JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 547 (sites) | 1176 (forums)Créer un compte
Dark Age of Camelot
Jonction Kattraeth
Répondre
Partager Outils Rechercher
Avatar de KenShiro
KenShiro [BLT]
Alpha & Oméga
 
Avatar de KenShiro
 
Re: !
Citation:
Provient du message de Acera FlyCo
Une petite question, si c'est nerf la HS on nous offre une respec line ou une respec all ou rien du tout ?

Nerf nerf!
respec ligne
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de eldi`
eldi`
Alpha & Oméga
 
Avatar de eldi`
 
Post
mci
Oki, merci, c'est toujours mieux que rien mais bon

Sinon elle vient quand cette version ?


< Nerf update >
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Nehylen
Nehylen [R.]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Nehylen
 
Citation:
Provient du message de Hwoarang | Djerek
En RvR de masse c'est vrai que le zerk s'en tire plutôt bien quand il est pas locker par tous les magos dans la zone... pour les duel c'était plutôt bien équilibré ne pas oublier que l'ont porte du clouté pour la 1.62 en masse on va être très bof en duel inexistant...

ouiiii bien sûr

Ma championne se fait littéralement atomiser par les zerks au corps à corps et c'est valable pour les protos aussi!
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Nehylen
Nehylen [R.]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Nehylen
 
Citation:
Provient du message de Hwoarang | Djerek
En RvR de masse c'est vrai que le zerk s'en tire plutôt bien quand il est pas locker par tous les magos dans la zone... pour les duel c'était plutôt bien équilibré ne pas oublier que l'ont porte du clouté pour la 1.62 en masse on va être très bof en duel inexistant...

ouiiii bien sûr

Ma championne se fait littéralement atomiser par les zerks au corps à corps et c'est valable pour les protos aussi!
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Sandamar
Sandamar [CSUP]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Sandamar
 
Moi je suis contre le nerf du zerk pque par rapport au merco finelame il n'aura plus rien de bien sa faible armure ne sera plus compensé par c degats donc si merci finelame tape aussi fort que zerk pkoi faire un zerk clouté alors que le merco en maille fera les memes degats je vous le demande ?

Sinon pour les assassins sa va etre horrible seul le crite blade pourra bien marcher a mon gout or ce dernier a deja ete super amoindri par l'arrivé du SC.

Donc je pense que les assassins vont pleurer ^^

Moi je suis skald je suis pas concerné mais quand meme on est censé etre le realm des brutes au corps a corps comme hib les brutes de la magie ce qui est le cas
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de KenShiro
KenShiro [BLT]
Alpha & Oméga
 
Avatar de KenShiro
 
Les zerk taperont toujours un peu plus fort que ses homologues finelames ou mercenaires, seulement pas assez fort comparer à la défence de ces derniers.

De plus la compétence de la finelame fera que la rage zerk n'aura aucun effet sur cette classe.

On arrive donc avec un tank qui tape un peu plus fort que les autres classes de tanks (ou au moins le rapport dmg/rapidité sera supérieur), mais qui est en clouté et qui n'a pas la même défence qu'un spé bouclier : son utilité dans un groupe s'en trouvera extrêmement réduite.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Aratorn
Aratorn [Focus]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Aratorn
 
Citation:
Provient du message de KenShiro
Les zerk taperont toujours un peu plus fort que ses homologues finelames ou mercenaires, seulement pas assez fort comparer à la défence de ces derniers.
Clouté + evade III pour le finelame
Clouté + Evade III pour le zerk
Maille + Evade I pour le Merco.

Même défense pour les 3 classes globalement.


Citation:
On arrive donc avec un tank qui tape un peu plus fort que les autres classes de tanks (ou au moins le rapport dmg/rapidité sera supérieur), mais qui est en clouté et qui n'a pas la même défence qu'un spé bouclier : son utilité dans un groupe s'en trouvera extrêmement réduite.
On en revient donc à la définition d'un tank léger, qui tape vite, et excelle surtout dans ses styles positionnels.

Citation:
General Class Description

Patrons of Modi, the Norse god of battle-rage, Berserkers are light fighters who eschew heavy armor and rely on wielding two weapons at once, as well as positional combat styles.

Patrons of Modi, the Norse god of battle-rage, Berserkers are light tanks who eschew heavy armor and rely on wielding two weapons at once. Their heavy training in weapons helps them deal powerful amounts of damage when in battle. They have no access to magic, but who needs magic when you can slice your enemies with a few simple blows to the chest?

The most important aspect of the Berserker is the ability to call upon their god, Modi, and transform themselves into a beast. This “Berserk Mode” boosts their offensive abilities and quickens their fighting stance. There's nothing more scary in battle than seeing an overgrown beast rush for you with axes flung out towards you screaming, “I'm coming for you Mr. Fancypants...”
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Radamenthys
Radamenthys
Alpha & Oméga
 
Avatar de Radamenthys
 
Citation:
Provient du message de Hwoarang | Djerek
En RvR de masse c'est vrai que le zerk s'en tire plutôt bien quand il est pas locker par tous les magos dans la zone... pour les duel c'était plutôt bien équilibré ne pas oublier que l'ont porte du clouté pour la 1.62 en masse on va être très bof en duel inexistant...
dit moi qu'elle classe de tank s'en sort bien face a tous les magos dans une zone ????? je delete et je la fait direct, non le prob du zerk c'est qu'il etait beaucoup trop fort et j'ai tester ca avec un guerrier spé marteau et un zerk spé marto/hs (enfin tester c'est vite dit j'ai mater dans les log ) les 2 50 avec la meme arme et tout en faisant des styles, (ouai une fois dead par la bande du warrior lautre fois par le zerk ) le warrior tapait dans les 120/150 (20% contondant oblige ) tandis que le zerk sans la rage tapait au marteau a 220/250 alors tu m'escusera mais si les styles HS sont pas bugger c'est que un coup j'ai BoF et l'autre je l'avais pas
__________________
Lien direct vers le message - Vieux
vimn
Bagnard
 
Citation:
Provient du message de Aratorn
Clouté + evade III pour le finelame
Clouté + Evade III pour le zerk
Maille + Evade I pour le Merco.

