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Dark Age of Camelot
Albion
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Un peu comme le druide quoi :
Heal oui, Buff oui, DoT et Root oui, mais pas tout à la fois ...
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Tout a fait
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lukiel
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CITATIONS

[X] "Ceci n'est pas un poste ouin-ouin" (2 pts) (postaflood, ouin-ouin, meme combat)
[ ] "J'en ai marre" (1 pt)
[X] "Ma classe est devenue/reste/va devenir nulle" (2 pts)
[ ] "De toutes façons je vais delete/j'ai delete/je suis en train de delete" (2 pts)
[ ] "J'en ai marre de GOA/Mythic" (3 pts)
[ ] "Je m'en fous de toutes façons" (2 pts)
[ ] "Vivement WoW/Ryzom/SWG" (3 pts)
[ ] "Je décide donc de changer de royaume c'est bcp mieux en face"
[ ] "Assez des posts anti-ouin-ouin yen a marre !!" (3 pts)
[ ] "A mort les noobs" (3 pts)
[ ] "A bas les ubah roxxor !" (3 pts)

SITUATIONS

[ ] XP-kill en ZF (2 pts)
[ ] XP-kill en ZF par un violet (3 pts)
[ ] leech de mobs (2 pts)
[ ] les gens de mon royaume sont méchants (2 pts)
[ ] on m'a gêné pendant mon duel (3 pts)
[ ] on veut pas me grouper (2 pts)
[ ] le serveur est nul (2 pts)
[ ] le serveur est full (3 pts)
[ ] le serveur est vide (3 pts)
[ ] je me fais tuer à cause des buff bots (3 pts)
[ ] je me fais tuer à cause de programmes de cheat (3 pts)
[ ] je me fais flooder de /rude /taunt /laugh (2 pts)
[ ] les ennemis me tuent en surnombre, c'est pas juste (2 pts)
[ ] les ennemis campent les murs c'est nul (2 pts)
[ ] les ennemis campent mon tp ca sert à rien ! (2 pts)
[ ] les ennemis campent leur propre tp !!! (3 pts)
[ ] je vais me faire nerfer, c'est pas juste (2 pts)

REVENDICATIONS

[] Neeeeeeerf les autres classes (4 pts)
[X] Neeeeeeeeeeeeeerf les autres royaumes (5 pts)
[X] Uuuuup ma classe (3 pts)
[ ] Je veux un nouveau serveur (2 pts)
[ ] Neeeerrrrf les RA (3 pts)
[ ] Nerf les accords d'Emain (2 pts)
[ ] Nerf les gens qui veulent nerfer les accords d'Emain (3 pts)
[ ] Nerf les resists à 99% (3 pts)

POINTS BONUS

[ ] Utilisation intempestive de majuscules (1 pt)
[ ] Grau praublémed'aurtaughrafesEt de Ponctuation bref tout (2 pts)
[ ] Utilisations d'insultes (2 pts)
[ ] Utilisation de termes techniques (roxer/suxer/owner...) (1 pt)
[ ] Attaques personnelles (2 pts)
[X] Utilisation abusives de smileys (1 pt)
[ ] smiley ou ou "pouce baissé" dans le titre (2 pts)

13 points, ouin-ouin correcte.
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Smb
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Citation:
Le renforcé est la meilleure armure d'Hibernia
Sa empeche pas qu'un barde meurt en 2-3 fleches si precis y'a
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Avatar de Max Puissant
Max Puissant [Thana]
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Re: Hibernia/Albion : les inégalités flagrantes
comme bcp de monde dans ce genre de sujet, on ne retient que les avantages des autres et ses défault pour tenter de prouver son argumentation foireuse ....

bon aller je vais compléter ton tableu

Citation:
Provient du message de Sargasurm FeuEspoir
Bon : Non ce n'est pas un poste à flood
Ensuite j'aimerais que vous postiez toute les différences de classes entre Albion et Hibernia, quitte à comparé les classes, donné des chiffres etc...
Autant commencé doucement :
Les combattants Hiberniens possèdent les capacités Parade, Esquive, et Bouclier déjà entre les niveaux 1 à 5 où ils sont acquis au fur et à mesure (Parade acquis au niveau 2 ou 3, Bouclier et Esquive dès le début je crois, merci de me corriger si cela s'avère faux) contrairement aux Recrues albionnaises qui n'ont Bouclier qu'au niveau 5 , Parade au Niveau 10 et pas d'esquive (sauf pour le mercenaire je crois).



