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Dark Age of Camelot
Général
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Tougentil
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Apparement Mythic a toujours programmé la mort du chaman spé buff...
SI il s'y buffe lui même il y doit être plutôt résistant, non?
Et le rez du papate esprit? )
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Koertsje
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All Penetrating Arrow shots now will pierce AND remove non self bladeturns
Pour moi çà veut dire:

Tous les tirs de flèches pénétrantes traverseront et enlèverons toutes les bulles NON PERSONNELLES.

La bulle du sorcier/caba ... ou autres n' en est pas affectée alors.

Mais par contre le seront les bulles des sentis, théeurg ...
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ZarkDav
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Provient du message de Lenclume
"Additionally, all three dragons have had their damage on one of their two breath spells greatly lowered"

Lol ils ont nerfés les dragons
Ils ont droit à un respec?

< imagine un dragon allant tuer un autre dragon pour obtenir une pierre de respec >

Golestandt: Désolé mon pote, je dois te tuer pour dropper une pierre de respec, ma ligne de spé "souffle de l'enfer" a été nerfée dans le dernier patch.
Gjalpinulva: eh! moi aussi!
Cuuldurach: FU Mythic! Allons nous passer les nerfs en tuant des gris, je vous groupe.
Les trois dragons s'éloignent répandre la terreur en dehors des zones épiques des trois royaumes...
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- For casters with concentration points, when you level, your concentration pool is now properly updated

ca veux dire quoi?
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Provient du message de jinrey
- For casters with concentration points, when you level, your concentration pool is now properly updated

ca veux dire quoi?
Ca veut dire qu'avant c'était buggé. Quand tu passais un niveau, ta réserve de concentration n'était pas augmentée alors qu'elle aurait dû. Il fallait parfois déco/reco pour pouvoir maximiser la possibilité d'utiliser les nouveaux buffs.

Le bug a été découvert sur les VNboards forum Acolyte il y a à peu près 5 mois par le TL Clerc.

Comme quoi, il faut être patient avec Mythic.
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oki mici j'esperais plus de conc ^^.
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Escapolito
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Bon ba voila je vous ai tout traduit tout seul comme un grand Non je deconne. Voila ce que ça donnerait :

ATTENTION: faut se concentrer sur le texte et avoir au cas ou la version anglaise sous les yeux pour voir des choses si cela vous trouble !!!


Voici les notes de sortie pour 1.62ème. Dans la planification de notes, nous faisons des projets lever encore un version Pendragon demain matin. Après cela, nous laisserons l'essai de pièce entier le reste cette semaine et ensuite nous prendrons 1.62 vivent premier/de milieu de la semaine suivante, depdending sur des réactions et la mise à l'épreuve. D'ÉDITION : Supplémentaire encore plus de corrections d'erreur aux notes à 11:30 temps oriental.

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Âge de l'ignorance de Camelot

Notes de Sortie de la Version 1.62ème D'essai

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NOUVELLES CHOSES ET CORRECTIONS D'ERREUR

- / Des caractères(personnages) nivelés ne peut plus autoformer pour les niveaux gagnés utilisant / le niveau.

- Exigences(conditions) de niveau pour Champs de bataille maintenant contrôle(chèque) par expérience plutôt qu'arrangement(que mise) de niveau. Cela signifie que / que les caractères(personnages) nivelés ne peuvent pas niveler eux-même jusqu'à 30 dans un champ de bataille du niveau 15 - ils ne sera pas capable d'entrer du tout.

-/Setwho le commerce devrait montrer correctement de nouveau

- Feu rapide et Décharge Critique maintenant les deux contrôles(chèques) de ligne-de-vue d'utilisation. Notez qu'aucune de ces capacités ne sera mise à automatique [Attention ! Le texte à traduire est trop long. La traduction a été tronquée.]

- Toutes les décharges de Flèche de Pénétration perceront maintenant ET la proximité non moi bladeturns ET feront les dégâts modifiés (50, 75 ou 100 % selon le niveau). Ce changement a été fait pour assurer que les Archers pourraient enlever bladeturn sur au moins quelques cibles pour qu'ils puissent alors faire des dégâts de flèche normaux contre eux.

- En sauvant des articles de tissu, Clothworking sera vérifié maintenant au lieu de la Couture.

- Vous devriez maintenant être capables de fouiller des articles dans votre voûte.

- Si vous aviez des articles de votre sac à dos sur votre quickbar (poisions, des breuvages magique, etc) les icônes quickbar seraient supprimées chaque fois que vous avez négocié avec un autre joueur. C'est maintenant fixé et les icônes devraient rester sur le quickbar et indiquer toujours aux articles corrects dans votre sac à dos.

