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Neverwinter Nights
Maskado
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Provient du message de Zunder
Oui ca chuis au courant ^^

Le problème c'est qu'il est impossible d'utiliser les objets de la palette personnalisée dans le polymorph.2da.
La c'est plus genant...
Doit bien exister un moyen, mais je ne sais pas plus : //
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J'avoue chuis un gros boulet, en fait ca marche très bien avec le blueprint, j'avais du mal le recopier la première fois que j'ai testé
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Provient du message de Zunder
J'avoue chuis un gros boulet, en fait ca marche très bien avec le blueprint, j'avais du mal le recopier la première fois que j'ai testé
ah voui c problematique de mal recopier des variables ^^
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