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Dark Age of Camelot
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Avatar de Asham[Démon Gardien]
Asham[Démon Gardien] [Fdp]
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Juste pour savoir se qui a pris a mythics de mettre le regenere endu a une classe de guerrier comme le paladin?

on va me dire oui mais le barde (pff le barde et ses styles même avec un mage me fait pas peur)

par contre le paladin c'est comme si on mettait regenere endu au champions ou au thane (ou skald) enfin pas malin de leur part.
et

Citation:
petard faut arreter et relire je N'EST JAMAIS RALER mais j'ai mis un post sur un sujet pour savoir se que tous le monde en penser et faire un debat voila tous.
Il n'y a pas contradiction là?

tu dis bien pas malin de leur part, la comparaison avec champion et thane montre bien ce que tu en penses...

Ne nie pas que si tu inities le sujet c'est que tu te poses toi même la question.


Ensuite 50 en lame et ne faire que 90 de dégâts ....

Citation:
90 c le dégât max que j ai fait sur un mage jaune avec une épée courbe arcanite qualité 99 % + 5 lame + 2 parade 8% corps 5 % matière (si je me souvient bien de corps et matière) avec le style lame persiflante avec rang 3 L0.
sauf mon respect quand on te demande des info pour voir comment tu tapes, pkoi tu mets les résist que te donnes l'arme ?
enfin ça c'est un détail.
tu es 50 sur un mage jaune tu fais 90...

Je n'arrive pas a te croire fais nous un screen.
un mage a une absorb ridicule, une AF infime, cela signifierait que 90c le max que tu fasse en RvR tu te rends compte de ce que ça signifierait ???
tuer un mage en 10 coups minimum...
il y a forcément un probleme.

si ce sont tes dégats en général renseigne toi aupres de tes confreres et fait nous part de la suite parce que la , je m'inquiète d'abord pour toi ensuite pour tout proto qui aurai les même résultats.






Le regen du palouf est loin d'etre abusé.
admettons le paladin etre un vrai combattant, bien pur (oula deja a fait bizarre de l'ecrire )
il a un regen endu qui consomme le mana a une vitesse abominable.
il doit etre a portée et doit penser à l'activer.

le barde en gros c'est la meme chose sauf qu'il ne consomme pas de mana mais qu'il ne peut pas frapper sous peine d'interrompre le regen endu.

Le chaman lui il lance le buff 1 fois pour 10 minutes donc ne comsomme presque pas de mana pour cela et est libre d'agir pendant ce temps.

bientot la portée sera prise en compte pour le ramener a un niveau moins abusé par rapport aux autres regen endu.



Je trouve les regen endu equilibré.

ensuite si tu considère que mettre une telle capacité sur un tank est anormal, on est obligé de faire la comparaison avec les classe que tu cites.

Un champion a un DD, des debuff et un snare, et j'oubliais meme sont self buff force/constit ... il a les moyen de taper beaucoup plus fort qu'un Paladin.(pas la peine de monter Grandes armes ET le type de degats)

Un thane a aussi les moyen de frapper plus fort que le paladin avec la liberté du 2H mid il suffit de monter le type de degat, il lance des sorts un peu comme un mage, a un add damage perso et un self buff force .

un skald a un instant mezz, snare, un add damage en chant comme le paladin,des resist en chan comme le paladin, speed 5, il peut taper plus fort qu'un paladin pour les meme raisons que le thane.


