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Forums des temps anciens
L'auberge du Drudge Fringant
Les forums JOL > Forums des temps anciens > Asheron's Call 2 > AC2 - L'auberge du Drudge Fringant > Traduction des prévisions pour Juillet 2003 RSS
   
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Bertime
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7 mois pour les sablier moi je les ai eu le jour de la release ...

Pour Nokinoud'amour:
Il est vrai que j'ai craché sur turbine... comment ca encore mais la chose qui est indeniable c'est que je reconnais votre boulot, et prend un certains plaisir a le lire meme si je le dis pas souvent

Enfin dans un sens tant que je crache pas sur ton taff tu peux etre content c est que je le considere

Bisous mon Nokinou
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Nok [Gns]
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Je tient à préciser que ce n'est pas le modérateur qui parle, mais le rédacteur/utilisateur...

CA VOUS DERANGERAIT 30 SECONDES DE RESPECTER LE GRMBL DE TRAVAIL QUI A ETE FAIT PAR CERTAINS PLUTOT QUE DE SAUTER SUR L'OCCASON POUR VENIR CRACHER VOTRE VENIN ?

Là franchement j'ai les boules, les boules de voir que ce qui m'a prit pas mal de temps à traduire est à peine lu et qu'on profite de ce thread pour gratuitement critiquer, alors que des threads critiques vous pouvez deja en trouver à foison sur ce forum...

Pour parler crûment, vous pouvez vous brosser pour la prochaine traduction, si vous la voulez vraiment vous irez la chercher sur voila.fr, parait qu'ils ont un super traducteur
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Maok [LRB]
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Citation:
Provient du message de Ark'resh
- Craft intelligent dans ac2 ? moeurf !! allez encore un, mouerf !!!Première chose qui me choque dans leur système, ou ils ont vu qu'il fallait de l'or pour crafter un objet ??? aucune cohérence de ce côté là, mais fallait bien trouver une utilité à l'or.

Le système de craft d'ac2 en a dégouté plus d'un, j'ai plusieurs amis qui voulaient être crafteurs, je les ai tous vu partir les uns après les autres avec un dégout total de la politique de turbine.

Oui c'est sur le système de remplir des petites cases de différent ingrédients pour en créer un nouveau, ça peut parraître bien, mais franchement ça suffit pas (et faut pas avoir un Qi élevé pour inventer ce truc lol ).
Et où as tu vu qu'il suffisait d'une epee et d'un caillou pour fabriquer une armure, surtout perdu en pleine nature ?
En poussant le raisonnement plus en avant, on arrive à ça :
1- On ne s'improvise pas artisan. Maitriser une profession peut prendre plusieurs années, voire toute une vie.
Je suis sûr qu'en suivant cette voie, le craft aurait été mieux perçu

2- L'or : Je me dis que je prefere voir un coût en or associer à chaque craft plutôt que de devoir looter tout ce qu'il faut pour vraiment crafter un objet (et les objets intermediaires).
Sinon, crafter une armure ça revient à ça :
Looter ce qu'il faut pour la piece elle même (exemple : le metal pour une armure de plaques ou de mailles), looter aussi ce qu'il faut pour l'articulation et/ou le confort (donc du fer pour les rivets, du tissu pour l'interieur de l'armure, du cuir pour lier les differentes parties), looter ce qu'il faut pour crafter les outils (marteau, ciseaux, aiguille,...).
Il me faut aussi de l'eau, un feu (donc on crafte à la forge, pas ailleurs), une enclume ou un metier à bois ou à tisser, etc...
Parfois, l'abstraction a du bon.
Je me dis que l'or represente tous ces à-cotés...

3- les petites cases : En effet ce n'est pas nouveau et il ne faut pas être une génie pour l'inventer.
Mais pouvoir emplir ces cases des objets lootés c'est pas mal (cf DAOC où il faut tout acheter, même si tu as dans ton inventaire tout ce qui ferait l'affaire).
Alors je persiste sur l'idée que le SYSTEME de craft est valable.

