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Dark Age of Camelot
Midgard
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Avatar de Kifadd Yre
Kifadd Yre
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Citation:
Provient du message de Shion
pas vraiment ce qui se dit sur Pendragon le serveur test américain, ça toucherait un peu plus en effet mais pour moins de dégâts,
bien sûr, venant des vnboards c'est à prendre avec une pincette
Ce problème a été réglé dans la 1.62J.
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MelaOwnzZ
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pauvre de moi je vais faire 2 dégât avec mon zerk et sans regen endu ..... de mes bon amis chamy
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stanirsh
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Citation:
Provient du message de Shara Petkiller
Je vois pas trop comment ils pourraient implanter le buff de groupe autrement
Je pense qu'ils ont décidés de supprimer le buff de groupe tt simplement donc que ce soit le regen 4 uo le regen 5, ils seront en buffs simples avec une portée de 1500m mais de durée indéterimnée.
Donc ca fera bien 8 des 20 pts de conc perdus.
En gros, vive les bots.
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Avatar de Entropy
Entropy [Inc.]
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J'ai pas trop envie de me fouler alors je vais faire un copier/coller tout bete d'un message deja existant pour repondre sur la question, abordée pas mal de fois deja :

Citation:
L'une des solutions au probleme ke pose Mysen est de ne buff ke les tank pour le regen endu, si la concentration venait a manquer pour mettre le reste des buffs combos.

Le handicap est ainsi moindre, meme si les healers et les casters ne disposent pas de sta infinie pour distancer leurs agresseurs. Avec un bon groupe qui protège bien tout ce bo monde, ce désavantage peut etre considéré comme negligeable.

De toute facon, perma sprint ou pas, si un tank en /stick avec regen endu 5 arrive a distance de CaC et sprint non stop, il sera toujours sur tes talons.

Ca ne change pas grand chose au final, sauf pour les situations ou le caster/healer anticipe la venue du tank et ne le laisse donc pas venir a distance de frappe. Ce ki n'est pas toujours facile a faire selon le contexte.

De plus, si on considere l'exemple des groupes PBAE pour lequel le regroupement est necessaire, non pas la fuite, en courant le plus vite possible nimporte ou, on s'apercoit ke le perma sprint grace au regen endu est finalement inutile.
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Avatar de Kala
Kala [-FF-]
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Citation:
Provient du message de Assurancetourix
mon barde completement sous equipé a 1400 pv je crois.. correctement équipé ca doit faire facile 1500. Avec un buff de druide, 1700-1800

/cheer pour le one shot
mes bolt (de spé) font un peu plus de 1400 en critique (maitre mage et surcharge 2 ) le temps de cast pass a 2.5 secondes -> en 5 secondes t a terre Oo (sachant que si au moment ou je relache le bolt t a portée tu peu fuir autant que tu veux le bolt te touchera quand mm ) donc 2 shot assez souvent (1 crit sur un des bolt ) et sinon t'acheve au dd
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Karyss [-AB-]
Roi / Reine
 
moi je cap a 1008 sur la bolt de spé , sur HW j'ai croisé un enchanteur bleu (qui etait solo comme moi) il m'a quick cast stun , j'ai quick cast bolt --> 1008 crit 997 (bon c'est la seule fois en rvr que j'ai tué qqun a la bolt )

j'aurais bien aimé avoir le screen "vous encaissez 2015 point de degat" c'est collector ca ^^


le one shot de bard j'y crois moyen mais une ombre ou sicaire sans buff ca peut ptete le faire avec un bon critique
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Assurancetourix [Lévia]
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critique de + de 50% en rvr ca existe plus (unique exception: rage zerk)

(d'ailleur les bleux en rvr ca existe plus non plus si tu es 50 hein ^^)

sinon pour revenir au barde, le temps d'incantation de l'amnesie qui interromp les casts est de.. 0sec et de portée ... 2300

donc je persiste..

/cheer
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Avatar de Kaiius
Kaiius
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Ok ok, alors si c'est un sujet défouloir, je vais dire que j'en ai marre que tous les buffs sur Mid coutent désormais de la concentration. Bientôt les heals vont dépendre de la concentration aussi .

Changer l'endu était - je pense - qqch de prévisible et de nécessaire, mais j'aurais préféré avoir un buff comme celui de célérité des guérisseurs. Ca aurait eu le même effet sur un groupe, sauf que le shaman aurait pu buffer un peu plus.
Si le shaman était la classe de healer principale sur Mid, le problème ne se poserait pas. Malheureusement, niveau soutien, le shaman n'est intéressant qu'au niveau de ses buffs.

