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Dark Age of Camelot
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Fausth [Legio]
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Le snare coupe jarret est tout a fait incassable, sans timer imun, donc tout a fait repetable jusqu'a rip de la cible qui s'enteterait a essayer de fuir(tu peux consideré qu'une cible snare avec cette RA sera snare minimum 10sec et generalement 10sec de plus que le temps qu'elle mettra a comprendre qu'il faut se retourner).

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Provient du message de Fausth
Le snare coupe jarret est tout a fait incassable, sans timer imun, donc tout a fait repetable jusqu'a rip de la cible qui s'enteterait a essayer de fuir(tu peux consideré qu'une cible snare avec cette RA sera snare minimum 10sec et generalement 10sec de plus que le temps qu'elle mettra a comprendre qu'il faut se retourner).

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Purs plutôt que primaires s'il te plaît...
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Daoc
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Assurancetourix [Lévia]
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vi j'economise pour la prendre moi la (<a plus de respec>)

cela dit pour un tank bouclier c'est peut etre moins interessant (stun bouclier , mais rajouter un snare après, pkoi pas ), de meme pour un champion/proto LW
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disons que c'est pas utile si tu n'as jamais l'problème de taper des fuyards et parfois (souvent) les voir t'échapper...

en tant que exgimpfuturubbermercenaire, cela me concernait vraiment beaucoup quand j'ai lu les témoignages de gars enchantés (US surtout) et décidé de tenter l'expérience...
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Daoc
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Lorie JTM !
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Provient du message de Assurancetourix
vi j'economise pour la prendre moi la (<a plus de respec>)
pareil
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Urkas [Tmpst]
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Je ne pense pas personnellement que cette ra soit moins utile pour un un tank bouclier, tout simplement parce que ce stun a un timer d'immunité (comme tout les styles de combat qui stun/snare), et surtout, parce que le stun bouclier consomme beaucoup d'endurance alors qu'avec coupe jarret vous pouvez snare l'ennemi même sans endurance.
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Assurancetourix [Lévia]
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j'ai pas dit inutile, j'ai dit moins utile

coupe jarret est le seul moyen pour certains d'empecher une fuite/de protéger. Pour un tank bouclier c'est un moyen parmi d'autres..
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¤ ÐiamK ¤
Bagnard
 
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un peu cher pour une RA passive, comme l'a dit Kannon c'est plutot une RA destiné aux tank haut rank un tank rang 5(par exemple) a d'autres RA plus utiles à prendre
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Kara/Toroko
Roi / Reine
 
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Coupe Jarret, c'est que du bonheur
J'ai enfin l'impression de servir à quelque chose depuis que j'ai cette RA .
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et wé seulement :'(
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Ellone
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notons que si j'en croit ce que je lit, cette effet est considerablement plus efficace avec deux armes et des armes rapides
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Avatar de Obeah
Obeah
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Pourquoi réservée aux gros fermiers
Deja que les tanks purs ne payent rien du tout leur Purge , Determination j'accepte mal qu'ils se plaignent d'avoir a payer 14 pts pour cette RA complètement ultime :x
Quand on voit ce que les magos / classes de soutien doivent prendre pour etre efficace en toute situation je trouve cette remarque complètement déplacée
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Guesclin
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Provient du message de Ellone
notons que si j'en croit ce que je lit, cette effet est considerablement plus efficace avec deux armes et des armes rapides
seulement dans la mesure où l'on a plus de chances de toucher avec 2 armes rapides, dans un bref intervalle de temps, qu'avec une seule et très lente...

mais rien ne permet de dire que l'effet lui-même se déclenche mieux avec des armes plus rapides, qu'il soit lié à la fréquence de frappe...

c'est juste le problème de toucher le plus vite possible le fuyard, histoire de lui poser l'effet... et pour ça, plus on est vif, véloce (armes rapides), mieux on s'en sort, voilà toute la logique des tanks légers, c'est effectivement leur spécialité, donc une RA qui leur est particulièrement indiquée...
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Avatar de Draziel Le Maudit
Draziel Le Maudit
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Ca c'est une RA que les savages demandent activement sur les Vn boards ( seul tank pur qui ne l'a pas)
c'est une RA que je prendrai directement si j'y avait accès

Ultra utile en defensif, ultra utile en offensif..

en offensif, permet de ralentir le mago qui se fait la malle en sprint...
en defensif, permet de snare le tank qui cours après le mago qui se fait la malle..

ya un savage sur les vn boards qui décrivait une situation de ce type, il disai en gros: j'en ai marre que les tanks me fassent coupe-jarret quand je suis en train de courrir après un mago, alors que moi je n'y ai pas accès, donnez moi coupe-jarret que je puisse tuer ces X!%#& de cibles sur lesquelles je suis censé taper !
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Avatar de The King in Yellow
The King in Yellow
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Avatar de The King in Yellow
 
hyper utile mais néanmoins bps trop chère ... n'ayant pas de groupe fixe je ne peux pas me "passer" de IP ne serait-ce que lorsque je vais a Marfach en solo et je ne rvr pas assez pour pouvoir me prendre cette RA ... gros dileme ... surtout qd on voit le nombre de combinaisons possibles avec la liste de toutes les RA. ....

à défaut de cette RA, j'utilise un petit paliatif appelé "potion de vigueur" qui me permet au moins de sprinter pendant 2-3 minutes (regen endu 5) et de placer un dernier coup souvent fatal (je suis spé lance)...
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Avatar de Cilar
Cilar [Vigi]
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Avatar de Cilar
 
J'ai pris cette RA et je la trouve pas tres efficace pour un MA 1 mains + bouclier :
- quand un fufu vous hit&run généralement il le fait en sprint donc impossible de le taper au moins une fois pour le snare.
- la cible n'est pas completement bloquée apres un coup dans le dos ce qu'il fait qu'elle avance de qq metre dans le jeu et ca attire les autres tanks pour te taper dessus.

J'ai l'impression qu'elle marche assez peu souvent mais je pense que c'est un bug du à mon respec en arme donc je peux rien dire sur le % de fois où elle se declanche.

EDIT : erreur message ecrit vite fait : changement 2 mains en 1 main + bouclier
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