- Vous pouvez maintenant / faire face à vos animaux de compagnie.

- Si vous étiez assez loin loin de votre animal de compagnie pour une assez longue durée, parfois votre fenêtre favorite prendrait une autre créature dans la zone et commencerait à montrer sa santé. Cela n'arrivera plus - si vous êtes trop loin de votre animal de compagnie pour trop long, le mètre de santé de l'animal de compagnie disparaîtra maintenant complètement. Quand vous reculez dans la gamme de votre animal de compagnie, le mètre de santé réapparaîtra avec l'information correcte.

- (SI Only) Stealthed des caractères(personnages) sera dessiné(tiré) correctement maintenant, fixant un Pendragon-seul bogue(défaut) qui causerait qu'ils ont des visages visibles. La ruse devrait dessiner(tirer) le même comme il fait sur des serveurs vivants.

- Les raccourcis clavier pour "l'Auto-métier" et "le Sprint" sont maintenant corrects. (Cela fixe un Pendragon seulement le bogue(défaut) où ils ont été changés complètement).

- (SI Only) Fixé un bogue(défaut) qui causait que des textures de cheveux/tête de joueur ont été dessinées(tirées) inexactement sur ATI Radeon 9000 + des cartes.

- (SI Only) les nouveaux Champs de bataille, Abermenai (BG0), devrait maintenant avoir une image d'écran d'accueil quand vous entrez à la zone.

- (Le Classique Seulement) les nouveaux vêtements de jeu de rôle devrait maintenant sembler correct sur le Client Classique.

- (Le Classique Seulement) / l'horloge devrait maintenant travailler sur le Client Classique



NOTES DE CHARME(PÉRIODE)

Mentalist Changements

- Ajusté les dépenses de la Trance Curative. Les nouvelles dépenses sont :

10 Trance Curative 18
21 Trance Fortifiante 34
32 Trance Guérissante 47
43 Trance Curative 58


Bonedancer Changements

- L'Os Stimule la ligne devrait maintenant avoir le jeu de gamme approprié.


Changements Généraux

- Pour des roulettes avec des points de concentration, quand vous vous nivelez, votre association(bassin) de concentration est maintenant correctement mise à jour.

- Quand vous vous nivelez, si vos augmentations de force, votre encumberance augmentera correctement .



NOTES CAMELOT CLASSIQUES DU MONDE

Zones épiques revisitées

Dans un effort ininterrompu de revitaliser sous - les secteurs utilisés du jeu, nous avons revisité les trois zones qui contiennent les dragons originaux. Après l'évaluation de tous les trois, nous ajoutons nouvel AI pour toutes les foules nommées existantes pour augmenter la variété de rencontres dans la zone et le tordant du Dartmoor et les zones de Collines Sheeroe donc ils auront avec bon espoir tant d'appel(attrait) aux joueurs dans ces royaumes comme Malmohus a pour des joueurs Midgard. Pour le faire, nous avons diminué la gamme de scout de toutes les foules de scout dans chaque zone. Cela devrait permettre aux joueurs de naviguer la zone plus facile et baisser les chances d'avoir des foules aggro des distances qui sont trop loin pour des joueurs pour traiter. Nous avons aussi baissé les temps de frai de quelques générateurs qui frayaient plus rapidement que les joueurs étaient capables de sûrement traiter.

De plus, tous les trois dragons ont eu leurs dégâts sur un de leurs deux charmes(périodes) de souffle énormément baissés.

Pendragon notent seulement - Nous avons accordé le NPC'S qui accorde l'équipement aux caractères(personnages) nouvellement nivelés. Avec la commande de niveau de/, un système a été ajouté pour équiper nouvellement haut des caractères(personnages) nivelés avec un certain équipement de base. Les articles dans ce système peuvent être obtenus des temps multiples si nécessaire. Le NPC'S suivant peut vous aider :

Camelot : Hadreth, Aide de Puits, Galaris Pritchard et Lucia Pritchard.
Tir na Nog : Carraent, Aetheonyc, Rhyryn, Gwucyn, Somyr et Caryan
Jordheim : Gair et Kelleher


Notes de Recherche Générales

- Il y a les rumeurs d'une maladie étrange s'étendant par les villes de capital(capitale) de tous les royaumes. Les gardes de la ville prétendent que ces rumeurs sont fausses, cependant le mot autour des revendications d'auberges autrement. Ceux intéressés par la vérité devraient demander là.

- Les baisses(gouttes) d'article pour le Niveau 20 + des recherches de générosité devraient maintenant toutes être empilables. La recherche la volonté du NPC'S prend seulement un article à la fois, si des joueurs devra non empiler les articles pour les tourner dans.


