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Dark Age of Camelot
Général
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EdryR [tmpst]
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Ben non, on referai des mez qui durent 1 minute
Mais heeeeeeuuuuuuuuuuuuuh
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Provient du message de Typhon Krazilec
T'a pas connu les débuts du jeu toi, ça se voit
Faux je suis là depuis la béta... Et oui les mez son encore beaucoup trop long en RvR. L'instant mez est moins long mais c encore trop. (Et c'est une barde qui te le dit)
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kalea
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Provient du message de Forrest
desole mais venant d'un MA bah :bouffon: :bouffon: :bouffon:
frchmt les stun pour un tank pur ca dure a peine 2 sec
je le sais qd je pexe avec ma guilde et kon tombe sur des mobs qui stunent il sont a peine immobiliser 2sec. on est plus proche d'ailleurs de 1 sec.
ceci est d'ailleurs un gros avantage sur l'aoe stun de 30sec du drake qui doit durer environ 6 7 sec sur eux
Ca n'empeche pas le fait que
Tu purge = Tu es pris pour cible direct
Tu purge pas = Tes potes se foncer dechirer

Ya un truc pas logique la dedans non ?
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Sans MMO-Fixe
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Blinnith
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Perso je reste sur mon opinion :
certaines ras n'auraient jamais du voir le jour, et les instants devraient tous etre supprimé. Après diminuer la longueur des mezzs.
Meme avec 50% de resist (qui ne sont pas toujours actif), je suis parfois mezz 1mn, et ca c'est franchement lourd.

Equilibrer le jeu pour Mythic ca veut dire : donner les armes lourdes a tous... pourquoi pas une mini bombe atomique quand on y es ?

Halte au sur-armement !

Au lieu de supprimer ou de diminuer fortement les stuns et autres mezz qui existaient au début du jeu (le temps des mezz en boucle et stun en boucle, que le splus jeunes n'ont pas connu), Mythic a certe un peu nerfer cet aspect du jeu, mais surtout a choisit de repandre a tous les royaumes ce genre d'arme lourde (a part les insta stun de mass reservés a mid).
Cest bien des américains ca, je les imagine se balader avec leur magnum .45 dans les couloirs de Mythic...

Certains disent : comment vivraient les mages si les mezz n'existaient pas ?
Je répond : si un systeme de crowd control réél existait, on en parlerait pas des mezz. Entendez par la un anti-collision performant qui permettrait aux tanks de reellement empecher le passage aux ennemis, au lieu de se faire traverser comme s'ils n'etaient pas la.

Comme dans la realite : une position d'artillerie est viable et dangereuse, tant qu'on empeche l'ennemi de la contourner.
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Eprom
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Le gros probleme en RVR (en tout cas quand on joue sur albion)

se sont pas les mez / root / stun en signle ...

se sont pas non plus les AE mez/AE root

mais plus tot tout les insta mez/stun/ae mez/ae stun qui creer les vrai difference en rvr !

pour le AE stun, je trouve que c etait un bon point pour midgard, cencer etre un royaume de guerriers (cac) mais sa ne l est plus a partir du moment ou leur mage sont aussi puissant que ceux des autre realm !

je ne dis pas cela fasse a la frustration qu il peu en decouler quand on joue sur alb, mais aussi par rapport a la puissance que cela a proccurer au groupe dans lesquel je me trouvais sur le serveur PVP !

si l on retirait tout les les instant mez/stun en tout cas en AE ! ne pensez vous pas que le RVR serait plus fun a jouer ? entrainant de plus beau combats ?
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eldi`
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Red face
euh lol ?
Je lis ton post et me dis.... Euh lol la ?

Ouais c'est vrai ca nerf AE's ! .. pi nerf RvR aussi , marre de me faire taper par des enemis !...

Et pi Nerf La pex les mobs me frappent aussi ! c chiant...

Nerf Daoc je delete pour POKEMON IV !

Non plus serieusement .. c'est le jeu ca sert a rien ce post, on va pas changer les AE pour toi coco ....

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Avatar de Typhon Krazilec
Typhon Krazilec [Unsk]
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Re: Re: Re: De la lourdeur de l AOE mezz et stun
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Provient du message de kalea
Le meilleur mezeur du jeu, le sorcier, n'a aucun moyen de contrecarrer celui du barde, en instant.
En contrepartie, il mezz de plus loin.
Petite chose, aussi, les bardes n'utilisent jamais leur instant mezz en attaque, il est trop court et ils ne peuvent pas incanter un second cc par dessus pour fixer les ennemis.
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kalea
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Re: Re: Re: Re: De la lourdeur de l AOE mezz et stun
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Provient du message de Typhon Krazilec
En contrepartie, il mezz de plus loin.
Petite chose, aussi, les bardes n'utilisent jamais leur instant mezz en attaque, il est trop court et ils ne peuvent pas incanter un second cc par dessus pour fixer les ennemis.
Peut-ête.
Il n'empeche que 2 groupes qui se font face, le sorcier fais QC AE Mezz a 1875, le barde avance et fait un Insta AE Amnésie pendant qu'il commence a incanter ( qui casse le QC Mezz ) => CQFD

Une distance de 375 en speed 4 ou speed 5 ca doit être fait en aller ....1 sec.
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Sans MMO-Fixe
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Ellone
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J'ai du mal a croie qu plus d'une minute de mez avec 50% de resist.
Le dernier mez du sorcier dure 1min 12s alors a moin que tu es reussi à te prendre un debuff resist auparavant ou que tu es 15 levels de moin, je ne voit pas comment tu fais.
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kalea
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Il exagere : le temps semble beaucoup plus long quand on est immobile.
Mais un mezz de 30 sec pendant que tes potes se font massacrer c'est deja franchement rageant.
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Sans MMO-Fixe
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Avatar de Eldarian Andromede
Eldarian Andromede
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Euh avec ttes les reists dispo en buffs (je cape en plus toutes mes resists sauf esprit) je me suis mangé facilement 50s/1mn de mez, je pleurai meme tellement c'etait long, ca m'a surpris, etant donné que je suis franchement pas habitue a me prendre des sorts de cc aussi long depuis la 1.36/1.45
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kalea
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Tien on fera le test avec Lion ce soir ..... ( c'ets un sorcier spé Ame )
Un test sans equipement, pour resist 0%, un test avec equipement, et un test avec equipement + buff

Voir si effectivement la resist est prise en compte lors du calcul du temps de mezz. ( <= a un soudain doute sur la question )
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Avatar de -maZe- / Alys
-maZe- / Alys [EvN]
Bagnard
 
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Re: Re: Re: De la lourdeur de l AOE mezz et stun
Citation:
Provient du message de kalea

Mythic pour moi a fait une enorme connerie avec ca dans le sens ou maintenant, et tout de même malgré les resists et compagnie, c'est I Mezz = I Win.
Ben ça incite a stoper l'afk stick à la MGA sur emain hein?
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Avatar de shindara
shindara
Bagnard
 
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C est marrant je suis mago et pourtant j ai pas l impression que les mez durent longtemps alors que je n ai pas acces a determination.

46% de resist corp + champ de reduction de mez 15%, ca fait que je suis rarement mez plus de 20 sec, insta mez il clignote des qu il est lancé, stun encore pire.

Deja que filer des RA comme purge ou determination quasi gratos aux tank c est une abheration quand on sait que MOC coute 24 points pour les mago.
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Avatar de kalea
kalea
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La derniere fois que Exca est allé farmer sur Emain ( je veux dire pour rien faire d'autre que farmer ) ca doit remonter a .... 2 mois je crois
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Sans MMO-Fixe
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