Plus précisément, je trouve débile la politique qui dit qu'au plus on se spécialise en buffs, au moins on peut en caster. Un shaman qui se veut fortement spé en buffs en paie le prix et ne heal qu'à peine correctement et en dehors du DoT n'a pas de sorts offensifs valables. C'est un peu dommage, si je décide de me spé haut en buffs je trouverais normal de pouvoir en distribuer plus, et donc le changement sur l'endu ne changerait pô grand chose.


Oualou merci d'avoir créer ce sujet coup de gueule .
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Avatar de Bakus
Bakus [OLA]
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Avatar de Bakus
 
Gros ouin ouin

Deja que comme beaucoup le savent ALB est super mega beaucoup avantagé par rapport a hib et mid *chuchotte* necro, necro...bugué? necro, necro bugué! necro necro..... c pas difficile de le voir kan on vois que sur Ys Mid a tte les relic mana et hib tte les relic force.... et pourtant que ce soit au val ou autre kan les necro passent.... j fais pas de dessin... dailleurs j avai fais un post sur les necro qui sont bugué mais comme de par hasard ca a ete fermer!!
Mid va etre nerfer en 1.62 ca m etonne pas pendant k on y est ils montent les classes de alb et la c meme plus la peine de jouer...

Voila c etait mon gros ouin ouin
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Avatar de Waukenn
Waukenn [Anatm]
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Avatar de Waukenn
 
si on fait le bilan des different nerf et amelioration on se rend compte que c pas si mal que sa .

j'ai jouer , assassin , zerk , finelame .

ben entre le zerk et le finelame ya pas photo le zerk merite son nerf , la finelame son augmentation des degats , ils essaient d'equilibrer , et a mon avis s'occupent des bonnes classes , ils s'en occupe pas forcemeent bien comme il faut c'est sa le probleme
__________________
Daoc: Waukynn Druidesse Orcanie
War : Waukenn Pdr Athel Lorren
Aion : Karnac Aede Suthran
Rift : Waukenn Clerc Rubicon
Swtor : Waukeen Erudit Star Map
Il faut toujours connaitre ses limites, pas pour s'arrêter mais pour tenter l'impossible dans les meilleurs conditions
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Assurancetourix [Lévia]
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c'est sur mais le zerk aurait du etre moins nerfé , et la finelame plus uppé.

franchement la description du roll du tank léger de mythic me fait rigoler
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Avatar de Missty
Missty [GRI]
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Avatar de Missty
 
sinon pour revenir au barde, le temps d'incantation de l'amnesie qui interromp les casts est de.. 0sec et de portée ... 2300



L'amnesie qui interromp les cast, l'amnesie enleve la cible au casteur mais rien l'empeche de recibler et de caster en 2.5s


C'etait juste une precision de formulation
Amnesie = perte de cible, pas interruption de cast (si le cast est lancé oui ca interronp le cast mais bon j'ai une forte tendance a chipoter)
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Assurancetourix [Lévia]
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amnesie= cast "annulé", la cible n'est pas perdue

accesoirement le barde en a deux , une de zone et une simple, sur timers différents, et aussi un insta DD, encore sur un timer différent.
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Avatar de Coeur de poivron
Coeur de poivron
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faut pas oublier que l'amnésie casse les QC aussi
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Avatar de okoss
okoss
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Avatar de okoss
 
Pour en revenir au regen endu du chamy.
Je dois être l'un des rares chaman spé buffs (47 en buffs, le reste en heal) non-buff bot de mon royaume.

Le coup en concentration du regen va devenir dément et pourtant toujours primordial. Conséquence je bufferait moi en double buffs pour pouvoir continuer à caser des regen endu à mon groupe et je passerai mon temps à les refaires si ils dépassent les 1500 ....
Faut pas se leurrer il vaut mieux mettre des regen endu aux tanks du groupe que des doubles.
Je vois très bien le coups du : hop 6 regen endu, 2 doubles buffs et pouf! ooc.

Franchement ? Si la 1.62 sera comme je le préssent, et bien malgrès le nom de mon chaman je n'aurait aucune pitié à respec full abyssal puisque Mythic à l'air d'encouragé les chamans dans ce sens...

J'espère que je me trompe et comme on dit : qui vivra verra, mais pour l'instant c'est plutôt mal parti.
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