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la Tour Effondrée
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Mélancolie
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Tant que ça reste purement privé, tu fais exactement ce que tu veux de ton jeu. Tu as une licence, elle t'autorise à utiliser le jeu, libre à toi de modifier ce jeu dès lors que la modification se limite à ton usage personnel, ne vise pas une quelconque exploitation, etc. Tu peux utiliser le fichier dialog.tlk sans crainte, si tu le souhaite.

L'interdiction de modifier un programme (que l'on trouve dans le plupart de MMO) vient plus d'une volonté de lutter contre la triche que d'une question de droit d'auteur, à mon avis.



Citation:
Ah, si Bioware fournit le dialog.tlk, alors très bien, ça devient sans doute légal. A mon époque, il était interdit de disposer du dialog.tlk provenant d'une autre version du jeu (copyrights).
Et soit dit en passant, la France n'est pas un pays de copyright... Et la "légalité" n'a rien à voir ici. On viserait uniquement le respect d'un droit patrimonial / moral dû à un auteur, pas la "légalité" (un auteur peut décider de ne pas agir contre un plagiaire / contrefacteur, ce dernier pourra alors exploiter l'oeuvre sans que ça devienne illégal).
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Wink
H.S.
Hehe, Uther, Lumina, on peut peut-être espérer un retour des anciens pour la sortie de SoU
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Mélancolie
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Saif/Tork
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la difference à mon sens ; et là ce n'est que pure logique;c'est que le fait d'avoir le jeu en francais ne t'avantage pas plus qu'un autre joueur..
Ensuite quant à la modification, tu a bien payé ton droit de jouer en faisant l'acquisition d'un clef de jeu...et la traduction ne change en rien le jeu ou le système de jeu..De plud si les fichiers nécessaire sont mis à dispo je n'y vois rien d'illegale..
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Citation:
Provient du message de Lumina
Uther,

- pour DAoC par exemple, il était interdit d'employer des hacks du type "radar" des ennemis les plus proches. Pourtant, on n'en fait qu'un usage personnel.

- pareil pour Counter Strike où il est possible d'employer un auto-viseur et un mode wall-transparency : c'est uniquement à usage personnel, ce n'est pas sensé affecter autrui, mais on l'interdit, bizarre...

- maintenant, quelle est la différence dans NwN entre employer les textes français dans une version anglaise et disposer de l'affichage des points-de-vie des créatures par exemple ?
Citation:
L'interdiction de modifier un programme (que l'on trouve dans le plupart de MMO) vient plus d'une volonté de lutter contre la triche que d'une question de droit d'auteur, à mon avis.
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Calen Lath
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Mon avis c'est que SoU sera en mi juillet et avec chance au début. Alors on peu passé un juin au calme sans trop s'énerver.

Calen
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Planning d'Atari (qui peut changer n'importe quand comme tout bon planning)

13.06.2003 Crazy Taxi (Gameboy Advance) Course
13.06.2003 Sega Arcade Gallery (Gameboy Advance) Compilation
13.06.2003 Sega Smash Pack (Gameboy Advance) Compilation
20.06.2003 Stuntman (Gameboy Advance) Course
27.06.2003 V-Rally 3 (GameCube) Course
11.07.2003 Dragon Ball Z - L'Héritage de Goku II (Gameboy Advance) Action-Aventure

Bon, j'espère que la non-présence de SoU entre le 27/06 et le 11/07 n'est qu'un regrétable oublie.
Si ce n'est pas le cas, je croise les doigts pour que Atari ne fasse pas une pose pour la semaine du 14 juillet, ni ne décide de tout mettre en attente à partir de mi-juillet pour laisser les employer se reposer et prendre des vacances.
Et dire que durant la deuxième moitié de juillet il est fort probable que de nombreux joueurs profitent de leurs vacances loin de leur pc et n'achètent pas SoU, sans compter les petites boutiques de jeu vidéo qui ferment pendant quelques semaines (elles ont pas assez d'employés pour rester ouvertes).
Autant attendre septembre pour commercialiser SoU en France, comme ça toutes les boutiques pourront en faire la pub et la très grande majorité des joueurs sera revenu devant le pc...

