JeuxOnLineForumsPlusConnectés : 657 (sites) | 1204 (forums)Créer un compte
Dark Age of Camelot
Général
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > [Fusion][patch] 1.62 I sur pendragon RSS
   
Répondre
Partager Outils Rechercher
Drax Zamerine
Roi / Reine
 
Citation:
Provient du message de Nutella
[Edit : Troll diffamation envers mithic, merci déviter cela]
MYthic avec un Y c'est mieux

Aye Aye pas frapper
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de atlantik
atlantik
Bagnard
 
Avatar de atlantik
 
Moon, même si ca remonte a longtemps dans ma mémoire, il me semble que 15 mins c'est rien quand tu joues une ombre

[edit]
Citation:
Provient du message de DRAX
MYthic avec un Y c'est mieux

Aye Aye pas frapper
Par MP c'est mieux
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de boudje
boudje [CO]
Alpha & Oméga
 
Avatar de boudje
 
C'est une belle analyse Moonheart, mais je me permet d'apporter un petit bémol.

Actuellement en duel contre un shadowzerk, je perdais dans la quasi totalité des cas, et j'ai le souvenir que ca a toujours été pareil. je suppose que pour les ombres ca doit être identique.

Je pense que c'est peut être une des motivations de la réévaluation des dégats de HS.
Maintenant ca ne change peut être rien pour ce qui est du rapport de puissance contre toute classe non furtive.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Gladisse / Sanglante
Gladisse / Sanglante
Alpha & Oméga
 
Avatar de Gladisse / Sanglante
 
Citation:
Provient du message de Moonheart
Peut-etre aussi pour ceux qui pensent comme moi que 8 points c'est hypra trop cher pour les rares fois ou on détecte un mec avec (les ménestrels n'étant pas le plus souvant en fufu et les archers s'adaptant de plus en plus à l'utilisation du camouflage)..
On peu toujours rêver mais...
Enfin... rêvons
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de atlantik
atlantik
Bagnard
 
Avatar de atlantik
 
Au moins maintenant les assassins auront le choix de prendre la RA ou non
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Asuras[compte fermé]
Asuras[compte fermé]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Asuras[compte fermé]
 
Citation:
Provient du message de boudje
C'est une belle analyse Moonheart, mais je me permet d'apporter un petit bémol.

Actuellement en duel contre un shadowzerk, je perdais dans la quasi totalité des cas, et j'ai le souvenir que ca a toujours été pareil. je suppose que pour les ombres ca doit être identique.
Non, car le cuir des ombres est résistant au tranchant, alors que celui du sicaire est neutre au tranchant.

Mais il ne faut po oublier que le SZ pur (44 hache 44 hache sénestre) est le template assassin tueur de furtif. Il sacrifie la puissante ligne attaque sournoise pour en arriver là, donc je trouve que le shadowzerc est loin d'etre uber, il est juste puissant face aux autres furtifs.

Citation:
Les ombres seront toutefois probablement les plus touchées par se phénomène, vu que 8 points de RA constitue pour elles un cout bien plus important que pour les autres assassins.
Les seules ombres qui ont see hidden sont les ombres de faible rang de royaume, qui pour la plupart la vire a partir du rang 5 pour s'acheter les RA spécifiques a l'ombre. Les ombres seront guère touché par ce changement je trouve.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de ZyX
ZyX [-Lf-]
Alpha & Oméga
 
Avatar de ZyX
 
Citation:
C'est pas l'utilité des bardes le problème, c'est le faible amusement que propose la classe en RvR.
Pouf! je buff!
Pouf! je met speed song!
Pouf! je.... je... ben je fais plus rien... j'ai le droit a un insta-mez et puis apres keud, vu que les batailles vont si vite qu'elle ne permettent pas franchement de healer. Donc, ok, je stick et je colle mon insta et... c'est tout? Pas franchement amusant, il faut bien l'avouer.
Je suis pas du tout d'accord avec ta vision du barde.
Entre les heal, insta amnésie, insta dd, demez, le barde a toujours de quoi faire.
Sans compter que pendant le rush, faut pouvoir mez puis mettre regen endu ce qui ne doit pas toujours être évident.

