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Dark Age of Camelot
Jonction Kernyw
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Speedi
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Sur albion j'chiale que sur deux classe, les clerc et les sorcier

Pour le reste on en a théoriquement assez mais s'il son pas fan du rvr on en peu rien, cherchon a les motivé :/
__________________
Brocéliance: 02/2002 - 05/2002
Bobawat, Assassin, 4Lx.


Orcanie: 05/2002 – 03/2006 chez <Wake Up>
Bobawat, Paladin, 6Lx.
Speedi, Ménestrel, 9Lx.
Serpentines, Fleaux d'Arawn. 6Lx.
Ahh, Prêtre d'Arawn. 4Lx.


Orcanie: Depuis le 03/2006 chez <Ver Solitaire>.
Frostyzz Guérisseur, 11Lx.
Grimmlins, Prêtre de Hel. 7Lx.
Eurydice, Kan-Laresh. 6Lx.
Soye, Assassin. 11Lx.
Sheli, Valkyrie. 5Lx.
Soyee, Chasseur. 2Lx.
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Mouais ya peu de scouts quand meme

(tiens z'ont encore changé la poignée de la porte)
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Si tu jouais sur Albion tu ne dirais pas ça, la BT6 secondes est bien plus utile et efficace que bof Simplement parce que bof c'est une RA donc tout le monde ne l'a pas, et parce que c'est utilisable tt les 30 minutes, alors que la bubulle chez vous est très fréquente et permante

j imagine meme pas un groupe alb optimisé avec bt6sec ....


1Menestrel : Chant alblative + SoS
1Maitre d arme : Barricade (augmente l AF du groupe)
1Paladin : Regen endu+Guérison de la foi ( IH de groupe)
1Thauma : Glace
1 Sorcier : Voie de l'ames (mez 1875 , rayon 400) regen mana5 , resist esprit et controle tout les pets jaune.
1Theugist : Terre (bt6s)
1Thauma : Feu
1Cleric Heal/buff : Forteresse de la foi

C'est peut etre dur a trouvé mais si un jour un tel groupe ce reuni et si ils aprennent a jouer enssemble je sais pas comment hib et mid peuvent gerrer ca si bien entendu le groupe a purge ce qui est élémentaire en groupe commando.
Parce que rien que dans ce groupe je voit ..... 2IH de groupe + 2 perso alblativ de groupe + RA spé fuite si ca chauff + meilleur mezeur du jeu + 1 IH solo et un pala a 900+ d AF

Hib et mid aussi peuvent alligné de pur groupe et les RA qui tue je suis d accord mais je le dit et je le dirai toujours , 8 bon alb qui savent jouer et qui ce connaisse et qui joue leur perso pour le groupe déchir tout. C'est pas notre faute si 95% des pala ou MA boost leur RA qui sux du fion au lieu de faire des pur groupe et alligné les RA qui faut.
__________________
YiNG <Warner's Fury>
Dees <Curse>
what's else?
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Il sux ton groupe Ying, trop basé sur les RAs ;/
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Sans RA il déchir tout en 8v8

Avec RA il déchir 8v16

Bon c sur faut voir qui ya en face et avec quoi mais sinon les RA c le petit plus qui permet de gerrer en sous nombre
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YiNG <Warner's Fury>
Dees <Curse>
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slenyold
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Pas de Moine dans ton grouope Ying :/ bouh j'te déteste en fait, qui se charge des heals secondaire quand joe l'clerc est aggro hein?



Slen
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Galari
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Avec seulement 2 tanks, sans meme savoir leurs spé, shield ? Hast pour le MdA ? , j'y rentre même pas dans ce groupe
Enleve les thaumas, ou au pire laisse le glace et rajoute un MdA shield ou hast suivant la spé de l'autre, la ok, c'est le groupe qu'on fais assez souvent le matin , ou en début d'aprem en guilde ( a part qu'on a jamais de heal, mais plutot 2 bulleurs )
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Il manque un moine oui
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MadmaX
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J'vois 2 mages sans protection dans ton groupe
Sur hib le truc cool c'est que la bt et le mez sont pas en tissu
Sur mid le mez l'est pas non plus
C'est ca le truc con les mages se font dechirer en 2 secondes sauf si ils sont proteger
Un healer ca peut agro quelque tank avant de clamser
Enfin c'est vrai qu'un groupe comme ca doit bien dechirer (je screen le jour ou je tombe dans un groupe pareil )
__________________
Madmax-Guérisseur-Guerrier du silence-Midgard-Carnac
Madster-Prêtre de hel-Guerrier du silence-Midgard-Carnac
Madmax-Mercenaire-Guerrier du silence-Albion-Orcanie
Madgneto-Théurgiste-Guerrier du silence-Albion-Orcanie
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Avatar de BadProsper
BadProsper
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Citation:
Provient du message de -YiNG-
j imagine meme pas un groupe alb optimisé avec bt6sec ....


