lag : rien a rajouté, c'est ce qui caractérise un gros ping, le ping c'est le temps que met une information pour faire un aller/retour entre ton pc et le serveur, en clair, plus c'est petit mieux c'est, quand ça commence a atteindre 300 (millisecondes) tu commences sérieusement a le ressentir, ça veux dire que tout ce que tu fias n'est effectif que 0,3s après, et dans un jeu ça se sent.
désynchronisation : autre chose qui arrive parfois, là c'est un autre problème, ping correcte, mais tout ce que tu fais localement sur ton PC n'est tout bêtement pas traité par le serveur, résultat, t'as l'impression de bouger mais sur la partie qui ce joue sur le serveur tu bouges plus, tu peux juste attaquer a l'aveuglette ou boire des potions. Symptomes : t'attaques et ça fait pas de dommages, et autre symptôme très connu, blackwall, et oué, comme ton perso n'a virtuellement pas bougé, le serveur n'a pas envoyé les informations situées a une certaine distance de ton personnage, ce qui fait que quand tu arrives a cette limite tu te retrouve face a une zone noire.
Dans les deux cas, en hc du moins, il est déconseillé de resté dans une partie si une de ces deux choses arrivent, maintenant savoir que dans le temps du lag on a le temps de mourir, donc partir en espérant survivre, ou mourir en étant sur de ce faire looter, tels sont les choix a prendre, mais vite
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