esquive on l'a au lvl 3
parrade on l'a au lvl 2
bouclier on l'a au lvl 5


vous avez :

parrade au lvl 10
bouclier au lvl 5
esquive uniquement reserver au Merco


bon sur ce point là, oui hib est avantagé, mais dans la pratique, je dirais juste au niveau de l'esquive, la parrade au lvl 2 ou au lvl 10 , ça change pas grands chose, de toute façon, tu n'a pas assez de point a ces lvl là pour la monter

maintenant parlons des avantages albionais au niveau des class combatante ...
( je vais surtout prendre le MA comme exemple ...

- maille au lvl 5 ... equivalente ( mieux même ) que l'ecaille hibernienne ... ( paladin lvl 10 c'est toujours mieux que le lvl 15 pour le hero hib )
- auto-train en slashin et thrusting ... donc si tu le monte en Crushing, ça fait 74 point de gagner ...


je ne vais pas parler de la plaque, etc.. , ça ce sont des avantages / inconvégnient propre au royaume, on parle juste des petits détails

bein dsl mais je trouve que l'avantage est très nette pour alb, je préfère auto train et gagner des points ( +150 si tu auto train slashing et cantique pour la paladin ) ainsi qu'avoir une armure lourde bcp plus tot ...

Citation:
Les classes guérriseuses :
3 à Hibernia : Barde, Duide et Sentinel (speudo-healeuse je crois elle).
2 à Albion : Clerc et Moine (classe speudo-healeuse tout court)
aussi bien barde et senti sont des pseudo healeuse, au même titre que le moine

maintenant quand aux nombre de class, bein oui on a plus de class guérrisseuses

vous avez plus de classe rogue / mage

mid a plus de "tank"

Citation:
Sur Hibernia:

Le Barde comprend à lui seul plusieurs classes d'Albion : Sorcier, Ménestrel et Paladin pour les mezz et les chants (Vie, Endu, mana, vitesse ; çà fait déjà un beau lot ! ) et ce qu'un clerc normal peut faire : Heal et buff (Un mélange donc de 4 classes Albionnaises en 1 : gratz Hib gratz Bravoooooooo Mythic c'est très équitable).
mais lol quoi ... aller il a un boutton , attaque nucleaire qui tue tout le monde ...

bon aller on commence

les mezz , de loin inférieur a celui d'un sorcier
les chants, de loin inférieur a ce que propose le paladin ( cause d'instrument, peut donc etre interrompu ) , par contre idem au mene

ensuite les heal et les buff ^^ comme tu la cité au dessus, c'est un pseudo soigneur, et au même titre , c'est un pseudo buffeur, il n'a que les buff basique ...

ensuite, il est en armure dite "moyenne" comparer au class de type guérrisseur sur alb ( oui y a le moine en cuir, mais il a buff d'absorb ) et mid

donc oui il fait tout, mais il fait tout moins bien que les autres, et si lui meurt, le groupe perds tout ...


Citation:
Le druide à des dots, root (zone compris) , un pet et Heal et buff (Mélange des classes sorcières, cabalistes, Thauma(terre), Theu(glace(là c les roots Thauma et Theu) et clericale).
MAIS LOL !!! et il a aussi son boutton , bombe nucléaire ...

un druite qui a des bon dots, un bon pet, a des heals mitheux et des buff mitheux !!!!

arrête de dire des conneries stp, surtout quand on compare le clerc au druide, y a même pas photo, le clerc etant clairement mieux ...

Citation:
La sentinelle quand à elle n'est rien d'autre que le Paladin (avec des chants, exepté ceux de résist pe etre et un chant de vitesse) qui peut heal et buff et rez (je tiens à noté que toutes les classes healeuses de hib peut rez dès le niveau 10).
la senti est une bonne class, au même titre que le paladin ( j'ai une préférence pour le paladin tout de même , mais ça c'est un avis perso )

Citation:
Sur Albion:

