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Dark Age of Camelot
Général
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Cornelis
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Faut arrêter de croire que le PA a la 2main c'est "ubber" c'est plus quartz ...
Un PA a la 2 main c'est comme un AM hast qui te tape , t'as le temps d'aller boire le café entre 2 coups, et de nos jours taper lentement est surtout un désavantage
__________________
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Kamikazy
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Pour connaître les points forts et les points faible d'une classe, il faut la jouer !

Jouez furtif et vous saurez un minimum les éviter ou les attirer.

Comme la si bien dit Nosroth :
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déplacement aléatoire, jamais en ligne droite, rien qu'avec ça le PA passera rarement
Et je rajouterais, ne jamais rester rester statique quand vous ne combattez pas et surtout, tournez régulièrement sur vous même.
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Provient du message de Cornelis
Faut arrêter de croire que le PA a la 2main c'est "ubber" c'est plus quartz ...
Un PA a la 2 main c'est comme un AM hast qui te tape , t'as le temps d'aller boire le café entre 2 coups, et de nos jours taper lentement est surtout un désavantage
Heureusement que les mages ont 3000Pv :baille:
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Provient du message de Aelie
Fufu et pas buffé ça peut pas aller ensemble :bouffon:
Ca existe les ombres buffbotés?
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Provient du message de Mervin
Heureusement que les mages ont 3000Pv :baille:
J'ai fait une comparaison sur la vitesse de frappe , et en aucun cas sur ton nombre de pv...
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Provient du message de Mervin
Heureusement que les mages ont 3000Pv :baille:
petit rappel les dégâts sont Capé a 1400 (si je me trompa pas). le oneshot c'est un rêve. ca existe plus (enfin du moins pas sur une cible "jaune").
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Avatar de Atalantis Witchcraft
Atalantis Witchcraft [DS]
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moi ce qui me fait rire c la méconnaissance que vous avez des mages...


vous retenez ceux qui vous font mal...

1/3

et les deux autres tiers on en parle pas...

ils font pas de damage mais c pas grave eux on s'en fout....
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Pour moi tout les mages font mal , faire 250 de dégâts toutes les 2,5 sec je trouve ça même pas mal du tout ( sans parler des nukers pure qui font beaucoup plus ) ... et après y'a les doteurs eu il leur faut du temps , mais on peu pas toujours avoir les conditions requise pour une éventuelle victoire

PS: je parle même pas des classes a pet
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FuF
Bagnard
 
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Provient du message de Atalantis Witchcraft
moi ce qui me fait rire c la méconnaissance que vous avez des mages...


vous retenez ceux qui vous font mal...

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et les deux autres tiers on en parle pas...

ils font pas de damage mais c pas grave eux on s'en fout....
/agree...

Genre les sorciers, mais d'ou ca fait mal ces mages?
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Avatar de Coeur de poivron
Coeur de poivron
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Provient du message de Atalantis Witchcraft
moi ce qui me fait rire c la méconnaissance que vous avez des mages...


vous retenez ceux qui vous font mal...

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et les deux autres tiers on en parle pas...

ils font pas de damage mais c pas grave eux on s'en fout....

Pour la peine la prochaine fois que je te voie près des fées avec tes compatriotes , et moi au dessus de vous , je te ferais un /kiss , même si ça me coûtera un /rel
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Even drezem
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Moi je parle des mages avec speed et avec pet , qui solotent beaucoup forcement parce que ils sont speed ou un pet contre les fufu ,. Dêja un mage avec speed a beaucoup plus des chances de soloter que ce lui qui fait trés mal , .Tout le monde sais quels classes peuvent soloter un peu et il y pas que les fufu non , il y a les mene les skaals les mages avec speed et même ceux avec pet ,et alors que j'ai du soloter pour le xp avec plus des 50 jours des play , je vois pas pourquoi quelqu'un qui n'a pas ete obligé de soloter en xp, peux soloter aussi bien que moi en rvr ça n'a pas sens s'est tout , il peux s'est faire grouper facil en rvr lui ,pas un fufu
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Avatar de Kalisia34
Kalisia34
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Bon pour eviter le PA

- tu bouges entre 2 cibles, quand ta cible est morte fais pas F8 hop je passe à la suivante, là tu as 90% de chance de manger un fufu

- heu tu peux pivoter en castant sur toi même (pas trop hein sinon cible pas en vue)

- au moment du PA essaye de passer dans son dos parfois il peut miss le CD car cible pas en vue, bon ca veux pas dire tu vas survivre mais bon ca aide

