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Dark Age of Camelot
Midgard
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Avatar de Juck
Juck
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Re: Pétition Shadowblade (assassin) 1.62
Citation:
Provient du message de Haghendorf
http://www.petitiononline.com/DAoCSB/petition.html

En gros, à revoir:
- Nécessité de placer pas mal de points de spé en HS et arme pour utiliser 2 armes de facon efficace. (système de dual wield différents sur hib et alb)
- Pas de RA spécifiques assassin intéressantes à haut lvl
- Le stun n'intervient pas directement après une esquive (contrairement aux lignes hib/alb)
- Désavantage lors de l'utilisation d'armes à 2 mains contre les classes assassins homologues.
- Manque de choix concernant le type de dommage de l'arme (tranchant, contre tranchant ou estoc chez les homologues)
- Conséquence du point précédent: les debuff force/constit influent directement sur nos dommages. Nos armes sont basées à 100% sur la force.

Autres points à considérer:
- respec line insuffisant
- RA spécifiques HS prises pour rien (les points ne sont pas rendus contrairement à 6eme sens)
Lu et approuvé
/em signe
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tego [LNM]
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Citation:
Une solution :

Plutot que de faire un CB avec 1 en hache sénestre, pourquoi ne pas faire un CB avec 20 en hache sénestre (pas bcp de pts dépensés, d'ailleur pas mal d'ombres ont 20 en art de combat ).

Comme cela avec bonus capés en HS vous arrivez a 31, puis au rang 5 35.

Ensuite réflexe de dueliste niveau 2 (coute 4 points seulement, car meme pré-requis que maitre de la douleur) , vous arrivez a un équivalent de 47 en HS, ce qui permet de se battre efficacement avec deux armes.

Certes ca serait pas aussi efficace qu'un 5 spe a l'heure actuelle, mais ca vous permettrez de patienter avant un éventuel up tout en ayant un assassin qui tiendrait la route face aux autres furtifs.

Au combat j'imaginerais bien utiliser un couperet en main droite et une hache tres rapide en main gauche, pour l'effet de hate, avec toujours la possibilité de PA avec une hache tres lente.

Je pense que si je devais faire un assassin il aurait un template dans ce genre, vous en pensez quoi?
Vi peut être un des templates qui va devenir le plus viable si on veut garder senestre (et on le veux! rien que pour garder la possibilité de placer les deux poisons dès la première attaque!).

Neanmoins, c'est aussi perdre notre stun...
En fait les 3 quarts de mes combats, en dehors des magos, je les gagne grâce à un stun.
Sur les tanks, le stun me permet de faire le max de dégâts sans parade/bloque de ma cible. Apres faut prier pour conserver son avance (ou qu'ils ne sortent pas un IP...)!
Combat entre rogues, c'est quasiment tjrs le premier qui stun qui fait brouter l'adversaire. On sait tous qu'il est quasiment impossible de placer un PA face à un autre rogue, et donc d'enchainer par le stun de mort rampante. Si on perd le stun du style 39 en senestre, brrrrrrrr!







Dis monsieur Mythic, on peut pas avoir la compétence "baton" des moines??
Et la lance des chasseurs? ^^


<edité pour cause de upp (vachement interressant hein?)Marquise!>
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Je suis sur hib et j'aimerai quand meme preciser qu'une spe lame (degat estoc) est beacoup moin forte qu'une ombre spe perfo (degat tranhcant) donc en quelque sorte on eput dire que hib non plsu n'a pas reelement de degat d'estoc (n'ayant pas de race basé sur le force pouvant accedé a l'ombre ) ce qui aurai pu changer avec l'ariver de la possibilité d'avoir un celte ombre alors cette requete aurait eté plus que valable mais annuler car juger trop puissant
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Kastenko
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Citation:
Provient du message de Mako
Je suis sur hib et j'aimerai quand meme preciser qu'une spe lame (degat estoc) est beacoup moin forte qu'une ombre spe perfo (degat tranhcant) donc en quelque sorte on eput dire que hib non plsu n'a pas reelement de degat d'estoc (n'ayant pas de race basé sur le force pouvant accedé a l'ombre ) ce qui aurai pu changer avec l'ariver de la possibilité d'avoir un celte ombre alors cette requete aurait eté plus que valable mais annuler car juger trop puissant
Tuut erreur

spe lame = degat tranchant
spe perfo = degat percant

Donc la plupart des ombres sont percant, + pour le stun 5 sec sur esquive que pour les dégats jpense.

