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Dark Age of Camelot
Général
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Erase
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Provient du message de Tranb
si ya 1 bard, 1 warden, 1 druide par groupe hib, je vois pas pquoi y'aurait pas 2 healers par grp Mid hein.

En effet tu peux n'avoir "que" 3 healers à tuer, sachant que pdt ce tps là, les zerks tapent la belotte en attendant de voir comment ça se passe
trop lol, on voit bien que tu connais rien à la composition des classes que tu as en face de toi. alors ouvre bien tes oreilles: il y a rien qu'en pexe beaucoup moins de guérisseur que de druide.

maintenant tu fais le ratio druide en rvr/druide en pexe (qui est le même que celui des guérisseurs)

t'as tjrs pas compris

lol

@misch
mon pt elfe tu trompes lourdement. en quoi le rez en instan d'un gars (en plein combat) qui ne sera pas buffé peut changer l'issue du combat ? ça ne change rien, ça ne fait qu'accroître ce qui est déjà acquis au contraire de purge de gpe qui elle permet de retourner la situation

en ce qui concerne le fameux insta ae stun:
je crois pas que ce sort ait permis de tuer un seul gpe. en réalité lorsqu'un gpe est insta stun le pbaoe n'a m^me pas le tps de se placer que les premiers tanks sous déterminantion sont déjà libérés. perso je préfèrerai que ça existe pas, comme ça ils ne l'utiliseraient pas

midgard attends tjrs sa RA de gpe, surement à la 1.63
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Tranb
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trop lol, on voit bien que tu connais rien à la composition des classes que tu as en face de toi. alors ouvre bien tes oreilles: il y a rien qu'en pexe beaucoup moins de guérisseur que de druide.
euh ds tous les groupes Mid que je croise il y a au moins un healer, et de plus en plus souvent 2, les druides ne courent pas les rues chez Hib, on a souvent bard+warden, le druid fait rarement partie d'un grp pickup.

je lol avec toi, ça me fait plaisir je suis de bonne humeur.
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Alakhnor
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Ce qui est navrant c'est que Hib et Alb soit obligés de compté sur des RA pour avoir une chance de rivaliser avec Mid en combat.
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Archer / Celeblin [Défi]
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en ce qui concerne le fameux insta ae stun:
je crois pas que ce sort ait permis de tuer un seul gpe. en réalité lorsqu'un gpe est insta stun le pbaoe n'a m^me pas le tps de se placer
Parce que ces sorts doivent etre combinés avec la RA Cerveau equipé de plusieurs neurones.
Tu insta mezz le groupe, le PBAE se place, tu balance le stun de zone, le PBAE balance la sauce.

Monstrueux et imparable et subi deja plusieurs fois.
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Tranb
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Ce qui est navrant c'est que Hib et Alb soit obligés de compté sur des RA pour avoir une chance de rivaliser avec Mid en combat.
je trouve pas ça navrant en fait, le jeu s'est très bien équilibré depuis la 1.62, je vois plu de raison de whiner depuis 2 mois (mais bon, no whinage = forum daoc jol en chutte libre ^^)

edit :
Citation:
Parce que ces sorts doivent etre combinés avec la RA Cerveau equipé de plusieurs neurones.
/slap Archer
sai un attaquer perso, sai mal !
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Kolaer
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Provient du message de Alakhnor
Ce qui est navrant c'est que Hib et Alb soit obligés de compté sur des RA pour avoir une chance de rivaliser avec Mid en combat.
Le Use tactics fonctionne pas ?
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Avatar de $aian
$aian [WC]
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Je suis healer et pour moi la RA purge de grp est monstrueuse, si je l'avais bah je me sentirai plus en securité on va dire, car peut de tank /mago on purge et faire sa purge perso puis demezz tout les membres de son groupe c'est long et presque impossible a faire sans etre derangé !

Je renconte juste un anecdote grp de Hib en vue ae instant stun , chain avec ae mez normale je regarde mes log personne resiste tout le monde est mez pour 1 min environ et la bing purge de groupe mince...