Notes de Monstre

- Tous les monstres dont les noms commencent par une voyelle devraient maintenant utiliser l'article '' un au lieu 'de ' un .


Monstres d'Albion

- Les Magiciens de Géant de Roche et les Chamans dans la frontière d'Albion sont maintenant correctement mis à uncharmable.


Hibernia Monsters

- Le Troglodytes et Thorg dans Treibh Caillte ont été correctement mis pour taper "l'humanoïde".

- Parthanan s'Amalgamant devrait maintenant frayer correctement.


Notes d'Articles

- Les baisses(gouttes) futures des Gants Shadowsilk, Shadowsilk le Gilet, Shadowsilk des Pantalons, Elven des Gants Légers, Elven le Gilet Léger et des Manches Légères Elven (tout de Hibernia) devraient être le niveau correct pour les foules dont ces articles baissent. Les joueurs qui possèdent déjà ces articles devront sortir d'adventuring pour remplacer ces articles, comme le champ(domaine) changé automatiquement ne mettra pas à jour sur des articles existants.

- Un centre de deathsight a été ajouté à la Bobine Mortelle Scrying le Personnel (Albion).

- Le personnel de Lifeblinder (Albion) a été remplacé d'un nouveau personnel appelé le Personnel du Lifeblinder. Les barres Lifeblinder déjà déjà existant resteront inchangées, mais ne baisseront plus. La nouvelle version du personnel a un centre la place ajoutée d'un des bonus de l'original Lifeblinder.

- Les effets de particule ont été ajoutés à la Chair le Personnel d'Énigme Tendu, le Mortel Enroule le Personnel de Scrying, la vieille version du personnel de Lifeblinder et le nouveau Personnel du Lifeblinder (tout à Albion).

- La version de tissu des Manches de Buri (Midgard) devrait maintenant ressembler à l'armure de tissu et peut être teinte avec la teinture de tissu.

- Le Peignoir(la Robe) de Peau Misérable (Albion) devrait sauver pour la quantité(somme) appropriée.

- La Lourde Épée de Bâtard (Hibernia) ne devrait plus sembler avoir un proc dans fouillent des renseignements

- Les articles dans Dartmoor, Sheeroe des Collines et Malmohus ont été mis à niveau aux standards d'Îles Enveloppés dans des points de bonus, à part le pillage spécifique de dragon. Tous les articles changés ont été augmentés dans des points ... aucun bonus d'articles n'a été baissé.

- Le Njessi A taillé la Canine (Midgard) devrait maintenant exiger l'habileté(la compétence) d'épée au lieu d'à deux au main.

- Le Gouvernail d'Esprit Lucide (Hibernia) n'augmente plus la force deux fois. Au lieu de cela, une des entrées de force est maintenant la dextérité.

- L'Omni A enchanté le Chapeau et Omni les Bottines Enchantées (Hibernia) devraient maintenant être nommées correctement pour la fente dans laquelle ils équipent.

- Béni Loki des Bottines (Midgard) devrait maintenant sauver correctement.



NOTES DE MONDE D'ÎLES ENVELOPPÉES


Notes de Recherche de Générosité

- Tous les articles de recherche de SI Bounty ont été changés à sellable et empilable. La pile maximale est 15. NPCs ne prendra pas de pile entière. Vous devrez non empiler et donner des articles de générosité un par un.


Recherches d'Albion

- Libérer le Fripon - nous avons fait quelques changements significatifs à cette recherche le rendre plus facile pour des joueurs séduire Mercal de sa cachette. Aussi, les joueurs ne doivent plus accompagner Mercal sur son retour à la ville, il vous rencontrera là.


Hibernia Quests

- L'Armure de Fylara - En réponse aux soucis(entreprises) de joueur du long attend broodmothers, nous avons diminué le temps s'attendant entre des frais de broodmother.


Notes de Cachot souterrain

- Trollheim : un bogue(défaut) dans ' la Crevasse(le Désaccord) ' rencontre dans Trollheim qui n'a pas permis au monstre de Crevasse(Désaccord) de donner l'expérience ou le pillage de baisse(goutte) a été fixé. (La Note - Cela a été fixée par un fichier lu à tous les serveurs vivants, aussi.)

- Trollheim : Apportez des problèmes d'ami d'où les monstres attaqueraient ci-dessous ou au-dessus d'une pièce(chambre) ont été réduit.

- Tuscaren Glacier : Plusieurs bogues(défauts) avec l'Icelord Skuf et la rencontre de Steinvor ont été fixés. Les voyants de Steinvor devraient maintenant travailler mieux. Tant les capacités magiques de Steinvor que Skuf devraient maintenant travailler mieux.


Notes de Monstre d'Albion

- Caer Sidi : Lich seigneur Ilron ne devrait plus remettre sa rencontre quand on ne le suppose pas à.

