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Dark Age of Camelot
Hibernia
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Le jeu > DAoC - Hibernia > Guide de l'enchanteur spe sun/mana RSS
   
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Billy [Harmo]
Alpha & Oméga
 
Je remonte un peu ce fil pour lui faire prendre l'air d'une part, et surtout pour demander si quelqu'un a un lien vers des descriptions précises des pets enchanteurs
Lequel prendre pour DD, lequel snare, lequel faire tanker au focus pour un spé lune, à quel level on y accède, etc...?

Merci d'avance
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Avatar de smallelfe
smallelfe
Dauphin / Dauphine
 
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Pour les lvls tu pourra facilement le trouver, pour les conseils en voici quelque uns :

Citation:
Lequel prendre pour DD
Le zelote à un débuff 15% chaleur, en PvE sur du jaune/p'tit orange c'est très bon
(pas besoin de stun la cible pour le tuer d'où une économie de mana)

Citation:
lequel snare
Le compagnon snare, très bon en PvE sur des cibles plus costaud que ceux citer au dessus, si le snare passe tu peux économiser le stun.

Citation:
lequel faire tanker au focus pour un spé lune,
L'allié est à utiliser en focus, car il encaisse moins bien que le frère du voile et donc le renvoie de dégâts en focus fera plus mal au mobs.
De plus il a plus de pts de vie que le frère.

Pour la version RvR toute composition de groupe/bus je ne trouve pas mieux que l'allié avec son heal et ces grosses claque si t'es ml9. (l'idéal en cas de rencontre bus/bus c'est de mettre l'allié en aggro et le balancer au milieu des healleur/mago ennemis ).

Voili mon avis d'enchanteur ( Sun ) 6L+
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Avatar de clad0r
clad0r
Roi
 
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[na rien]
__________________
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smallelfe
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[devenu sans sujet]
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clad0r
Roi
 
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[devenu sans sujet]
__________________
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Avatar de maje
maje [SCL]
Dauphin
 
Avatar de maje
 
Question
je commence à monter un enchanteur sun et pour le template final, j'hésite :
45 soleil 27 lune 12 mana,
46 soleil 27 lune 8 mana.
Le debuff aoe 46 vaut-il le coût ?
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Daredare [MD]
Alpha & Oméga
 
Depuis que les debuffs n'interrompent plus, ils sont devenus un peu moins intéressants

Sinon pour répondre à ta question, je te conseille 46 sun, car chaque point mis en sun augmentera un chouilla tes dégats, et l'ae debuff sera moins resisté.
En spé enchant, tu perdra trois fois rien (des buff pet pourris, un add damage pas top)
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Avatar de Yuriel/Naosu
Yuriel/Naosu [Ody]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Yuriel/Naosu
 
Citation:
Envoyé par Billy
Je remonte un peu ce fil pour lui faire prendre l'air d'une part, et surtout pour demander si quelqu'un a un lien vers des descriptions précises des pets enchanteurs
Lequel prendre pour DD, lequel snare, lequel faire tanker au focus pour un spé lune, à quel level on y accède, etc...?

Merci d'avance
a partir du niveau 7 tu a accès au pet snar, son utilité dépend de ton mode d'xp ci tu aime le hit and run alors il est le plus approprié

Sinon tu a accès au niveau 12 au pet "Sentinelle" (càd qu'il heal et tank) ci tu préfère un pur burinage il sera ton ami =)

Apres on a accès au lvl 20 au pet pur tank (avec buff AF) lui a la même utilité que celui niveau 12 excepter qu'il encaissera mieux les dégâts et tiendra plus longtemps.

Apres voila le pet utile au spe sun en xp jusqu'au 50 le Zelote qui possède un DD/debuff chaleur 15% a utiliser en xp (solo ou en groupe, certain préfère prendre le healer pour qlq raison...).

voila, comme je le répète assez souvent, chacun joue comme il l'entend, avec son style de jeu, et un enchant sun pourra tirer son épingle du jeu grace a son gameplay.

certain te diront moon c'est mieux respe au 20 ou 40, a toi de choisir, mais sache qu'avec la prochaine simplification des Arte, un enchant sun bien stuff est aussi polyvalent que n'importe quel autres mage quelque soit sa spe.