Nous on a l'instant rez c'est assez sympa mais je l'echange quand vous voulez contre purge de groupe

Perso g respec avec + en buff pour la celerité les tanks de mon grp vont taper comme des brutass
__________________
[Unguilded] Kortexx Healer 7L2 [Brocéliande] R.I.P
[We$T Coa$T] $aian Reaver 6L1 [Camlann] R.I.P
[We$T Coa$T] $inik Minstrel 3L8 [Camlann] R.I.P
[HoOLiGanS] $aian Hero 5L4 [Carnac] R.I.P
[HoOLiGanS] G@ng$t@ Drood 6L3 [Carnac] R.I.P
[We$T Coa$T] $aian Healer 6L5 [Glastonbury] R.I.P
[We$T Coa$T] Xaian Healer 8Lx [Orcanie] R.I.P
[We$T Coa$T] BlingBling Zerk 5LX [Orcanie] R.I.P
[We$T Coa$T] Feceps $kald 5Lx [ Orcanie] R.I.P
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Erase
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Provient du message de Archer / Celeblin
Parce que ces sorts doivent etre combinés avec la RA Cerveau equipé de plusieurs neurones.
Tu insta mezz le groupe, le PBAE se place, tu balance le stun de zone, le PBAE balance la sauce.

Monstrueux et imparable et subi deja plusieurs fois.
d'abords je parlai de l'insta ae-stun (merci de détourner mes propos, ce qui n'est pourtant pas ton habitude), ensuite oui je connais, puisque je fais partie des PBAOE, et c'est très loin de marcher à tous les coups (et je reconnais que c'est un avantage certain), je compte m^me pas le nombre de fois où le stun est resisté et que je me prends direct un stun bouclier et mort 2s après (mais c'est vrai vous vous jouez tous contre des gros billous en sc avec plus 1100pdv, marrant, j'en ai m^me pas 800)
pour ce qui est de l'imparable c'est facile: purge de gpe/purge. bah vi y'a aussi des cerveaux en face. je rajoute [edit] également que la configuration dont tu parles n'est pas valable en rvr de masse, pour la simple et bonne raison qu'avec la mutitude des gpe vous êtes déjà tous immunisés contre l'ae-stun

@Tranb arrête la mauvaise foie stp, m^me si on joue pas sur le m^me serveur tu sais très bien qu'il y a moins de guerisseur que de druide et chose supprenante toi tu as du mal à trouver un druide et pas les mid ??? tsss tsss. ai au moins l'honnêteté de reconnaître que purge de gpe est bien plus déséquilibrant que l'ae-stun
sinon je suis d'accord avec toi pour dire que la 1.62 est plutôt équilibrante
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Avatar de -maZe- / Alys
-maZe- / Alys [EvN]
Bagnard
 
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Provient du message de Tomyx
Alystene les senti ont juste des buffs de base comme les bardes. Les seuls et vrais buffeurs restent les druides.
Albion a des bonnes RA de grp qui lorsqu'elles sont utilisées au bon moment peut changer l'issue d'un combat. Comme a chaque fois chaque realm a ses avantages et inconvenients.
Il est vrai que midgard est desavantagé du coté de ces RA. Mais elles ont des classes tres efficace en RvR qui peuvent pallier ce manque.
Les senti ont juste les buff de bases?
Ah ben flute alors, le buff résist esprit tjs a 24% on a du le rever
Bilan : 2 classes buff de base dont la senti qui a les meilleures résist grace au template "quasi" unique senti. 1 classe double buff.

Midgard y a 2 classes qui buff, et une qui est spé buff et qui représente 1% : les healers buff.
La grosse diff viens de là. Les buffs jouent enormément en rvr.
C'est d'ailleurs à cause de cela ( + spellcraft ) que le zerk est nerfé non?

Admettez dans un sens si vous admettez l'autre.

Je rappelle le motif du nerf LA : ( traduit ) il s'est avéré que la combo regen endu + LA occasioné trop de dégats par rapport à ce qui était prévu.

Donc ne croyez pas qu'ils ont nerfé le zerk en raison des dégats purs, ils ont nerfés les zerk en raison de l'abus des coups portés une fois buffés.

@Alakhnor bah bien sur
Alors pourquoi les bons grp Hib ou Alb ( mis à part leur rang ) sont malgré tout performant contre les grp mid?
Faudrait peut-être voir à se sortir la tête de l'oreiller et a mez le plus vite possible. Ce jeu sans les RA est un jeu de mez. Donc le plus rapide gagne et ormis Alb qui n'a pas de CC mez, Hib sait largement tirer son épingle du jeu quand ils dorment pas en afk stick
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Avatar de Smqgol
Smqgol
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Provient du message de Alakhnor
Ce qui est navrant c'est que Hib et Alb soit obligés de compté sur des RA pour avoir une chance de rivaliser avec Mid en combat.
et ce qui est navrant c'est qu'avec leur ra ils arrivent a tuer 2 fg midg
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Tangyy
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Franchement j'ai pas tout lu, mais voici mon point de vu albionnais.

