[chamy] Conseil pour enchantement

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Bonjour a tous,
voici l'heure de commencer à me faire enchanter de belles petites pièces d'armure pour que mon chamy ait sont look top fashion

Primo voici mes stats avec uniquement mes équipements hors armure (bijoux/cape/armes)
(infos données en distance to cap)
Code:
Stats:
Str:  56  Int:  75  Hits:   92
Con:  19  Pie: -10  Power:  26
Dex:  23  Cha:  66
Qui:  75  Emp:  75

Resists:
Body:  14  Energy:  23   Crush:  26
Cold:  26  Matter:  26  Thrust:  26
Heat:  26  Spirit:  26   Slash:  26

Skills:
      9 Augmentation         1 Runecarving
Je ne me fais enchanter que trois pièces d'armure pour commencer (ben vi faut que je farme encore des sousous). J'ai déja ces pièces d'armure donc il ne s'agit pas la de variable. Je pensais faire comme suis :
Code:
Arms:
Imbue Points: 31 of 28 (99% Qual) Overcharge: 38%
Gem 1: 19 Constitution - 94% faceted Earthen Essence Jewel
Gem 2: 10 Dexterity - 94% flawed Vapor Essence Jewel
Gem 3: 52 Hits - 94% faceted Blood Essence Jewel
Gem 4:  4 Augmentation - 94% flawed Airy Chaos Rune
Utility: 52.3

Head:
Imbue Points: 32 of 28 (99% Qual) Overcharge: 18%
Gem 1:  7 Matter Resist - 94% imperfect Earthen Shielding Jewel
Gem 2: 16 Dexterity - 94% polished Vapor Essence Jewel
Gem 3: 44 Hits - 94% polished Blood Essence Jewel
Gem 4:  4 Augmentation - 94% flawed Airy Chaos Rune
Utility: 55.7

Hands:
Imbue Points: 31 of 28 (99% Qual) Overcharge: 38%
Gem 1:  7 Cold Resist - 94% imperfect Icy Shielding Jewel
Gem 2:  7 Heat Resist - 94% imperfect Heated Shielding Jewel
Gem 3:  4 Mending - 94% flawed Watery Chaos Rune
Gem 4:  5 Spirit Resist - 94% flawed Vapor Shielding Jewel
Utility: 58.0
Ce qui me ferait obtenir ces stats la : (toujours en distante to cap)
Code:
Stats:
Str:  56  Int:  75  Hits:   -4
Con:   0  Pie: -10  Power:  26
Dex:  -3  Cha:  66
Qui:  75  Emp:  75

Resists:
Body:  14  Energy:  23   Crush:  26
Cold:  19  Matter:  19  Thrust:  26
Heat:  19  Spirit:  21   Slash:  26

Skills:
      1 Augmentation             7 Mending
       1 Runecarving
Voila j'aurai aimé avoir votre avis la dessus ... si vous pensez que je fais nimp pour que je devrai faire enchanter çautrement ... si le taux de surcharge est trop fort et si ça vaut le coup ... enfin tout quoi.

Merci d'avance
)
__________________
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Rift : Nge [GN]
Ca ne me semble pas utile de monter augmentation (ça ne doit pas servir des masses). Il vaudrait mieux monter tes resist (slash, thrust, energy et froid d'après moi). Idem pour mending, même si ça sert un peu plus, ça me semble moins important que les resists.

Et d'autre part, je pense que tu devrais revoir tes bijoux avant de te lancer dans la fabrication d'une armure. Ils n'ont pas l'air terrible.
Euhh si tes resists sont aussi exprimées en distance to cap, ne sors pas en RvR 0% dans 7 resists sur 9
Les resists sont à mon avis la premiére chose à capper pour un perso, quel qu'il soit. C'est ce qui fait la différence entre des coups a 800 et des coups a 500 600.
tu peux arriver à braucoup mieux surtout en resist avec les objets(collier cape anneau ...)
je te conseille vivement de regarder sur la librairie par exemple
http://library.l9c.org/
tu peut y trouver la liste du matos qui existe (meme si yen a pas mal qui releve de l'utopie).
ce que je te conseille c de te pencher sur les objets de quetes, il y en a des franchements sympa.

par exemple :
anneau gauche

anneau droit

apres c une question de motivation.
(
Oki pour les resists, je vais revoir ma copie ...
à noter que
- tous mes bijoux ne sont pas pris en compte parce que j'ai pas compter les pourris, juste les biens ^^
- je n'enchante que 3 pièces sur 6 pour l'instant
- mon chamy n'est que 47 et j'ai donc pas encore fait les fameuses quetes 49 (ce que je m'empresserai de faire ...)

Sinon j'revois ma copie de suite en virant les buff de stats pour privilégier des résists (edit a suivre).

PS : mici de vos conseils

[EDIT]

Alors voila ma nouvelle copie
Code:
Config Report

Stats:
Str:  56  Int:  75  Hits:   -4
Con:   0  Pie: -10  Power:  26
Dex:  -3  Cha:  66
Qui:  75  Emp:  75

Resists:
Body:   7  Energy:  23   Crush:  19
Cold:  12  Matter:  19  Thrust:  26
Heat:  19  Spirit:  19   Slash:  26

Skills:
      9 Augmentation         1 Runecarving
avec pour les pièces :
Code:
Arms:
Imbue Points: 29 of 28 (99% Qual) Overcharge: 58%
Gem 1: 19 Constitution - 94% faceted Earthen Essence Jewel
Gem 2: 10 Dexterity - 94% flawed Vapor Essence Jewel
Gem 3: 52 Hits - 94% faceted Blood Essence Jewel
Gem 4:  7 Body Resist - 94% imperfect Dusty Shielding Jewel
Utility: 46.3

Head:
Imbue Points: 29 of 28 (99% Qual) Overcharge: 58%
Gem 1:  7 Matter Resist - 94% imperfect Earthen Shielding Jewel
Gem 2: 16 Dexterity - 94% polished Vapor Essence Jewel
Gem 3: 44 Hits - 94% polished Blood Essence Jewel
Gem 4:  7 Spirit Resist - 94% imperfect Vapor Shielding Jewel
Utility: 49.7

Hands:
Imbue Points: 30 of 28 (99% Qual) Overcharge: 48%
Gem 1:  7 Cold Resist - 94% imperfect Icy Shielding Jewel
Gem 2:  7 Heat Resist - 94% imperfect Heated Shielding Jewel
Gem 3:  7 Crush Resist - 94% imperfect Fiery Shielding Jewel
Gem 4:  7 Cold Resist - 94% imperfect Icy Shielding Jewel
Utility: 56.0
Ca fait deux pièces a 58% de surcharge et une a 48% c'est pas trop ?
C'est mieux comme ca ?
)
Citation :
Provient du message de Annide
T'inquiete pas pour ton spellcraft, Lasaeth.. je m'occupe de tout
Haan çaDameAnnide çatoutpournous !! çarozfacekiçasaittoutplein deçasurlescailloux !
(
Merci beaucoup Annide, ta science en la matière me sera très utile
)
Si tu fabriques ces deux pièces sans savoir quels bijoux tu auras en final, tu vas devoir les fabriquer une deuxième fois plus tard. La fabrication d'une armure spellcraftée est un tout, tu ne peux pas fabriquer des pièces avec un équipement et espérer les récupérer en changeant ton équipement.
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