Le clerc méga nerfé en smite qui vaut plus grand chose, des heals et des buffs : une classe normale sans grand interet et qui possède un stun simple et des instants mezz de proximité à délais(et on voit rarement un clerc foncé sur l'ennemi et faire ce mezz qui de surcroit dure guère longtemps)
hooo le pauvre choux, c'vrai que c'etais pas normale que le clerc a l'epoque, battaint n'importe qui , sans trops se mouiller ^^

le nerf de smite, a juste rendu l'utulité premiere du clerc, plus importante, les buff et les heals ... quand a la ligne smite, elle est peut etre moins performante qu'avant mais reste jouable et possède quelque truc bien pratique

Citation:
Le moine Speudo-Healeur la plupart du temps avec des buffs de bases justes (pas de force/constit, dex/viva, Inte/piete mais les buffs de résist chaleur, froid et matière il faut avouer) qui est moyennement résistant au combat mais qui peut faire très mal.
et pourquoi tu ne parle pas des défault du moines vis a vis des bardes et senti ( au niveau des buff et du heal ... )

le moine est une EXCELLENTE class, voire même un peu trops puissante depuis son upp, heureusement bcp d'alb ne s'en sont pas encore apperçu
Citation:
Constat : Un seule vraie classe Healeuse sur Albion rentable et pas top à jouer comparé à 3 classes healeuses Hibernia bien boosté dont le surpuissant Barde...

Continuez à étaler les inégalités tlm est à l'écoute.
idem qu'au dessus ... le barde et la senti, sont d'aussi bon healer que le moine, arrête de dire des conneries stp

il n'y a qu'un seul vrai healeurs sur hib, c'est le druide, comme sur alb , le clerc, et sur mid , le guérrisseur ...
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Assurancetourix [Lévia]
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je rentrerai pas dans la polémique tellement le post initial est ridicule

juste une remarque

Citation:
Le renforcé est la meilleure armure d'Hibernia

pas face a un archer qui choisi son type de dégats
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<se veut constructive>

Citation:
Provient du message de lukiel
13 points, ouin-ouin correcte.
Tu devrais faire une case posteur:
-Nom du posteur: RP -1, normal O, NoxM Du Po$T*euR +1
- titres: roturier/ecuyer/palfrenier +1,2,3
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Citation:
Provient du message de Assurancetourix
je rentrerai pas dans la polémique tellement le post initial est ridicule

juste une remarque




pas face a un archer qui choisi son type de dégats
Dans ce cas-là oui, mais en général le renforcé est meilleur que l'écaille
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Deneron/Charis
Roi
 
Re: Hibernia/Albion : les inégalités flagrantes
Citation:
Provient du message de Sargasurm FeuEspoir
Bon : Non ce n'est pas un poste à flood
c est po bien de faire ca
d habitude le lecteur moyen habituel de jol ( dont je fait partie ) sait d emblée en lisant " ce n est pas un postaflood " , qu il va lire un postaflood ; ce qui rend la lecture de jol en le tri des lectures de son choix plus simple .
Or , damnation ce n est pas un postaflood mais un postaouinouin .
Soit aimable la prochaine fois de commencer ces textes par " attention ce n est pas un postaouinouin " ; cela simplifie grandement la lecture JOL de la plupart des lecteurs.
Merci d avance
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De toutes façons, avec l'analyseur de ouinouin de Lukiel on est parés
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Avatar de Delou Hilys
Delou Hilys
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Re: Re: Hibernia/Albion : les inégalités flagrantes
Tiens un pti débat salé avec Malus, ca faisait longtemps...

Citation:
Provient du message de Max Puissant
bein dsl mais je trouve que l'avantage est très nette pour alb, je préfère auto train et gagner des points ( +150 si tu auto train slashing et cantique pour la paladin ) ainsi qu'avoir une armure lourde bcp plus tot ...
L'Evade ne compense clairement pas la Plate, c'est un faux problème.
Parce que la plate, c'est les miettes qu'on nous rend au fait qu'on doivent monter deux compétences pour avoir accès à des armes avancées. (2H et Polearm)

Sans parler que vous avez acces de facto à 2 types de dmg, voir 3 pour le Hero.
J'ai du mal a croire que 7pts (et pas % hein, c'est pas du tout la meme chose) d'absorb ca vaut votre ligne d'arme quand meme...

Ensuite l'autotrain des armes je veux bien, mais chant stop la fumette malus lol.
Disons que ca contre balance l'Evade. (au moins aussi utile que l'autotrain lol)

Citation:
aussi bien barde et senti sont des pseudo healeuse, au même titre que le moine

Un moine correctement monté, c'est tout sauf un pseudo Healer.