Ces classes sont somme toute equilibrées, le paladin sans son regen endu est peu de chose...
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Assurancetourix [Lévia]
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Citation:
Je trouve les regen endu equilibré.
pas du tout

pour l'instant le meilleur est de loin celui du chaman (reste meme quand chaman mort, portée illimitée)
le pire celui du barde: necessite une incantation non quickcastable et parfaitement interruptible, cible prioritaire (pour d'autre raisons que l'endu)
le paladin est intermédiaire (comme le barde il a une portée limitée (mais le paladin est utile au milieu de la mélée), et il disparait si le palouf meurt, mais il est en instant). Et le coup de mana, lol, suffit de twister et il ne coute RIEN

en 1.62, le buff du chaman prendra de la concentration et sera limité en portée, celui du barde gagnera une aire d'effet plus grande

on aura je pense paladin >= barde (la portée plus grande est un gros avantage, mais si on réussit pas a le lancer ca sert a rien )>> chaman
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Gannon Darmon [MegaT]
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Provient du message de Assurancetourix
pas du tout

Et le coup de mana, lol, suffit de twister et il ne coute RIEN

bon ! ca suffit maintenant !
ca fait plusieures interventions de ta part que je ne relève pas .... mais la je m'avoue obligé de te reprendre

Meme en twist le regen coute de la mana ... car c'est un peu compliqué d'allier twist de sorts pulsants a un sort de type on/off

bref dans le feu de l'action (ciblage , stunt , poutrage , twist , etc ) dis toi bien que le regen endu coute de la mana ...
et si comme moi tu twist 5 chants , sache que ca paye a peine l'endu dépensée , et ce dans le cas du PvM donc relativement tranquille avec tout ton temps pour penser a ce que tu fait , comment tu twist etc ...

en rvr ... le twist n'est pas tres tres efficace hormis resitances et af ( enfin pour moi )

voila alors stop les mythos sur le ubber palouf qui tappe comme un mdr , run comme un mene , twist comme la tour effel le 14 juillet et solote des violets en passant triple legendaire en craft !

merci de votre attention !
__________________
Sur GW2 : Gannon Darmon

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Avatar de Manzoo
Manzoo
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Citation:
Provient du message de Assurancetourix
pas du tout


le pire celui du barde: necessite une incantation non quickcastable et parfaitement interruptible, cible prioritaire (pour d'autre raisons que l'endu)
on aura je pense paladin >= barde (la portée plus grande est un gros avantage, mais si on réussit pas a le lancer ca sert a rien )>> chaman

Barde c'est un chant ... pas un sort lol ... ya pa d'incant ... just le temps de taper sur le tam tam ... temps ridicule ... c'est pas une incatation non mais ...
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Skjuld
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Citation:
Provient du message de ayanami konome
Albion a pas de regen mana réellement efficaces a part en self ,
Je te suggère de relire les patch notes récentes

Le sorcier a reçu un régen Mana castable 10 minutes... Soit l'équivalent en mana du buff endu chaman, et l'équivalent du mentaliste hib (si je ne me trompe pas).


Mais c'est vrai (Enfin en test aux vaux avec un reroll) que les albis ont pas encore trop l'air de s'y être habitués
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Avatar de Asham[Démon Gardien]
Asham[Démon Gardien] [Fdp]
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Je me suis peut etre mal exprimé mais je me cite :
Citation:
bientot la portée sera prise en compte pour le ramener a un niveau moins abusé par rapport aux autres regen endu.



Je trouve les regen endu equilibré.
donc j'ai dit équilibré , je pensais avec les changements, vu que j'ai précisé qu'il devait y en avoir.

bon pour les détails du changement de regen endu
Citation:
Changed the Minor Earth Invigoration line (fatigue regeneration buff) to be realm targeted concentration buff. If the target of this buff moves more than 1500 world units away from the caster, it will stop affecting the target until he moves back within this range. As with all concentration buffs, if the caster is killed all the buffs he is supporting will drop.
Source


Donc petite précision, personne ici n'a vraiment tester pour voir ce que cela veut dire donc il faut éviter de spéculer si c'est pour le faire avec véhémence hein.

ce que moi je comprend c'est que cela deviendra un Buff sur concentration, affectant "le royaume". "if the target" à noter le singulier donc buff à cible unique.

Donc deja on ne sais pas ce qu'il advient du buff de groupe.
Rien de clair à ce sujet.
La on enleve juste le fait que le chaman donnait un regen endu HORS GROUPE.

