JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 718 (sites) | 1295 (forums)Créer un compte
Forums des temps anciens
L'auberge du Drudge Fringant
Répondre
Partager Outils Rechercher
La Toupie
Dauphin
 
Citation:
Provient du message de Malgaweth
bien sûr qu'ils y ont pensé lol.
"We're making Restore Will require a staff in hand to use the skill. We're also setting its timer at 5 seconds instead of 7."

Oui ils y ont pensé.

"We've decided to not make the proposed change to the melee Sage for June. The reason is that we don't think this adequately addresses the problem [...]"

Mais à priori ça n'était pas encore ça.

Ah ouais, tu parlais des pures sages, je n'en suis pas loin (j'ai quand même les indispensables stun et run speed). Ils peuvent mettre à 7 secondes mon heal de vigueur c'est pas ça qui affectera mes capacités de soin. J'ai 2000+ de vigueur, je peux en lancer un certains nombre avant d'être short en vigueur

Concernant le defender, je trouve leurs évolutions pas trop mal. Un tank n'a pas besoin d'être capable de se soigner pour être appelé un tank. Un tank c'est plutôt quelqu'un qui resistera suffisamment longtemps devant un mob pour laisser le temps au soigneur de le soigner (enfin, tu dois le savoir aussi bien que moi). Si tu meurs en un coup ou trop vite, un healer ne sert à rien. Et avec Emblem of might (et accessoirement Bulwark), ils en seront plus que jamais capables.

"But we do want to reduce vigor costs in general. Reducing vigor costs gives people more maneuvers to play with, making combat more fun."

Leur idée reste quand même de réduire globalement le coup en vigueur des skills. Ca va profiter à tout le monde (et je pense aussi à mon Bounty Hunter ). C'est vrai que c'est dommage qu'ils ne puissent pas tout faire d'un coup et que l'on découvre les changements pas morceaux mais une fois que l'ensemble sera en place (juste avec 8 mois de retard ) je présume que tout s'emboitera correctement.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Malgaweth
Malgaweth
Alpha & Oméga
 
Avatar de Malgaweth
 
Citation:
J'ai 2000+ de vigueur, je peux en lancer un certains nombre avant d'être short en vigueur
C'est vrai mais pense aussi qu'un personnage ne passe pas son existence entre le 49 et le 50 il doit pouvoir jouer un peu avant aussi

Citation:
We've decided to not make the proposed change to the melee Sage for June
En décodé, 50 % de la population des serveurs ayant un mêlée / sage il convient d'être prudents avant de faire une grosse bêtise Ca leur semble évident que le défenseur n'a plus besoin de soin de vigueur mais dans le cas du mêlée/sage (qui est déjà beaucoup plus fort) c'est moins évident ???!!!
Faut croire que c'est le chargé de clientèle qui gère la mise à niveau des classes
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Belfil
Belfil
Alpha & Oméga
 
Avatar de Belfil
 
/agree a 200%

ceci dit les defenseurs sont egalement tres tres nombreux et leur "nouveau" template a plutot interet a etre beton si il ne veulent pas se retrouver avec 83 joueurs sur sc.
Lien direct vers le message - Vieux
La Toupie
Dauphin
 
Le mélée/sage est peut-être moins un problème. Jusqu'au debug de reap qui faisait des dégats additionnels même si tu étais full vie ça avait une très bonne force de frappe (+400 à chaque reap). Mais une fois que celui ci a été mis en place ils ont pris un sacré coup dans le nez. C'est bien beau de tenir des heures devant un mob, il faut pas y passer trois heures non plus J'ai pas pu comparer avec un defender mais en tout cas un mélée/enchanteur a commencé alors à dégommer nettement plus vite les dillos que moi (genre 30%) alors que j'avais aussi IC. Donc ouais, zéro risque mais alors c'était long, long, long (et c'est pas toujours meilleur quand c'est plus long...). J'ai pas vu d'attaques franchement percutantes dans l'arbre mélée lugian (ptêtre mal regardé) et sans buffs (IC+Acumen) c'était devenu également franchement hard en pvp.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Belfil
Belfil
Alpha & Oméga
 
