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La 4ème Prophétie
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Twiggy R
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Myth seras le bon mélange entre GOA et Play (a cela on ajoute quelques joueur de Chaos)

Bon jeu

Ps : Mdr
__________________
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Raziel
Roi
 
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Pourquoi ne pas avoir fait un vote demandant aux users la configuration qu'ils souhaitaient pour les pertes PVM et PVP ?
Parce ce qu'il y aurait eu 30000 réponses différentes.
Ne connais tu pas les sondage sur les forum ?
Ou tu coche l'option prédéfinis qui te plais le plus...
Je pense que vous êtes allé trop vite et que c'est hélas car vous n'êtes pas des professionels..
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Arlenys
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Provient du message de Larmes De Sang
Pourquoi? Parce que le faux serveur rp a l americaine où on met l'item shop ( qui n a rien de rp entre nous soit dis ) pour faire du pognon, ca ne m interresse pas je suis pas une vache a lait a ricain =)))).
L'ItemShop a plusieurs Aspects à prendre en compte dont le premier permet de laisser un Cout d'Abonnement assez bas permettant donc à plus de joueurs de pouvoir jouer. Nous avons la profonde conviction que même si ce n'est pas ce qui sera de plus roleplay , ca permettra une certaine égalité primordiale entre les joueurs qu'est celle de pouvoir jouer. Ca ne sera certes pas gratuit , mais assez bas pour être abordable.
Citation:
Ne connais tu pas les sondage sur les forum ?
Je me permet de répondre à la place du monsieur : Nous ouvrons Lundi , si nous avions voulu faire un sondage correcte , cela aurait été sur une ou deux semaines que tout le monde puisse y donner son avis dessus , et pas seulement une minorité de joueurs. De plus ce sondage avait déjà eu lieux , Sur Mytheas , la question ne se pose donc plus.
Dans tous les cas de figures nous ne pouvons pas satisfaire tous les joueurs "Le bonheur des uns fait le malheur des autres" mais nous essayons de trouver un juste milieux pour convenir à la majorité des joueurs.
Apres , vous pourrez venir Tester , Juger et peut-être continuer l'aventure avec nous Lundi si ca vous intéressé , etant donné que la période de test est gratuite vous n'avez strictement rien à perdre..

Arlenys.
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Edmie
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Provient du message de Raziel
Ne connais tu pas les sondage sur les forum ?
Ou tu coche l'option prédéfinis qui te plais le plus...
Je pense que vous êtes allé trop vite et que c'est hélas car vous n'êtes pas des professionels..
Tu crois qu'un sondage est facile à effectué et de plus il ne sera pas forcement instructif vue le nombre de gorilles qui se plaignent...
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Philipon-3RD
Roi
 
J'avoue avoir lu un peu en diagonal tout les posts parlant de ce futur serveur mais pour les taux de drops...

Je suis le seul a trouver ca RP?:
- Pénalités pour une mort PvP -
% Perte d'XP: 0%(ou 10%, enfin pas grand chose)
% Perte inventaire: 100%
% Perte d'objets équipés: 50% ou plus
% Perte de PO: 100%


Primo quand la pierre de destinée se déclenche, elle ramène le corps, mais n'arrive a ramener que quelques biens les plus proches du corps (les objets équipés) et secundo, ca rend la mort nettement plus handicapant, de cette manière avant de se lancer dans une bataille on y reflechira a 2 fois, et il y aura moins de "superman" et les batailles devant le temple seront moins fréquentes je pense . De plus, ca renforce la cohesion rp dans les rencontre brigands<=>population et gardes<=>hors la loi. Là je pense notament aux gardes , qui sur goa avaient largement tendance (sur baazul en tout cas) a attaquer alors qu'ils avaient largement plus de chance de templer que de vaincre les brigands (je le sais, je l'ai deja fait, et j'etait pas tout seul )

Enfin là c'est que mon avis pour les taux de drops sur un serveur rp, avis qui je pense pas enormement partagé
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Edmie
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Provient du message de Philipon Aegis-3RD
J'avoue avoir lu un peu en diagonal tout les posts parlant de ce futur serveur mais pour les taux de drops...

