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Dark Age of Camelot
Général
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Avatar de Olwenn
Olwenn
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Y' a des idées très bonnes, mais je vois mal comment les proposer quand je lis ça:

Citation:
Le programme de "TeamLead".
Récemment, le programme de "TeamLead" mis en place par Mythic a été revu et il est actuellement en cours de changement. Un des objectifs est de rendre le système plus structuré. A l'occasion de cette refonte nous allons voir avec Mythic de quelle manière notre travail sur Dark Age of Camelot peut contribuer à ce programme. Il n'y aura pas de Team Leader européens bénévoles comme aux Etats Unis, cependant nous avons déjà discuté de différentes manières d'enrichir le programme "TeamLead" et par la même de souligner certaines problématiques qui sont plus spécifiques à la communauté Européenne
Bon, je donne quand même mon avis pour les ménestrels:

Un instant mez ou instant AE Stun didiou !!
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Draeli [E.E]
Alpha & Oméga
 
Une petite chose qui serais sympa c'est que à la meme manière que les magots peuvent pas incanter durant 3 secondes ou on les a touche (hormis sur un qc) les tanks ne puissent pas taper non plus pendant 3 secondes aprés avoir été touché, aprés tous un coup empèche d'incanter mais un sorts à priori fais mal et empèche de ce servir de son arme.
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kidnapskeen
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Citation:
Provient du message de Draeli
Une petite chose qui serais sympa c'est que à la meme manière que les magots peuvent pas incanter durant 3 secondes ou on les a touche (hormis sur un qc) les tanks ne puissent pas taper non plus pendant 3 secondes aprés avoir été touché, aprés tous un coup empèche d'incanter mais un sorts à priori fais mal et empèche de ce servir de son arme.
à ceci pres qu'un sort d'ae deviendrais trop uber ( un magot qui cast en moins de 2 secondes deviendrait intouchable aussi )
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Aergil [PH]
Roi / Reine
 
Moi ce que je trouverais vraiment sympa pour les classes assassins/ombres/sicaires, c'est une compétence: toutes les 3 ou 5 min, pendant 3s, que l'ombre puisse se déplacer a vitesse normale du groupe(il profite du speed du barde si yen a un dans le groupe par exemple) tout en restant fufu. L'ombre serais encore plus efficace en groupe

Ou alors j'avais pensé: l'add damage du ranger deviens un add damage de groupe; ou mieux l'ombre, puissant sorcier, peu incanter des add dam un peu comme le fait l'enchanteur.

L'idée d'obeah, je la trouvais sympa, la trainée de feu derriere les magots, mais bon, faut que ce soit de petits dégâts
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Avatar de CptTonio
CptTonio
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Red face
mouahahah
Envoie nous ca à la FAQ de goa en demandant de la faire envoyer a mytic ils le feront (jai fé ca alors si ce sont pas des menteurs lol...)

Pas mal sinon lol
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PSN
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Avatar de Yuyu
Yuyu
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La RA pour mage:
-Si tu me tues, tu es MORT.

Timer: 30min.
Durée: instant à la mort du mage.
Capacité: PBAE instant de 300 de dégats autour du corps du mage.

Voilà quoi! arrêtez de rush les mages en premier
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Avatar de -maZe- / Alys
-maZe- / Alys [EvN]
Bagnard
 
Avatar de -maZe- / Alys
 
Citation:
Provient du message de Sophitiane
Ca c une excellente idée serieux !!
Ué bien sur, comme ça le FG hib fufu, il defufu AE mez.
Hé on est pas a starcraft avec les arbitres ici.
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Avatar de Goranth
Goranth
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moi j'ai deux idée de compétence une RA et une que l'on gagne automatiquement:

RA: feindre la mort (!) utilisable toute les 15 min pour faire semblant d'être mort mais elle se désactive au bout de 10 min.

compétence: la capacité pour les classe d'archer de grimper au arbre ce qui augmenterait leur porter et leur permettrait de détecter les fufu.

voili voilou
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Moonyh
Bagnard
 
je propose un truc..
RA passive pour toute les classes : 0 points : deletage de votre personnage si vous etes un newB.. oh il ne reste que 10 personne par server? nerf RA? ahahaha noob inside
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Avatar de Longshot
Longshot
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Citation:
Provient du message de Alystene Noree
Ué bien sur, comme ça le FG hib fufu, il defufu AE mez.
Hé on est pas a starcraft avec les arbitres ici.
Bin aly pour les trois royaumes je veut dire si on pouvait bien sur, j'ai jamais dit uniquement pour hib hein.

En parlant de starcraft, je veut une transformation en hydra tt les 7 minutes ça ça serait cool =)
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Avatar de Drechuin
Drechuin
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Moi je vois bien un instant taunt total pour les assassins.
Un sort/style (meme sur timer) qui fait que le mob prend automatiquement l'aggro sur l'assassin

-ca influe pas sur le rvr, donc pas de ralage des autres classes)
-c'est pas si debile que ca, l'assassin sait ou taper pour que ca fasse mal, il doit pouvoir rendre fou de colere un bete mob (deja que je reussis avec les gars de ma guilde )
-ca donnerait une place utile aux assassins dans un groupe xp, a savoir un dernier rempart quand ca va mal, que le druide a utiliser son instant heal groupe, pour sauver le groupe (a son peril, certes ^^ mais j'aime jouer les martyrs, la druidesse me chouchoute apres ;p)
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Avatar de lukiel
lukiel
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RA "brochette"

disponible pour tous les archers.

10 points.
pas de timer.

permet d'embrocher tous les luris qui sont sur le trajet de la flèche.

combinable avec la RA "flèche enflammée" (add dmg 10 dps) pour faire un joli BBQ.
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