Citation:
les mezz , de loin inférieur a celui d'un sorcier
les chants, de loin inférieur a ce que propose le paladin ( cause d'instrument, peut donc etre interrompu ) , par contre idem au mene
Le Sorcier a un meilleur mez pour compenser le fait qu'il peut rip tres facilement. (magos ca roxe)
Apres vous avez l'insta AE, nous on a autre chose, si zetes pas contents, pouvez toujours changer de realm.

Paladin, mélange pas tout, parle du Regen endu alors, qui oui est meilleur parce que non interuptible.
Maintenant regarde le chamam, lui c'est encore different.

Bref meme problème qu'au dessus, diversité de Realm.
Sans parler que vous y avez eu acces bien bien avant nous.

Citation:
ensuite les heal et les buff ^^ comme tu la cité au dessus, c'est un pseudo soigneur, et au même titre , c'est un pseudo buffeur, il n'a que les buff basique ...
J'aime le "que", ca montre bien le type blasé...
Sur Albion quand t'as 2buff simple sur le dos, tu sabre le champagne.

Citation:
ensuite, il est en armure dite "moyenne" comparer au class de type guérrisseur sur alb ( oui y a le moine en cuir, mais il a buff d'absorb ) et mid
On ne peut pas comparer l'armure du Barde a celle du clerc ou du Healer, parce que c'est un Hybride, pas un soigneur pur.
Et que je sache, le Druide est bien en Scale hein?

Le Moine est en Maille+Evade V, ca protege, le Barde lui aura souvent une BT sur le dos et l'insta AE pour se protéger au CaC.
Donc bon, ca compense bien à mon avis.


Citation:
donc oui il fait tout, mais il fait tout moins bien que les autres, et si lui meurt, le groupe perds tout ...
Ouais le groupe perd tout, mais il l'aura eu au moins...
Va dégoter tout ce qu'il faut sur Albion pour un groupe qu'on rigole.

Citation:
arrête de dire des conneries stp, surtout quand on compare le clerc au druide, y a même pas photo, le clerc etant clairement mieux ...
Ahahah :bouffon:

Ok la Baseline est assez sympa, et encore, il parait qu'un stun 9sec ca sert a rien, hein les Hibs?
Quand au DD, sans points en smite ca va etre variance powah.
Alors qu'un root bon, quelque soit ton lvl en spé, il marche toujours aussi bien.

Apres en voie de spé faut pas se moquer du monde quand meme...

Entre un DD dont tout le monde se fou si tu le montes pas haut puisqu'on en a un en baseline...
Un PBaoe mez qui fonctionne une fois toutes les 3 plombes maintenant...
Ensuite on a le pbaoe dmg et le add dmg self (vachement utile tout ca, surtout si ya un Thauma dans ton groupe)

De l'autre coté c'est peut etre pas plus efficace sur le fond, mais sur la forme c'est quand meme sympa.
Le pet ben c'est un add dmg sympa de facto, et ca pourri la vie a tous les fufu et ceux qui veulent remettre leur speed en marche.

Un DoT je crois quand meme que tout le monde est d'accord pour dire que c'est plus fonctionel qu'un DD.

Apres je ne parlerais pas des insta CC, qui en plus d'etre sur 2 timer de lancé, ne nécessite pas de se retouver à 2cm du groupe ennemi pour etre efficasse. (Cf clerc)

Enfin pour finir on pourra dire que le Druide gagne plus vite ses soins de spé et le buff de Haste c'est quand meme plus sympa qu'un bonus d'AF.

Citation:
le nerf de smite, a juste rendu l'utulité premiere du clerc, plus importante, les buff et les heals ...
Ca a surtout fait disparaitre 70 à 80% des Clercs de la surface d'Albion.
Sur ce coup la Mythic a tres mal joué, mais c'est un autre probleme.

Citation:
le moine est une EXCELLENTE class, voire même un peu trops puissante depuis son upp, heureusement bcp d'alb ne s'en sont pas encore apperçu

Moine/Cabaliste/Mercenaire, autant de classes qui déchirent absolument mais qui ne sont pas jouées du tout pour autant.
C'est un paradoxe d'Albion que je ne comprendrais jamais...

...

