Provient du message de
Malgaweth
[i]Réfléchi deux minutes Ark'resh
AC2 ne nécessite quand même pas un bac +10 pour faire un personnage. Ta logique va vite buter sur le fait que les choix de développement sont très limités donc ton soit disant "template" de gros bill tout le monde à le même si il le souhaite (c'est d'ailleurs ce qui se passe). Quant tout le monde sera comme toi (grâce à un reset skill àça prendra 3 minutes...) tu râleras contre quoi ? Le fait que les combats ne sont plus que du hasard ? genre le premier qui passe telle ou telle compétence ?
Justement c'est pas en cassant le côté hybride des classes qu'on va avoir des persos différents.
A l'heure actuelle ça m'étonnerait fortement que quelqu'un ait le même template que moi, je suis à 80 % archer, mais j'ai aussi un peu de mêlé ( et oui les drains ne suffisent pas, faut pouvoir esquiver quelques coup
) et j'ai aussi certains buffs de l'archer, charge pour le kvk (j'aime voir les gros lulu mêlé me courir après et rester sur place quand je passe en vitesse lumière
), un sort plus rapide que le buff speed ranger et qui peut se faire en courant, et aussi bluff + repos réparateur qui me permet de ne jamais tomber en panne de mana même si je loupe un drain.
Donc tu vois c'est pas un template "commun" d'autant plus que la grande majorité des mages négligent les drains et préfèrent prendre l'épée en pet.
Par contre si demain ils obligent le mage a prendre que des sorts de mages, ben là oui t'auras que des clones.
Je n'ai pas encore rencontré de MMORPGs où le duo facteur dégât/facteur armure dominait autant le jeu. Simple il y a que ça, rien n'est différencié (pas de type de dégâts par exemple...), ils veulent aller où avec un système pareil ? C'est ça qui doit être changé et complexifié mais bon la tâche est tellment immense qu'à mon avis ils ont jugé que c'était même pas la peine d'essayer...
La par contre je suis pas tout à fait d'accord, dans tous les jeux il y a une classe supérieure, mais là je rejoins l'avis de Sawn de Sho, il faut savoir s'en servir, la classe est peut être forte mais le joueur derrière doit savoir la jouer.
Si on donne un perso vierge avec 784 millions d'xp et 50 points de compétence en stock à quelqu'un, qu'on lui dit de faire un mage enchanteur, a ton avis combien de temps faudra t'il à cette personne pour trouver le bon template et pour savoir s'en servir, et bien crois moi c'est pas demain la veille qu'il solotera un simple dillo.
Quand j'étais ranger au lvl 47 je me solotais des dillos , faut il nerfer la classe ? non, parce que rare sont les rangers qui savent le faire (j'en ai croisé quelques un qui étaient incapables de soloter un dillo 40).
Il y a donc bien une différence entre la puissance d'un sort et la façon dont on s'en sert, l'explosion du mage est surpuissante, oki, mais c'est pas avec ça que je solote.
Je suis persuadé que beaucoup de classes d'ac2 sont encore sous estimées, que LA classe ultime n'existe pas et que c'est pas à grand coup de nerf qu'on arrivera quelque chose.
Qu'ils fassent des mobs intelligents avec sort de mass dispel quand le mob voit un mage à X distance de lui, mais qu'ils arrêtent de vouloir absolument équilibrer une classe et surtout qu'ils arrêtent de nerfer.
Perso je trouve ça vraiment dommage que des gens ne jouent que pour LE super template, LE perso bon en tout, les XPs à tout-va, etc, etc... Je ne critique pas leur façon de jouer, je pense juste qu'AC2 n'est pas Diablo, il est pas fait pour ça
Les gens jouent comme ils en ont envie un point c'est tout.
Je trouve vraiment dommage que tu quittes le débat, tu soulèves pourtant une question interressante, quelle est la différence entre AC2 et diablo ?
Ps: Te vexes pas pour si peu, c'est juste que dire "si t'es pas content tu t'en vas" c'est un peu faiblard tu crois pas ?