- Caer Sidi : la rencontre d'Apocalypse ne devrait plus caler et être incapable de reprendre après une tentative échouée.

- La sortie de joueurs au bindstone à la Colline Wearyall va moins probablement être attaquée par des monstres autour du bindstone.

- Hanté appletree des jeunes plants sera plus long être donné comme tuent des tâches.

- Le temps avant la tanière de Xanxicar (la Caverne de Cristal) se remplit de la foudre a été augmenté.


Midgard Monstres

- Iarnvidiurs Tanière : Hurjavelen n'y fera(y sera) plus BAF avec les autres foules est le secteur.

- L'atterrissage d'Aegir : le Morvalt qui joint(rejoint) Gormor et ses lieutenants dans leur attaque de maladie sur Dyrfjell ne s'attardera plus à l'extérieur de la ville après que leurs leaders sont partis ou ont été tués.


Hibernia Monsters

- La difficulté de la finale Galladoria la rencontre a été baissée.


Notes d'Articles

- Le Médaillon d'Albion (une de la récompense dans le Secret Ordonne(Commande) la recherche à Albion) a été changé. Il n'y aura AUCUNE TOURNURE DANS NPC pour cette recherche. Ne cherchez pas celui. Votre article mettra simplement à jour isolément.

- Palifan ne devrait plus laisser tomber des arbalètes avec des augmentations d'habileté(de compétence) d'arc.

- Le Licencié Gauntlets (Albion) augmentent maintenant l'habileté(la compétence) de slash au lieu de l'épée.

- Le personnel d'Amitié de Gazsi (Midgard) peut maintenant être sauvé.

- La tunique de l'Herboriste de Pouvoir(Puissance) (Midgard) peut maintenant être sauvée.

- Le Trident de Sans coeur Se lamente (Midgard) peut maintenant être teint avec les émaux d'arme du Glacier Tuscaran.

- L'Anneau d'Ombres (Albion) devrait maintenant avoir l'icône d'un anneau au lieu d'une gemme.

- Le Morvalt A forcé l'Anneau de mars (Midgard) ira maintenant dans la fente d'anneau comme prévu.
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Bon je viens de le lire moi meme et je vous le dis faut vraiement etre concentrer
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Provient du message de Mervin
Si j'ai bien compris, le petit rigolo de mage qui sautille sur les rempars pour caster en bas, tu peux plus lui coller un précis en autoshoot ?
ca dépend s'il est en haut ou en bas quand la fleche part
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nan
Citation:
Provient du message de boudje
Si j'ai tout suivi, prenons un sorcier qui a une bt personelle et groupé avec un théurgiste qui pulse une bt.

Première flèche perforante-> casse la bt personnelle
2eme flèche perforante-> casse la bt théurgiste et touche, etc
c juste le contraire ^^

1ere fleche pete et traverse pbt et absorbée par bt perso

2eme fleche dans les fesses du nelfe ^^
__________________
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Ils donnent un respec aux theu terre avec leur patch a la con ?

Le shot qui transperce la BT ou comment up une classe en tapant sur les autres ...
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Troll qui pue
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Citation:
theurgiste lvl 50, Chevalier-Faucon et arcaniste a ses heures.
môdit va !
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Seyou [Lévia]
Roi
 
Avatar de Seyou
 
"Le shot qui transperce la BT ou comment up une classe en tapant sur les autres ..."

1) ca ne concerne QUE les archers

2) je ne sais pas si tu as déja joué un archer, mais on reviens de loin comparé a la situation antécédente (et actuelle : dis moi si tu as peur d'un archer avec ta pbt actuellement...)

3) ca donne enfin une utilité aux archers en groupe : faire mal ET pop les bts. S'il n'y avait pas ca, tu grouperais un scout/ranger/chasseur a part pour faire ta bonne action du jour? .

Donc rien de dramatique, juste un réglage depuis longtemps nécessaire. Ne virtuellement toucher quelqu'un qu'une fois sur 3 a distance est une incohérence. Memes les mages n'ont pas ca, et pourtant on a les memes prédateurs et la meme vulnérabilité (si le pa passe, et encore).
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Dawme [Unsk]
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<lit les patch notes>
<cherche les fixes nécéssaires aux classes de Mid>
<comme d'hab retourne pleurer>
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Avatar de Junrhod LockWood
Junrhod LockWood [BK]
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heu
chasseur c pas mid ?

bon ok pas taper ... mais c tjs le patch 1.62 ... ca viendra surement au 1.63 ... <console comme il peut>
__________________
Junrhod Lockwood -- Palouf au placard
Thalyn -- Naingénieur raleur
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