- des que tu vois un machin transparent devant toi réfléchis pas casses toi en tournant le dos

- joues en groupe, pas de FFA ( free for all tlm part dans tous les sens à se demander si le groupe est pas juste là pour les buff et le speed ), les magots un a coté des autres healer compris comme ca quand l'un se fait attaquer les autres le voit de visu et non pas juste la barre de vie qui tombe dans le minigroupe = instant heal plus rapide, insta mez/stun du fufu, blast de l'autre magot, tes chances de survies sont multiplié par 10 au moins si tous les magots restent en visu les uns des autres et du healer

- s'il rate le PA bah un ptit MoC dans les dents même un fufu buffboté i passe les 3/4 du temps (purge si Dot un peu trop violent), ouais purge et moc c'est cher mais si on prend que ca c'est bon si on prend pas ok c'est un choix mais faut faire avec les inconvénients de pas avoir

- et pour finir si tu as aperçu un fufu un peu avant chain Gtaoe pas loin de toi tu es spé rune d'odin profites en
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Avatar de Aelie
Aelie
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Y'a aussi la macro "/g FUFU SUR MOIIIII" à faire
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Aergil [PH]
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La plupart ici te donne des conseil ne pas mourir a chaque fois contre un fufu, en tant qu'ombre, tout ce que j'ai lu, ben je peux t'assurer que c'est efficace. Si tu joue bien et que tu comprend comment marche les classes assassins, tu va vraiment diminuer les risques de PA.

Maintenant, malgré tout cela, tu te fera quand PA parfois, et une fois la PA passé(et alors le stun suis la plupart du temps) ben oui tu mourras toujours sous les coup d'un vil assassin.

Tu peux trouver cela injuste, j'imagine surtout cela frustrant. Tu pense n'avoir aucune chance? Mais en écoutant tout les conseils donnés, (GTAOE entre toi et les ennemis, te déplacer aléatoirement, ne rester immobile que pour caster, en groupe, se placer de manière a ce que l'on puisse vite te soigner, vite te protéger, tourner sur toi etc...)alors même si tu ne vois pas de fufu, tu te bat déjà contre eux. Et s'il a réussis a te PA, ne crois pas que ce soit le debut du combat, pour l'assassin, le combat contre toi a commencer quand il a du se placer, en évitant les zones, et tout ce qui peux le découvrir en combat.

N'oublis pas que les assassins tuent vite les mages car ils sont fait pour cela, mais une fois découverts, ils sont aussi vulnérables, se retrouvent a nu dans les lignes adverses, et frappent moins fort qu'un tank en anytime . N'oublis pas que les assassins, s'ils ont les moyens de te tuer vite, sont incapables de tuer un tank seul...

Alors tu veux savoir pourquoi tu n'as aucune chance de lutter contre un fufu? J'espere qu'en lisant toutes les réponses, tu te rend compte que la "lutte" est differrente que pour les autres classes. Mais si les mages deviennent(certains le sont deja, notament certaines classes a pet) capable de rivaliser avec une ombre qui a PA(ce qui je le repete n'est pas le debut du combat pour l'assassin, mais presque la finalité!) alors les assassins n'auraient aucunes raisons d'exister dans ce jeu.
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Avatar de Falckor
Falckor [R.]
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Avatar de Falckor
 
Je ne connais pas les compétences de ta spé. Rebecka ( à part le nearsight /cry dès que je te vois ) mais comme certains l'ont déjà di ya des mages qui se font du fufu sans trop de pblem.
Alors entre les classes à pet, les speed, les QC, mez, stun, root, les DD-snar, les pbaoe les gtaoe ( les pet-aoe: spé mentaliste sun uniquement ) tu as surment de quoi faire.

Note importante: prochaine version les débuffs force n'encombre plus en rvr. /vic

Ca c'est si il ne place pas son 2eme style. Si il place sa chaine alors la c'est moi qui pleure: pkoi un asn qui, réuni tout les conditions du PA, devrait il mourir?

Pour le faire rater son PA tu as plusieurs techniques, et tu doit bien etre au courant des endroits où ya du fufu les mg Mais surtout bouge constamment.

Enfin, si TU surprends un asn hors-fufu tu as TES 99,o5% de chances de le tuer.

Je joue une ombre et un mage.
__________________
DAoC : 140,125,631RP ME 13L²+++, K?
Falckor Drannor Mentalist <Résilience>
Tournoi: Barde <Team Coraya>
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