[devenu sans sujet]
Voila
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Avatar de Agahnon
Agahnon
Alpha & Oméga
 
Avatar de Agahnon
 
[ Chacun explique sa facon de jouer un enchanteur, mais on n'essaye pas d'imposer son point de vue ]
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Avatar de valfaust
valfaust
Prince / Princesse
 
Avatar de valfaust
 
kikoo a tous !
voila j aurai voulu avoir des exemples de sc de joueurs de haut pour connaitre surtout quels objets magiques sont incontournables.
pour ma je suis sun !
merci a vous
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Avatar de smallelfe
smallelfe
Dauphin / Dauphine
 
Avatar de smallelfe
 
Lutyy, voili un exemple de ma future SC :

Rapport de la spellcraft

Caractéristiques

For: 15 Int: 106 PdV: 300
Con: 71 Pié: 0 Mana: 0
Dex: 95 Cha: 0
Viv: 0 Emp: 0

Résistances

Corps: 20 Energie: 24 Contondant: 26
Froid: 23 Matière: 10 Estoc: 25 (3)
Chaleur: 22 Esprit: 26 (5) Tranchant: 23 (2)

Compétences

4 Voie du Soleil (-7 points avant le cap)

4 Voie de la Lune (-7 points avant le cap)

4 Enchantements (-7 points avant le cap)

Focus

Focus 1 :

Focus 2 :

Focus 3 :

Focus 4 :

Bonus au cap

26 Intelligence (+1 points au dessus du cap)

88 PdV (-112 points avant le cap)

5 Force (-21 points avant le cap)

21 Dextérité (-5 points avant le cap)

11 Mana (-39 points avant le cap)

Autres bonus

6 Bonus à la Durée des Sorts (-19 points avant le cap)

9 Bonus aux Dégâts Magiques (-1 points avant le cap)

10 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Affaiblissement (-15 points avant le cap)

10 Bonus à la Portée des Sorts (+4 points au dessus du cap)

10 Bonus à la Vitesse de Lancement (+1 points au dessus du cap)

35 % de la Réserve de Mana (Valeur Maximum : 75)

Bonus PvE

Liste des pièces

Torse
Nom: garde de bravoure
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
AF: Bonus:
Effet 1: 15 Force
Effet 2: 15 Dextérité
Effet 3: 18 Intelligence
Effet 4: 40 PdV
Effet 5: 5 Bonus au cap : Force
Effet 6: 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet 7: 5 Bonus au cap : Intelligence
Effet 8: 5 Bonus aux Dégâts Magiques
Effet 9: 4 Bonus à la Portée des Sorts
Effet 10: Vide
Utilité: 42.00

Bras
Nom: manches couvertes de cendre en moire
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
AF: Bonus:
Effet 1: 6 Tranchant
Effet 2: 6 Contondant
Effet 3: 5 % de la Réserve de Mana
Effet 4: 22 Dextérité
Effet 5: 2 Toutes Compétences Magie
Effet 6: 22 Intelligence
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 83.33

Tête
Nom: couronne de zahur
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
AF: Bonus: 35
Effet 1: 18 Intelligence
Effet 2: 8 % de la Réserve de Mana
Effet 3: 5 Contondant
Effet 4: 5 Estoc
Effet 5: 5 Bonus au cap : Intelligence
Effet 6: Vide
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 32.00

Jambes
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 16 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Poli
Gemme 2: 9 Energie - (99 Qual) Joyau Protecteur Lumineux Poli
Gemme 3: 9 Chaleur - (99 Qual) Joyau Protecteur Brûlant Poli
Gemme 4: 9 Tranchant - (99 Qual) Joyau Protecteur Aqueux Poli
Utilité: 64.67

Mains
Nom: gants de la folie montante
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
AF: Bonus: 35
Effet 1: 40 PdV
Effet 2: 15 Dextérité
Effet 3: 6 % de la Réserve de Mana
Effet 4: 3 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet 5: 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet 6: 5 Bonus au cap : Intelligence
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 20.00

Pieds
Points d'enchantements: 37.0 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 7 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Terne
Gemme 2: 7 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Terne
Gemme 3: 9 Chaleur - (99 Qual) Joyau Protecteur Brûlant Poli
Gemme 4: 13 Froid - (99 Qual) Joyau Protecteur Glacial Précieux
Utilité: 53.33

Main Droite
Points d'enchantements: 0.0 sur 10 (94 Qual) Surcharge: Auncune
Gemme 1: Vide - ( Qual)
Gemme 2: Vide - ( Qual)
Gemme 3: Vide - ( Qual)
Gemme 4: Vide - ( Qual)
Utilité: 0.00