Je suis le seul a trouver ca RP?:
- Pénalités pour une mort PvP -
% Perte d'XP: 0%(ou 10%, enfin pas grand chose)
% Perte inventaire: 100%
% Perte d'objets équipés: 50% ou plus
% Perte de PO: 100%


Primo quand la pierre de destinée se déclenche, elle ramène le corps, mais n'arrive a ramener que quelques biens les plus proches du corps (les objets équipés) et secundo, ca rend la mort nettement plus handicapant, de cette manière avant de se lancer dans une bataille on y reflechira a 2 fois, et il y aura moins de "superman" et les batailles devant le temple seront moins fréquentes je pense . De plus, ca renforce la cohesion rp dans les rencontre brigands<=>population et gardes<=>hors la loi. Là je pense notament aux gardes , qui sur goa avaient largement tendance (sur baazul en tout cas) a attaquer alors qu'ils avaient largement plus de chance de templer que de vaincre les brigands (je le sais, je l'ai deja fait, et j'etait pas tout seul )

Enfin là c'est que mon avis pour les taux de drops sur un serveur rp, avis qui je pense pas enormement partagé
Ca pourrait marché mais seulement avec une serveur de personnes raisonnable, ayant une certaine mentalité, pas des gamins quoi. Je t'expliquer, car là avec ce que tu proposes tout le monde va revenir sur le lieux pour récupérer ses drop et ça va faire encore des histoires pas possibles alors les bouclages......
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Philipon-3RD
Roi
 
Faut partir du principe que sur le serveur rp ca sera surveiller, le "bouclage" hrp interdit et que les "gamins" seront assez vite reprimander par les gm. De plus pour la recuperation des drops, avec des taux comme ca si tu meurt c'est pas pour aller recuperer tes drops 3 secondes plus tard et retourner combattre
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Avatar de Dieu Suprême
Dieu Suprême
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Avatar de Dieu Suprême
 
faudrait mettre en pvp :

50% items équipés
50% items du sac
50% or
50% XP

en PVM

10% items équipés
10% items du sac
50% or
33% ou 50% xp

enfin ca serait déja un peu mieux, c'est normal que les pertes PVP soient plus grandes que les pertes PVM quand meme. Et c'est aussi normal de perdre un peu en PvM

De toute facon je ne pense pas venir

Mick
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Raziel
Roi
 
Je me souviens que quand je mourrais sur Goa en PVM c'était pour une seule raison : le Lag.
C'est rageant de voir son équipement, or et xp partir à cause d'un problème technique et HRP......
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Avatar de Sylbar
Sylbar
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Citation:
Provient du message de Philipon Aegis-3RD
J'avoue avoir lu un peu en diagonal tout les posts parlant de ce futur serveur mais pour les taux de drops...

Je suis le seul a trouver ca RP?:
- Pénalités pour une mort PvP -
% Perte d'XP: 0%(ou 10%, enfin pas grand chose)
% Perte inventaire: 100%
% Perte d'objets équipés: 50% ou plus
% Perte de PO: 100%


Primo quand la pierre de destinée se déclenche, elle ramène le corps, mais n'arrive a ramener que quelques biens les plus proches du corps (les objets équipés) et secundo, ca rend la mort nettement plus handicapant, de cette manière avant de se lancer dans une bataille on y reflechira a 2 fois, et il y aura moins de "superman" et les batailles devant le temple seront moins fréquentes je pense . De plus, ca renforce la cohesion rp dans les rencontre brigands<=>population et gardes<=>hors la loi. Là je pense notament aux gardes , qui sur goa avaient largement tendance (sur baazul en tout cas) a attaquer alors qu'ils avaient largement plus de chance de templer que de vaincre les brigands (je le sais, je l'ai deja fait, et j'etait pas tout seul )

Enfin là c'est que mon avis pour les taux de drops sur un serveur rp, avis qui je pense pas enormement partagé
OUais et avec sa vive les pk non merci ^^
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Avatar de Nerach
Nerach
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Provient du message de Isildur Darken
OUais et avec sa vive les pk non merci ^^
pourquoi avoir une réaction négative ...?
Avec un setting comme ça sa rend les chose beaucoup plus réalise pour ceux qui jouerons un role d'assassin (avec le setting donner par Vulcan l'assassin il aura pas grand chose a ramasser et je vois mal un gars aprés etre mort face un assassin revenir pour lui donner les items qu'il porte...)

