ses voies dans laquelle tu excelleras , et , au niveau 50 , tu auras eu assezde points de specialisations , pour en monter une seconde , vers 25 .

dans cet optique perso , je trouve , enfin ce qui m'attire le plus , c'est l'empathe sun/moon , et moon/void .
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Avatar de Antipika
Antipika
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Provient du message de Typhon Krazilec
Tout d'abord, si tu veux faire un mage hib, tu dois OBLIGATOIREMENT le spé en lune. Les autres spés sont minables.
Genial si on ecoute les gens comme toi on se retrouve tous avec les meme classes. La spe sun pour un empthae est tres bien et vous oublier qu'il a le blast a aire d'effet qui est asser puissant ! La spe empathie est difficile mais bon meilleur heal du jeux avec un empathe spec empathie et meilleur mez du jeux ausssi le truc c'est que c'est un single :/ Pour eld la spe void et sun son aussi tres bonne , en deux blast tu liquide un mob jaune sans probleme... donc arrête un peu avec ta spe moon...
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Phenix Noir
Alpha & Oméga
 
Mon Empathe est Sun/Empathie (plus rien à battre pour le moment de la spé moon juste pour le regen mana/vie 1)

Eld/Ench moon ou enchanteur moon, la spé differente en plaine ou attaque/defense de fort selon la classe...

Pour l'empathe moon, il sera plus doué en attaque/defense de fort. Reste qu'en combat de plaine, la puissance de l'empathe sun est bien supérieure. Les modes de combat ne sont pas trop les meme. J'imagine un ennemi purger le dot de l'empathe moon, il reste quoi comme attaque ? le stun + DD dont la fluctuation est assez hallucinante par moment. L'empathe sun garde encore le DD plus gros meme si l'ennemi purge mon dot empathie 4tics et mon ubber dot moon 6tics (à 20dmg :bouffon: )

En combat de plaine on doit tuer vite alors qu'en baston de fort, on a davantage de temps... donc chaque spé empathe s'exprime dans son domaine...

Pour la spé Empathie, euh... plaine ou fort... c'est mezz à donf et heal à donf (cours à donf aussi )
Lien direct vers le message - Vieux
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