Je ne joue pas de barde mais, à mes yeux, c'est une des classes les plus techniques du jeu tellement elle doit faire de choses en même temps.
D'ailleurs, c'est pour ça que je ne suis jamais satisfait des bardes avec lesquels je groupe, ils arrivent jamais à tout faire

Avec tout ce que le barde a à faire, je pense pas que le joueur ai le temps de s'ennuyer (où alors, ça doit être tout simplement que la classe ne lui convient pas)
Lien direct vers le message - Vieux
Hilario [GN]
Alpha & Oméga
 
Citation:
Provient du message de Gladisse Petibois
On peu toujours rêver mais...
Enfin... rêvons

Moi, je connais un assassin qui se tate à prendre See Hidden en 1.62. Moi .
Et je dis bien prendre et non reprendre . Vu que la RA parait plus loyale dans la version 1.62, p'tet que je vais enfin me décider à y investir tous les points de RA dont je ne sais que faire (c'est bien d'être assassin mid on sait pas quoi faire de ses pts de RA ).
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Moonheart
Moonheart
Alpha & Oméga
 
Avatar de Moonheart
 
Citation:
Provient du message de atlantik
Moon, même si ca remonte a longtemps dans ma mémoire, il me semble que 15 mins c'est rien quand tu joues une ombre
Ca dépends purement du contexte. En terme de farming c'est très court... Mais le truc c'est que pour moi le farming compte pour du beurre.

En terme d'attaque/défense de royaume, cela signifie en gros 1 combat par fort. C'est donc très suffisant si il n'y a qu'un seul assassin ennemis a éliminer (et encore, il va se faire rez), ca l'est nettement moins s'il y en a plusieurs.

Voila pourquoi, sur la durée, je trouve que les sicaires sont les meilleurs assassins.
Quand aux ombres, ce sont les meilleurs farmer en escarmouche

Citation:
Provient du message de boudje
C'est une belle analyse Moonheart, mais je me permet d'apporter un petit bémol.

Actuellement en duel contre un shadowzerk, je perdais dans la quasi totalité des cas, et j'ai le souvenir que ca a toujours été pareil. je suppose que pour les ombres ca doit être identique.
En fait non et pour plusieures raisons:
1- L'armure des ombres est résistante au tranchant. En gros ca signfie qu'une ombre encaisse 20% de dommages en moins qu'un sicaire quand il affronte un shadowzerk
2- Les armes des shadowzerk reposent entièrement sur la force, hors une ombre peux faire un critique sur un poison de debuff, et ca, ca fout un grand coup dans les gencives
3- La ligne de lames des ombres est plus viable que celle des sicaires, ce qui fait qu'une partie des ombres possèdent des armes qui font 20% de dommages en plus que celle des sicaires sur les shadowzerks

Malgré cela, les shadowzerks tiennent bien la route face au ombres et cela se joue souvant à savoir si les poisons collés après le purge adverse vont faire un critique ou non.
Par contre, en effet, les sicaires sont moins bien lottis contre eux.

Citation:
Provient du message de ZyX
Je suis pas du tout d'accord avec ta vision du barde.
Entre les heal, insta amnésie, insta dd, demez, le barde a toujours de quoi faire.
Sans compter que pendant le rush, faut pouvoir mez puis mettre regen endu ce qui ne doit pas toujours être évident.

Je ne joue pas de barde mais, à mes yeux, c'est une des classes les plus techniques du jeu tellement elle doit faire de choses en même temps.
D'ailleurs, c'est pour ça que je ne suis jamais satisfait des bardes avec lesquels je groupe, ils arrivent jamais à tout faire
Ca c'est ce que l'on crois a l'extérieur du barde... en pratique l'insta-amnésie n'a bien souvant meme pas sa place dans la barre, le cure-mez est assez fréquement rendu obsolète par les purge perso, purge de groupe ou par le fait que tu es toi-même mezzé... quand au regen endu... ben c'est juste deux touches a appuyer automatiquement en début de combat, ca n'a rien de très fun.

Le ménestrel est par exemple bien plus technique... faire usage de la furtivité au bon moment pour casser le ciblage des mages adverses, foncer dans la mélée et gérer les enchainement de mez-DD-stun-coups d'épée nécessaire a tuer un ennemi. Savoir qui mez, qui stun, quand sortir le bouclier, prévoir le moment ou active SoS (ni trop tot quand ca sert a rien ni trop tard quand on est mez ou stun), grimper aux rampart pour mezzer dans la cour mais le faire a bon escient pour ne pas se faire chopper par les assassins... etc etc ce sont toutes des choses funs, techniques et qui sont bien plus amusante que celles du barde.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Moonheart
Moonheart
Alpha & Oméga
 
Avatar de Moonheart
 
(doublon)
Lien direct vers le message - Vieux
Assurancetourix [Lévia]
Alpha & Oméga
 
Citation:
n pratique l'insta-amnésie n'a bien souvant meme pas sa place dans la barre
oh que si c'est notre dernier truc-ubber-rien-qu'a-nous, ca serait un crime de pas en (ab-)user
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Thaark
Thaark [FM]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Thaark
 
de toute facon ils vont faire comme ils ont fait pour les 35 % de reduction de dommages en RvR.

