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Dark Age of Camelot
Albion
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Question

MOC pour clerc...

Je me demandais si dans les preux défenseurs de la Lumière qui tentent d'apporter qques bénédictions et qques soins à nos troupes, un clerc avait déjà tenté de prendre la RA MOC...
Ce n'est pas un premier choix évident, mais avec le recul, le fait de pouvoir healer tout en étant au CaC pendant 15s, ce serait tout simplement génial, non?
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Ewemek
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Re: MOC pour clerc...
Citation:
Provient du message de morticiah
Je me demandais si dans les preux défenseurs de la Lumière qui tentent d'apporter qques bénédictions et qques soins à nos troupes, un clerc avait déjà tenté de prendre la RA MOC...
Ce n'est pas un premier choix évident, mais avec le recul, le fait de pouvoir healer tout en étant au CaC pendant 15s, ce serait tout simplement génial, non?
le clerc de mon groupe a MOC et c'est tres utile oui ( mais bon il est tres haut rang, c'est peut etre pas la priorité d'un clerc qui "débute" )
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arkiel
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MoC + Group heal = Yabon !

Maintenant ce n'est pas forcément la priorité pour un clerc qui a accès à BoF, mais c'est un excellent complément si le clerc est de haut rang de royaume.
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Indispensable quand tu es spé heal et que tu possède un rang de royaume correct.
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Ordre d'importance qui reviens le plus souvent pour clerc :

10 pts => Forteresse de la foi
3 pts => Science du Cristal mystique
4 pts => Acuité 2
1 pt => sérénité 1

apres les clercs suivent plutot leurs gouts personnels , mais sur tes 18 premiers points (2L8) prends ca et je peux te jurer que ce soit en RvR ou PvE , tes groupes vont t'adorer (voire t'aduler).
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morticiah [DWH]
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Bah j'ai deja acuité 2, Serenité, Reserve de vie, Maitre Guerisseur II, Guerison Sauvage I, c'est juste que je tablais sur Moc, mais je me demandais ce que pouvait donner cette dernière
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Alienna
 
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je me suis beaucoup pausé la question, et je pense que ça va être un de mes futurs achat, mais avec la possibilité de respect après si ça ne vaut pas le coup.
Surtout que ça vaut assez cher (14 points + 10 de prérequis)
je dois choisir entre MOC et purge :/
je donne mon template au passage : 40 heal / 30 buffs/ 20 smit
5L0 (forteresse de la foi, SCM 1,serenité 2, acuité 2, maître guerisseur 2, guerison sauvage 2,resistance 1, resistance a la magie 1, course de fond1, constitution 1, et 6 points restants)
__________________
COIN COIN
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Ourukai
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Citation:
Bah j'ai deja acuité 2, Serenité, Reserve de vie, Maitre Guerisseur II, Guerison Sauvage I
Han tu devrais virer Réserve de vie qui est plutôt "gadget" et prendre forteresse de la foi, mais surtout enlever maître guérisseur II, c'est trop nul cette RA
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Avatar de pkpkpls
pkpkpls
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C'est vrai que réserve de vie face à la forteresse... en sachant que ça coute autant ...

Sinon, pour maître guérisseur, je vois pas mal de clercs qui l'ont, pourtant c'est censé être 3% d'augmentation au niveau des soins par niveau, soit 6 au niveau 2.


Sur un soin à disons 500, ça le monte à 530 ?

Ca me parait bien faible, même pour seulement 4 points de ra
Pour le même prix, guérison sauvage 2 : 10% de critiques, ça ça déchire
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Ourukai
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C'est bien ce que je dis : maître guérisseur c'est nul
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Phos d'Ys [LM]
Bagnard
 
Salut, je ne suis que level 48, et j'ambitionne pour mon template final quelque chose comme 43 heal / environ 30 en buffs / le reste en smite.