Même défense pour les 3 classes globalement.




On en revient donc à la définition d'un tank léger, qui tape vite, et excelle surtout dans ses styles positionnels.
1- le globalement est exagéré à mon sens, vu que la seule capacité spéciale du zerk lui fait perdre son evade et même sa parade.

2- relis bien la definition du zerk que tu cites, particulièrement cette phrase :

They have no access to magic, but who needs magic when you can slice your enemies with a few simple blows to the chest?

voila, tout est dit.

je joue maintenant depuis 2 mois sur Camlann, ce qui m'a ouvert les yeux sur bien d'autre classes des royaumes ennemis (je suis Midgardien dans l'âme) et j'hallucine.

dans mon groupe j'ai :

un protecteur : alors lui son bambi c'est même pas la peine d'en parler, je bave dessus même avec timer 30 minutes.

un eldritch : hum ..... comment dire ? ben il m'éclate comme il veut avec les deux mains attachées dans le dos et semi afk.

un enchanteur : voir ci dessus.....

etc, etc ......pour le moment sur camlann je n'ai été impressionné que par deux Berserker (bourrés, mais à en craquer, de RA), les autres sont tous prenables, même par mon skald.


bref, j'attends de voir ce qu'il en sera, mais les arguments avancés jusqu'à ce jour ne sont pas pertinent.
le berserker tape fort et vite, il encaisse très mal et fini le nez dans la neige (oui j'aime mieux Odin moi) après avoir abattu 2 ou 3 gars : c'est normal !!
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Tchiquita
Tchiquita
Reine
 
Avatar de Tchiquita
 
Citation:
Provient du message de Ganondorf
A mort les nounours
/agree

nerf les vilains nounours qui shoot plus fort que les magos
__________________
-= Ubbernia Member =-
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Aneis
Aneis [WaR]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Aneis
 
et la marmotte elle met le chocolat dans le papier d allu
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de KenShiro
KenShiro [BLT]
Alpha & Oméga
 
Avatar de KenShiro
 
Tu globalises très bien Aratorn, mais comparer l'évade (pourcentage donc aléatoire) à une armure de maille que l'on porte constamment sur soit, il y a une petite différence.

Quant à la Finelame, je m'en réfère à la phrase de mon post que tu n'as pas reprise : sa compétence spéciale fait qu'elle ne prendra pas de critique : rage inefficace
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Xobo
Xobo
Roi
 
Avatar de Xobo
 
Citation:
Provient du message de Scarlet
Il sera 2 fois plus lent et il va chier contre les gens qui sont gardés ou avec des boucliers...
Les classes à deux mains ont au contraire un bonus sur les classes à bouclier.
Edit: classes à deux armes, pas classes à deux mains
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Aratorn
Aratorn [Focus]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Aratorn
 
Citation:
Tu globalises très bien Aratorn, mais comparer l'évade (pourcentage donc aléatoire) à une armure de maille que l'on porte constamment sur soit, il y a une petite différence.
Oui, en RvR, une fois buffé, l'esquive se montre être une bien meilleur défense qu'une bonne armure.

Citation:
Provient du message de KenShiro
Quant à la Finelame, je m'en réfère à la phrase de mon post que tu n'as pas reprise : sa compétence spéciale fait qu'elle ne prendra pas de critique : rage inefficace
Oui, tu as donc, toutes les 7 minutes, une classe qui est insensible à ta capacité spéciale...
Sachant que cette classe tape moins fort que toi, qu'elle porte la même armure/même evade, que c'est une des classes les plus rares qui existe... c'est vrai, ça sera un colossal nerf du Zerk.
Qu'est-ce qui t'empêche d'aller taper une autre classe ? Sa capacité de la finelame ne protège pas tout le groupe, mais elle même uniquement.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de KenShiro
KenShiro [BLT]
Alpha & Oméga
 
Avatar de KenShiro
 
En effet, on peut aussi bien considérer que l'on se trouve dans un groupe équilibré, donc reparler d'un certain regen endu qui fait bien la différence.

Pour être bien buffé ( regen endu, single buff et double) et faudra sur alb un clerc, un paladin et un moine/clerc, sur hib un druide et un barde et sur mid deux chaman et un healer.
Les chamans etant pas si courant, on est déjà heureux d'en avoir un dans un groupe alors deux ...

Après il faut une bubule : thauma sur alb, odin sur mid, sentinelle sur hib (ha ben ils ont des singles buffs en prime).

Puis des damage dealer : moine déjà présent dans le groupe pour single buff pour alb ainsi qu'un MA, Proto pour Hib et ... ha ba non rien pour Mid.

Je suis certain que tu trouvera encore à redire, donc restons sur une comparaison de classe ou de type de classe, et donc sur une hypothèse de classes non buffées.

Tout ça pour dire que Mid perd son principal damage dealer et en plus (ba non ça ne suffisait pas) les buffs endu se feront rares. Les autres realms en garde de bon avec des regen endu qui eux sont plutôt courants.
Lien direct vers le message - Vieux
Répondre
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Le panthéon des braves > DAoC - Kattraeth > DAoC - Jonction Kattraeth > [Broc] [ZERK] 1.62
   

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Les vidéos de Dark Age of Camelot RSS
Les critiques de Dark Age of Camelot RSS
Thème visuel : Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 11h18.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite