JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 638 (sites) | 1171 (forums)Créer un compte
La 4ème Prophétie
Forum Général
Les forums JOL > La 4ème Prophétie > T4C - Forum Général > Du rôle d'une équipe d'animation. RSS
   
Répondre
Partager Outils Rechercher
Avatar de Blacky---
Blacky---
Alpha & Oméga
 
Avatar de Blacky---
 
Citation:
Provient du message de Milly Arf
Je voudrais egalement signaler que le Role des Z etait primordial, car ils remontaient les infos et servaient de premier rideau de façon super pro. Je pense que le fonctionnement d'une EQUIPE d'animation repose aussi beaucoup sur la qualité de ceux ci, meme si ils sont traités de façon souvent ingrate.
Tutututut les escl... heu Z, sont honorés par la lumière de ma présence, qui est un paiement pour l'âme de l'égaré qui fait oublier n'importe quelle petite tracasserie quotidienne, comme de devoir nous apporter des cocktails en tutu rose -quel que soit leur sexe-.

Effectivement, une équipe d'animation ce n'est pas que des animateurs, c'est l'ensemble, et tous sont indispensables à mon sens.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Ragnarox
Ragnarox
Alpha & Oméga
 
Avatar de Ragnarox
 
Citation:
Provient du message de Gilthoniel
Pourquoi ne pas imaginer en plus un système de tournante ? Durant les deux premiers mois, "Albert" s'occuperait plus particulièrement du clergé A, et après deux mois, il animerait le clergé B et ainsi de suite...
Là ça pose quelques problèmes puisque les animateurs des cultes pas encore représentés vont peut-être être choisis parmis les joueurs.
Imagine que je m'implique dans l'Ordre de la Nature, et que je sois choisi pour être l'animateur. Eh bien je trouverais ça stupide, et ça me dérangerait énormément, de devoir animer le culte d'Alyscia pendant 2 mois
Donc ce système de tournante ne peut pas fonctionner dans ce cadre là
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Orion
Orion [Mrd]
 
Avatar de Orion
 
Pourquoi relancer des débats vieux comme le monde qui entraîne le sempiternel débat sur la triche/comportement des animateurs/aides/modérateurs.

Il faut tourner la page en espérant que la suite soit mieux, le message d'origine s'il était encore intéressant a suscité des réponses qui ne le sont pas, notamment les débats sur les anciennes équipes d'animation Goa etc... :baille:
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Zdravo, le Petit
Zdravo, le Petit
Alpha & Oméga
 
Avatar de Zdravo, le Petit
 
Citation:
Provient du message de Petite Marine ~I~
Epoque Boxy+(j sais pu le nom) : De Juin 2001 à la fin de t4c sur Goa. Là, je dirai juste pour ne pas être méchante que c'est l'époque sombre de t4c; une époque où pratiquement n'importe quoi a été fait en matière d'animation. C'est ainsi qu'un nombre impressionnant de scandales ont remué tous les serveurs, jusqu'à parfois faire tomber la tête d'équipes d'animations entières, lesquels étaient aussi vite remplacées par d'autres équipes aussi mal instruite des choses.
Tu sais Quies était à part en matière de Staff
Et puis pour Quies, l'âge Doré ( comme l'appelé les pépé *met un dentier* ) fut jusqu'en Septembre ( voir Octobre 2001 ) grand max.. ( puis le départ de bcp trop de fondateurs du RP Quiessiens )

( en tout cas, vivement un serveur Fr qu'on arrete d'appeler les Animateurs ( MJ ) ...GM... car niveau flag c'est pas la même chose exemple : Shanoir(GM) n'avait pas les même Flags qu'un Anim basic )( enfin bref, c'est juste une question de vocabulaire )
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de BabyDeull
BabyDeull
Alpha & Oméga
 
Avatar de BabyDeull
 
Citation:
Provient du message de Zdravo, le Petit
en tout cas, vivement un serveur Fr qu'on arrete d'appeler les Animateurs ( MJ ) ...GM... c*[...] ( enfin bref, c'est juste une question de vocabulaire )
Pour ma part c'est plus que çà, c'est deux vision du jeux totalement différente:

Soit avec des GM:
C'est a dire des personnes, au dessus du jeux, qui n'ont pas de personnages, d'existence dans le jeux.
Ils sont plus la pour veiller a la bonne marche du chmilblick. Rien n'est ecrit ou prévut (enfin pas a long terme, çà peut etre prevut, mais surtout pas la fin toute prete, préecrite).
Un style proche des JDR sur table

Soit avec des Anims:
Des anims veillent a suivre un certain "rp".
Guident les joueurs, les orientent, beaucoup moins souple. Souvent une deroulement prevut, établit a l'avance, peu de marge au déroulement. RP un peu "statique".


C'est deux facon de jouer, la premiere me semble plus proche de ce que je concois etre le rp, c'est a dire que chacun a un role, et on evolue dans un monde , au milieu des autres. Meme si au debut, il faut au moins quelques personnes pour mettre en place un minimum de fonctions "officielle" (pour eviter d'avoir 4 duc de machin, ou 3 roi, etc....); apres, c'est totalement libre, a tous d'y incarner qui il veux, et comment il veux.

Dans la seconde, c'est plus "fun", le rp comme animation, pour sortir du train train quotidien, un bonus au jeux.

Quand je vois certains gens qui se disent rp, apres 10 minutes a avoir parler sur un cc alors qu'ils seraient vite jeté de certains shard UO par exemple, je me dit qu'on a une vision différente du jeux, et vouloir un univers complétement RP, est a mon avis, bien loin d'etre l'ideal pour la majorité des t4céens, plus proche d'un mélange rp/fun
Lien direct vers le message - Vieux
Zeil l'exilé
Alpha & Oméga
 
*lit tout avec grand interet*

Merci pour les avis
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de M.a.X
M.a.X
Alpha & Oméga
 
Avatar de M.a.X
 
Syris


Ca ct de l'anim
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de DeuxAmes
DeuxAmes

Créateur Faeria.fr

Roi
 
Avatar de DeuxAmes
 
Matrode.

Ca c'est du commentaire.

Pour ma part, la bible GM par GOA suffit à définir "l'esprit" de l'animateur. On peut toujours broder sur le modus operandi.

L'essentiel est de cerner les communautés à animer. Il ne s'agit pas d'être altruiste ou de plaire pour plaire ou alors invoquons n'importe quoi pour n'importe qui.

Il convient d'être au service du serveur. Et penser non pas au cas par cas, mais dans l'ensemble. Face à deux cents joueurs, le travail de l'animateur peut quelques fois être comparé à une goutte d'eau dans l'océan. Et sans projection sur le long terme ou à l'échelle du serveur, son rôle peut perdre son sens, et sa motivation première.

Mais je ne fais que rebondir sur un qualificatif.

Il est bien beau de travailler sa théorie, mais il faut garder à l'esprit qu'elle doit guider la mise en pratique. Et quand on observe le rôle d'un animateur en service, comme a pu le faire Syris lors de son passage sur Myth, on remarque bien que l'animateur travaille contre le bien du serveur quand il ne sait pas se fondre dans le décorum.

Il ne doit être clairement identifié en tant qu'animateur que lors de ses interventions hors role-play. Et s'il n'a pas de fonction de modérateur alors il ne doit jamais être identifié.

Pour reprendre l'expression d'une personne qui a contribué à ce fil, "en territoire PJ" il est nécessaire de ne jamais briser le charme de l'immersion. Et cela passe par l'art d'être invisible sous les masques.

Au passage, le titre du sujet parle du rôle de l'équipe, mais le sujet en lui-même n'aborde que la tâche de l'animateur.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Khan / Gégé
Khan / Gégé
Alpha & Oméga
 
Avatar de Khan / Gégé
 
Popopom ,paix et amour surtout à toi pourriture nharus

Pour ce qui est de mettre un GM ou un mec du staff a la tete d'un ordre /guilde etc bien evidement je rejoins les autres avis ,et j'emploierai un terme de Shaitan dans un debat houleux sur le forum feyd de "diktat" du RP par le staff qui au commandes de chaque ordre est succeptible de diriger celui ci. Pour ça qu'on a jamais voulu de GM chez les nowels

Ensuite une des qualités principales sur un jeu comme t4c c'est d'avoir les reins solides et une bonne dose d'humour. Pouvoir encaisser toutes les critiques justifiées ou pas les plaintes les gueulantes les scandales et les accusations qui ont rendu les forums t4c si populaires et célèbres. Pour ma part de ma tres longue expérience sur feyd j'ai vu beaucoup de membre se succéder , sauter pour une raison ou une autre ,et pas mal de choses vraiment pas belles de la part de certains..