Au sujet des RA, je suis 4L5 et j'ai préféré me concentrer sur les RA dites "passives". Mes seules RA à timer sont SCM 1 (qui me semble indispensable) et Forteresse de la Foi (idem).

J'ai investi tout le reste en RA passives : Acuité améliorée 2 Sérénité 2 Lien éthéré 2 Résistance à la magie 2 Guérison sauvage 2 Résistance 1 et Constitution améliorée 1.

Je suis plutôt satisfait de ce template RA pour le moment, notamment de Guérison sauvage 2 qui me permet très régulièrement de faire des soins critiques.

Pour l'avenir, je pense monter Résistance et Constitution améliorée à 2, et après on verra car je serai 5L+ et peut-être que j'en aurai marre de farmer et que je songerai à passer mon level 50
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Avatar de Thetismite
Thetismite [LCDA]
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J'ai pris dans l'ordre :
- acuité
- Science cristal mystique
- Réserve de vie (indispensable !!! )
- Forteresse de la Foi
- Purge

Le prochain sera sûrement Moc.


Contrairement à ce que semblent penser certains clercs, Purge a très souvent réussi à sauver les meubles et même à prendre l'avantage. Car me permettant de lancer forteresse, mez pbae, et les ih.

Réserve de vie vous donne un 3° ih de + de 1.000 pts de vie. Je le lance systématiquement toutes les demi-heures en RVR
__________________
--- Thetis - Clerc smite 10L - Broc ---
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Helil
Alpha & Oméga
 
Moi j'ai pris dans l'ordre :

acuite +2
SCM +2
Forteresse
Guérison sauvage +2
dextérité +1 (6pt de dex pour 1 PR c'est toujours ça de prit )
constitution +1 (idem)
résistance a la magie +1

Et les prochaines :

Purge
Pouvoir déchainé ou réserve de vie je ne sais pas encore..

-------

Moc = 20 pt mini

Je ne sais pas vraiment si c'est tellement génial, 15 secondes toutes les 30min pour 20 points. 10 points ça aurait été intéressant oui mais là
__________________
Faudrait pas trop me chier dans les bottes en privé©Glandulf
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Avatar de larswool ys/orca
larswool ys/orca [deses]
Roi
 
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Je me demande aussi
Tout d abord le clerc a beaucoup de RA a prendre avant moc:
Forteresse de la foi
acuité 2
sdcm 1
guerison sauvage (je l ai monté a trois et j en suis tres tres content)
course de fend nivo 2 (vous etes sceptique? joué avec que du bonheur pour semer les aggro en rvr)
purge
maitre guerisseur
serenité 1 ( a defaut de plus)
maitre arcane (pour les spe heal buff)

Apres je deconseille fortement reserve de vie qui n est qu un gadget bon a prendre au 10L+ (elle ce vide tout le temps timer de 30 min :/)

Mon prochain choix est moc qui est tres cher mais qui semble quand meme tres utile dans les situations desesperé (chain heal intelligent)

En conclusion moc peut etre tres tres forts mais beaucoup de RA sont primordiale a mon sens avant de prendre cleui ci 14+6 pts super cher)
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Avatar de Cassandre Blake
Cassandre Blake
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Alors moi :

- Forteresse de la foi
- SCM 2
- Pouvoir Déchainé
- Purge
- acuité 2
- guérison sauvage 2
- resistance 2
- resistance a la magie 2
- maitre guérisseur 2


Forterresse et purge sont indispensable ainsi que guérison sauvage si spé heal, ensuite réserve de vie a jeter c'est complétement nul, et enfin MOC j ai tester ca coûte bcp trop cher pour le bénéfice j'ai respe et enlever, svt tu t en sert pour rien et c est une fois ttes les 30 mns, je trouve pas cette RA intéressante le coût est vraiment astronomique et dans la pratique pas super utile.

Par contre pouvoir déchainé je suis fan
ensuite je pense prendre maitre de l art pour caster un chouia plus vite.
__________________
Candice < sans guilde > Chtite sorcière en up sur alb / glast
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