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Dark Age of Camelot
Jonction Kattraeth
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Ayolia
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Provient du message de kevosis
<regarde le luri et observe les stats d'origine>
<observe le kobi et regarde les stats d'origine>
<regarde le sarasin et observe les stats d'origine>

<prend une grande respiration>
:bouffon: :bouffon: :bouffon:

bah ouais ya des desequilibre tant au niveau des races qu'aussi au niveau des skills
vous voulez kan meme aps que tous les fufus aient Instant Fufu en ra come sic par exemple ????

vous voulez vraiment tous les mem classes ???
je ne te parles pas d'uniformiser les classes (c'est pourtant du français ou alors tu fais expres)..

Je me demande juste pourquoi un assassin a le choix de se spécialiser comme il veux et faire toujours aussi mal alors que Ombre/Sicaire n'ont qu'un seul template viable (spé AS)..

un assassin est supposé être l'équivalent d'une ombre/sicaire.. et non un tank furtif..
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kevosis [Allia]
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Provient du message de Aviendha Enslaved
Je te fais remarquer que nous (comprendre "les archers") avons quand même fait pas mal de "ouin-ouins", ce serait quand même un peu osé de le reprocher aux autres.
a la difference je ne crois pas qu'on est ouin ouin pour voir une autre classe etre nerfé.... plutot on ouinouinais pour nos nerfs ....

je trouve que ca change tout... on a jamais chialer sur les magos car ils peuvent OS.. par contre eux ne se sont pas gené ^^
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Ipse
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fait à l'instant who assa 45 50: 32 et who chass 45 50: 8... oué faut qu'une classe pâtisse pour qu'une autre reigne.

En attendant tout le monde jouera évidemment la classe ki oune plutot ke la classe pourrie... C'est tellement évident. Et tout le monde préférera flooder de kill que de se dire: ma bubble a absorbé 50% des coups adverses et mon ae dd decrease resist a permi a mes magos de faire plus mal. Parce que meme si c'est plus efficace ça ne se voit pas.
Je vois rarement un healer félicité pour un mez bien réussi : si il rate il se fait engueuler, si il réussit c'est son boulot; le role ingrat du gardien de but...
En fait il faudrait concevoir un jeu ou tout le monde peut gagner contre tout le monde en fonction des styles de jeux des fourberies, perversités, et du talent de chakun... (Par exemple dans un jeu ki est censé privilégier des styles positionnels, implémenter un /stick sur les ennemis en combats est completement STUPIDE.)
Et puis Daoc est le premier jeu (à ma connaissance très limitée il est vrai) ou s'affronte 3 royaumes et ou les changements sur l'un influe sur les 2 autres. Dans EQ, seul autre MMORPG que je connaisse bien sinon, le up du druide ne genait en rien un wizard sauf sur les servers PvP et encore. Au contraire. c'était mieux pour le groupe, mieux pour tout le monde. Mis a part un brin de jalousie bien naturelle.

Ici, on nerf le zerk, ben le zerk ne se dit pas ah tiens je fais les dégats normaux qui étaient prévus au départ pour ma classe. Il se dit SCANDAAAAAALE on me nerfe, ouinouin etc. Mais c'est tout naturel non ?

Daoc est un jeu ou l'on s'investit bcp et ou l'on vous change les regles du jeu au fure et à mesure... C'est ca qui est scandaleux et pourtant on ne peut pas faire autrement si on ne veut pas que le jeu se dégrade.

Ca fait un peu penser aux gens qui gueulent pour la retraite: les mecs ils ont signé ya 15 ans un papier qui leur garantissait des trucs, et maintenant on leur explique que ca va changer: le comportement bien normal est le suivant, si j'avais su, j'aurais pas signé... La réponse des autres: chut vous en avez assez profité. c'est pareil. C'est arrivé pour les hunters ya bien longtps maintenant, et aujourdhui à part les gens de mauvaise foi, tout le monde reconnait bien que ca met rien, c'est un fait puisque personne ne les joue. Si c'était bien , les gens les joueraient...
C'est sans fin.
On peut lancer 3000 posts sur le meme sujet.
A partir du moment ou quand on fait quelquechose, ca influe sur le voisin négativement, celui ci rale.
La solution serait de pondre un jeu parfait, ou bien alors d'accompagner les améliorations (positives ou négatives) d'arguments bien concrets. Or Mythic part dans tous les sens. Forcément c'est déstabilisant.
Je vois qu'une seule boite capable de relever un tel challenge: Blizzard.
Sorry pour les dérives et les bouts HS.
My 2 cents
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Gwadaman
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Je suis albionnais.
Je me prend chaque jour des zerk élevés au grain dessus. J'ai tendance à assez vite brouter.
Mais je suis totalement contre ce nerf. Mythic comme d'habitude prend le probléme à l'envers: au lieu de véritablement upper finelame et merco pour les faire aussi attractifs que le zerk ils nerfent tout simplement une ligne de spé pour rentre les 3 assez peu attractifs.
C'est stupide.
Ce nerf ne tu pas totalement la classe zerk (et meme ass) au sens strict. Mais pour moi au sens bg et rp le zerk n'existera plus.
J'ai parcouru les boards de test et ce qui en ressosrt est simple: la ligne de spé senestre ne servira plus à rien, les styles 1H feront la meme proportion de dgt. En contrepartie on ajourte un dd sur le dernier style senestre..super...Franchement on voit de plus en plus de test de zerk 2H. C'est pas mal mais je en retrouve pas l'image du zerk dans un 2H.
Voilà donc tout mon soutien aux mids pour ce nerf :/