Au pire des cas le buff de groupe sera limité en portée ce qui le laisse toujours un cran au DESSUS et pas l'inverse des deux autre.

En effet, le chaman lancerait le buff une fois par 10 minutes( sur 10 minutes la consommation en mana est approchable a 0 on dira)et aura les meme effet que le chant du paladin ( sauf que le paladin consomme du mana, avantage il declenche en instant.) et que celui du barde sauf que le barde ne peut rien faire d'autre pdt ce temps.

si par hasard le regen endu de groupe devenait un buff sur concentration, comment cela marcherait-il?
Cela me semble bizarre mais a priori peut etre un buff centré sur le chaman qui affecterai le groupe, au final un peu comme quand on lance le sort a cout en mana.




Citation:
Et le coup de mana, lol, suffit de twister et il ne coute RIEN
Viens raconter ça à tous les paladins qui se retrouvent OOM, il seront heureux que tu leur apprennes .
Paladin OOm, j'en vois beaucoup et tout le temps.

je ne sais pas si tu en joues un deja mais sache , une fois de plus que le niveau <20 n'a rien à voir avec le 50... si jamais tu en avais un en test


Et accessoirement merci de la tournure respectueuse de ta remarque , je ne suis peut etre pas paladin, mais j'en vois pas mal, tous les jours, dans mon camp...Vu comment tu en parles je doute que ce soit ton cas...
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Assurancetourix [Lévia]
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mon paladin a le regen endu 4, et bon ben en le twistant je perds pas de mana, c'est peut etre différent avec le 5 hein.. en meme temps c'est des paloufs 50 sur ce forum qui en avait parlé dans je sais pas quel thread ce qui m'a fait tester, et approuver.. au pire tu lance endu/arrete endu, lance endu/arrete endu (arret juste avant le tick qui prend de la mana): c'est un peu moins efficace car tu perds de l'endu avec le twist, mais zero mana consommée... et tes collègues eux bénéficient a fond du chant.


Citation:
Barde c'est un chant ... pas un sort lol ... ya pa d'incant ... just le temps de taper sur le tam tam ... temps ridicule ... c'est pas une incatation non mais ...
tu joues un barde ou un mene? quand tu lances un chant ca dure un certain temps (3sec en gros) pendant lequel tu peux etre interrompu. Ca a l'avantage sur une incantation de pouvoir etre fait un mouvement, c'est très sympa mais c'est tout, ca reste bcp moins fort qu'un instant.
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Avatar de Kerjou
Kerjou
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bon alors demain je duellerai un Ma et je vous ferai une moyenne de degats ok
paske d'entendre k'un Barde tape aussi fort que moua heu j'halucine ^^
regen endu non c pas abuser je pense
les classe des autre roy ont leur avantages aussi
<rêve d'un speed 5 et instant mez>
__________________
Kerjou | Paladin 10L0 Alb/ys ~Typhon~ stop
Kerjou | Skald 8L0 Mid/Glas ~Typhon~ stop


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Feyd le lourd
Roi
 
Dis moi, t'es un poulpe pour twister regen endu buff d'af ferveur refresh éteindre ton regen endu et relancer le tout, tout en ciblant tes ennemis, protégeant ton mago, stunnant tout ce qui bouge et danser la Macarena, le tout en même temps ?
nan parce que moi j'y arrive pas, jsuis pas un poulpe à 4 bras, mais bon d'un autre coté jdois etre particulièrement mauvais...