l'an dernier pour la 1.48 Mythic s'etant rendu compte que les classes defensives n'avaient pas le temps de jouer leur role parce que les combats etaient trop courts. Tous les domages dealers avaient protesté parce que dans ce cas la il n'avait plus aucune chance. Alors Mythic a pense ne pas soumettre les attaques furtives/tirs critiques/bolts a ces 35 %. Mais dans ce cas la ca desavantageait encore plus les tanks qu'ils voulaient aider puisqu'il y avait plus qu'eux a etre soumis a la reduction. Mythic a reculer puis sont revenus dans les versions suivantes avec DF, les RAs, les armures epiques puis plus tard le "level 51" et l'arcanisme.

la il y a eu une grande protestation des ombres contre les celtes mais je parie que dans trials of atlantis il y aura une classe avec une bonne force/constit et qu'elle aura la possiblite de devenir ombre.

et comme elle aura une bonne constitution il y aura des plaintes qu'elles sont trop puissantes avec resistance a la douleur
__________________
Tagd - druide debutant - DAoC/YS
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Archer / Celeblin
Archer / Celeblin [Défi]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Archer / Celeblin
 
Moonheart franchement tu as pas du le jouer longtemps ton barde

C'est a mes yeux une des classes les plus techniques du jeu et une des plus funs de par le nombre d'actions qu'elle peut faire en meme temps.

Y a une variete carrement hallucinante compare a mon pauvre ranger.

Ca prend enormement de temps a maitriser aussi mais ca en vaut la peine. Surement une des classes les plus abusées a l'heure actuelle

Et l'insta amnesie c'est UBER. Si tu l'as pas dans ta barre, tu es un mauvais barde
__________________
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Moonheart
Moonheart
Alpha & Oméga
 
Avatar de Moonheart
 
Citation:
Provient du message de Archer / Celeblin
Moonheart franchement tu as pas du le jouer longtemps ton barde
C'était pas le mien

Citation:
C'est a mes yeux une des classes les plus techniques du jeu et une des plus funs de par le nombre d'actions qu'elle peut faire en meme temps.

Y a une variete carrement hallucinante compare a mon pauvre ranger.
Comparé au ranger, c'est sur... mais comparé au ménestrel? au skald?

Certes, le barde fait beaucoup d'actions en même temps... mais la grande majorité d'entre elle ne requiert pas d'attention et n'apporte pas de fun dans le jeu du joueur qui le manie.

Les buffs? Ouais super... ou est le fun la dedans?
Les chants? Pareil.
Les heals? Bof, en RvR t'as pas tellement le temps en combat... et en dehors y'a pas de fun a faire ca.
Les instas? Oui, là c'est les seuls trucs interessants, mais ca reste limité.

Bref, ok pour l'interet de la classe en RvR vis-à-vis de son utilité...

...mais vis-à-vis du fun c'est pas ca. Et la preuve en est que tu trouve bien souvant beaucoup moins de bardes sur la zone RvR que de tanks ou de maggots, voire même de fufus et pourtant c'est pas bien facile de les amener level 50 ceux-là.

Une classe abusée, donc? Si on compte que la puissance, c'est sur! Rien que coupler buffs, speed song et insta-AoE-mez, ca veut tout dire...
Mais sinon, en globalité, je trouve que le ménestrel est plus ubber: Il est moins puissant... mais dix fois plus fun à manier, et tout aussi technique, voir plus même plus, car il n'a pas de 'gamebreaker' comme l'insta-AoE-mez du barde.
Lien direct vers le message - Vieux
Avatar de Thaark
Thaark [FM]
Alpha & Oméga
 
Avatar de Thaark
 
mais en fait la raison qui rend les celtes ombre beaucoup trop puissant c'est parce que leur sort font plus mal



(le pire c'est que c'est vrai vu que les sorts de l'ombre sont basés sur la force )
__________________
Tagd - druide debutant - DAoC/YS
Lien direct vers le message - Vieux
Répondre
Les forums JOL > Dark Age of Camelot > DAoC - Général > [Fusion][patch] 1.62 I sur pendragon
   

Outils Rechercher
Rechercher:

Recherche avancée

Les vidéos de Dark Age of Camelot RSS
Les critiques de Dark Age of Camelot RSS
Thème visuel : Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 13h52.
   

© JeuxOnLine, le site des MMO, MMORPG et MOBA. Tous droits réservés. - Conditions générales d'utilisation - Conditions d'utilisation des forums - Traitement des données personnelles - ! Signaler un contenu illicite