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Dark Age of Camelot
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ZeuTh
Roi
 

Quel Assassin choisir ?

Voila après avoir regardé pas mal de vidéo sur les Sicaires/Assassins/Ombres j'ai décidé d'essayer cette sorte de classe mais problème :
Lequel choisir ?
Lequel des 3 arrivent le mieux a XP ?
Lequel des 3 est le plus efficace en RvR ?

Et si vous connaissez leurs avantages/désavantages sa serait pas de refus

Merci d'avance pour votre aide
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bka [Défi]
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en 1.62 : ombre ou sicaire, assa mid mort
sinon sicaire : 2.5 point par niveau donc plus de point en arme, fufu, poison + dragonfang : stun sur esquive (presque anytime au level 50 quoi)
ombre : 2dds + ras sympa

assa mid : ligne senestre : morte en 1.62
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/agree fait pas assassin tu vas galérer pour xp

et une RA de merde par rapport à celle des 2 autres fufu
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Ayolia
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Provient du message de bka
en 1.62 : ombre ou sicaire, assa mid mort
N'importe quoi.. une affirmation qui ne vaut absolument rien..

Les 3 se valent, sauf que l'ombre est un tout petit peu plus faible tant qu'il n'est pas rang 5 et plus..
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bka [Défi]
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Provient du message de Ayolia / Pill
N'importe quoi.. une affirmation qui ne vaut absolument rien..

Les 3 se valent, sauf que l'ombre est un tout petit peu plus faible tant qu'il n'est pas rang 5 et plus..
la seule qui restera sur mid en 1.62 c'est critblade, et le crit mid est le plus faible des 3 , finit les zerks et les 5 spes
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Kamikazy
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Hum...
Choisi le furtif de ton royaume principal, tu n'arrivera à rien sans thune !

Par contre si tu veux te commencer un furtif en personnage principal, abandonne cette idée, comme je l'ai déja dis, il faut pas mal d'argent pour monter un furtif et si tu veux t'amuser dans les vaux avec.
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Tealk
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Provient du message de bka
en 1.62 : ombre ou sicaire, assa mid mort
sinon sicaire : 2.5 point par niveau donc plus de point en arme, fufu, poison + dragonfang : stun sur esquive (presque anytime au level 50 quoi)
ombre : 2dds + ras sympa

assa mid : ligne senestre : morte en 1.62
Pourkoi ligne senestre : morte ?
Parce que les degats sont revu a la normal ?

Roxxer a la "bete et mechant" c'est mal et ca va etre corrigé
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je suis d'accord avec Bka pour la simple et unique raison que l'on a pas des armes de vit 2.0 c'est minimum 3.0 et ne me parlez pas du PA avec une 2H ... c'est fini ce mythe (je parle en combat entre furtifs)
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bka [Défi]
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Provient du message de Tealk / Skroog
Pourkoi ligne senestre : morte ?
Parce que les degats sont revu a la normal ?

Roxxer a la "bete et mechant" c'est mal et ca va etre corrigé
moi j'ai une crit et comme tous les crit mids je me fais defoncer par les autres fufus, la 5 spé ne sera plus fiable car 1Pa suivi de 2 doubelfrost donnera un assa oom mais un ennemi avec 50% de vie donc assa mort, et le zerk pur.;ben à part le buffbot (voir nerf endu du chaman) il pourra pas grand chose non plus.

vitesse de frappe plus rapide, ra meilleure, dd ou plus de point en poison pour hib/alb , tourne les classes comme tu veux l'assa mid a besoin d'un up..viement la 1.63 qu'ils arretent de nerfer mid tiens
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Dawme [Unsk]
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Le sb est mort en 1.62, le shadowzerk qui était vraiment le template le plus intéréssant ne vaut plus rien (voir logs de pendragon sur les vn, c'est affligeant, même les sicaires/ombres demandent à Mythic de revoir leur copie...)
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Tealk
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Je ne jou pas de classe d'assassin/fufu a haut lvls, donc je te fait entierement confiance sur tes remarques bka.
Moi ce qui me gene le plus c'est la fameuse "mort du zerk en 1.62, on tapera comme des bichons (= des petites biches )", jouant pour ma part un mercenaire sur Alb, entendre ce genre de reflexion quand on voit le fossé qu'il y a entre le zerk et le merco (le finelame de hib c'est pareil que le merco) ca fait rire.

Bon je megare du sujet

C'est vrai que le sicaire d'alb et son dragonfang est pas mal
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Dawme [Unsk]
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Provient du message de Tealk / Skroog
Pourkoi ligne senestre : morte ?
Parce que les degats sont revu a la normal ?
Renseigne toi avant de parler et consulte des logs de duels en 1.62. Autant le changement de HS est acceptable pour les zerks, autant pour les SB il est clairement tueur.
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Provient du message de Dawma
Renseigne toi avant de parler et consulte des logs de duels en 1.62. Autant le changement de HS est acceptable pour les zerks, autant pour les SB il est clairement tueur.
C'est pour ca que jai apporté une precision sur mon post juste au dessus

Maintenant on verra ce que cela va vraiment donner en 1.62, et s'il y a reel probleme, la ligne pourrai etre revu uniquement pour les assassins. (en 1.62 la ligne dual va bien etre amelioré mais uniquement pour les mercenaires alors que les sicaires ont la meme).

Donc, rien n'est definitif
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Dawme [Unsk]
Alpha & Oméga
 
Disons que Mythic agit sans réfléchir... Avant, les 3 furtifs étaient équilibrés par 3 points majeurs :
- Sicaire, 2.5 points par level
- Ombre, Trés bonnes RA (Avoid Pain, Viper)
- Assasin, ligne HS qui en faisait un très bon killer de furtifs

Post 1.62, les dégats de la ligne HS deviennent tellement risibles pour l'assasin qu'on se demande à quoi il sert - hormis dans le cadre d'un template pur critblade (c'est à dire qui se fait démonter dés sa premiére rencontre avec un autre furtif)
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bka [Défi]
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Provient du message de Tealk / Skroog
Je ne jou pas de classe d'assassin/fufu a haut lvls, donc je te fait entierement confiance sur tes remarques bka.
Moi ce qui me gene le plus c'est la fameuse "mort du zerk en 1.62, on tapera comme des bichons (= des petites biches )", jouant pour ma part un mercenaire sur Alb, entendre ce genre de reflexion quand on voit le fossé qu'il y a entre le zerk et le merco (le finelame de hib c'est pareil que le merco) ca fait rire.

Bon je megare du sujet

C'est vrai que le sicaire d'alb et son dragonfang est pas mal
petit hors sujet, il faut vraiment regarder les logs des serveurs us pour voir ce qu'ils ont fait aux zerks, entre équilibrer et tuer une classe y a une différence.
les ouin ouins nerf zerk sont arrivés quand midgard a eu accès au regen endu qu'on avait pas avant, et maintenant mythic va rendre le regen endu quasi inutilisable + virer de moitié les degats zerks. enfin bon on va attendre la 1.62 m - n- o -p et quand les zerks auront tué assez de dev mythic ils reviendront en arriere

Pour les assas actuellement , le shadowzerk (mid donc) est le peut etre le meilleur en plaine, pour camper mf et les forts les crits albs et ombres sont mieux
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