Avatar de Belfil
 
Un autre paradoxe me vient a l esprit : Turbine avait annoncé il y a un moment qu ils comptaient effectuer les changements necessaires pour rendre les combats plus fun et privilegier l usage des competences plutot que la bete auto-attack.
Ca avait l air pas mal comme idée....Resultat prenons un defenseur enlevons lui inspiration et observons l usage demesuré qu il fait de ses competences offensives......resultat le pauvre def garde precieusement son energie pour utiliser un maximum de soin et je peux presque garantir que plus aucun defenseur ne pendra le risque d utiliser le stun ou jf de peur que le combat tourne mal.
Combinez ceci avec la nouvelle ca des mobs et leur regeneration et le defenseur ne sert plus a rien en pvm ou presque.

Ou alors il faut a tout prix grouper avec un mana healer et on retombe dans ce style de jeu ou il faut avant tout grouper avec des classes bien precises.

Je trouve dommage que turbine calque de plus en plus ses projets sur des exemples marketing plus ou moins rentables ( daoc par exemple....)

Ha oui décidément en nerfant les classes qui possedent un soin mana nous allons assister a une avalanche de skill en combat c est sur....
Lien direct vers le message - Vieux
norm
Alpha & Oméga
 
oui mais peut etre que des classe non joue ou presque apparaitons, tu as deja jouer un tumy healer ou sage que personne ne veux groupe et vu qu il en peut pas soloter bah il rerool, ou reset

arreter de vous plaindre attendez de voir le resultat
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Nok
Nok [Gns]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Nok
 
Citation:
Provient du message de Fil33
Un autre paradoxe me vient a l esprit : Turbine avait annoncé il y a un moment qu ils comptaient effectuer les changements necessaires pour rendre les combats plus fun et privilegier l usage des competences plutot que la bete auto-attack.
Ca avait l air pas mal comme idée....Resultat prenons un defenseur enlevons lui inspiration et observons l usage demesuré qu il fait de ses competences offensives......resultat le pauvre def garde precieusement son energie pour utiliser un maximum de soin et je peux presque garantir que plus aucun defenseur ne pendra le risque d utiliser le stun ou jf de peur que le combat tourne mal.
Combinez ceci avec la nouvelle ca des mobs et leur regeneration et le defenseur ne sert plus a rien en pvm ou presque.

Ou alors il faut a tout prix grouper avec un mana healer et on retombe dans ce style de jeu ou il faut avant tout grouper avec des classes bien precises.

Je trouve dommage que turbine calque de plus en plus ses projets sur des exemples marketing plus ou moins rentables ( daoc par exemple....)

Ha oui décidément en nerfant les classes qui possedent un soin mana nous allons assister a une avalanche de skill en combat c est sur....
Tu as vraiment vu le skill qui allait remplacer inspiration ? Avec ce skill monté assez haut, tu crois vraiment que les mobs même les plus forts vont te toucher souvent ? Le défenseur deviendra un vrai tank, certes un tank ca avance à 3 à l'heure mais faut y aller pour l'exploser le tank... Contre un mob solo le problème ne se pose quasiment pas car une barre complète de vigueur permet largement d'utiliser les skills d'attaque pour tuer et le heal au cas où

Mais bon comme le dit Norm il n'y a vraiment que lorsque nous pourrons nous même tester tout ça que l'on pourra réellement se rendre compte. Le skill reset illimité pendant une heure sera à mon avis très très utile
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Napoldée Linwelin
Napoldée Linwelin
Alpha & Oméga
 
Avatar de Napoldée Linwelin
 
Citation:
Le skill reset illimité pendant une heure
Tu veux dire qu'on peut tout essayer pendant une heure?
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Nok
Nok [Gns]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Nok
 
Citation:
We have pretty much decided on how to do the skill resets this month. We've decided that the number and magnitude of the changes deserve a skill reset. We are going to improve the command a bit this time, too. Here's how it will work.