Citation:
Provient du message de Ark'resh
- Le système de quêtes aléatoires marche très bien dans d'autres jeux, c'est d'ailleurs un des système choisis pour swg.
Encore une fois, tu devrais peut-être attendre que le jeu soit commercialisé avant de dire que c'est un bon choix.
Je ne dis pas que ce sera le cas, juste que je veux voir.


Citation:
Provient du message de Ark'resh
Pour finir je pose une question, quelle est la différence (hormis les graphismes entre Diablo et Ac2 ?, désolé mais j'en vois pas...
Je serais tenté de te répondre "l'histoire et une possibilité possibilité d'interaction un peu plus grande" mais je vais me cententer de reformuler la question : Quelle est la différence entre n'importe quel MMORPG et Diablo si le joueur souhaite y jouer comme à diablo ?
Désolé mais je n'en vois pas non plus. Et ce n'est pas l'engouement que provoque l'idée de jouer un jedi chez 95% de la communauté gamer mondiale qui va me faire changer d'avis.
Les 5% restants ont peut-être compris ce que signifient les trois dernieres lettres du sigle...

Edit: Et je me dis que tant qu'il y aura des gens pour se consacrer à ce jeu, IG ou IRL (là c'est pour ta trad Nok ), ben je ne serai pas plus mal ici qu'ailleurs...
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Avatar de Rigil Kentarus
Rigil Kentarus [KormA]
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Citation:
Provient du message de -Nok-
Je tient à préciser que ce n'est pas le modérateur qui parle, mais le rédacteur/utilisateur...

CA VOUS DERANGERAIT 30 SECONDES DE RESPECTER LE GRMBL DE TRAVAIL QUI A ETE FAIT PAR CERTAINS PLUTOT QUE DE SAUTER SUR L'OCCASON POUR VENIR CRACHER VOTRE VENIN ?

Là franchement j'ai les boules, les boules de voir que ce qui m'a prit pas mal de temps à traduire est à peine lu et qu'on profite de ce thread pour gratuitement critiquer, alors que des threads critiques vous pouvez deja en trouver à foison sur ce forum...

Pour parler crûment, vous pouvez vous brosser pour la prochaine traduction, si vous la voulez vraiment vous irez la chercher sur voila.fr, parait qu'ils ont un super traducteur
Bah moi je respecte et encourage toujours ces initiatives mais apparemment tout le monde n'est pas très regardant à cela ...
Dommage
En tout cas merci Nok
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Larsus
Roi
 
moi j'ai un petit truc a dire a propos des previsions de juillet :

VIIIIIIIIIIVE LES PORTEGRIFFES !!!!!!!!!

C'est le patch que j'attend depuis longtemps, je vais devenir invincible
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NaRcOtIc
Roi / Reine
 
je Serais tjr la pour te tuer Larsus
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Avatar de Chulain
Chulain [[BH]]
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Avatar de Chulain
 
Citation:
Provient du message de Ark'resh
Pour finir je pose une question, quelle est la différence (hormis les graphismes entre Diablo et Ac2 ?, désolé mais j'en vois pas...

c simple diablo 2 et avant tout un jeux solo , alors que asheron va essayer de le finir sans demander une seul fois de l aide.
c fait pour les mmorpg sont des jeux de groupe

et tout les modif apporter vont dans ce sens , pour former un group homogene ou chaque protagoniste a son role a jouer

apres si tu prefere monter en 4 heure en high level c sur tu doit preferer diablo parceque certain trouve les spawn repetitif mais c rien comparer auu niveau des vache de diablo

enfin voila comparer diablo a un mmorpg c rodicul a mon gout mais chacun c opinion en attendant merci NOK pour ta traduction
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GaiA WinD
Roi / Reine
 
Unhappy
No plz no nerfer po les enchant
OUINNNNNNNNNN!!!!!!! Pk vous nerfer les enchanteur et enchanteuse v faire comment now avec mon arc buffer a 50% chepo koi la.OUINNNNNNNNNN!!!!! Meuh non faite po sa. PlZZZZZZZZZZ




( Larsus tu m aide a lvl mon porte griffe veit etre invincible ossi )
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Avatar de OwOx
OwOx [EluX]
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Citation:
Provient du message de Maok
[i]Et où as tu vu qu'il suffisait d'une epee et d'un caillou pour fabriquer une armure, surtout perdu en pleine nature ?
En poussant le raisonnement plus en avant, on arrive à ça :
1- On ne s'improvise pas artisan. Maitriser une profession peut prendre plusieurs années, voire toute une vie.
Je suis sûr qu'en suivant cette voie, le craft aurait été mieux perçu
Ouep c'est bien ce que je dis le craft est bidon, le système de forge aussi, avec la desertification des servers les forges lvl 1 se font rares, avant il y'avait toujours Cavendo en route, vas y jeter un oeil tu verras ce qu'elle est devenu "la ville la plus construite du monde".

