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xxxKachxxx
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<-----pas doué inside

mes liens dns ma signature marche pas ca m enerve
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je comprends toujours pas pourquoi Fc veux nerf l as alors que le probleme viens uniquement du cat.....(surtout dans les vilaines mains des docs )
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Provient du message de KINDER
Et bien encore heureux que cette arme n'arrive pas, pasque dans le genre encore plus ubber que celles du temple, on fait pas mieux ...
Elle est un peu plus puissante que la Frost Scythe of the Legionnaire, mais à des requis beaucoup plus élevés.
Elle est à peine plus puissante que 1 Improved Tango Dirk, et moins puissante que 2 ITD.
Mais surtout, surtout, ça m'aurait fait une alternative au Katana, avec le look que je cherchais pour mon perso (et au passage, je suis dégoutté, j'ai team hier avec une enfo de mon lvl, qui à comparé un True Katana ql 200 et la Frost Scythe, bah elle à gardé la scythe, qui faisait beaucoup plus de dmg... 850 toutes les 2 sec).

Citation:
Provient du message de Kachi
je comprends toujours pas pourquoi Fc veux nerf l as alors que le probleme viens uniquement du cat.....(surtout dans les vilaines mains des docs )
Ils nerfent l'AS car de base, il n'aurait pas dût pouvoir être utilisé plus d'une fois par combat. Pour moi, ce n'est pas un nerf, mais un fix. Et ça ne concerne pas que le Cat.
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R. Daneel [Phoe]
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Kachi, moi j'utilise un ithaca, donc duel quand tu veux
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on duel quand tu veut aussi kachi, ...mais sous la couette pour nous....
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Et voilà, le down est lancé pour 5 heures (minimum ), vous avez donc quartier libre jusque 22 h ce soir, à votre retour, je veux que vous vous remettiez au boulot à 300 % pour rattraper le temps perdu !

Plus sérieusement, j'ai encore une question :

"Est-ce que le freeze des nouvelles missions, qui en vient à donner du lag de 10 à 15 secondes dans les grandes salles, et qui plus est ADD tous les mobs des pièces environnâtes, vont êtres débuggés ?"

Pasque avec ça, c'est limite impossible de jouer une mission team ... Déjà que les turrets et les caméras, c'est pas simple à gérer, mais alors, quand on arrive dans une grande salle, que ça freeze, qu'on a une (voir deux, ça m'est arrivé hier soir) turret, une camera, et 5 6 mobs qui adds, ça à de quoi dégoutter de AO je trouve ...

Et on dira encore que je chercher la ptite bête !!
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Ezechiel
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Car l'AS n'a pas été ce ke FC avait voulu ke ce soit dès le départ, càd 1 spécial uniquement utilisable en sneak mode. Cela 1 peu à la manière de ce k'avait été annoncé par FC concernant les NT avant la beta : "NT wil be the best damage dealers of the game" roflmao Bref je m'égare...

Je dirais ke cette arme est uber c clair. Ma NT se débrouille bien avec mais le problème sera après le nerf car à ce moment les armes bonnes vont vraiment manquer comparé aux armes enforcer ou à la puissance ke représente le healing pour les classent ki peuvent healer. L'AS rapide est 1 peu le seul moyen à mon avis de ne pas être complètement ridicule face à 1 adversaire ki peut heal ou/et debuff. Now c sûr ke si 1 doc par exemple, déjà overpuissant avec c debuff, DoT et heal se met à en utiliser 1, et bien le jeu est totalement contrebalancé. Donc on se trouve dans 1 situation difficile.

L'idée du nerf AS ne me dérange pas outre mesure, pourvu ke FC prévoit 1 bonne parade ki consisterait à améliorer le système de balance des classes.
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Provient du message de KINDER
"Est-ce que le freeze des nouvelles missions, qui en vient à donner du lag de 10 à 15 secondes dans les grandes salles, et qui plus est ADD tous les mobs des pièces environnâtes, vont êtres débuggés ?"

Pasque avec ça, c'est limite impossible de jouer une mission team ... Déjà que les turrets et les caméras, c'est pas simple à gérer, mais alors, quand on arrive dans une grande salle, que ça freeze, qu'on a une (voir deux, ça m'est arrivé hier soir) turret, une camera, et 5 6 mobs qui adds, ça à de quoi dégoutter de AO je trouve ...
J'espère bien qu'ils vont réparer ça, parce qu'un freeze de 1-10 sec à chaque ouverture de porte (selon la taille de la pièce), et encore plus pour les lifts, c'est vrai que ça deviens impossible. Le pire, c'est quand on est dans une salle, et qu'un coéquipier passe à côté d'une porte: la porte s'ouvre, et paf, freeze!
Sinon, j'ai eu la même expérience y'a quelque jours: une grande salle, avec 9 salles (et autant de mobs) autour, 2 slayers lvl 200+, une turret, et une camera. Plus les freezes. On a abandonné la mission.
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5h de down , reste plus qu'a sortir (bon avec ce temps la sa va pas etre un problem )
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oui mais si il se lance dans le nerf "total" de l as j espere qu ils n oublieront pas de tout reequilibré (je pense notament aux agent evidement)comme tu le dis ...

ce que je trouve dommage c est de voir tout le monde au cat en fait...genre fixer/soldier ca devient du grand nimporte quoi quand meme....
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Zephrann
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Ce dont le jeu manque c'est d'items spécifique a chaque classe qui soit signifiquement plus fort que des items normaux.

J'espere que SL incluera cette notion (FC a parler a plusieur reprise d'item specifique a chaque prof pour SL).
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Clair ca serai sympa d'avoir des set d'armure specifique a chaque prof, des tanks differente (skin!) et des modif qui boost certains attribut.. ca eviterai de voir des trucs totalement cons style un engi rookie qui fait du PvP...
__________________
Apprentice "Telemak" : Soldier 202
Rookie "Anogineer" : Engineer 206
Apprentice "Abdominaux" : Enforcer 182
Rookie "Doctordre" : Doctor 176
Apprentice "Pandantatete" : Agent 133
Apprentice "Zzzzzioon" : Fixer 146
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Provient du message de Thekkeht
Ce dont le jeu manque c'est d'items spécifique a chaque classe qui soit signifiquement plus fort que des items normaux.

J'espere que SL incluera cette notion (FC a parler a plusieur reprise d'item specifique a chaque prof pour SL).
Je pensais à la même chose ... Le fait que tous les items ubber soient accesible à quasi tout le monde ne fait pas trop de différence entre les classes ... Genre, l'aventurer à pleins de guns et edge pour sa prof, mais toutes les autres armes quasi sont pas limitées prof ... je pense au reet, au Gamma et au Hellspinner ...

puis pleins d'items divers qui ajoutent des bonus un peu dans tout, ça devrait être plus limité je trouve, ça permettrai déquilibrer ..
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Provient du message de Thekkeht
Ce dont le jeu manque c'est d'items spécifique a chaque classe qui soit signifiquement plus fort que des items normaux.

J'espere que SL incluera cette notion (FC a parler a plusieur reprise d'item specifique a chaque prof pour SL).
Je pense le contraire, je n'aime pas les archétypes, je n'aime pas les limitations de profession/breed. Ca pousse à l'uniformisation, ça limite trop les possibilités.
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c'est vrai que en ce moment tout le monde en azure, avec un tank af et un cater c'est une grande différence
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