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Dark Age of Camelot
Jonction Kattraeth
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Le problème ( là, je parle d'Albion/bro, puisque je ne sais pas comment ça marche ailleurs ), c'est que la structure d'Albion ( bro donc ) est très spécifique.

Albion est organisé en une multitude de petites guildes, et quelques plus grosses guildes.
Les grosses guildes ( DA, DR, BK, LF ) sont d'anciennes guildes, parmi les toutes premières du serveur. Elles sont donc stables.
Problème, des "heurts" ont eu lieu à diverses époques entres leurs leaders, et même si elles cohabitent entre elles, travaillent ensemble main dans la main, les relations ne sont pas toujours parfaites.
Mais ça, c'est normal. C'est même bien. Après tout, c'est preuve que le royaume est encore vivant, et pas aseptisé.

Mais il existe d'autres catégories de guildes.
La suivante, ce sont les "vieilles petites guildes". Ce sont des guildes, présentes depuis très longtemps ( un peu comme celles qui forment mon alliance ), qui sont toujours restées petites en nombre de membres ( 30-35 membres par guilde, soit 10-15 connectés simultanément ).
Ces guildes là fonctionnent souvent très bien, ont la taille critique pour être tout à fait viables, et souvent, au fil du temps, s'allient avec d'autres guildes alliées. On retrouve ainsi des alliances de guildes pas très grandes, capables de rivaliser avec les plus grandes guildes, avec une particularité : dans ces petites guildes, il est rare que tout le monde soit intéressé par le RvR.

La troisième catégorie, c'est probablement celle qui me gêne le plus. C'est la guilde crée à camelot sur un coup de "je fonde une guilde, j'ai encore 6 places, qui veut venir".
Et ça, désolé de le dire, ça ne ressemble à rien.
Une guilde d'inconnus, ça ne dure pas.
Ce faisant, Albion ( Broc ) se retrouve avec une myriade de petites guildes, de 3-4 membres actifs.

Rajoutons à ces listes les guildes qui se font suite à une dissolution de guilde, et qui tiennent un mois ou deux, et les guildes RvR qui se font et se défont, et qui ne tiennent elles aussi que quelques semaines, on voit le problème d'Albion en RvR :
Il manque une structure.

Mais le problème, c'est que finalement, à part pour le RvR, Albion n'a pas grand chose à gagner. Les petites guildes vivent bien, les gens y sont contents. Les petites alliances arrivent à s'en sortir. Mais il manque une alliance pivot.
Un point d'ancrage pour toutes ces petites guildes, et donc, en quelque sorte, un leader.
Il manque je pense une personne à la fois charismatique, humaine, et motivée, qui accepte, au sein de son alliance, de jouer le rôle de pivot.

Mais soyons honnêtes, mis à part en RvR, Albion se porte au mieux, les guildes sont actives et vivantes Et même pour les prises de relique, on arrive à réunir les gens, pas toujours avec succès, parfois dans un "joyeux bordel", souvent on manque de communication, mais moi, je ne regrette pas la structure actuelle d'Albion.
Je suis totalement, absolument contre. Tout simplement parceque, tout comme la majorité des Albionnais, je suis opposé à la perte du côté convivial au profit d'une méga alliance/guilde orientée RvR.
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Je suis totalement, absolument contre. Tout simplement parceque, tout comme la majorité des Albionnais, je suis opposé à la perte du côté convivial au profit d'une méga alliance/guilde orientée RvR.
Pareils, mais il faut bien avouer qu'on manque de communication, ça serait bien qu'une personne jouant régulièrement par guilde se charge de prévenir les autres guildes/alliance lors de gros évent (comme hier tentative de prise RK force Mid, j'en savais rien et beaucoup n'en savaient rien apparemment).
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Sagesse
Dauphin / Dauphine
 
je suis en partie d'accord avec toi Aratorn , sur le faite qu'il manque un liens a toutes ces petites guildes , moi j'ai sugere celle ci ai un ou plusieurs representants , comme ca les petites guildes serais vers qui se tourner
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Avatar de Typhon Krazilec
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Je suis totalement, absolument contre. Tout simplement parceque, tout comme la majorité des Albionnais, je suis opposé à la perte du côté convivial au profit d'une méga alliance/guilde orientée RvR.
Mais le fait de créer une alliance efficace ne sous entends pas de perdre le coté convivial.
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Provient du message de Typhon Krazilec
Mais le fait de créer une alliance efficace ne sous entends pas de perdre le coté convivial.
Si, parceque la spécificité d'Albion, c'est que l'Alliance (en tant que structure ) est aussi un niveau de convivialité.
En fait, nos alliances fonctionnent grosso modo comme vos guildes.

