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Dark Age of Camelot
Général
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Il me semble que les 'packets sniffers', permettant un espionnage du traffic réseau (radar...) sont toujours et resteront indetectables. Seul le comportement IG du joueur peut indiquer un cheat.

La seule parade possible est un changement du cryptage des données entre le serveur et le client...
__________________
DAoC: Mustrum/Igorina/Hugueno
DDo: Nounou(ex Igorina)/Gladys/Balayeur/Lagkrohse/Ptepic
EvE: Higorineth
Lotro: Higorineth/Sacarina/Rosea
WarHammerOnline: je sais même plus ...
AoC: Higorineth
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Provient du message de Mustrum


La seule parade possible est un changement du cryptage des données entre le serveur et le client... [/i]
ca ne sert a rien , le soir meme tu peux etre sur que un nouveau hack sortira en tenant compte du nouveau cryptage.... ( le cheat dans d'autres jeux l'a montré souvent )

Sinon tu peux etre sur que Mythic ( qui connaissent bien leur jeu ) le ferait a chaque patch....
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Provient du message de Ewemek
ca ne sert a rien , le soir meme tu peux etre sur que un nouveau hack sortira en tenant compte du nouveau cryptage.... ( le cheat dans d'autres jeux l'a montré souvent )

Sinon tu peux etre sur que Mythic ( qui connaissent bien leur jeu ) le ferait a chaque patch....
Je parle d'un changement/renforcement du cryptage, pas d'un petit bidouillage...

Si mythic changeait son cryptage régulierement ( un petit update 500ko toutes les semaines) les cheaters n'auraient pas le temps de le cracker ..

Le seul point noir c'est qu'un cryptage efficace est gourmant en cpu et que les joueurs sur des petites configs laggueraient encore plus.
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Fanta / Déli
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Provient du message de Antipika
Je t'explique juste un p'tit truc les bots types direct3d ki marche pour daoc marche aussi sur CS ... quand tu dit les client sont server ca c'est pour des petits server ... DAOC est aussi facil a cheater (cf : screenshot) . Pour l'instant c'est le seul que je connais et qui est "grand-public" diront nous ... Mais comme c'est payant ca limite le nombre de user ... Pas besoin de source du jeux pour faire des cheat , certes ca facilite les cheater mais bon la preuve y'a deja des cheat sur daoc ... Ca peut ne faire qu'empirer vu que mythic fait rien pour arreter ca ... Et dire "CS c'est facile a cheater" c'est n'importe quoi , on peut cheater partout , dans tout les jeux online (y'a pas que CS) (Je cite : Stracraft , diablo 2 , unreal tournament , ut 2k3 , medal of honor , warcraft 3 et j'en passe)
T'as pas du bien capter ce que j'ai dis
D'une j'ai dis que y'avait toujours moyen de quelque chose.
De deux je repete ne compare pas CS et DAOC car un cheat CS il s'en pond deux par jour, des cheats DAOC (j'entend des cheats pas des trucs pour dire wé j'ai nik* mythic j'suis evil.. qui servent a rien) y'en a pas de rééls, pourquoi ? par ce que ils sont tous grillés, grace aux logs et a la facon de fonctionner du jeu, tu fais quelque chose (contrairement a un jeu ou la source est chez le client ET en accés libre server), demain tu me montre un cheat qui te fait passer 10 lvl en 10 min sans qu'il soit grillé par le serveur je te dis ok t'en a un, maintenant pour le moment, même si cela est sans aucun doute réalisable, dans les 48h t'as au mieux, plus de compte daoc, au pire un descente de police pour viol des lois informatique de droits d'auteur &co (je ne m'avancerais pas sur les precisions, mais puiske tu tiens tant a cs il y a eu une histoire de ce type il y a de ca deux ans je pense a propos d'un cheater sur www.arene.com, plainte déposée (officiel tu pourras verifier des traces doivent subsister) par arene + sierra + perquisition chez lui évidement logiciel warez hack crack divx manque de licences etc, resultat il en a pour 40 ans a payer et il est mineur, et tout ca je le repete juste pour un pauvre WH a CS) .