Main Gauche
Points d'enchantements: 0.0 sur 10 (94 Qual) Surcharge: Auncune
Gemme 1: Vide - ( Qual)
Gemme 2: Vide - ( Qual)
Gemme 3: Vide - ( Qual)
Gemme 4: Vide - ( Qual)
Utilité: 0.00

Deux Mains
Nom: baton épiques
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
DPS: Bonus:
Effet 1: 2 Toutes Compétences Magie
Effet 2: 5 % de la Réserve de Mana
Effet 3: 4 Bonus aux Dégâts Magiques
Effet 4: 4 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet 5: 6 Bonus au cap : Intelligence
Effet 6: 6 Bonus au cap : Dextérité
Effet 7: 6 Bonus au cap : Mana
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 30.00

Distance
Points d'enchantements: 0.0 sur 10 (94 Qual) Surcharge: Auncune
Gemme 1: Vide - ( Qual)
Gemme 2: Vide - ( Qual)
Gemme 3: Vide - ( Qual)
Gemme 4: Vide - ( Qual)
Utilité: 0.00

Collier
Nom: collier paidrean
Niveau: 50 Qualité: 100 Qual
Bonus: 35
Effet 1: 10 Contondant
Effet 2: 10 Estoc
Effet 3: 10 Corps
Effet 4: 10 Esprit
Effet 5: Vide
Effet 6: Vide
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité:

Cape
Nom: cape de rapidité runique
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 18 Intelligence
Effet 2: 18 Dextérité
Effet 3: 15 Constitution
Effet 4: 2 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet 5: 6 Bonus au cap : Intelligence
Effet 6: Vide
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 34.00

Bijou
Nom: charmes d'Erynis
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 40 PdV
Effet 2: 15 Intelligence
Effet 3: 15 Constitution
Effet 4: 5 Contondant
Effet 5: 5 Esprit
Effet 6: 5 Energie
Effet 7: 5 Bonus à la Portée des Sorts
Effet 8: 5 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Affaiblissement
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 60.00

Ceinture
Nom: echarpe de Jacyna (ceinture)
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
Bonus:
Effet 1: 5 % de la Réserve de Mana
Effet 2: 6 Bonus à la Durée des Sorts
Effet 3: 5 Bonus à la Portée des Sorts
Effet 4: 5 Bonus au cap : Mana
Effet 5: 5 Bonus à l'Efficacité des Sorts d'Affaiblissement
Effet 6: Vide
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 0.00

Anneau Droit
Nom: anneau des larmes de crocodiles
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 15 Intelligence
Effet 2: 4 Corps
Effet 3: 4 Froid
Effet 4: 4 Chaleur
Effet 5: 4 Energie
Effet 6: 4 Matière
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 50.00

Anneau Gauche
Nom: anneau de zahur
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Esprit
Effet 2: 6 Corps
Effet 3: 6 Energie
Effet 4: 6 Froid
Effet 5: 6 Matière
Effet 6: 60 PdV
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 75.00

Brassard Droit
Nom: brassard cérémonieux
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 18 Dextérité
Effet 2: 6 Tranchant
Effet 3: 40 PdV
Effet 4: 6 % de la Réserve de Mana
Effet 5: 40 Bonus au cap : PdV
Effet 6: 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 34.00

Brassard Gauche
Nom: brassart des corps celestes
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 18 Constitution
Effet 2: 80 PdV
Effet 3: 7 Estoc
Effet 4: 2 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet 5: 48 Bonus au cap : PdV
Effet 6: Vide
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 46.00


Avantages :

Beaucoup de PDV, couronne de zahur (converti ta mana en heal),
anneau de croco (donne 3-4% de resist supplémentaires sur tous)
Nouveau baton épique : 50% de mana touts les 12 minutes
Beaucoup de mana
10% piercing passif

Inconvénients :

RS pas capé que je le voulais.
4 en SUN (donc ru perd dans les 15 points de dégats par rapport au cap SUN)

Voili, c'est une SC que j'ai faites pour pouvoir grouper et soloter (car il est vrai que le Sun groupe moins facilement que le Monn), mais tu peux changer le brassard cérémonieux (anti mez/stun) et la couronne de zahur si tu ne vise que du rvr de groupe. (mais même en groupe j'adore cette SC).
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Avatar de valfaust
valfaust
Prince / Princesse
 
