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Dark Age of Camelot
Général
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Avatar de Delou Hilys
Delou Hilys
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Le coup du Tank Bouclier qui pbaoe snare autour de lui me plairait bien moi.
Ca permetrais de vraiment pouvoir creer un "mur" défensif sans avoir la gestion de collision.

Lvl 15 en bouclier >>> Snare de 30% de vitesse, pbaoe range : 75
Lvl 25 en bouclier >>> Snare de 40% de vitesse, pbaoe range : 100
Lvl 40 en bouclier >>> Snare de 50% de vitesse, pbaoe range : 125
Lvl 50 en bouclier >>> Snare de 70% de vitesse, pbaoe range : 150
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FuF
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Citation:
Provient du message de Delou Hilys
Le coup du Tank Bouclier qui pbaoe snare autour de lui me plairait bien moi.
Ca permetrais de vraiment pouvoir creer un "mur" défensif sans avoir la gestion de collision.

Lvl 15 en bouclier >>> Snare de 30% de vitesse, pbaoe range : 75
Lvl 25 en bouclier >>> Snare de 40% de vitesse, pbaoe range : 100
Lvl 40 en bouclier >>> Snare de 50% de vitesse, pbaoe range : 125
Lvl 50 en bouclier >>> Snare de 70% de vitesse, pbaoe range : 150
cette Ra existe déjà non?

Mais vu son coup personne ne peux se l'offrir... ou du moins, elle est trop chère pour l'effet produit.
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Delou Hilys
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Exact mais elle est sur timer de 15min pour 12seconde, et l'effet est franchement pas terrible...

"Croche pied : Effet de Ralentissement à bout portant et à effet de zone, réduisant le mouvement des ennemis dans l'aire d'effet de 30% pendant 12 secondes."
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IsenX
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Le rajout d'une competence Piege pour les assassins .. comme le dit qqn plus haut ca sera vraiment un joli up
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Proto
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pas mal
voici ce que je propose:

Levitation: pour sorciers

sort qui permet de s'élever à 3m du sol pour pouvoir cast
tranquilou pdt 30sec, attaques de mêlées inefficaces

Moissoneuse: pour sauvages

style de combat en h2h qui permet de distribuer des coups
à 360° en tournant sur soi-même (un peu comme Zangief)

et enfin:

Rodéo-Bistouquette: encore pour sauvages

aptitude permettant de trainer derrière soi des ennemis
à l'aide de sa .... grmmm enfin vous voyez .... utilisée comme
un lasso ( à voir avec Mythic, depuis les /rude et autres, difficile
de savoir sur quel pied danser )

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Ocyth
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moi j'aime bien l'idée de la RA qui permettrait aux archers de mettre des poisons sur leurs fleches,
mais bon y faudrait quand meme un assassin/ombre/sicaire pour y appliquer les poisons à l'avance donc faudrait passer un moment avant le combat à empoisonner quelques centaines de flèches pour être tranquille
__________________
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Citation:
Provient du message de Wootang
Rodéo-Bistouquette: encore pour sauvages

aptitude permettant de trainer derrière soi des ennemis
à l'aide de sa .... grmmm enfin vous voyez .... utilisée comme
un lasso ( à voir avec Mythic, depuis les /rude et autres, difficile
de savoir sur quel pied danser )
Ca marche que sur les persos feminins aussi c'est pas top..
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Avatar de Obeah
Obeah
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Des flammes qui apparaissent sous nos pieds et qui restent un peu de temps après notre passage un peu comme dans Diablo2 dans la ligne feu , ca permettrait aux mages d'etre utile meme quand ils courent pour leur survie

une RA brouillard qui entourerait le groupe d'un brouillard épais similaire a la purée de pois qu'on retrouve souvent sur midgard quand il fait mauvais temps :b

@Banni , elle IG , il IRL stou
ELFE POOOOOOOOOOOOOOWAAAA
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shindara
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Nouvelle compétance theurgiste, Triple pet.

-Capacité lvl 40
-Timer 5 min
-Cast: 3sec
-Effet: lance 3 pet lvl 44, un de chaque spe.

RA theurgiste, bélier magique

-Cout: 14 pts
-La RA belier magique invoque maintenant un belier de siege pendant 120 sec, RA ciblée sur une porte et "tir" automatique. (pas besoin d en prendre le controle.