1Menestrel : Chant alblative + SoS
1Maitre d arme : Barricade (augmente l AF du groupe)
1Paladin : Regen endu+Guérison de la foi ( IH de groupe)
1Thauma : Glace
1 Sorcier : Voie de l'ames (mez 1875 , rayon 400) regen mana5 , resist esprit et controle tout les pets jaune.
1Theugist : Terre (bt6s)
1Thauma : Feu
1Cleric Heal/buff : Forteresse de la foi

C'est peut etre dur a trouvé mais si un jour un tel groupe ce reuni et si ils aprennent a jouer enssemble je sais pas comment hib et mid peuvent gerrer ca si bien entendu le groupe a purge ce qui est élémentaire en groupe commando.
Parce que rien que dans ce groupe je voit ..... 2IH de groupe + 2 perso alblativ de groupe + RA spé fuite si ca chauff + meilleur mezeur du jeu + 1 IH solo et un pala a 900+ d AF

Hib et mid aussi peuvent alligné de pur groupe et les RA qui tue je suis d accord mais je le dit et je le dirai toujours , 8 bon alb qui savent jouer et qui ce connaisse et qui joue leur perso pour le groupe déchir tout. C'est pas notre faute si 95% des pala ou MA boost leur RA qui sux du fion au lieu de faire des pur groupe et alligné les RA qui faut.
4 mages a proteger dans ton groupe et seulement 2 tanks spé forcement bouclier alors? o_O

Ke fait t'on des Merco/Moine/MA spé 2 mains/Hast/Palouf spé 2 mains etc?
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Avatar de slenyold
slenyold
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Citation:
Provient du message de BadProsper
4 mages a proteger dans ton groupe et seulement 2 tanks spé forcement bouclier alors? o_O

Ke fait t'on des Merco/Moine/MA spé 2 mains/Hast/Palouf spé 2 mains etc?
ben tu les groupes pas sauf le moine


Slen
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Citation:
Provient du message de slenyold
ben tu les groupes pas sauf le moine


Slen
Oui Monsieur Slenyold :x
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Avatar de Snqa
Snqa
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Avatar de Snqa
 
Si vous cherchez le groupe parfait d'un royaume, allez pas pleurer qu'une classe y est pas ou non, c'est pas possible.
alb a : 4 magos, 3 fufu, 3 tanks, 2 healer soit 12 classes, trop pour un groupe
hib a : 3 magos, 3 fufu, 3 tanks, 3 healer soit aussi 12 classes, trop pour un groupe encore
Mid a : 2 magos, 2 fufu, 4 tanks, 2 healer soit 10 classes, trop pour un groupe, mais hors fufu, on peut monter un groupe avec les classes "classiques".

Envoyez vos plaintes a GOA
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Avatar de Tancred
Tancred
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Provient du message de Ebus
Si vous cherchez le groupe parfait d'un royaume, allez pas pleurer qu'une classe y est pas ou non, c'est pas possible.
alb a : 4 magos, 3 fufu, 3 tanks, 2 healer soit 12 classes, trop pour un groupe
hib a : 3 magos, 3 fufu, 3 tanks, 3 healer soit aussi 12 classes, trop pour un groupe encore
Mid a : 2 magos, 2 fufu, 4 tanks, 2 healer soit 10 classes,
Eu... y a 2 a 3 classes en plus dans chaque royaume...
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Lundra [IceD]
Bagnard
 
mais ROFL
genre tous les mages doient avoir un shield qui les guard sinon i peuvent rien faire? Vraiment n'importe quoi

je v donner la composition des groupes ice dream la plupart du temps: 2 healers 1 chaman 1 skald 2 odin 1 hel 1 warrior

ça fait 3 magots et 1 seul bouclier.... pourtant on survit pas mal quand même -_-.

Sinon pour groupe alb optimisé. Oui le jour ou alb fait des groupes optimisés on a aucune chance de survivre mais bon c'est pas encore demain sur orcanie apparemment.

J'imagine bien le groupe avec 1 cleric 1 moine 1 théu air 1 ma hast 1 sorcier 1 méné 1 palouf et 1 thauma glace. Bun tout simplement intuables. ttes les resists des ra monstureuses, enfin un groupe ingérable quoi
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