Avatar de valfaust
 
merci a toi !

je prend note !
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smallelfe
Dauphin / Dauphine
 
Avatar de smallelfe
 
Nouvelle SC qui garde les avantages de l'ancienne (-40 pts de vie) et qui a 11 en Sun et des rs bien meilleurs :

Citation:
Caractéristiques

For: 15 Int: 102 PdV: 260
Con: 71 Pié: 0 Mana: 0
Dex: 99 Cha: 0
Viv: 0 Emp: 0

Résistances

Corps: 26 Energie: 20 Contondant: 26
Froid: 26 Matière: 23 Estoc: 25 (3)
Chaleur: 26 Esprit: 26 (5) Tranchant: 28 (2)

Compétences

11 Voie du Soleil

8 Voie de la Lune (-3 points avant le cap)

8 Enchantements (-3 points avant le cap)

Focus

Focus 1 :

Focus 2 :

Focus 3 :

Focus 4 :

Bonus au cap

21 Intelligence (-5 points avant le cap)

48 PdV (-152 points avant le cap)

5 Force (-21 points avant le cap)

23 Dextérité (-3 points avant le cap)

11 Mana (-39 points avant le cap)

Autres bonus

11 Bonus à la Durée des Sorts (-14 points avant le cap)

8 Bonus aux Dégâts Magiques (-2 points avant le cap)

10 Bonus piercing en passif (sur 10 )

10 Bonus à la Portée des Sorts (+4 points au dessus du cap)

9 Bonus à la Vitesse de Lancement (-1 points avant le cap)

24 % de la Réserve de Mana (Valeur Maximum : 75)

Bonus PvE

Liste des pièces

Torse
Nom: garde de bravoure
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
AF: Bonus:
Effet 1: 15 Force
Effet 2: 15 Dextérité
Effet 3: 18 Intelligence
Effet 4: 40 PdV
Effet 5: 5 Bonus au cap : Force
Effet 6: 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet 7: 5 Bonus au cap : Intelligence
Effet 8: 4 Bonus aux Dégâts Magiques
Effet 9: 4 Bonus à la Portée des Sorts
Effet 10: Vide
Utilité: 42.00

Bras
Nom: manches couvertes de charbon en moire
Niveau: 51 Qualité: 94 Qual
AF: Bonus:
Effet 1: 22 Dextérité
Effet 2: 16 Constitution
Effet 3: 6 Contondant
Effet 4: 6 Tranchant
Effet 5: 2 Toutes Compétences Magie
Effet 6: 7 Bonus au cap : Dextérité
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 79.33

Tête
Nom: couronne de zahur
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
AF: Bonus: 35
Effet 1: 18 Intelligence
Effet 2: 8 % de la Réserve de Mana
Effet 3: 5 Contondant
Effet 4: 5 Estoc
Effet 5: 5 Bonus au cap : Intelligence
Effet 6: 5 Tranchant
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 42.00

Jambes
Points d'enchantements: 37.5 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 25 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Pur
Gemme 2: 11 Chaleur - (99 Qual) Joyau Protecteur Brûlant Taillé
Gemme 3: 3 Voie du Soleil - (99 Qual) Rocher Magique des Arcanes Incandescent Terne
Gemme 4: 5 Froid - (99 Qual) Joyau Protecteur Glacial Faussé
Utilité: 63.67

Mains
Nom: gants de la folie montante
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
AF: Bonus: 35
Effet 1: 40 PdV
Effet 2: 15 Dextérité
Effet 3: 6 % de la Réserve de Mana
Effet 4: 3 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet 5: 5 Bonus au cap : Dextérité
Effet 6: 5 Bonus au cap : Intelligence
Effet 7: 15 Intelligence
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 30.00

Pieds
Points d'enchantements: 37.0 sur 32 (100 Qual) Surcharge: 38%
Gemme 1: 22 Dextérité - (99 Qual) Joyau d'Essence Vaporeuse Précieux
Gemme 2: 7 Matière - (99 Qual) Joyau Protecteur Terrestre Imparfait
Gemme 3: 9 Tranchant - (99 Qual) Joyau Protecteur Aqueux Poli
Gemme 4: 22 Constitution - (99 Qual) Joyau d'Essence Terrestre Précieux
Utilité: 61.33