Nan, je suis pas en phase de pessimisme aigue, mais alors pas du tout...
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Comme je suis sûr que tout le monde a envie de rire, je met le nouveau planning des sorties d'Atari.

13.06.2003 Crazy Taxi (Gameboy Advance) Course
13.06.2003 Sega Arcade Gallery (Gameboy Advance) Compilation
13.06.2003 Sega Smash Pack (Gameboy Advance) Compilation
20.06.2003 Stuntman (Gameboy Advance) Course
27.06.2003 V-Rally 3 (GameCube) Course
11.07.2003 Dragon Ball Z - L'Héritage de Goku II (Gameboy Advance) Action-Aventure
29.08.2003 Beyblade (Playstation) Action 3D
29.08.2003 Digimon - Battle Spirit (Gameboy Advance) Action-Aventure

Faudrait peut-être qu'ils pensent à sortir des jeux pc pour juillet et aout, parce que ça serait bien, surtout s'ils mettaient SoU, parce que attendre septembre pour sortir des jeux pc c'est pas drole...
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Pas de SoU avant fin août !!!

*se frappe la tête contre les murs*

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C'est clairement abusé leur planing là....
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Darkmore
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Citation:
Provient du message de Mastokk
C'est clairement abusé leur planing là....
Abusé oui c'est le mot si on se base sur le fait que le jeux est attendu par les fans.
Maintenant le vrai truc étonnant c'est que c'est ni plus ni moins qu'une forme de suicide commercial et un invitation au piratage de la VO (si elle sort avant ce qui semble prévu non ?).
Ce qui est marrant c'est que justement récemment Metallica vient d'avancé la sortie de son dernier album pour éviter la prolifération des copies non autorisées déjà en circulation.
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Toutes les autres versions sortent entre le 14/06 et le 30/06 si je me trompe pas.

Bon, ce planning peut être modifié par Atari à tout moment. Ils mettront sans doute SoU dedans d'ici quelques jours (je suis même pas convaincu par ce que je dis).

Reste plus qu'à croiser les doigts pour qu'il y ait quelques changements...
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Daynos de Nory
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Citation:
Provient du message de 
Uther,

- pour DAoC par exemple, il était interdit d'employer des hacks du type "radar" des ennemis les plus proches. Pourtant, on n'en fait qu'un usage personnel.

- pareil pour Counter Strike où il est possible d'employer un auto-viseur et un mode wall-transparency : c'est uniquement à usage personnel, ce n'est pas sensé affecter autrui, mais on l'interdit, bizarre...

- maintenant, quelle est la différence dans NwN entre employer les textes français dans une version anglaise et disposer de l'affichage des points-de-vie des créatures par exemple ?
Euh... il ya une différence énorme là... Dans les deux premiers cas, le joueur se voit attribuer un avantage non négligeable face à un joueur qui n'a pas fait ces modifications.
Pour les fichiers talks de NWN, il n'y a que celui qui les applique qui voit une différence, sur son seul écran à lui, et ça ne procure aucun avantage au joueur pendant le jeu. Au mieux ça supprime le handicap de la langue pour celui qui aurait acheté la VO bien qu'ayant un niveau d'Anglais déplorable
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Erindhill
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Je pense qu'il ne faut pas trop s'inquiéter du fait que la version fr ne soit pas au planning de Atari France, je viens de faire le tour de tous les site Atari SoU n'est annoncé nul part à l'exception du site allemand, pas de SoU sur Atari USA? UK, Brasil et France.

Or nous savons que SoU va sortir simultanément dans au moins trois de ces pays (USA, UK, Germany), alors pourquoi pas nous, ce n'est pas la première fois que les sites anciennement Infogrames soit mis à jour après que l'information soit dépassé.
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