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Dark Age of Camelot
Général
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Aiwë Laica [Furya]
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ps : reg endu barde aussi a qu une portée de 1000 cela dit en passant
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Feyd le lourd
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Citation:
Provient du message de Koromas
Euh y a que 4 chants a twist en combat rien de bien compliquer en somme quand même.
il parle quand même de couper le regen endu avant le tic qui bouffe de la mana, c'est pas aisé, faut avoir le bon timing, et le faire pendant 2 heures faut etre un poulpe (Deja que twister pendant 2 heures c'est fatiguant)

Mais bon il est barde alors on le comprend

Ensuite le couper avant le tic, le regen endu consomme de l'endu pour le lancer (comme tous les chants) je sais pas si le couper avant le tic est rentable en terme d'endu pour le paladin, mais bon, pour le groupe ça peut pas etre mauvais.


De toute façon au bout d'un moment ya quelqu'un d'oom dans le groupe, donc repos oblige, donc ya pas à se fatiguer pour rien :bouffon:
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Monarck
Roi
 
Ce que je vois dans la remarque de stephenn c est qu il ne supporte pas que le regen endu rende le pala difficile a tuer en duel.....
Hors ce n est pas ca qui rend le pala difficile a tuer en duel....ce qui le rend difficile a tuer cé l association du refresh/blocage....
Recemment j ai ete defié par un merco(client dangereux pour un pala qd meme)...apres l avoir battu..ce dernier me dit:"oui mé bon sans le regen endu tu ne verrai pas le jour...je te laminerais les doigts dans le nez"... monumentale erreur....on a refait le combat...j ai enlevé le regen endu de ma sequence de twist et j ai combattu sans utiliser ce dernier...je n ai meme pas utilisé l endu de base dont je dispose...aucun style...ni meme un stun rien de rien et l issue du combat a ete exactement la meme...
Si j avais a choisir entre refresh et regen endu je choisirais refresh y a pas foto là-dessus...
Qd il dit qu il veut donné le regen endu a un moine...ca me fait marrer car le moine est un dealer damage...ce serait trop de puissance pour un perso qui a deja des buffs etc etc...
Par ailleurs le regen endu profite au groupe entier..autant qu il soit "porté" par celui qui est le plus solide de maniere a ce que tout le monde en profite le plus longtemps possible et jusqu a la mort du pala...
Par ailleur...avant le regen endu...en twistant..le pala etait ooe en deux sequences et 3 styles.....au bout de 15 secondes de combat c etait fini....le pala n avait qu a attendre que les choses se passent...et vu le genre de degats qu il fait c etait tres tres tres long et inintéressant pour le joueur..a present le pala peut styler plus longtemps(des degats faibles cependant)tout en twistant qd meme et en faisant profiter a son groupe de ses auras...et il peut enfin utiliser des combos..des styles etc etc..

Cependant il fo bien comprendre une chose...ce sont les membres du groupes qui beneficient le + du regen endu...car le regen endu ne permet pas de twister+style tout en ayant toujours l endu a fond..le premier a etre ooe dans un groupe c est le paladin....
En effet pour un MA le regen endu c est tout bonus...ce dernier pourra styler a l infini meme des style tres coûteux en endurance....alors que le pala..si il utilise les meme styles sera tres vite ooe du fait que le regen doit amortir en + des styles, le cout en endu du twist ,qui est considerable...

Pour toute ces raisons...et aussi parce que je connais bien ce perso..je considere que le choix de mythic a ete tres pertinent..et ce en toute objectivité....
Le regen endu serait une arme terrible entre les mains d un MA hast d un moine d un merco ou d un menestrel....dans les main d un pala il n a que peu de consequence en terme de degats sur l issue des combats...et il met en valeur la vocation altruiste du pala a donner a son groupe des moyens pour gagner les combats...
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Avatar de OnK / Ciladric
OnK / Ciladric [Cstl]
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Citation:
Provient du message de Stefenn
Tu me dis, mais pourquoi un regen endu sur une classe capable de combattre ?

moi je pensai plus qu'une capacité qui augmente la valeur des dommages du dit personnage de facon consequante en modifié la caracteristique en combat rvr, et oui les royaumes sont differents mais je vois pas le rapport entre l'endu pour les styles avec les precités.

de plus j'ai jamais vu un paladin pas etre groupé, il apporte add dommage bouclier soin c'est deja beaucoup.

arf j'ai oublié de dire que j'ai un paladin 40.
hmm

avec 29 en tranchant je fais quoi comme dégats ? (en ayant en plus un weaponskill faible par rapport au MA et autre tanks purs)
le paladin est un hybride et non un tank et donc pas determination, pas de RA bradée.
le regen endu apporte une aide au groupe, permet de stun mais ne transforme pas le paladin en machine dévastatrice, loin de la.

je trouve abbérant de se plaindre du regen endu du paladin alors que pendant plus d'un an tlm jetait des pierres sur cette classe vu sa non-utilité en RvR a part pour rez...

paladin facile a grouper ? en pve oui, en rvr c'est tout autre chose... moins difficile maintenant car bcp on reroll mais c'est pas encore la fete
__________________
Broc : Ciladric / OnK, Seigneur thauma et Palouf séniles. Cilte, Hérémage usé. Korrak Sorcier pas frais.
Orcanie : Zildjian, enchant assist-debuff bot. Tuya, arbuste.YS : Cactusodin, Bolt + assist-debuff bot.

Onk, Mage Général UD. Kael'thas.
Cactusmortel, nécromancien.Ishtar
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