Citation:
2- L'or : Je me dis que je prefere voir un coût en or associer à chaque craft plutôt que de devoir looter tout ce qu'il faut pour vraiment crafter un objet (et les objets intermediaires).
Sinon, crafter une armure ça revient à ça :
Looter ce qu'il faut pour la piece elle même (exemple : le metal pour une armure de plaques ou de mailles), looter aussi ce qu'il faut pour l'articulation et/ou le confort (donc du fer pour les rivets, du tissu pour l'interieur de l'armure, du cuir pour lier les differentes parties), looter ce qu'il faut pour crafter les outils (marteau, ciseaux, aiguille,...).
Il me faut aussi de l'eau, un feu (donc on crafte à la forge, pas ailleurs), une enclume ou un metier à bois ou à tisser, etc...
Parfois, l'abstraction a du bon.
Je me dis que l'or represente tous ces à-cotés...
Il y a un jeu qui à 8 ans d'existence ou le craft se passe comme ça, il s'apelle Ultima Online.

Citation:
3- les petites cases : En effet ce n'est pas nouveau et il ne faut pas être une génie pour l'inventer.
Mais pouvoir emplir ces cases des objets lootés c'est pas mal (cf DAOC où il faut tout acheter, même si tu as dans ton inventaire tout ce qui ferait l'affaire).
Alors je persiste sur l'idée que le SYSTEME de craft est valable.
Ouep résultat les mines servent à quedalle, les skills extraction c'est juste pour le fun, puis de toute façon avec les armures artefon et les armes lie ame c'est tout le craft qui sert a rien, à part les boucliers jusqu'au lvl 39 et les amélio.

A titre d'info j'ai eu ma première artefon sur coldeve au lvl 23, la quête je l'ai faites en solo tout simplement parce que pas de cc et pas de monde connecté, je suis à 57 ac avec plein de pouvoirs magiques en plus, si j'avais du trouver un crafteur (je sais même pas si ça existe sur Coldeve lol) j'aurais même pas pu le payer pour le travail fourni.

Je te cite même pas la liste des artisans qui ont quittés ce jeu par découragement.

Bon après tout si tu trouves ça logique pourquoi pas...
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Belfil
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Re: Traduction des prévisions pour Juillet 2003
Moi ce que j adore chez turbine c est qu ils se croient toujours obligés de dire quelquechose dans ce genre :

Citation:
Provient du message de Chance
Développements en cours - Renaissance, juillet 2003 Traduction, première partie
Citation:
Ci dessous, vous trouverez la liste des changements de juillet. Nous espérons avoir autant de réponse et de remarques que possible. Des mises à jour vous tiendront au courant des modifications sur ces changements.
alors qu il sse fichent completement de ce que nous pouvons penser, ils l ont amplement demontré depuis la lancement d ac2.


Kro Kibourre : triplon effacé
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PtYODA
Alpha & Oméga
 
c'est vrai que l'enchanteur avait des pouvoirs puissants , la plupart des archers (dont moi) et pas mal de melé avaient la spé .

Ils vont carrement trancher dedans , en divisant de moitié , voir plus , l'utilité de certains sorts (comme impenetrabilité par exemple) .
la bonne nouvelle pour les enchanteurs vient de l'epe , qui va voir son nombre de pv doublé , je ne sais pas si cela aurra une grande incidence , on verra .

J'espere qu'apres avoir ete tres utilisé , cette spé ne serra pas boudé par la suite .

Ils jouent un peu au yoyo a turbine , j'espere qu'ils savent ce qu'ils font .

Bref , on ne recommencera pas l'eternel debat sur nerf / contenu sans nerfer .