Par contre le tir anti bull des archers je trouve ca trés bien
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Thaelassaxia
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Provient du message de shindara
Aviiiiiiiie reviens y a Satchou qui arrete pas de draguer Siliniel si tu viens pas elle va finir par craquer.
Rhoo, je reviendrai quand le rvr aura un peu plus d'intérêt.
Passe le bonjour à tout le monde de ma part.
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Provient du message de Ayolia / Pill
je ne te parles pas d'uniformiser les classes (c'est pourtant du français ou alors tu fais expres)..

Je me demande juste pourquoi un assassin a le choix de se spécialiser comme il veux et faire toujours aussi mal alors que Ombre/Sicaire n'ont qu'un seul template viable (spé AS)..

un assassin est supposé être l'équivalent d'une ombre/sicaire.. et non un tank furtif..

c toi qui comprend mal ... un sic avec 40 furtif 21 as pour PA ... 50 estoc reste dual wind soit environ 40... bah ca fait extremement mal et on se retrouve aps loin d'1 template SZ.... bien sur tu fait pas mal contre autres fufus car c estoc ... si tu veux butter les asns tu fait la meme chose avec tranchant ou mieu .. tu t'attaques q'aux healers amgos adverses... en gros tu tue ceux ke tu devrait tuer...
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Nachash
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Tu as déja vu les dégats d'une ombre qui te sort un anytime sur un mage en épique?

Un assassin spé AS fait des degats monstrueux (aïe les armes a deux mains), un assassin spé HS fait trés mal aussi..

Une ombre spé AS fait assez mal, une ombre spé... euh... ADC fait des dégats ridicules aussi..

Pareil pour le sicaire...

Je trouve qu'il y a comme un déséquilibre quand même..
Je n'ai pas vu les degats de l'ombre sur un mago en épique non mais bien ceux de l'ombre/sicaire sur mon assassin et ils sont plus élevé que les dégats du gars là, et je porte du cuir.

Un assassin avec une arme deux mains fait moins de dégats sur la durée car l'arme est bcp plus lente. Sur un seul coup oui il fait plus mal mais le temps d'en placer un deuxieme un sicaire/ombre en a placé deux. En fin de combat l'assassin à la claymore est perdant. Un déséquilibre ? en effet si seul le crit/venom reste viable il y aura un déséquilibre mais c'est Mid qui en fera les frais.
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shindara
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Provient du message de kevosis
a la difference je ne crois pas qu'on est ouin ouin pour voir une autre classe etre nerfé.... plutot on ouinouinais pour nos nerfs ....

je trouve que ca change tout... on a jamais chialer sur les magos car ils peuvent OS.. par contre eux ne se sont pas gené ^^
Peut etre parce qu un mago n a jamais OS un archer.

Cap de degat sur un lvl 50 (DD 209 spe air lvl 45) = 470 degats + critique max (235) = 705 degats pour un perso sans aucune resist.
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Provient du message de kevosis
c toi qui comprend mal ... un sic avec 40 furtif 21 as pour PA ... 50 estoc reste dual wind soit environ 40... bah ca fait extremement mal et on se retrouve aps loin d'1 template SZ.... bien sur tu fait pas mal contre autres fufus car c estoc ... si tu veux butter les asns tu fait la meme chose avec tranchant ou mieu .. tu t'attaques q'aux healers amgos adverses... en gros tu tue ceux ke tu devrait tuer...
Exact!!!!

Sauf que actuellement les ombres/sicaires (je parle des vrais joueurs, pas des UbberRoxxorS buffbotés comme des boeufs), ne tuent pas n'importe quoi, mais plutôt les healers/mages/archers.

Alors que justement un SZ est "presque" un tank furtif donc peut s'attaquer plus facilement à d'autres classes.. ce n'est pas le but d'un assassin.
Bref, n'oublions pas qu'un SZ fera quand même toujours plus de dégats en anytime que les autres fufus (hors PA).
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Provient du message de shindara
Peut etre parce qu un mago n a jamais OS un archer.