Nouvelle RA theurgiste, séisme

-Cout: 10 pts
-Effet: Lance un sort a ciblage au sol et a effet d aire, provoquant des domages toutes les 4 sec pendant 10 tick, sur les personnes se trouvant dans l effet d aire

ligne de spe terre theurgiste

-Ajout d un DD + FOR/CON, valeur 160 au lvl 46, type matière.
-Ajout d un gtae, type matiere.
-Ajout d un bulle de protection/dot personnelle. Si un ennemi ou un monstre casse cette bulle il se prend un dot de valeur 86 au max, toutes les 4 sec, pendant 24 sec.

ligne de spe air theurgiste

-Ajout d un aeDD, range 1500, cast 4 sec.
-Ajout d un mez cible valeur 73 sec au max.

ligne de spe glace theurgiste

-Les domages et les chances de toucher des pet glace ont ete fortement augmentés.
-Le root ne donne plus de timer d immunité au DD+snare.
-Le dernier sort DD+snare se trouve maintenant a 47 en spe glace.
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Kaeldan
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Citation:
Provient du message de Dream
GA (guided arrow), tir multiple, RA passive penetrer (permet a un tir de traverser sa cible et de toucher derrière), ias (increase attack speed), life leech et endu leech et slow target pour les ranger

Ah vi aussi une compétence passive +20% flood pour phenix noir, il need.
dream t malade mon vieux

toi qui normalement propose des nerfs d archers la tu propose des UP

(c la maladie de furi )
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Avatar de ~Mat~
~Mat~
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Garde de groupe, compétence acquise au niveau 50 en bouclier pour les guerriers/protecteurs/ma ^^
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creeds
Roi
 
Avatar de creeds
 
Ca me fait delirer parce que 90% des reponses ferait que leur classe serait invincible.
Genre le sorcier intuable au cac, des mago avec 75% de resist, des mec qui peuvent se teleporter... Ou meme garde de groupe qui entrainerait forcement l'apparition de Gard pet de groupe Essayez d'equilibrer vos reponse que ca paraisse un minimum cense ou envisageable... Ou meme le mage furtif, serieux arretez parce que je suis mdr.
Les idée peuvent etre bonnes, mais beaucoup trop puissante je crois, sauf si j ai mal lu le sujet ^^
Arretez l'herbe d'emain!
__________________
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Avatar de Kyor
Kyor
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Moi tout ce que je demande, et j'espere que ça sera implémenté dans l'add on RVR, c'est que les sorts ou tout type de degats AE touchent également nos propres compagnons...

Là on va se marrer
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Avatar de Yuyu
Yuyu
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Avatar de Yuyu
 
La capacité TROMPE L'OEIL pour les classes assassines ombres sicaires et assassins.

Capacité: Pouvoir prendre l'apparence de la créature ou du joueur ciblé
Temps d'incantation ou transformation: 10s sans bouger avec la cible en vue.
Durée: 30s à partir du moment où vous avez bougé, infini si vous bougez pas.

N.B.
-le moindre coup reçu ou coup portée, annule la capacité TROMPE L'OEIL.
-Il n'est pas possible de passer en furtif avec la capacité TROMPE L'OEIL activée.
-La capacité TROMPE L'OEIL activée ne fait pas que vous êtes concidéré en combat.

Qui n'a jamais rêvé de se transformer en zélote du voile, en troll, en nécrite, en lurikeen, ou bien en Mère-grand ?
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kidnapskeen
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Citation:
Provient du message de creeds
Ca me fait delirer parce que 90% des reponses ferait que leur classe serait invincible.
Genre le sorcier intuable au cac, des mago avec 75% de resist, des mec qui peuvent se teleporter... Ou meme garde de groupe qui entrainerait forcement l'apparition de Gard pet de groupe Essayez d'equilibrer vos reponse que ca paraisse un minimum cense ou envisageable... Ou meme le mage furtif, serieux arretez parce que je suis mdr.
Les idée peuvent etre bonnes, mais beaucoup trop puissante je crois, sauf si j ai mal lu le sujet ^^
Arretez l'herbe d'emain!
loul nan tu as raison me suis dit aussi ça quand j'ai vu certaines réponses

je postait ceci pour voir quelles idées pouvaient ressortir de la communauté pour améliorer/créer des compétences qui mettraient à niveau certaines classes, pas pour les rendre invincibles
Lien direct vers le message - Vieux
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