Post pas du tout objectif et a prendre au 35eme degré bien sur, c'est vraiment pour chipoter.
Sinon c'est intéressant de voir que les différences se fondent non pas sur la puissance, mais sur la variété de Realm, et c'est tant mieux.

Apres bon tout le monde veut toujours tout du voisin, mais ca c'est dans la nature humaine.
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Karl Hungus
Alpha & Oméga
 
13/20 c'est pas mal .. mais je crois que tu devrais tenir compte dans ton barême de la méconnaissance flagrante des classes qu'il cite dans son post ( je dirais 2 pts )
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Sargah
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On peut supprimer ce post svp ? Merci
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lenico
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Mon pitit avis
Bon pour avoir joué des hlvl et sur hib et sur alb, je vai donner mon avis qui je pense va etre assez objectif.

Pour le RVR, le pb d albion est toujours le meme c est que pour avoir un grp équilibré qui va pas wipe en 3secondes il faut des classes bien specifiques (tres specialisees qui n attiraient jusqu a aujourd hui que peu de joueurs car assez restrictives pour etre efficaces)

Combien de fois les albs sont obligés de faire des grp sans meez speed heals ou bt (soit un soit plusieurs manquent tres souvent)

Aujourd hui pour le mezz on est a egalite, un mezz de plus loin, l otre a un insta etc...meme si alb n a pas encore assez de sorciers ( ca c est pas la faute des hibs hein ^^) ca s arrange et c' est vrai que cette classe o combien necesaire en rvr a suscité des vocations avec le dernier up et commence a être mieux representée.

Pour le ménestrel, idem le up a fait qu on commence a en avoir.

Mais alors le truc qui reste une légende c'est la bt. Autant sur hib je crois avoir rarement fait des grp sans bénéficier de BT autant sur alb ca existe pas.

Tout simplement parce que le gars qui va monter un perso capable de faire une bt 6s va pouvoir faire que la BT. Bah vi un mago ca monte en 1 fois le lvl et donc spe secondaire tres basse et rien d autre de jouissif ds la ligne de spe de la bt.

C est un peu comme si on disai aux soigneurs voila tu vas faire des heals a 300 mais tu vas faire que ca pu de buffs pu de resists plus rien a part des heals a 300.

De la on comprends vite le manque de bt sur alb.

Mais à mon avis les choses tendent à s'équilibrer, les classes nécessaires a des grp rvr viables commencent a fleurir et bientot une generation spontanée de sorciers et mene devraient ding 50 ce qui permettra d avoir des grp un peu mieux montés et donc de s amuser un peu plus avant de wipe.

Il sera toujours plus difficile d avoir le grp tip top sur alb que sur hib vu qu en théorie il faudraient comme l a souligné aratorn dans un post precedent des grp de 10 12 personnes pour pouvoir avoir toutes les classes qui vont bien mais on peut deja s appercevoir qu un grp alb a peu pres monté comme il faut(cad heal+mezz+speed) rivalise ss probleme avec ses ennemis. Le truc c 'est que les classes qui permettent de monter des grp ne serait ce que a peu pres bien montés manquent encore beaucoup et donc encore bcp de groupes quittent les tp sans mezz, sans speed, sans bt (oui la je sais on en aura jamais) et parfois sans heal mais pour ma part c est assez rare de pas avoir de clerc ds mon grp.

Donc pour me resumer (oui je sais je saoule), c 'est pas que hib ou les classes hibs soient plus puissants, c'est juste que la polyvalence de leurs classes leur permet de monter tres facilement des grp qui tiennent la route alors que sur alb les classes necessaires sont sous representées...mais ca s arrange je trouve

AH juste un dernier truc : moi aussi je vannai les albs quand j étai sur hib quand je voyai qu a un grp on tuai deux groupes albs ou quand ils se deplacaient en masse etc
Aujourd hui je comprend mieux pourquoi alb se deplace souvent a 2 3 grp(c est pour avoir un semblant de cohesion vu k il manque tjrs qq chose ds l un des grp en se regroupant ca va un peu mieux, on a pas de mezz mais le grp a coté si, ils ont pas de heal on a un clerc etc)

Voili voilou j ai essayé d exposer le problème sans ouin ouin et en espèrant avoir été clair et objectif...Bon jeux a tous
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Yorgun / LordYappa
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