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Dark Age of Camelot
Jonction Kattraeth
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Avatar de shindara
shindara
Bagnard
 
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Provient du message de Final
Justement, ces classes doivent être uppées (Merco Finalame) mais le zerk devrait tjs faire plus mal et c'est logique, il n'a pas la maille et pas de compétence annexe.
La finelame devrait aussi taper bcp plus fort, c'est juste ce que j'en pense, je me sens pas particulièrement surpuissant en RvR.
C est a dire que si on up les domages du merco et de la finelame au niveau (ou presque) du zerk les MA hast et proto lance n ont plus raison d etre vu les désagrements posés par une arme lente a 2 main comparés a 2 armes.

C est pas si facile que ca d equilibrer les classes et les royaumes.

Cela dit un nerf de 30% des degats je comprend que ca fasse pleurer ...

J aurais preféré nerf de 10% pour le zerk (parce que meme si ca arrive relativement peu souvent faire 1000 de degats en 1 round ca devrait pas arriver) + up des degats finelame et merco de 10%, ainsi qu une réévaluation concrète des styles DW et l equivalent hib. (des styles positionnels avec effet efficaces par exemple, genre snare incassable ou le stun de dos comme le savage)
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Scrouik
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1.62 que du bonheur non? :)
oui
par contre je suis sur qu'il y avait bien moyen de passer un ou deux autres petits nerfs sur mid
Mais bon !!! On peut pas tout avoir non plus
Savoir que je peux me soloter un zerk avec mon archère c'est cool quand même

Mheuuuuuuu j'rigole
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Le easy play c'est pas de la triche c du easy play stout
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Razielo [Exode]
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Ris Scrouiik quand tu auras une fois de plus mes haches en travers des dents, même avec 30% degats en moins tu feras grise mine...

Mheeeuuuu j'rigole aussi hein
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Tumevoi [FrK]
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mais j'hallucine !
je vais t'etrangler lol, primo les 3 classes fufus se valent et les classes hib (ombre) ont même un ti avantage sur leur critique poison !
secondo sur mid on a quoi ?
On a healeur qui est sympha, guerrier acceptable, et on a les zerks qui font notre réputation. Voila le reste ce sont des classes bien mais sans plus !
Zerk c'est notre fleuron, chaque roy a sa classe qui la sort du lot, midgard royaume basé sur la force plutot bourrin, resultat le zerk ne va peut etre pas rivaliser avec les tanks alb en plates ..
Enfin je m'avance trop peut etre mais dire que c'est uen bonne chose tu prends des riques la tu vas te faire des ennemis.
surtout les assassins, mais dites leur vou sles sicaires et les ombres que nous nous valons
__________________
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Avatar de morticiah
morticiah [DWH]
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Citation:
Provient du message de Kookiri ~ Calistea
attention finalounet, tu est en train de dire qu'une classe hib doit et' uppée...


c'est plutot mal vu ici de dire qu'hib a besoin d'un up je te préviens
J'en profite pour dire à un illustre inconnu de notre /as d'arreter de faire des blagues sur le up de la version imaginaire!
Si vous saviez le froid que ca a fait quand il a annoncé un PBAE Stun pour hib
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Scrouik
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Citation:
Provient du message de Razi Drake-3RD
Ris Scrouiik quand tu auras une fois de plus mes haches en travers des dents, même avec 30% degats en moins tu feras grise mine...

Mheeeuuuu j'rigole aussi hein
moui mais attend que je sois AFK au cas ou j'aurais un mauvais reflex

Meuuuuu j'rigole
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Le easy play c'est pas de la triche c du easy play stout
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jenny_la_sombre [HGK]
Reine
 
Se post est significative du niveau des mentalites qu'il y a en se moment :/
Entre les ouin-ouin en tous genre et souvent pour rien!
Les insultes qui vole entre les royaumes!
J ai juste une chose a rejouter:
Citation:
Un assassin spé AS fait des degats monstrueux (aïe les armes a deux mains), un assassin spé HS fait trés mal aussi..
Une ombre spé AS fait assez mal, une ombre spé... euh... ADC fait des dégats ridicules aussi..
Pareil pour le sicaire...
Moi je dis qu une chose c trois classe sont équilibre si c vrai kil existe une difference dans l utilisation des armes a chaques main!
J en déduit que c toi ki sait pas jouer un sicaire :/
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arkaels
Alpha & Oméga
 
Citation:
chaque roy a sa classe qui la sort du lot,
A un epoque le fleuron de alb c etait le clerc .... on c est comment il a finit ...
Le zerk est montrueux coté dommage ca va le baisser fo voir ce qui vo apres.
Apress le nerf du clerc on a eu des clerc healeur sur alb (chose rarissime auparavant). Avec le nerf du zerk z aurait p-e des guerrier defensif (meme si vous en avezz deja).