Ensuite de la maturité , agir et réfléchir en conséquences ,savoir parler , savoir aussi pardonner parfois et se remettre en question ,et surtout savoir rester humble et reconnaitre ses erreurs. Ce sont des etres humains comme les autres avec leurs defauts leurs travers comme on chacun a du le voir sur ses serveurs personnels.

Bon courage a ceux qui suivent cette voie, vous en aurez besoin.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de KiSS FC
KiSS FC
Alpha & Oméga
 
Avatar de KiSS FC
 
Citation:
Provient du message de Kep Ex-Feydien
Yeah Syris, ce style

Bon ecoutez le car, subjectivité mis à part, il a fait un tres bon animateur de feu Feyd

@+ Choupinou
Si tu juge les anim au nombres de Scalp dans l'inventaire jpreferai Deuz
mais si tu juge au nombre utiliser bah la y'a pas foto 6ris ct le best
franchement archie et arc long pas trop dur a monter ? :bouffon:
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Rukia
Rukia
Alpha & Oméga
 
Avatar de Rukia
 
Il en faut du temps à certains pour oublier les vieilles rancunes scalpières.
Heu j'ai lu avec approbation le premier post, je pense que tout y est.
Et heu, amusez-vous bien sur Myth les gens.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Syris
Syris
Alpha & Oméga
 
Avatar de Syris
 
Citation:
Syris


Ca ct de l'anim
Un anim qui essayait de suivre son mentor adulé: Deux-Âmes

D'ailleurs pour pas changer j'suis d'accord avec toi mon ptit bordelé. =)

Citation:
Popopom ,paix et amour surtout à toi pourriture nharus
Moi aussi j't'aime mon gégédamûr =)

Citation:
Provient du message de KiSS Finally Crafted

franchement archie et arc long pas trop dur a monter ? :bouffon:
Vipère pas arc long (donc level 136 au final)

Et si c'était extrêmement long à monter, surtout aux drakes :/

Et tu sais quoi ? C'était génial quand j'étais animateur, je pouvais me summoner tous les scalps que je voulais puis invoquer Waj sur une île GM pour moi tout seul !
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de M.a.X
M.a.X
Alpha & Oméga
 
Avatar de M.a.X
 
J'ai jamais dit Que Deux-Ames était mauvais... Loin de la


Mais sur le moment ou j'ai répondu y a les faits de Syris qui me sont revenu
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Khan / Gégé
Khan / Gégé
Alpha & Oméga
 
Avatar de Khan / Gégé
 
Deuz était un dieu et sa légende débuta le jour où il coffra 3 Keyras dans la matinée



Ah enfin de compte c vrai ce qu'on disait de toi syris sur les scalps? mince chui choqué
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de The BlooD Wolf
The BlooD Wolf
Alpha & Oméga
 
Avatar de The BlooD Wolf
 
Citation:
Provient du message de Milly Arf
Sous l'egide de Blacky, se balader en terre PJ avec un perso visible et son pseudo d'anim etait formellement interdit.

Le pseudo de l'anim se devait de rester un pseudo et non un personnage, et etait total HRP.

Nous avons je pense tous deroger 1 fois ou 2 a cette regle (parfois involontairement d'ailleurs, genre quand on perds une bataille inter anim et qu on a oublié de changer son sanctu ^^), mais de façon TRES sporadique (Je ne me souviens d'ailleurs pas l'avoir fait sorti de l'exemple ci dessus ).

T'as pas honte ?!! . On peut aussi se croire invisible alors qu'on ne l'est pas . Enfin on s'en rend compte assez vite, hein, quand tous les joueurs se mettent à balancer des Whaaa ! Salut ! BEnE SvPPP ANIMMM !!!!!, ou d'autres trucs du genre

Citation:
Je voudrais egalement signaler que le Role des Z etait primordial, car ils remontaient les infos et servaient de premier rideau de façon super pro. Je pense que le fonctionnement d'une EQUIPE d'animation repose aussi beaucoup sur la qualité de ceux ci, meme si ils sont traités de façon souvent ingrate.
Lien direct vers le message - Vieux
Répondre
Les forums JOL > La 4ème Prophétie > T4C - Forum Général > Du rôle d'une équipe d'animation.
   

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Les vidéos de La Quatrième Prophétie RSS
  • Aucune vidéo pour le moment...
Les critiques de La Quatrième Prophétie RSS
Thème visuel : Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 22h12.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite