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Anarchy Online
Quartier général de l'ICC
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Telkran
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Un coup de poing qui fait plein de dégats, dans un autre monde, j'aurais dit, c'est magique. Ici, on va dire que c'est la grande maitrise des nanobots qui permet de trouver et d'exploiter les points faibles des structures (cellulaires ou autres). En gros concentre toi chevalier et ta comosénergie te montrera le point faible de la pierre.

Plus sérieusement, ce que cherchent les joueurs ? Comme sur la plupart des MMORPG, une grande partie des joueurs oublie la partie RPG pour se concentrer sur la partie PvP (ceux qui répondront qu'il n'y a pas PvP ds MMORPG n'ont pas suivi et auront un 0 à l'interro).
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Juste un petit conseil en passant

N'utilisais pas vos IpR avant SL, car c'est pas dit qu'il y ai un IPR total ou en plus.
J'ai cru voir ca sur le forum off >> NT

Donc, si c vrai, les mecs comme moi qui on plus d'ipr , et qui
risque d'en avoir besoin, ca va etre drole
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Un autre truc qui m'a plu dans le chat c'est les tokens boards au dessus de 1000. Je sais pas à combien sera la prochaine mais il était franchement le temps d'en créer vu la facilité d'en obtenir 1000 depuis un an.

Prochain upgrade genre 5000 tokens puis 10000.
Ca serait bien
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Token board normalement :

* 2500

* 5000
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Citation:
Provient du message de Zephira
Juste un petit conseil en passant

N'utilisais pas vos IpR avant SL, car c'est pas dit qu'il y ai un IPR total ou en plus.
J'ai cru voir ca sur le forum off >> NT

Donc, si c vrai, les mecs comme moi qui on plus d'ipr , et qui
risque d'en avoir besoin, ca va etre drole
Je vais juste virer toutes les skills d'armes melee (1hb, multimelee) sur mon MA pour maxer brawl et dimach, donc à mon avis pas grand risque vu l'orientation main nue que veut en faire FC dans SL
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A ce stade de la beta, pas d'ipr ou de full reset de prevu.
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En fait pour l'agent (dsl de revenir a ça mais c'est ma prof apres tout ), je suis allé voir sur les forums agentsector et on m'a répondu que oui, l'agent devrais faire de gros dommages mais ne pas pouvoir survivre sans support... Ce qui n'est pas bete du tout je trouve. De plus j'ai l'impression que tlm a pris la liste FC des dmg dealers comme étant une liste basée sur les dommages de base... alors qu'il est possible qu'eux prennent en compte des nouveaux crit buffs ou autres. Mais comme il a deja été dit ici, l'avenir nous le dira
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Citation:
Provient du message de Godzilla
De ce fait j'ai spécialisé Succubia en pure offense niveau pvm et vu les résultats obtenus, je ne sais pas trop comment FC va faire pour booster les autres classes afin de dépasser l'enforcer.
Actuellement, je fais en moyenne 4 fois les dmg d'un soldier avec son gun lvl 190+ sur un raid de npc lvl 300 et plus du double d'un enforcer avec EQB.
c est clair je vois mal comment l agent ou autre va pouvoir outdamage un enf , deja un enf eqb ca tape au cap de 40% hp a chaque coup en 1/1
sois ils boost enormement les agent adv nt shade soldier keeper et je sais plus quoi........ sois ils nerfs les enf et la ca va pleurer....
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Aino
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Provient du message de Thekkeht
A ce stade de la beta, pas d'ipr ou de full reset de prevu.
snifff sniffffff

bah pas grave tant que le MP a de nouveaux pets j'suis contente
*commence deja a chercher un nom*

Citation:
nanos de reduction de dégats (max + de 700 pts par hit, en reduction...)
par contre ça j'ai pas capté

Sinon pour le full mocham ça faissait un moment que c'etait en discution sur le forum officiel donc c'est une bonne chose par contre une durée de 6h m'enfin ça serait peut etre pas plis mal, les MPs seront peut etre un peu moins des buff machine
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Lancy :/
Bagnard
 
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Red face
Pas top d'acc ...
Wise,

j'ai lu ton laïus, et je suis assez mitigé quand à tes déductions ...

Le NT, meme dans Shadow Land ne sera pas la prof soudainement ultime ... Elle a toujours été bonne en pvm et moyenne en pvm (pour pas dire nulle avant le lvl 190) ...

L'enfo, en pvp est un boucher finit, en dehors du trader, personne ne le bat quasiment, sauf à haut lvl ou le pvp dépend vraiment des items spéciaux et des nanos, alors que low lvl ça dépend des implants, de l'arme et de la pratique.

Le soldier depuis notum War est bon ? Oo Ben faudra me dire ce qui a changé, les seuls bons soldiers que j'ai vu dueller étaient lvl 150+ et encore il perdaient souvent ...

Le Trader est surpuissant en pvp oui, mais bon, il suffit d'une fumble ou counter et il est mort ... Tu sais, autant un trader super twinker peut être un vrai boucher (cf Vengeresse, Pistache, Excellent pour ceux qui connaissent, on le voit rarement) autant, d'autres traders sont des vrais gimps ... Oui, ils drains tous, mais tu sais, genre un enfo, avec challenger, Rage + FOB drain même de 300, tu vois ta vie qui descend très très vite ... Et le coup de bloquer une skil pendant 4 minutes, alors je demanderais à l'enfo de locker une skil 4 minutes après challenger, enfin comme avant, de locker une skils de l'agent après TC, bref, alors on commence à locker pas mal de trucs ...