Sinon c vrai que l'assass a un net désavantage par rapport aux autres fufu mais certains disent le contraire donc
(ils feraient bien de revoir toutes les ra de mid)

Amusez-vous bien à polariser sur un débat stérile ++
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Pegzor
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J'ai signé.
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Sans pb que l assassin MID est desavantage c est encore un mythe ca que le meilleur assassin like est sur MID. La seule chose qui fait l interet de choisir MID c la possibilite d avoir des templates differents mais qui vont surement voller en eclat avec la 1.62.
Combat vs assassins like, MID a tres peu de chance :
Si on veut un Stun faut monter H sen donc si on veut etre l equivalent des autres realms c monter un 5 spe (mais on ne sera jamais aussi fort qu un sic ou une ombre bien que le perso soit plus polyvalent) ou alors on perds en poison ou en CS.
Une ombre ou un sic tape pratiquement aussi fort que Hsen mais surtout bcp plus vite et le stun estoc 50 fait gagner les combats a coups sur.
Je pensais que la 2H de mid etait un gros avantage, aujourd hui je ne trouve pas du tout les sics et ombres font mieux que moi avec une arme bcp plus rapide. L enchainnement PA+mort rampante est un vrai calvaire a la 2H vit 5,3s vraiment trop long a moins d etre Koby. Pour info je me fais assez regulierement Two shoot ou Trio Shoot par des ombres/sic 1450pv vires en moins de 3s avec full resists tranchants et estoc.
Quand je vois qu avec 42 en arme et 48 en cs je PA regulierement des magots a 200/250 pv ca me fait pitie.
Quand je prends un luri ombre dessus, c meme aps la peine de penser a enchainner les styles autant taper /release ;-) comme je l ai dit ils tapent aussi fort que moi avec 2 frost (j ai 53 en H sen)mais pratiquement 2 x plus vite et on la possibilite de passer un stun 9s en plein combat.

Je vote pour sans pb.
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Avatar de Silace
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337ème ...et pas le dernier j'espères ...

Citation:
en espérant que ça servira a quelque chose...
Toutafé d'accord ...
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Un esprit profond, avance masqué...
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morkalavin [LNM]
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juste un petit rappel sur hache senestre la vitesse de frappe est egale au vitesse des deux armes additioner diviser par deux et les degat son aussi diviser par deux et qua le fait de monter h senestre diminie le malus des degat 60 en hsenestre passe la penaliter a 90%
les chance de toucher de chaque main depend du niveau de la spe
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Torgrin
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Citation:
Provient du message de morkalavin
juste un petit rappel sur hache senestre la vitesse de frappe est egale au vitesse des deux armes additioner diviser par deux et les degat son aussi diviser par deux et qua le fait de monter h senestre diminie le malus des degat 60 en hsenestre passe la penaliter a 90%
Tu pars d'une base de 62.5%, à 70 et non 60 tu as non pas 90% mais 85%...

La main gauche a son propre weaponskill, contrairement à DW/CD, calculé sur la spé en HS depuis une 1.4x et non sur la spé hache comme c'était originellement le cas (1.36), et donc une variance propre => très net désavantage pour le sb, alors que pour le zerk on s'en fout royalement.
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Husc
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Et il faut atteindre combien de signatures ?
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Rhah [LNM]
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Je ne sais pas du tout cb de signatures seront necessaires ou meme efficaces mais plus il y en a et mieux c'est.

Les signatures sont a mettre en rapport avec la population des serveurs et des assassins.
__________________
Rhah
DAOC : Barkazz (War) // Hozor (Warlock)
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Avatar de zarkhain
zarkhain [CVols]
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Avatar de zarkhain
 
Ding 600
franchement ce qui ai demandé est le strict minimum...ya franchement de l'abus
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Kavanec
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Avatar de Gunn
Gunn [LConf]
Bagnard
 
Avatar de Gunn
 
Moi je n'ai qu'une chose a dire : Quand on ne sait pas de quoi on parle, on se tait.
La plupart d'entre vous qui crient aux "ouain ouain" n'ont jamais toucher un assassin haut level.

Vous ne savez pas, vous ne comprenez pas, vous n'essayez meme pas d'y reflechir, alors faites nous plaisir aller augmenter vos rang de forum ailleur.

On peut se passer de votre contributions ainsi que de votre avis extremement ridicule et profondement ininteressant, ou sinon argumenter que l'ont rigole un peu.

Merci.
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