Cap de degat sur un lvl 50 (DD 209 spe air lvl 45) = 470 degats + critique max (235) = 705 degats pour un perso sans aucune resist.

ah excusez moi les DOTs c aps des OS??? pour moi si tu appuis sur une touche et le gars meurt .... si c aps la def..
par Ticks tu te prend 250+ dans la gueule... avec mes 1000pts de vie vais aps aller loin .. et encore suis breton et g mis +10 en consti ... j'imagine mem aps sarasin... ils depassent les 1000 au moins ?
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Thaelassaxia
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Provient du message de kevosis
ah excusez moi les DOTs c aps des OS??? pour moi si tu appuis sur une touche et le gars meurt .... si c aps la def..
par Ticks tu te prend 250+ dans la gueule... avec mes 1000pts de vie vais aps aller loin .. et encore suis breton et g mis +10 en consti ... j'imagine mem aps sarasin... ils depassent les 1000 au moins ?
C'est toi qui a un problème là, j'en ai 1260, je suis sarrasine avec 0 en constit à la création.

edit : image pour pas qu'on prenne pour une menteuse.
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Razielo [Exode]
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Thumbs up
Mouahahahaha!!
J'ai qu'une chose à dire: la 1.62 oui les zerks vont se prend un coup de poignard dans le dos.
Mais c'est rien à coté des branlées pures et simples qu'on continuera à mettre

Même avec un bras en moins je ferai pleurer les furtifs buff bot, les protos intouchables, les mages aux dégâts colossaux...
Encore beaucoup se contenteront de me mez et fuir à toutes jambes, ou de me /kiss bien à l'abri en furtif...sans jamais oser s'approcher de mes paluches ensanglantées!

Pleurera bien qui pleurera le dernier: et ce sera pas moi!
__________________


Vidéos:

"Berserker"
"Rage"
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Provient du message de Aviendha Enslaved
C'est toi qui a un problème là, j'en ai 1260, je suis sarrasine avec 0 en constit à la création.
suis a 1175 sans avoir pris de ras constit ame ou celle pour augmenter ses pdv g 18%+ en toute resist sauf energie

mais avouez ca vous est tous arrivé de crever par un simple DOT... et ca c abusé.. surotut ke pendant ce temps pas de cast/pas de tir/pas de fufus.. ect.....

et je crois qu'on s'en ai jamais plaind car sil arrive a y avoir un Nerf ca sera pas cool, tous les nerfs en eux meem sont degueulasse pusise que ca casse le "reve" de certains de faire des action quils ne pourront aps faire
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kidnapskeen
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Provient du message de kevosis
ah excusez moi les DOTs c aps des OS??? pour moi si tu appuis sur une touche et le gars meurt .... si c aps la def..
par Ticks tu te prend 250+ dans la gueule... avec mes 1000pts de vie vais aps aller loin .. et encore suis breton et g mis +10 en consti ... j'imagine mem aps sarasin... ils depassent les 1000 au moins ?
suis luri j'ai 1100+ ya un pb dans ton template sc
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Nachash
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Exact!!!!

Sauf que actuellement les ombres/sicaires (je parle des vrais joueurs, pas des UbberRoxxorS buffbotés comme des boeufs), ne tuent pas n'importe quoi, mais plutôt les healers/mages/archers.

Alors que justement un SZ est "presque" un tank furtif donc peut s'attaquer plus facilement à d'autres classes.. ce n'est pas le but d'un assassin.
Bref, n'oublions pas qu'un SZ fera quand même toujours plus de dégats en anytime que les autres fufus (hors PA).

Le szerk ne fera plus autant de dégats que les sicaires/ombres c'est faux.

A l'heure actuelle il y a un avantage de dégats pour le szerk contrebalancés par les avantages des sicaires/ombres. Les ombres spé tranchant font bcp de dégats suer un assassin. Il n'est pas rare de voir un szerk se faire démonter par une ombre, moi même aillant un 5 spé je peux te dire que j'ai beaucoup de mal. La dernière que j'ai rencontré m'a démonté alors que j'avais purgé son poison.

Plusieurs ombres/ sicaires présents sur ce forum pourront confirmer que nos rencontres sont très serrées. Si c'est serré maintenant, ce ne serra plus viable après le nerf, logique.

NB le vrai szerk non buffboté ne tue pas non plus n'importe qui.


De plus il faut que l'on me dise ce que l'on a encore le droit de tuer ? Les heals vas-y quand même pour les tuer seul avec ton assassin. Il nous reste les magos et les archers,évidement ca ne va pas durer puisque les magos ralent car on les tuent trop facilement. Il va nous rester les petits verts et gris..... ah non juste les gris puisque les verts on les voit jaunes
Lien direct vers le message - Vieux
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