La purge de groupe est une RA déterminant tel que l'est SoS.

Cette RA ne me gène pas vraiment, étant donné que nous avons aussi de réelles RA "roxor" SoS, BoF ...

Cependant un détail me gène, le sorcier est totalement impuissant contre un barde + un druide avec purge de groupe.

- Le sorcier aware mez en premier | purge de groupe le barde mez tout --> Galere

- Le méné Sos en premier, le barde mez dans les choux, les alb mez | purge de groupe --> Point de départ, avec avantage Alb

Le problème et on le voit bien c'est que mez des hibs devient extrèmement compliqué dans un contexte purge de groupe, root un groupe hib n'est pas des plus efficace étant donné leur capacité magique.
La solution aurait été selon mon avis perso, au lieu de donné un mez a 1850 au sorcier de lui donné un solo instant qqchose pour interrompre les mez adverses.
__________________
Daoc - Orcanie - No Skill -Tanghy Tribal Guérisseuse
------------------------
Daoc - Carnac - Odyssée -Tangy Tribal Guérisseur // Emdy Prêtresse de Hel
Daoc - Orcanie - Odyssée -Tangy Tribal Druide
Daoc - Brocéliande - Tribal -Tangy Théurgiste
Wow - Illidan - Odysseus -Tangy Prêtresse UD
T4C - Feyd-Ehlan Tangy Tribal (LR)
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Assurancetourix [Lévia]
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un instant mezz de barde sur sorcier avec ses buffs resists ca dure cb de temps?
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Avatar de Diablotine / Nitoush
Diablotine / Nitoush [LaCfr]
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Avatar de Diablotine / Nitoush
 
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Provient du message de Assurancetourix
faut deux healers dans le groupe
/agree à 100%

A chaque fois que j'ai pu jouer à 2 heals, ce fut en général largement à notre avantage sur des groupes "ordinaires", et jouable face à des groupes solides.

Mais dans la royaume de bourrins que nous sommes, c'est un message qui a du mal à passer :-(

Le heal mid a 2 fonctions cruciales : le cc et les soins. Il est très difficile pour un seul personnage de bien jouer les deux rôles à la fois. A deux, ça va beaucoup mieux.

Avis à mes compatriotes midounets : au lieu de pleurnicher, faites des guérisseurs !!!

Oui, les RA de groupe seulement présentes chez l'ennemi ne nous avantagent pas, c'est clair. Mais au même titre que les zibs totalisent souvent 2/3 ovates dans un groupe, il faudrait que l'on soit en mesure de faire de même, et là ça irait beaucoup mieux...
Lien direct vers le message - Vieux
stanirsh
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Provient du message de Tranb
si ya 1 bard, 1 warden, 1 druide par groupe hib, je vois pas pquoi y'aurait pas 2 healers par grp Mid hein.

En effet tu peux n'avoir "que" 3 healers à tuer, sachant que pdt ce tps là, les zerks tapent la belotte en attendant de voir comment ça se passe
LES zerks, comme s'il y en avaient 3 ou 4 ds ts les groupes ^^
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Diablotine / Nitoush
Diablotine / Nitoush [LaCfr]
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Provient du message de eliveth
quel est le bilan des affrontements groupe obeah ( deux purge de groupe ) et du groupe khaledor ....
Je ne vois pas quel est l'intérêt de comparer ces deux groupes dans ce contextes pour deux raisons :
- leurs RA sont peu utiles l'un face à l'autre (resist magie vs grp khaledor = gag, resist degats vs grp obeah = gag aussi, purge de grp face grp khaledor = à quoi bon ?)
- ces groupes sont très différents dans leur approche (brutosaures d'un côté, pbaoenicus de l'autre)

Me me retrouver couramment face à ces zigotos, je ne vois pas comment tu peux les "comparer" sur ce plan sachant qu'il ne faut pas du tout les mêmes armes pour faire face à l'un et à l'autre...

Quoi que... dans les deux cas des bonnes jambes ça peut servir

Diablotine / Pepita
Lien direct vers le message - Vieux
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