Bref je m'égare, mais le fait est que pour moi daoc est un jeu relativement sécurisé, ou les cheats sont trés peu possible, et même si ils sont réalisables, difficileme a mettre en place pour qu'ils ne soient pas detectés, du fait que chaque information (LA différence majeur avec cs) passe par le serveur pour etre traitée....
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..
scusez la proto d intervenir dans vos bavardages super techniques meme que j y comprend rien

mais j ai vu sur le forum d une guilde(je cite pas) sur mon serveur (que je cite pas non plus) un screen d un joueur en RvR avec un programe qui mais en surbriance les joueur present dans la zone ..(pti point bleu,pti point jaune..avec les tracés des zones)
je crois quil est telechargeable au states mais payant chez nous ..
si CA c est pas du cheat
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Gallylavrai
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Provient du message de Kookiri ~ Calistea
ça fonctionne sur le même système que le speedhack

En parlant de speedhack dimanche soir sur broc y avait un kobi chasseur vert sur emain tout seul qui sprintai plus vite qu'un menes est pas qu'un peu
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Gallyads - Démoniste - Archimonde/Horde
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Millen [OSG]
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boarf pour ce qui est du craft auto , ok c'est immoral envers les autres crafteurs qui montent a la main ... mais bon faut pas etre sado - maso non plus ...

ca ne change pa profondement le jeu .. pi franchement je n'aurais pas de scrupule a l'utiliser alors que je regarde un film par exemple .. la difference avec le fait de le faire a la main en matant son film n'est pas immense . Ou alors il faudrai que l'ethique veuille que l'on ne fasse rien d'autre que regarder sa barre verte pdt la seance de craft. lol
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Anduric
 
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Provient du message de Mustrum
Je parle d'un changement/renforcement du cryptage, pas d'un petit bidouillage...

Si mythic changeait son cryptage régulierement ( un petit update 500ko toutes les semaines) les cheaters n'auraient pas le temps de le cracker ..

Le seul point noir c'est qu'un cryptage efficace est gourmant en cpu et que les joueurs sur des petites configs laggueraient encore plus.
Ca marcherait pas. Pour que ça fonctionne, il faudrait que le code de ton côté possède une interface apte à recevoir ton patch et à fonctionner avec. La méthode pour contourner ce système est que le resident soit doté de la même interface d'accueil et que le patch lui soit appliqué de la même façon qu'au programme original.
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Ewemek
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Provient du message de Fantastik

Bref je m'égare, mais le fait est que pour moi daoc est un jeu relativement sécurisé, ou les cheats sont trés peu possible, et même si ils sont réalisables, difficileme a mettre en place pour qu'ils ne soient pas detectés, du fait que chaque information (LA différence majeur avec cs) passe par le serveur pour etre traitée.... [/i]
Je crois que tu te trompes au plus au point...
Y'a qu'a voir les speedhacks, les botcrafts etc pour s'en convaincre, ce sont tout sauf des légendes ...
Ce qu'il faut voir c'est que ceux qui codent ce genre de cheat sont des gens tres doués ( que ce soit à CS ou à daoc ) , c'est pas le gamin de 12 ans prépubere qui découvre le visual basic ....
Et qu'ils font ca n'ont pas pour "roxer" mais pour le challenge de décrypter un jeu ( reverse engineering par exemple ) puis de trouver les failles et de les exploiter...
L'histoire de CS est un bon exemple effectivement, car c'est un jeu qui dure, et dont le combat contre le cheat continue encore, et que malgré tous les efforts de Valve, les codeurs de cheats réussissent régulierement à obtenir le code source du jeu, et ca leur prend un temps minimum ( et les mettent online par partie sur différents forum pour partager leurs expériences, comme le célèbre Vassili qui se "vantait" d'avoir décompiler le nouveau module crypté anticheat de valve en 3h , source a l'appui, )

Alors que DAOC soit plus limité niveau cheat que CS c'est un fait, car une majorité d'info est traitée par le SERVEUR mais tant qu'une partie CLIENT existe, le cheat est possible. ( et non seulement est possible mais est systématiquement exploitée )

Citation:
Provient du message de Mustrum
Je parle d'un changement/renforcement du cryptage, pas d'un petit bidouillage...

Si mythic changeait son cryptage régulierement ( un petit update 500ko toutes les semaines) les cheaters n'auraient pas le temps de le cracker ..