Mais c'est clair, trader c'est pas trop fair play, d'ailleurs je la joue plus trop en ce moment ...

Et pour ce qui est de l'agent, je suis pas no plus d'accord ... Un agent, à partir du lvl 25 jusqu'au lvl 200 est une classe pvp quasiment ultime, comme le trader ou l'enfo, et augmenter leur puissance serait folie furieuse ! Quand à mettre le cycle de AS du Catt à 30 secondes, ce serait rendre le Cat aussi lent que la X3, alors que déjà la X3 à des dégats 10 fois meilleurs que le cat ...

Non, je pense que FC essaye à chaque patch, down ou add-on de corriger des erreurs, mais en favorisant ou défavorisant quelqu'un ou quelque chose, on rend de toute façon service à quelqu'un d'autre ...

Le truc ne serait pas tant de nerfer les classes, mais de les égaliser un max, et de mettre la différence dans les armes réservées, des armures réservées, ou les AC des armures seraient concues en fonction des armes que la classe qui peut la mettre et de ce qu'elle utilise comme arme, et les types de dégats ... Car là, tout le monde à max AC en energy et une arme qui tire en énergy ... heu désolé, mais limite, fraper en fire, poison ou radiation devient encore meilleur qu'avant, puisque tout le monde mise sur energy !

Bref, AO est un éternel bourbier à mécontentements, et les nerfs sont à FC ce que l'injustice est à la justice : "L'un n'existerait pas sans l'autre" ...
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Citation:
Provient du message de Aino
snifff sniffffff




par contre ça j'ai pas capté

enfantin : exemple , tu affrontes un ma tu lui ballance le nano

ma hit exxa for 550 (-700) 0
ma hit exxa for 750 (-700) 50
ma hit exxa for 100 (-700) 0

en plus tu colles derriere ns
et il peux rien faire
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Zephira
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heu Exxa

je pense pas que ce soit tout a fait ca, surement en Pvm, mais pas en PvP, sinon, les MP devriendrais des Dieu O_o

non je rigoles, a mon avis, comme tout rapport PVM / PVP , ce nano sera appliqué a 50%

en clair et sans decodeur , au lieu de diminué de 700 les degats de l'adversaire, ca diminue de 350 ( et c deja pas mal )

Bien tout ceci sous la reserve que ce soit bien la l'utilité du nano, car comme tout , tout ceci n'est que pure traduction et en aucun cas definitif !

alors arreté dé beuglé a tout bout de champ, et attendé =)
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Mirmydia [RF]
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perso je trouve que FC va recadrer les profs et j'aime pas trop ça.
Il vont finalement enlever les armes des NT (dommage j'adore utiliser mon arme même si je fais pas de super dégats avec)
Il vont faire des Doc des .. Docs !
Les tanks vont ... tanker !
etc...
Bon ok ça parait logique mais j'aime bien être polyvalent, c'est plus fun et c ce qui compte
Et les gens vont pas être trop content je pense.
Avoir un enfo qui n'est plus la grosse brute du groupe alors que c'est pour ça qu'il a choisi de faire enfo,
ou un soldier qui ne se sentira plus le storm-trooper-de-la-mort-qui-tue mais le troufion-de-service-avec-son-hellgimper, bah pas top

Bizarre mais je rejoins le même avis que Baladin et Steeveo ... ferait on partie de la même guilde ??
A savoir que je veux jouer ce que j'aime jouer, que ce soit gimp ou uber.
je voulais un perso assez subtil, très polvalent avec un côté 'magique' .. une magicienne quoi !
et donc j'ai pris une NT et je changerai pas, que je sois le meilleur Damage dealer de SL ou pas

Que les MAs fassent + de dégats avec les fists que une autre prof avec un gun, bah ça me gène pas, tant que ça reste des critiques ça me semble logique.
Pis c pas un fist normal déjà, c'est bourré de notum ces trucs là
Comme le dit si bien Kachi, c pas une "simulation" ce jeu
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Zephira
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bon ba un autre petit message

Mirmy, comme je l'ai dit plus haut, il y auras 2 monde, Rubika , ET shadowland, les 2 auront des propriété spatial, atmosphère et autre différente, et d'autre chose ( on peu dire ca pour expliqué le fait qu'il y ai pas d'avion ou de GA dans SL )

Et il est marquer NUL PART que vous deviez absolument vous diriger pour le port du cyberdeck ( pour les NT ). rien ne t'empeche de resté avec ton rifle ou leet.
c'est comme, rien ne vous empeche de ne pas acheté SL, ca vous empecheras pas de joué.
preuve que l'on pouras continué a joué comme on joue actuellement

ARRETER de voir que : NeRF ou modif de perso, ca vous empeche de voir plus loin
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Avatar de eXXalione
eXXalione
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non zephira c est exactement ca on a deja ce nano de toute facon et c est pas diminue a 50% en pvp sauf que atm c est - 35 qu on a :'( enfin bon meme avec -700 un enf eqb me massacre quand meme les mps ont une misere en vie et font des damages de....
je te rapelle que on a aussi le nano debuff ultime -2000 partout sauf que c est impossible a placer 160% 9 sec cast ca risque d etre pareil je pense pour le -700
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