You can use /skills reset once at any time. After that first use, you can then use /skills reset as many times as you want over the next hour. This is to aid you in getting the skills laid out correctly; if you misclick you will have time to redo the changes.

Also, we changed the layout of a bunch of classes (Defender, Bounty Hunter, Juggernaut, Ranger, Alchemist, Berserker, certain base trees). Players who are affected by the force reset (that is, any of these classes, and people who use the changed skills of certain base classes) will be forcefully reset upon login. They will then have that hour to use /skills reset as much as they need to get their template right. After that hour is up, though, they will still have another use of the /skills reset command (and another hour of being able to use it as many times as they need).

source
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Jim West
Jim West
Alpha & Oméga
 
Avatar de Jim West
 
Un skill reset illimité pendant une heure????

Mais n'importe quoi là,vraiment n'importe quoi...
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Cpar - Armika
Cpar - Armika
Alpha & Oméga
 
Avatar de Cpar - Armika
 
Le temps que tu mettes tes points de compétence et tes xp, que tu testes derrière puis que tu re-skills reset que tu redistribues à nouveau, tu ne vas pas pouvoir tester les 6 classes, faut pas rêver.
Lien direct vers le message - Vieux
norm
Alpha & Oméga
 
oue mais bon au moin tester une classe et revenir sur une autre si tu veux
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Belfil
Belfil
Alpha & Oméga
 
Avatar de Belfil
 
Ben oui justement j ai regardé cette fameuse skill et franchement ca a l air de l arnaque du siecle. Deja ca dure que 30 sec et ca reduit tellement la vitesse de frappe et de course que honnetement je ne compte surtout pas prendre cette...chose...
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Ender
Ender [_ReN_]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Ender
 
Citation:
Provient du message de Jim West / Sorlil
Un skill reset illimité pendant une heure????

Mais n'importe quoi là,vraiment n'importe quoi...


eu... tu peux argumenter ? par ce que perso, je trouve que C une super bonne initiative.

j'ai skill reset pour optimiser mon perso, manque de bol, G mis un point de trop a un endroit ou je voulais pas, et impossible de l'enlever ou alors falais passer 2H a XP comme un dingue....


en 1H, tu fais pas grand chose, te faut environs 15 min pour replacer tes points, 15 min pour tester, et si ca te plais pas (par ce que tout change grave quand meme, C plus du tout la meme facon de jouer pour certaine classe) tu as la possibilité de retester une nouvelle combinaison.


C pas comme si tu pouvais passer de enchanteur a BH en revenant a defensseur a volonté.... ca permet juste de pas faire la connerie du siecle et de flinguer ton perso...

donc a part une remarque histoire de geuler un peut plus.... sauf si tu argumente... ce genre de truc evite

*pour bulwark C clair que c'est la pire des competence que j'ai jamais vu, enfin, sur papier en tt cas, c'est tipiquement le truc que je V tester pendant les 1H de skill reset autorisé lol qui C, si ca ce trouve C bien *
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Cpar - Armika
Cpar - Armika
Alpha & Oméga
 
Avatar de Cpar - Armika
 
Citation:
Provient du message de Ender
manque de bol, G mis un point de trop a un endroit ou je voulais pas, et impossible de l'enlever ou alors falais passer 2H a XP comme un dingue....
Et encore, seulement si la compétence est en haut de l'arbre, sinon faut désapprendre tout ce qu'il y a au dessus.
Lien direct vers le message - Vieux
Répondre
Les forums JOL > Forums des temps anciens > Asheron's Call 2 > AC2 - L'auberge du Drudge Fringant > Avis aux defenseur
   

Connectés sur ce fil

 
1 connecté (0 membre et 1 invité) Afficher la liste détaillée des connectés

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Les actualités d'Asheron's Call 2 RSS
Les vidéos d'Asheron's Call 2 RSS
  • Aucune vidéo pour le moment...
Thème visuel : Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 17h32.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite