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Dark Age of Camelot
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L'avantage de hib au niveau des buffs c'est que nous avons les seuls templates valables permettant l'acces a presque tout les derniers buffs resists (Senti a souvent les buffs 24% energie , corps , esprit / Druide spé buff 43 / 3x heal possédera le buff 24% feu tandis que froid et matiere a 16%)
on a donc 4 buffs resists 24% et 2 buffs 16% au mieux
Alb aura 1/2 buff resists 24% et 4/5 buffs 16% au mieux
Mid aura 0/1 buff resist 24% et 5/6 buffs 16% au mieux

L'avantage est la j'en conviens
mais maintenant si vous trouvez pas de joueurs pour faire healer heal / buff alors que hib et alb possedent pas mal de heal / buff on y peut quoi ?
Je vois pas en quoi un clerc heal / buff , ou un druide heal / buff est plus attractif qu'un healer heal / buff

Edit : le groupe type sur hib (en dehors des groupe fixe) c'est barde + senti
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Citation:
Provient du message de Obeah
L'avantage de hib au niveau des buffs c'est que nous avons les seuls templates valables permettant l'acces a presque tout les derniers buffs resists (Senti a souvent les buffs 24% energie , corps , esprit / Druide spé buff 43 / 3x heal possédera le buff 24% feu tandis que froid et matiere a 16%)
on a donc 4 buffs resists 24% et 2 buffs 16% au mieux
Alb aura 1/2 buff resists 24% et 4/5 buffs 16% au mieux
Mid aura 0/1 buff resist 24% et 5/6 buffs 16% au mieux

L'avantage est la j'en conviens
mais maintenant si vous trouvez pas de joueurs pour faire healer heal / buff alors que hib et alb possedent pas mal de heal / buff on y peut quoi ?
Je vois pas en quoi un clerc heal / buff , ou un druide heal / buff est plus attractif qu'un healer heal / buff

Edit : le groupe type sur hib (en dehors des groupe fixe) c'est barde + senti
Le heal est le celui qui gère la situation au mez. Tu trouve pas ça abhérant de mettre sur la même classe d'un coté : Buff/Mez/heal principale et de l'autre ( shamy ) Buff/DoT.

En gros tu dois choisir entre mez ou buffé et tapper a 2sec avec une 2 mains d'un coté, et de l'autre choisir entre DoTer ( défense attaque fort ) ou buffer de façon conséquente.

[edit] Oui Assurancetourix à raison, il ne peux y avoir 1/4 de la pop qui soit des heal partagés entre spé paci et buff...
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Citation:
mais maintenant si vous trouvez pas de joueurs pour faire healer heal / buff alors que hib et alb possedent pas mal de heal / buff on y peut quoi ?
ben par exemple mid a pas de classe buffeuse avec 1.5x par lvl, ca aide pas

et en plus 1.62 nerf de la ligne de buff du chamy: ca aide pas non plus

Citation:
Je vois pas en quoi un clerc heal / buff , ou un druide heal / buff est plus attractif qu'un healer heal / buff
c'est pas du tout la meme ligne de buff deja. Mais la n'est pas le probleme, le probleme c'est que si le heal est spé heal/buff il faut un deuxieme heal. Alors OK, quand tu as un druide il faut un barde, quand tu as un clerc il faut un sorcier

mais la population de sorcier a plus de chance d'etre près des 1/8 que celle des guérisseurs de 1/4 nan?
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Provient du message de Obeah
Je vois pas en quoi un clerc heal / buff , ou un druide heal / buff est plus attractif qu'un healer heal / buff

Edit : le groupe type sur hib (en dehors des groupe fixe) c'est barde + senti
Tout betement parce que la troisieme ligne du healer pacification (les mez ) est indispensable (ne serait ce que pour le seul regen mana que possede mid ) et que la ligne colere divine du clerc est la plus fun a jouer
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ha et j'oubliais, pacif= unique regen mana aussi.. donc le guéri heal/buff, non seulement il sait qu'il lui faudra un autre guérisseur pour rvr, mais il lui faudra aussi pour xp..

c'est un peu comme si tu faisais un barde sans croissance ou sans musique, c'est pas super enthousiasmant.
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Citation:
mais la population de sorcier a plus de chance d'etre près des 1/8 que celle des guérisseurs de 1/4 nan?
je te repond ceci
Citation:
mais maintenant si vous trouvez pas de joueurs pour faire healer heal / buff alors que hib et alb possedent pas mal de heal / buff on y peut quoi ?
le nerf de la spé buff shamy ne touche justement pas les shamy spe buff (42 en buff) mais ceux qui ont genre 32 (la majorité sur broc semble t il )
le shamy spé buff 42 peut mettre en gros 13 buffs de spé , il sacrifiera 1 buff de spé pour mettre 8 regen endu niv 5 , ce qui lui amenera a un total de 20 buffs.
Le shamy sera donc reduit a n'avoir qu'une seule facon de se spec pour etre au top
C'est pas ce que vous nous enviez avec nos enchants , eld , senti a template unique?

Citation:
Tout betement parce que la troisieme ligne du healer pacification (les mez ) est indispensable (ne serait ce que pour le seul regen mana que possede mid ) et que la ligne colere divine du clerc est la plus fun a jouer
ta ligne pacification est indispensable si tu te destines a faire un healer mez / heal.
la ligne colere divine du clerc n'a rien a faire dedans , vu que les spé heal / buff , buff / heal ont generalement entre 1 et 5 dans cette skill selon l'humeur du joueur
Si tu me parles de la ligne de base on trouve un dd pourri 127(enorme variance vu que tu as trop peu de point dedans et un stun), un stun 9 sec
et sur le healer mid ? de base : mez 70 sec, stun 11 , amné , ae amné, demez
je pense la ligne pacification de base est 10000 fois plus attractive que la ligne symbiose / smite de base :x
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Citation:
C'est pas ce que vous nous enviez avec nos enchants , eld , senti a template unique?
le prob c'est que ya DEUX fonctions uniquement représentée sur le chamy, si il a 42 en buffs il peut plus faire l'autre. Et il soignera aussi bcp plus mal qu'un clerc ou druide qui a 42 en buffs.

ensuite un chamy spé buff 42 qui met que 13 buffs de spé il est pas malin, vu qu'il peut en mettre plus avec les avants derniers (à 4 ou 3 pts du cap on va pas pleurer). Monter buffs au dela de 38 c'est utile pour les resists et l'endu. Et donc lui aussi il souffre du nerf.

Citation:
je pense la ligne pacification de base est 10000 fois plus attractive que la ligne symbiose / smite de base :x
vi ca c'est clair (surtout symbiose)
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Obeah tu trouve ça normal que le royaume de Midgard pour avoir les mêmes buffs/capacité de cc ( bon ok meilleures avec stun )/capacité de défence de fort ( via dot ) doit avoir une population composée à :
1/4 de heal ( 1/8 paci, 1/8 buff )
1/4 de shamy ( 1/8 buff, 1/8 abyss ).

Ca te choque pas?

Je te dis ça parce que ce que je cite comme capacités ne sont en rien des spécificités de royaumes, comme peut l'etre : les RA grp, les sorts, les classes, les styles.

C'est justement des trucs comment car très ( trop? ) importants.
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C'est pour ca que je disais qu'il faudrait spliter et renommer le healer ca choquerait peut etre moins
ca ferait 1/8 healermez 1/8 healerheal , les mids n'y verront que du feu !
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Re: Re: ra : purge de groupe : déséquilibre ?
Citation:
Provient du message de Loup Noir
Groupe Albion : Mez de zone.

Groupe Hib : Purge de groupe.

Groupe Albion : Ae Root ou Ae DoT

C'est sûr que coté Albion il faut avoir 1 Sorcier + 1 Théurgiste ou bien 1 Sorcier + 1 Caba, c'est pas gagné.

En ce qui concerne BoF, les Hibs vous ne manquez pas d'air de vous plaindre : ça n'arrête pas la magie, ça n'absorbe que les coups, alors vu le nombre de tanks que vous avez...

Bon c'est clair que quand dans un groupe Hib y'a un speed, un insta-mez de zone, un Purge de groupe et une BT (pour la majorité des groupes), contre des Albions qui tankent et qui n'ont jamais de speed (pour la plupart des groupes) c'est de suite plus facile
Un petit détail, vous voulez comparer les meilleurs RA, comparez bien ! Prenez les gpes ideaux des deux cotés (même si ils sont plus que rare, c'est le seul moyen d'avoir un avis objectif)
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Provient du message de Yonel
Le ménes un bon mezz de zone, on m'aurait menti?

Je veux bien que tu défendes les couleurs hibs mais bon cites des arguments crédibles : mezz on the move, fufu en maille , insta stun etc... Mais pas l ae mezz du ménes car s'il reste un et un seul sort qui ne sert quasiment pas à un ménes : c'est son ae mezz ( durée 30 sec, temps de cats 5 sec rayon 250 au meilleur niveau)
Le "bon" qui te gene tant etait dans l'expression je suis certain que tu n'as pas besoin d'un dessin pour comprendre

Il n'empeche que ne serait ce que tu as cité comme avantages reste énorme je trouve (n'oublie pas ce qui est peu utilisé mais encore un gros gros avantage, le charme (réguliérement je vois des menes avec des pets orange), et un mezz de zone de 20 secondes dans un fort peu faire énormément (empecher de healer, empecher les gtae, les pbae...), et encore une fois, un mezz qui se cast (ou peu importe le sort) en pouvant se déplacer est un avantage considérable et ce, même si il se cast 2 secondes de plus qu'un mezz classique.
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Nerann [CdA]
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Citation:
Provient du message de Fantastik
et encore une fois, un mezz qui se cast (ou peu importe le sort) en pouvant se déplacer est un avantage considérable et ce, même si il se cast 2 secondes de plus qu'un mezz classique.
C'est hallucinant le nombre de bétises que tu as pu sortir sur ce post , une de plus la .


le mez de zone des menestrel est un sort il se cast IMMOBILE

Un conseil : va réviser
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Avatar de Ewemek
Ewemek
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Citation:
Provient du message de Fantastik
Le "bon" qui te gene tant etait dans l'expression je suis certain que tu n'as pas besoin d'un dessin pour comprendre

Il n'empeche que ne serait ce que tu as cité comme avantages reste énorme je trouve (n'oublie pas ce qui est peu utilisé mais encore un gros gros avantage, le charme (réguliérement je vois des menes avec des pets orange), et un mezz de zone de 20 secondes dans un fort peu faire énormément (empecher de healer, empecher les gtae, les pbae...), et encore une fois, un mezz qui se cast (ou peu importe le sort) en pouvant se déplacer est un avantage considérable et ce, même si il se cast 2 secondes de plus qu'un mezz classique.
je crois que le mieux quand on connait pas bien une classe c'est de s'abstenir d'en parler non ?
Ca ressemble à un gros troll ton post
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Avatar de Allahia
Allahia
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Provient du message de Obeah

je pense la ligne pacification de base est 10000 fois plus attractive que la ligne symbiose / smite de base :x
nan symbiose ça roxx , le pet gris qui empeche de cast a 100% c plutot pas mal :X
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Avatar de Archer / Celeblin
Archer / Celeblin [Défi]
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Tsss c'est pas un vrai pet symbiose

Le vrai pet de druide symbiose est vert
D'ailleurs ce sont ces druides la qui restent tout seuls a demander desesperement un groupe ^^


"Hé les gars, un druide la bas, on le groupe?"
"T'es fou lol, il a un pet vert"
Lien direct vers le message - Vieux
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