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Dark Age of Camelot
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bka [Défi]
Alpha & Oméga
 
1.62xxx les rangers n'ont désormais plus le droit à la compétence arc
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Draziel Le Maudit
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Citation:
Provient du message de Dawma
Je vois pas de quoi il y a de se réjouir pour le teleport. Va falloir m'expliquer comment résoudre l'équation de la prise d'une relique force alors que le reliquaire est désormais atteignable en 3 minutes chrono sans mal de rez aprés une mort. A part une prise ninja, les attaques massives vont devenir quasiment impossible alors que le reliquaire mana reste 10 fois plus vulnérable. Y a des trucs qui m'échappent dans ce jeu.
t'a rien compris
c'est pas le TP normal, c'est le tp SI
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Dawme [Unsk]
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Provient du message de Draziel LeMaudit
t'a rien compris
c'est pas le TP normal, c'est le tp SI
Merci je suis pas stupide. Donc les défenseurs sont bien à 3 minutes de marche de leur reliquaire force avec teleporteur SI => TP + hâteur, le tout sans mal de rez. Autant dire que les gens qui attaquent une RK ennemie se prennent un flot continu de défenseurs sans mal de rez. Bref, la prise de reliques forces en attaque "normale" devient de plus en plus difficile voire impossible.
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Anduric
 
Citation:
Provient du message de Dawma
Merci je suis pas stupide. Donc les défenseurs sont bien à 3 minutes de marche de leur reliquaire force avec teleporteur SI => TP + hâteur, le tout sans mal de rez. Autant dire que les gens qui attaquent une RK ennemie se prennent un flot continu de défenseurs sans mal de rez. Bref, la prise de reliques forces en attaque "normale" devient de plus en plus difficile voire impossible.
Moui... par rapport à maintenant ça ne change vraiment rien... Qui va aller défendre un reliquaire sans avoir bindé à son fort de TP ? Pas moi... le premier truc que je fais quand je passe à DL, c'est /bind. Donc pour moi ça va juste me permettre de pas perdre mon temps à essayer de cliquer sur un perso quand mon groupe va de SI vers le continent...
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Draziel Le Maudit
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ah oui ok...
ben...
avant il fallait 4secondes de téléportation pour chaque personne, oulà c'est énorme... franchement ça change pas énormement de choses...

si tu compte aussi ceux qui sont déja au fort frontière au moment de l'alerte, si tu compte ceux qui delog dans les relicaires... ou tout simplement ceux qui attendent 2minutes de plus pour ne plus avoir le mal de rez...
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Noenga
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Citation:
We have removed the wait time for the portal from the expansion areas to the realm portal keeps after another player begins to teleport back. Players can now teleport back to the portal keeps at any time without waiting for the portal ceremony to finish.
Ca c'est cool. Je ne compte plus les fois où j'ai dû m'asseoir pour attendre que la quinzaine de gus se téléporte à Druim Ligen depuis Domnann, avant de pouvoir moi-même me faire téléporter
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Dawme [Unsk]
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Draziel LeMaudit
ah oui ok...
ben...
avant il fallait 4secondes de téléportation pour chaque personne, oulà c'est énorme... franchement ça change pas énormement de choses...
Demande aux albs présents lors de l'attaque de Myrdinn si il fallait 4 secondes...
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Kryone
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Provient du message de shindara
A mon avis ils essaient de nous endormir avec toutes ces versions pour sortir un patch final avec un truc bien enorme genre un gros nerf enchant ou un truc dans le genre.
Nerf zerk et nerf chamy ?

à moins qu'ils s'apprêtent à toucher au healer
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Torgrin
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Citation:
Provient du message de bka
1.62xxx les rangers n'ont désormais plus le droit à la compétence arc
T'es fou?
Dites NON au up de ranger déguisé!!!

Sinon, point de vue apports:

- les pets, ENFIN
- la quète SI Mid, moué, si ils en massacrent un spot xp terrible ça me branche pas trop (10 mobs 48-52 qui repop en 2 minutes chrono)
- les nabus... euh bah côté Mid personne peut les charmer et ils sont tous mini oranges contrairement au côté Hib, donc un peu raf sur les bords, si ce n'est que les empathes/sorciers/ménestrels vont avoir un pet bien violent à disposition dans DF... (drain life dont la fréquence peut être horrible)
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Phenix Noir
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Torgrin
Les empathes/sorciers/ménestrels vont avoir un pet bien violent à disposition dans DF... (drain life dont la fréquence peut être horrible)
Mon empathe a hate de voir ça à l'usage

Mon faucheur confirme pour la fréquence parfois dementielle de leur insta cast (tu passes du "ouai trop facile celui là" à "euh va peut-etre y avoir un probleme... " en moins de 10sec)
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Avatar de Troll qui pue
Troll qui pue
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Avatar de Troll qui pue
 
Ils font trainer le plus possible parce que le nerf midgard va entrainer plein de désabonnements
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Avatar de lukiel
lukiel
Alpha & Oméga
 
Avatar de lukiel
 
pour le pet ils sont sur la bonne voie : maintenant faut que le pet puisse découvrir un fufu comme le fait un mob !

allez Kerli cherche les luris !
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Phenix Noir
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1.63 nerf général, tout le monde à l'arme lvl 1 et au cast lvl 1


lukiel: non moi je veut un competence protect pour les pets
Lien direct vers le message - Vieux
kidnapskeen
Alpha & Oméga
 
1.62 y : le faucheur a désormais la compétence escalader à 26 en furtivité ( comment ça on vous a pas dit que le faucheur a été up à 2 pts par lvl et a eu la comp fufu en 1.62 x ? )
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Torgrin
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de lukiel
pour le pet ils sont sur la bonne voie : maintenant faut que le pet puisse découvrir un fufu comme le fait un mob !

allez Kerli cherche les luris !
C'était le cas à une époque... (je me souviens très bien du herald stipulant les pets comme "scout", c'est à dire ayant detect hidden)
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