En créant une grosse alliance, on perdrait le lien qui existe entre les guildes. La notion de "guilde amie" serait donc perdue, sacrifiée pour des objectifs RvR.
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Lalithiel/Bro
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Provient du message de Elfette
Pas trop pour Mid sauf tard le soir, et pour Hib c'est normal eux au moins ils défendent leur ZF
je maintient peu importe le royaume tu fai who 0DIN - > 10 who HADRIEN - > 9
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Elween
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la différence entre Albion et les autres royaumes.
C'est que les autres ont des guildes alliés, nous des guildes amis
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Provient du message de Gyna | Jyne
la différence entre Albion et les autres royaumes.
C'est que les autres ont des guildes alliés, nous des guildes amis
Et pour ma part, c'est ce qui fait que j'aime Albion, et j'en suis fière.

Mais finalement, pour résoudre le problème, il suffirait à Mythic de rajouter une firend-guild list. Créant automatiquement un cc regroupant les membres des guildes Amies.

Mais dans l'état actuel des choses, le principe de fonctionnement d'Albion me plait, et semble plaire à une majorité des gens ( c'est ce qui en est ressorti de la dernière grande assemblée ).
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Citation:
Provient du message de Lalithiel/Bro
je maintient peu importe le royaume tu fai who 0DIN - > 10 who HADRIEN - > 9
Mass Hib à Emain c'est normal , je répète eux au moins ils défendent LEUR royaume
Emain = terre des Hibs = chez eux....
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Lorsque les infos sont alarmantes (200 albs sur Nged, par exemple), tout le monde a ainsi le choix de se mettre en route vers la zf ou de continuer comme si de rien n'était, en tout cas, tout les membres de l'as sont informés. Dans tout les cas, nous faisons aussi passer l'info aux alliances dont nous avons connaissance (par exemple, las des protecteurs d'hibernia) afin de coordonner les actions
t'a oublié le :
[Alliance] Odessa : pas toucher dagda ! pas toucher relique ! 20% de bonus ! pas toucher relique ! pas toucher relique ! grumblshrug
/em tremble
/em prend son calmant
/em send toutes les alliances du realm
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Contre meme si c au détriment de l'efficacité en RvR.
__________________
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Avatar de Yuyu
Yuyu
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Pas de méga guilde monté à l'arrache.
Ca prend du temps à monter une guilde.
Enfin bon..

Quand à Odessa, tu m'a l'air une stressée de la vie
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Avatar de SpiritMaster > *
SpiritMaster > * [Bane]
Bagnard
 
Avatar de SpiritMaster > *
 
chacun a le droit de jouer comme il l'entend, si une guilde de ce genre apparait sur alb je ne voit pas en quoi ca génerait les autre, chacun s'amuse comme il l'entend

maintenant il faut prendre en compte qu'une grosse guilde rvr doit avoir de très bons leadeurs, capables d'imposer une discipline de fer
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Avatar de ArMaReZ
ArMaReZ
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Re: Albion et la création d'une "méga" guilde ?
Citation:
Provient du message de Justice
Il faut être réaliste, actuellement albion n'est pas moins fort ou plus fort que Hibernia ou Midgard.
Mais simplement Albion manque de communications et d'engagements !!
Mais qu'est ce qui différencie donc Alb de Hib et Mid ?
Sincèrement je pense qu'il nous manque une guilde vraiment "Grosse".

Quelle sont les avantages vous allez dire ?

Une très grosse chose La facilité de communication.
C'est la composante qui rentre en premier argument dans la création de ce type de guilde.

L'identitée à une guilde puissante et crainte, est je suis sûr plus qu'attirante pour pleins de monde.

J'aimerai bien entendre vos réactions/arguments pour le "Pour ou contre" de ce genre de guilde.

Serait-il possible de fussioner à l'heure actuelle des guildes existantes ?
Quelle devrait être l'orientation de cette guilde pour y attirer du monde ?

A vos plumes messieurs,
Crysalides épisode 2 ?

je sais pas si ta connus ^^
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Avatar de Bhoom
Bhoom [S.F]
Reine
 
Avatar de Bhoom
 
Contre à moins de trouver un leader charismatique, parce que gérer un grands nombres de joueurs c'est très très dur à moins d'organiser la guilde de façon très très structurée.. limite milatari ^^

Sinon en démocratie mais la démocratie est le pire des systèmes sauf qu'il n'y a pas mieux
Lien direct vers le message - Vieux
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