Le seul point noir c'est qu'un cryptage efficace est gourmant en cpu et que les joueurs sur des petites configs laggueraient encore plus.
Non l'expérience a montré dans d'autres jeux que c'était inutile.
Valve l'a bien compris depuis longtemps pour CS et Mythic le sait tres bien aussi. Tant que tu as une partie du jeu coté client qui va se faire décompiler en quelques heures il est inutile de vouloir crypter quoique ce soit ....
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Antipika
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Bien sur les speedhack en sont la preuve. Un speedhack pas forcement dedier a dAOC ben marche aussi sur DAOC ... Donc c'est difficile a eradiquer. (et le speedhack c'est le pire cheat pour DAOC , detectable facilement mais bon imagine tu est en RvR tu course un gars et lui il cours 10x plus vite que toi (alors si en plus il a le speed barde + sprint + regen endu + speedhack , il traverse tout le royaume en 1minutes a peine ...))
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Coldia
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Pour moi les cheateurs ne sont que des débiles mentaux stout.
Ils sont frustrés et se sentent obligés de cheater, bref ils font pitié ...
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Toto le maudit
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Quand je lis des trucs pareils, j'ai juste envie de résilier mon abonnement. Le fait que certains trichent détruit l'intérêt du jeu.
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Avatar de Delou Hilys
Delou Hilys
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A la difference du Cheatt sur Conter strike par exemple, si tu te fais serrer tu es mal.

Counter Strike tu vois un mec qui utilise aimbot, qu'est qu'il risque? rien...
Au pire, il se fait virer du serveur par les joueurs, ca n'a aucune conséquence ensuite.

Alors que DaoC, si tu te fais serrer en train d'utiliser le Speedhack (qui se voit gros comme un camion)
Ben la tu risque quelque chose, l'interdiction de jouer et la perte de tes personnages.

Voila pourquoi je pense qu'on ne peut pas comparer le Cheat de DaoC à ceux des autres jeux (D2/CS et co)
Et pourquoi il n'y en aura jamais autant que dans ces jeux la, du moins les plus visibles et les plus chiants.
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Ewemek
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Provient du message de Delou Hilys
A la difference du Cheatt sur Conter strike par exemple, si tu te fais serrer tu es mal.

Counter Strike tu vois un mec qui utilise aimbot, qu'est qu'il risque? rien...
Au pire, il se fait virer du serveur par les joueurs, ca n'a aucune conséquence ensuite.

Alors que DaoC, si tu te fais serrer en train d'utiliser le Speedhack (qui se voit gros comme un camion)
Ben la tu risque quelque chose, l'interdiction de jouer et la perte de tes personnages.

Voila pourquoi je pense qu'on ne peut pas comparer le Cheat de DaoC à ceux des autres jeux (D2/CS et co)
Et pourquoi il n'y en aura jamais autant que dans ces jeux la, du moins les plus visibles et les plus chiants.
La situation a bien changé je crois à CS ...
le VAC ( system anti cheat de Valve ) faisait des bans lorsqu'il détectait un cheat chez un joueur et le ban était généralisé a tout WON ( = 99.9 % des serveurs CS ).

Je sais pas si c'est toujours le cas mais certains joueurs se sont vu signifié des bans de plusieurs mois

La différence surtout c'est qu'a CS tu peux racheter une boite ( 15 euros ) et tu n'as rien perdu, à daoc tu perds un temps de jeu considérable en meme temps.
Ca peut en calmer certains...
Mais je suis archi persuadé que le cheat existe à daoc, d'abord parce que des exemples existent aux US et qu'il n'y a pas de raisons pour qu'en europe ce soit pas de meme, et qu'ensuite c'est un phénomene généralisé à tous les jeux et dans la nature humaine ( de certains )

PS : à noter que je continue de jouer a CS et que le cheat est nettement moins présent qu'a une certaine époque... Enfin ca vient ptet du choix de mes serveurs, c'est comme les forums, si c'est pas modéré c'est le souk, ben a CS si y'a pas d'admin plus ou moins dispo, c'est le dawa
Lien direct vers le message - Vieux
windstorm
Roi
 
Citation:
Ca serait un truc à ajouter ça, ramener les morts vers un rezzer
Oui et on devrait pouvoir faire la même chose pour les ennemies Tu prend le gros troll et tu va le cacher loin dans la forêt ou personne passe

J'imagine pas la tête du type derrière le pc !! "Hé, spice de Luri !! pose moi par terre tout de suite !!!! "

:bouffon:
Lien direct vers le message - Vieux
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