Merci a chance et nok pour les traductions , ça me pose pas de probleme d'aller lire ça en anglais mais c'est toujours plus sympas en français .

Leur changements Kvk , sociabilité , et contenu donjon etc , il n'y a strictement aucune precision sur la nature de ces evolutions ...
Est ce que cela changera vraiment quelque chose concretement ? on verra encore une fois ...
Je commence a me dire que turbine met le paqué sur les annonces de 4 pages chaque mois mais qu'au final , le resultat n'y est pas , enfin esperons que cette fois , ça serra veritablement super .

Un truc assez sympathique , la gestion des allegeances , ça semble etre plus "realiste" et complexe , il y aurra plus de possibilité pour les joueurs , esperons que ça ne bug pas trop , les changement de status , les bind , etc .

(question : comment vont faire ceux qui ont decidé de fondé une allegeance inter royaume ??? l'allegeance va eclater des le patch en place ?? >> certains vont etre mecontent , une allegeance multi royaume peut avoir une justification rp selon l'ensemble des personnages en faisant parti ... esperons que cette modification n'entraine pas encore (apres le "probleme neutre") une perte de possibilité role play avec l'uniformalisation , plutot qu'un renforcement . perso j'en sais encore rien )

Juillet , si les chats remarchent pas correctement, ça irra mal en tout cas .
Faut pas deconner quand meme .
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Rakkam [KormA]
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Les allégeances multi-royaume sont autorisées (cf traduction). En revanche le monarque peut décider d'imposer son royaume à l'ensemble de ses suivants. Il ne tient qu'à lui de le faire. Pour ce qui est des chats, le problème est enfin corrigé Enfin c'est le cas sur les serveurs US (ColdEve pour n'en citer qu'un )

Voilou ! Et merci encore pour la traduction Nok & Chance

Rak'

P.S. faut pas t'enerver comme ça Nok c'est mauvais pour le coeur
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Ribeth [Unsk]
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Avatar de Ribeth
 
Tout d'abord: Merci pour la traduction Chance et Nok, z'avez besoin de compliments c du boulot

Pour les "Nerfs" bizzarement j'appréhende pas trop moi, mon archère/enchant va être nerfée, mon Mago/enchant va être nerfé, Mon Melee/Sage va être nerfé en Juin, mais si ca apporte plus que ca n'enlève pourquoi pas ! Arrêtez de chialer dès que votre perso n'est plus l'uber perso de la mort qui tue

Moi je suis plutôt content, je vais peut-être respé peut-être pas, je vais modifier des skills etc, on verra ce que ca donne apres, ne vendez pas la peau de Deimos (enfin les ecailles ) avant de l'avoir tué (Surtout pas lol)

J'espère juste que ces nerfs vont apporter un peu plus de diversité, g déja deux rerolls et je compte en faire un troisième, un Bon gros Raider (j'aime pas les tumi )

J'espere que ca donnera de la richesse au jeu, essayez d'être optimiste c'est bien aussi des fois
__________________
Ribeth, Rogue UD | Archimonde.
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Rakkam [KormA]
Roi
 
Avatar de Rakkam
 
Bien envoyé ca mon cher Rouba =)

Même si moi aussi j'ai ouiouiné parce que Turbine nerfait le Melee/Def au final je me rends compte que cela n'est pas plus mal dans un sens. Il est vrai qu'après avoir joué plusieurs mois avec un template on est un peu dégoûté de voir nos petites habitudes chamboulées. Cependant en y regardant de plus près on se dit ou est l'intérêt de pouvoir tout roxer en bon nombrilistes que nous sommes ? Quand je vois des classes qui abattent seules des dillos50 et autres tyrants je me dis qu'il y a un gros pb Donc au final inciter les joueurs à grouper n'est pas plus mal. En revanche ils ont tout intérêt chez Turbine à équilibrer les classes afin de rendre les combats intéressants

Et ploum !

Rak'
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Rakan
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le mieu que pourrait faire Turbine c'est de pouvoir rendre toutes les classes actuelles aussi interressante a jouer, travail dur et long , pour eviter justement la surpopulation d'une race par rapport a une autre (sage versus BH par exemple)
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