Sinon, autre avantage que je vois moi c'est que vos personnage pourront jouer un peu plus " la peur "
Quand ont joue le role d'un garde et que l'ont es nivo50 et qu'il y a un hors la loi juste a coté de soit qui lui es de nivo150, bas le garde il ferme sa gueule.
Sa marche aussi d'en le sens inverse si le garde es de nivo150 et que le hors la loi es de nivo50 il devrait fuir assez rapidement, enfin je trouverais logique qu'il ne s'amuse pas a trop(voir meme pas du tout) provoqué le garde.
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Avatar de Mat de Lock²
Mat de Lock² [2Lock]
Bagnard
 
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je serais là au début du lancement du serveur après on verra ^^
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Avatar de Kyna on t'aime
Kyna on t'aime
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Provient du message de Sofitia Ethael
pourquoi avoir une réaction négative ...?
Avec un setting comme ça sa rend les chose beaucoup plus réalise pour ceux qui jouerons un role d'assassin (avec le setting donner par Vulcan l'assassin il aura pas grand chose a ramasser et je vois mal un gars aprés etre mort face un assassin revenir pour lui donner les items qu'il porte...)

Sinon, autre avantage que je vois moi c'est que vos personnage pourront jouer un peu plus " la peur "
Quand ont joue le role d'un garde et que l'ont es nivo50 et qu'il y a un hors la loi juste a coté de soit qui lui es de nivo150, bas le garde il ferme sa gueule.
Sa marche aussi d'en le sens inverse si le garde es de nivo150 et que le hors la loi es de nivo50 il devrait fuir assez rapidement, enfin je trouverais logique qu'il ne s'amuse pas a trop(voir meme pas du tout) provoqué le garde.
Ca va tourner en Chaos II surtout si on met un taux de drop comme ça
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sombre phoenix/2
Roi
 
Franchement faire payer t4c c'est nul...j'adore ce jeu et meme si le prix et loin d'etre exascerbant je prefere ne jouer a rien ou ne meme pas utiliser mon pc pour jouer a t4c...meme si j'en ai tres tres envie...ca me manque...
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Philipon-3RD
Roi
 
Citation:
Provient du message de Sofitia Ethael
pourquoi avoir une réaction négative ...?
Avec un setting comme ça sa rend les chose beaucoup plus réalise pour ceux qui jouerons un role d'assassin (avec le setting donner par Vulcan l'assassin il aura pas grand chose a ramasser et je vois mal un gars aprés etre mort face un assassin revenir pour lui donner les items qu'il porte...)

Sinon, autre avantage que je vois moi c'est que vos personnage pourront jouer un peu plus " la peur "
Quand ont joue le role d'un garde et que l'ont es nivo50 et qu'il y a un hors la loi juste a coté de soit qui lui es de nivo150, bas le garde il ferme sa gueule.
Sa marche aussi d'en le sens inverse si le garde es de nivo150 et que le hors la loi es de nivo50 il devrait fuir assez rapidement, enfin je trouverais logique qu'il ne s'amuse pas a trop(voir meme pas du tout) provoqué le garde.
exactement ce a quoi je pensait en disant ces reglages.


Pour ce qui est de chaosII et des pk, le grand avantage (ou inconvénient) de chaos est l'absence totale de GM pour les abus, et le fait que ce serveur soit definit comme etant un serveur FULL PVP.
Hors sur ce futur serveur, moi je vois GM toujours presents, et serveur FULL RP. Donc les seances de free avec drop a la clef il ne devrait a en avoir, pourquoi? Ca sera sanctionné par les GM et de plus, pour pouvoir faire du free et avoir de beaux drops, faut tuer du lvl potable et pour ca faut un lvl potable aussi. Et meme si faire de l'xp est long d'etre interdit, faut pas oublier que c'est un serveur rp, donc passer une semaine complete couper du monde sera pas tres bien vu j'imagine. Enfin apres c'est aux joueurs de voir.


En resumer pour ma part, sur un serveur correctement encadrer et se disant 100% RP, il n'y a aucun probleme. Au contraire, je reve d'un serveur comme ca.
Lien direct vers le message - Vieux
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