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Dark Age of Camelot
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Avatar de Cern / Starah
Cern / Starah
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et sinon, 1 coup tous les 100 ans ca ne veut rien dire
Selon mes estimations faites apres tests : un coup tous les longtemps ;p
Non sérieusement qu'on la laisse ou qu'on l'enlève ca ne changerait vraiment rien


@Skjuld : au contraire je trouve que le spé bouclier a toute une panoplie a utiliser en rvr. Ca m'amuse souvent d'aller a l'offensive avec un proto lance ou ga en assist sur moi qui grace a mon stun passe facilement ses coups positionnels puis revenir sur ton protégé qui commence a se faire tapper etc etc
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Avatar de lukiel
lukiel
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Provient du message de Cern
Selon mes estimations faites apres tests : un coup tous les longtemps ;p
Non sérieusement qu'on la laisse ou qu'on l'enlève ca ne changerait vraiment rien
à part 3926 messages en plus sur le VN boards
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Skjuld
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Moui.. J'hésite à respec pour prendre des RA type croche-pied, coupe-jarret etc... Pour voir si ca aide.

Bon, désolé si ca a été vu comme un troll.. Mes excuses. C'est surtout symptomatique d'une certaine lassitude vis-à-vis de mon perso.
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irwyn
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manque un truc au MA

une ligne estoc efficace

si on monte hybride estoc/ hast + bouclier, ben sa faut kks styles qui passeront jamais a cause de leur prérequis( en mode boubou)

Je sais pas trop ce qu'il faudrait faire, mais la ligne estoc pour MA mérite d'etre bien regardé


Au plaisir de vous rencontrer avec ma MA spé Pioche de Guerre

Gaffes les midous elle tapent aussi vite a la deux mains qu'a la une main zaller avoir bobo

@+ et bon jeu
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Aeim [CdlA]
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Provient du message de Shengir
Sache que le Maître D'Armes est meilleur que le Paladin en Guard.

( Le paladin reste quand même indispensable à un groupe )

Accès à la RA Determination qui est une RA génial et que seul les Maîtres D'Armes peuvent avoir.
Je ne sais pas si tu parle exclusivement de alb ou des 3 royaumes en disant que seul le MA a accès à détermination, mais dans les 2 cas tu es dans le faux.

Me semble que les mercenaires (même s'ils sont peu représentés) étant des tanks purs ont accès à la RA détermination au même titre que les guerriers/zerks/protos/finelames...

Sinon bizarrement je n'ai vu personne mentionner le fait que les MA ont un autotrain au tranchant (dites moi si je me trompe) et donc s'il font un tank défensif par exemple peuvent avoir un brin plus en parade/arme qu'un proto ou guerrier (genre 1 ou 2 points), c'est pas forcément énorme mais c'est mieux que rien.
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Tidena
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mais g une amis pala deux main contondant qui tape a 150 de moins que mois je trouve ca plutôt bon non ?

et nous bon ont attend parce qu'ont est uber (j'avais oublier ce detail) [/i][/QUOTE]

Compare tes PV avec celui de ton ami.

Avantage du MDA: Plate, armes d'hast il peu se spé dans un type de dégâts avec l'arme d'hast, l'arbalète semble faire de bon dégâts(la dessus je connais pas trop), c'est un plutot offensif, le palouf étant la classe défensive d'alb.

Mais si tu commence a parler des MA,pourquoi ne pas parler des Guerrrier Mid qui n'ont pas plus de transformation que les MA.

Leurs avantage est juste de pouvoir utiliser les 2H avec la mémé ligne de spé que les 1H, mais ils n'ont aucune armes infligeant des dommages équivalent aux armes d'hast ou lance celtiques, c'est pour ça je pense que le guerrier est surtout une classe défensive car très souvent spé bouclier, le zerk étant la pour le coté offensif.
Je sort un peu du sujet mais c'est juste pour dire que les classes "guerrières" de DAOC semblent assez équilibrée, ayant toutes qlqs avantages pour compenser les qlqs inconvénients.

Par contre, donner un truc genre 1% dans toutes les resists armes par tranches de 5 lvl aux classes "guerrieres", serait pas une mauvaise chose, si on considère la résistance physique de ce genre de classes.
Ca ferais + 10% dans toutes les résists armes au lvl 50, c'est sympa sans etre Uber
__________________
Tidena/Millerires/Millepleurs Ex de DAOC, Ex de WoW, Ex de plein de truc en fait.
http://www.thesecretworld.com/french/ J'attend bcp de ce jeu, l'univers glauque a la Lovecraft y est bien rendu c'est un peu Alone in the dark en MMO
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tieden
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J sais pas pour vous mais pour moi le nom de maitre d arme sous entends qu on maitrise toutes les armes et mieux que les autres tanks de son royaume.

Ok, on fait plus de dégâts que les paladins, ça c sur, mais néanmoins on a le même système de train qu eux ce qui pourrai être modifier car le maitre d arme devrais avoir de par sa classe des facilitées a apprendre la maniements des armes.
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Avatar de helminster
helminster [CP]
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sur un point tu a raison ... tu sort du sujet
__________________
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Avatar de Aratorn
Aratorn [Focus]
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Provient du message de tieden
J sais pas pour vous mais pour moi le nom de maitre d arme sous entends qu on maitrise toutes les armes et mieux que les autres tanks de son royaume.

Ok, on fait plus de dégâts que les paladins, ça c sur, mais néanmoins on a le même système de train qu eux ce qui pourrai être modifier car le maitre d arme devrais avoir de par sa classe des facilitées a apprendre la maniements des armes.
Le nom original de la classe, c'est Armsman : l'homme d'Armes. Cela répond t'il à ta question ?
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tieden
Roi / Reine
 
ah ouay effectivement avec le mot anglais ca marche

t as foutus en l air toute mon argumentation ara t abuse !


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