Main Droite
Points d'enchantements: 0.0 sur 10 (94 Qual) Surcharge: Auncune
Gemme 1: Vide - ( Qual)
Gemme 2: Vide - ( Qual)
Gemme 3: Vide - ( Qual)
Gemme 4: Vide - ( Qual)
Utilité: 0.00

Main Gauche
Points d'enchantements: 0.0 sur 10 (94 Qual) Surcharge: Auncune
Gemme 1: Vide - ( Qual)
Gemme 2: Vide - ( Qual)
Gemme 3: Vide - ( Qual)
Gemme 4: Vide - ( Qual)
Utilité: 0.00

Deux Mains
Nom: baton épiques
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
DPS: Bonus:
Effet 1: 2 Toutes Compétences Magie
Effet 2: 5 % de la Réserve de Mana
Effet 3: 4 Bonus aux Dégâts Magiques
Effet 4: 4 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet 5: 6 Bonus au cap : Intelligence
Effet 6: 6 Bonus au cap : Dextérité
Effet 7: 6 Bonus au cap : Mana
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 30.00

Distance
Points d'enchantements: 0.0 sur 10 (94 Qual) Surcharge: Auncune
Gemme 1: Vide - ( Qual)
Gemme 2: Vide - ( Qual)
Gemme 3: Vide - ( Qual)
Gemme 4: Vide - ( Qual)
Utilité: 0.00

Collier
Nom: collier paidrean
Niveau: 50 Qualité: 100 Qual
Bonus: 35
Effet 1: 10 Contondant
Effet 2: 10 Estoc
Effet 3: 10 Corps
Effet 4: 10 Esprit
Effet 5: Vide
Effet 6: Vide
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité:

Cape
Nom: cape de sombreflammes
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 4 Toutes Compétences Magie
Effet 2: 21 Intelligence
Effet 3: 5 Chaleur
Effet 4: 5 Froid
Effet 5: 5 Energie
Effet 6: 5 Bonus à la Durée des Sorts
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 104.00

Bijou
Nom: charmes d'Erynis
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 40 PdV
Effet 2: 15 Intelligence
Effet 3: 15 Constitution
Effet 4: 5 Contondant
Effet 5: 5 Esprit
Effet 6: 5 Energie
Effet 7: 5 Bonus à la Portée des Sorts
Effet 8: 5 piercing
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 60.00

Ceinture
Nom: echarpe de Jacyna (ceinture)
Niveau: 51 Qualité: 100 Qual
Bonus:
Effet 1: 5 % de la Réserve de Mana
Effet 2: 6 Bonus à la Durée des Sorts
Effet 3: 5 Bonus à la Portée des Sorts
Effet 4: 5 Bonus au cap : Mana
Effet 5: 5 piercing
Effet 6: Vide
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 0.00

Anneau Droit
Nom: anneau des larmes de crocodiles
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 15 Intelligence
Effet 2: 4 Corps
Effet 3: 4 Froid
Effet 4: 4 Chaleur
Effet 5: 4 Energie
Effet 6: 4 Matière
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 50.00

Anneau Gauche
Nom: anneau de zahur
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 6 Esprit
Effet 2: 6 Corps
Effet 3: 6 Energie
Effet 4: 6 Froid
Effet 5: 6 Matière
Effet 6: 60 PdV
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 75.00

Brassard Droit
Nom: brassard de peau d'Ebene
Niveau: 50 Qualité: 100 Qual
Bonus: 35
Effet 1: 6 Froid
Effet 2: 6 Corps
Effet 3: 6 Chaleur
Effet 4: 6 Tranchant
Effet 5: 6 Matière
Effet 6: Vide
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 60.00

Brassard Gauche
Nom: brassart des corps celestes
Niveau: 51 Qualité: Qual
Bonus:
Effet 1: 18 Constitution
Effet 2: 80 PdV
Effet 3: 7 Estoc
Effet 4: 2 Bonus à la Vitesse de Lancement
Effet 5: 48 Bonus au cap : PdV
Effet 6: Vide
Effet 7: Vide
Effet 8: Vide
Effet 9: Vide
Effet 10: Vide
Utilité: 46.00
PS : par rapport à ce qu'il y a écrit sur ce post, le débuff de dégâts en instant (celui qui n'est pas ae) interrompt toujours les magots ennemis (mais que eux apparemment), c'est l'arme ultime à 1 contre 1 contre un mago (a pars les WL mais ca c'est une autre histoire).
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