Enfin 30% ca l air de faire bcp les chiffres sont sur et certain ?
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Birkzam
Dauphin / Dauphine
 
Citation:
Provient du message de Neosliver
On doit pas jouer au meme jeux pasque bon :
actuellement je joue un mage je suis caper dans tt les rez de cac et :
- Un Zerk ( un vrai pas un truc viking ou nain qui joue avec ses 2 couperets ) me tape à 9xx en rage alors qu'un proto meme avec les relics forces ne depassent jamais 500
- Pour la réduction c'est bien 30% mais bon faut pas trop pleurer vs taperai juste a 700 au lieux de 1k :[
- pi dans le meme patch le runemaster spe rune gagne la combo de l'enchant moon (qui est semi nerfer pour ce dernier dans ce meme patch ) avec le debuff / nuke .

Mais oui c'est sur tout les zerk frappe a 1000k a tout les coups

Faut arreter 1K c'est en rage avec un gros crit et c'est 1 fois sur 100.

Quand tu vois le proto avec une lance rapide qui met des tartes a 500 toute les 4 sec maxis c'est presque identique sauf qu'il a une meilleur resist.
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Avatar de hagenfox
hagenfox
Roi
 
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je trouve logique que le zerk est la plus puissante force de frappe en transfo , des la transfo je stun et je me casse

perso je ne me plaint pas des classes de tel ou tel royaume , ayant joué plusieur classe je pense qu il faut s adapter au different type d adversaire .

le zerk resiste tres tres mal au fleche , par rapport au autre classe tank ,
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Asuras[compte fermé]
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Il est clair que se réjouir d'un nerf c'est vraiment bof

A la base le but le Mythic était de reéquilibrer les tanks légers, chose qui s'imposait (il était flagrant que le finelame et le mercenaire étaient inférieurs au zerc).

Alors ils ont amélioré les styles de CD et DW pour les finelame et mercenaire, mais comme c'est dans l'unique but d'équilibrer les tanks légers, les ombres, rangers et sicaires ne sont pas affectés par cette modification.

Ayant jugé le zerc trop puissant par rapport a ses homologues, ils ont nerfé la hache sénestre. Comme c'était normalement dans l'unique but d'équilibré les tanks légers, théoriquement seul le zerc aurait du etre touché par cette modification, ce qui n'est pas le cas, donc forcément ca déséquilibre les classes furtives....
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"La beauté du diamant n'est rien comparée a celle des visions utopiques fécondées par un elixir hallucinogène"

Ombre [Ys] 6lx
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Ereckevaii
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le nerf des Zerk est une anerie a mon sens.

On est des Midgardien on doit frapper fort !!

de plus oublier pas que le zerk nounours il encaisse super mal, meme en général il encaisse mal, il porte que du clouté...

Alors si on lui enleve sa seule force.... c'est dommage.



Ps le titre du post je trouve que c'est un peu du trolling aussi mais bon^^
__________________
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arkaels
Alpha & Oméga
 
Non d apres mythic ce n est pas le nerf du zerk qui est recherché directement mais une deterioration de la lighe HS.
Ils ont trouvé que cette ligne etait trop puissante et n avait pas d equivalent dans les autre royaumes (coté degat et endurance).
Il est donc logique de leur point de vue de "nerfer" toute les classe possedant cette ligne.

Une amelioration des finelames et merco et elle bien prevu ms je ne suis pas sur que le nerf du zerk intervienne pour une reevaluation des tank leger.
A mon avis il fo plutot voir (selon mythic) que les tank leger alb et hib doive etre booster.
Et que la hache senestre doit etre nerfé (donc indirectement le zerk)
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Avatar de Corak Eldarien
Corak Eldarien
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<note sur son petit calepin>

"Aller faire quelques courses à lamfo-marcher"

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Avatar de kevosis
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Avatar de kevosis
 
Citation:
le nerf des Zerk est une anerie a mon sens.
On est des Midgardien on doit frapper fort !!
oki vous etes dans le roleplay le royaume de barbares.. donc vos odin ne devrait pas depasser les 150 avec le plus gros dd...

les elfes devraient pouvoir allegrement depasser les 700 en dd magos car bah comme tu le dis.. ils devrait pouvoir dd fort .. ce sont des elfes c le roleplay....

de plus nos paladins devraient taper plus fort .. c roleplay encore une fois.. qui na jamais vu un paladin dans un jeu ou un film ne pas tout exploser d1 coup d'épée ???

heuresement ke mythic ne suis pas totalement cette voie.. sinon ca serait la cata.. imaginez vous les paloufs OS...

:bouffon: :bouffon:
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