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Star Wars Galaxies
La Cantina de Mos Eisley
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Quadrige
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La NDA pourrait aussi s'appeller : Non de Argg!!

*sort de la pièce*

Bon , tout ca pour dire, que de toute manière je pense que verant aura été a mon avis assez fut fut pour équilibré tout ca ( du moins j espere)

Voili voilou le xerou a donné son avis
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Fartha
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Citation:
Provient du message de Ainulindalë Elentári
Et ils adorent les bagarres aussi, d'ailleurs un fils Trandoshan tue toujours son père
un double car là, c'est vraiment trop... monstrueux
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Avatar de Andromalius
Andromalius
Bagnard
 
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Citation:
Si je comprends bien , dans le jeu, un perso (que tu qualifies de bourrin) armé d'une vibro-machinchose et avec pas mal d'esquive peut battre sans pb un mec armé d'un blaster !
Oui, il y a des mecs qui ont des blasters et qui jouent comme des quiches, ca arrive.
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Avatar de Bosskounet
Bosskounet [*sWe*]
Dauphin
 
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BOn si tu te colle à 2 km de ta cible et que t'es de palier 5 dans le fusil a mon avis tu as le temps de butter le gamorreen avant qu'il ne t'atteigne. En espèrant pour toi qu'il soit essouflé sur cette distance la hache a la main. Ou mieu encore qu'il trébuche et s'enfonce la hache dans la tête. Dans ce cas la il y a peu de chance qu'il se relège. Ou alors il est balèse ^^.

Quoi je fais du Hors Sujet ? Moi, vous m'accusez moi de faire du HS ? Nannnnnnnn, enfin juste à Cs. Bon d'accord, d'accord je sors

** Ouvre la porte **
- Ha nan ca c'est le cajibi. ALlez quoi je peux pas rester un peu ?
[Tous] - Non tu dégageeeeee !
- D'accord, d'accord, z'etes vraiment pas sympa...

** Pouf plus la **
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Avatar de Qu'un Oeil
Qu'un Oeil
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Démonstration très orienté quand même...

Je peux faire la même dans l'autre sens...

J'ai un blaster et au loin un gamoréen avec une vibrohache et je me la pete.

J'ouvre le feu en tirant si possible dans les jambes pour ralentir sa course ou mieux l'immobiliser.

2 cas:

-Je touche, ben je m'arrête pas là et je continu, jusqu'à ce que mort s'en suive ou je me réfère au 2eme cas.
-Je touche pas le monsieur se la joue Néo en m'expliquant que je suis une grosse tanche avec un blaster tout minable, je me souviens de mon enfance et de bip-bip le roadrunner en me félicitant d'avoir investit dans une compétence me permettant de fuir plus vite....



Le contraire est vrai aussi avec le gamoréen qui utilise le terrain et les lignes de vues pour se prendre le moins de coups possible et obliger le tireur à se déplacer l'empêchant de viser correctement.

En gros la façon de gérer une situation sera primordiale quelque soit sa technique de combat.

Et ceux qui vont croire que les gars avec une vobrohache sont des tanches qu'ils vont pouvoir exploser à distances en se fumant une clope risquent d'avoir de sérieuses déconvenues.

Ps: je ne suis pas beta testeur et je n'ai aucun accès à des donnés sous NDA donc j'extrapole...
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Ledrole
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Message hors-roleplay
encore un truc...
Ben ok avec tous vos argument mais maintenant je me pose une question sur le gameplay en combat.

Ce qui fait souvent la richesse d'un MMORPG c'est sa faculté à proposer des situations stimulantes autant en raid guilde que en combat groupe. Par exemple ce qui m'a fait accrocher aussi longtemps à EQ c'est le class balanced et les combats très tactiques. Heureusement me direz vous puisque ce jeu est basé à 90% sur la recherche d'xp en combat.

Mais dans SWG comment cela va se passer pendant un raid de guilde sur un gros donjon ?
J'imagine bien que des tactiques convenues vont se dégager comme dans tout MMORPG. Mais alors le puller devra-t-il avoir une compétence arme au contact ou blaster? Comment fera-t-il pour garder l'aggro ?

Je sais que vous allez me dire que puisque on va jouer avec les règles de SW la réponse est évidente: cela se passera comme dans un bon vieux jeu de rôle.
Mais moi dans SW je n'ai jamais simulé un raid avec 60 joueurs !

Mes questions peuvent paraitre idiotes, mais SWG est appelé à devenir un jeu aussi Uber que EQ; alors le gameplay d'un raid de 40 personnes et + va vite se poser aux développeurs.
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Avatar de Andromalius
Andromalius
Bagnard
 
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Citation:
Mais alors le puller devra-t-il avoir une compétence arme au contact ou blaster? Comment fera-t-il pour garder l'aggro ?
Mais didiou pourquoi vous voulez absolument que ca ressemble a EQ???
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Avatar de Alhazred
Alhazred
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Avatar de Alhazred
 
J aurais bien continue a participer a ce debat ...... mais j ai signe un NDA, alors non ...... faut pas
__________________
Ich möchte ein Eisbär sein
im kalten Polar,
dann müßte ich nicht mehr schrei'n,
alles wär so klar.

Eisbären müssen nie weinen.
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Avatar de Kurgorn
Kurgorn
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Avatar de Kurgorn
 
Citation:
Provient du message de Dreadskulo
J aurais bien continue a participer a ce debat ...... mais j ai signe un NDA, alors non ...... faut pas
Traître, tu seras brûlé au bûcher toi et toute ta descendance.
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Quadrige
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Zavez qu'a faire comme dans t4c, pour etre role play, vous foutez des coup de haches dans le vide en faisant semblant de taper l'autre !! (mdr wakan doit comprendre )
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Avatar de Imperio
Imperio
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Avatar de Imperio
 
Je vais vous redire ce que Q-3PO a sortit maintes fois déjà sur les forums américains:
Chaque classe a sa PROPRE distance et sa PROPRE utilité, ce qui veut dire que:
Le mec avec un fusil sniper dégomme le Brawler a 200 mètres, Le mec avec une carabine dégomme le brawler a 100 mètres
Le mec avec un blaster dégomme le brawler a 50 mètres, mais en dessous, ils se font tous avoir facile par le brawler

Chaque classe a son avantage dans des situations différentes, paniquez pas, je pense que ce sera aussi jouable d'etre Tera Kasi Artist que spécialiste en pistolets (blasters), suffit de la jouer tactique pour emmener son ennemi a la bonne distance
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Avatar de Imperio
Imperio
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Avatar de Imperio
 
Ca se voit que t'as pas connu Goum sur Glyph toi, Avec Goum, meme un coup de hache dans le vide à 25 mètres de distance et tu faisait pouf
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