(Et pi pour je sais plus qui, pour la remarque sur le thane, j'ai eu l'occasion de monter un thane, certe lvl 23, mais à ce même niveau il m'est deja arriver de taper à 100+ à une main (bon bon okay style de coté qui fé bobo, en marteau) sans compter l'add dmg, et jpense pas que ce soit 30 points en force qui face tant de difference avec mon palouf, pourtant il tapais pas à 40 au lvl 23)
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Avatar de Koromas
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Provient du message de Feyd le lourd
Dis moi, t'es un poulpe pour twister regen endu buff d'af ferveur refresh éteindre ton regen endu et relancer le tout, tout en ciblant tes ennemis, protégeant ton mago, stunnant tout ce qui bouge et danser la Macarena, le tout en même temps ?
nan parce que moi j'y arrive pas, jsuis pas un poulpe à 4 bras, mais bon d'un autre coté jdois etre particulièrement mauvais...
Euh y a que 4 chants a twist en combat rien de bien compliquer en somme quand même.
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Assurancetourix [Lévia]
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Citation:
Dis moi, t'es un poulpe pour twister regen endu buff d'af ferveur refresh éteindre ton regen endu et relancer le tout, tout en ciblant tes ennemis, protégeant ton mago, stunnant tout ce qui bouge et danser la Macarena, le tout en même temps ?
ben tu sais j'ai joué un barde, qui doit regen endu/regen mana, selectionnez les ennemis, les amnesier, les mezz, courrir dans les jambes du pbaoe si je suis aggro, heal les gens qui se font taper, et bien sur danser le jerk, le tout en meme temps

franchement le twist ca prend une fration de seconde, pouf 4 touches cote a cote a taper, on attend 4-5sec et on recommence, ca empeche pas de jouer
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disons que twister placer un style etre attentif pour changer de cible et pense a interrompre le regen endu ne semble pas aisé.


en revanche il suffirait de commencer le prochain twist par appuyer la macro endu pour le couper avant le tick et ensuite les chatn classique pour finir par le réenclencher ou qqc comme sa non?

c'est une idée j'ai pas vérifié les delais.


en tout cas peu de paladin doivent l'utiliser pour la quantité qui sont OOm.

mais couper le regen endu avant le tick pour eviter la conso mana etait surement pas pensé par mythic pour l'equilibre entre les regen endu hein
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Nos-Grochon
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Provient du message de Feyd le lourd
Dis moi, t'es un poulpe pour twister regen endu buff d'af ferveur refresh éteindre ton regen endu et relancer le tout, tout en ciblant tes ennemis, protégeant ton mago, stunnant tout ce qui bouge et danser la Macarena, le tout en même temps ?
nan parce que moi j'y arrive pas, jsuis pas un poulpe à 4 bras, mais bon d'un autre coté jdois etre particulièrement mauvais...
ben moi je dit refait t macro alors
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Twist en combat pour un barde ? en pve oui, mais en rvr tu prends un risque enorme, si tu te fais attaquer, donc interompre ton twist, tu fais perdre la regen endu a tout ton groupe, et ca peu faire perdre un combat par ta faute, toi meme tu peux plus sprint indefiniment pour fuir les agros.
Donc twist de barde en rvr pourquoi pas, ca m arrive, mais c est ultra rare, trop dangereu.
Un paly qui twist n a pas ce probleme, donc c est super utile pour lui de le faire , tout paly se doit de savoir le faire d ailleur

Pour repondre a une question, le seul moyen pour un barde de styler/frapper sans perdre la regen endu c est :
attendre le message de refresh de la regen endu ( vous avez recuperé votre soufle ) > frapper > reprendre le tambour dans les mains > attendre le message de refresh ... etc
Seul endicap, pas de bouclier dans les mains si on vous tape, et cadence de frappe plus lente pour pouvoir taper entre le refresh d endu qui se fait toutes les 5 sec. a moins d etre sur qu on puisse taper 2 fois entre les refresh avec une arme tres rapide.

Quand a taper aussi fort qu un paly.. hm j ai pas 40+ en lame je peux pas dire, a tester si un barde 40+ en lame peu y repondre
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Avatar de Dae
Dae
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Citation:
Provient du message de Stefenn
je comprend ton point de vue seulement c'est la seul classe dans laquel le regenere endu lui est utile de plus j'ai pas mal de copains qui ont 50 en bouclier et degomme du rouge solo.
Tu veux dire qu'il tue du rouge très facilement et qu'il tue du violet facilement, c'est plus juste dit ainsi



Citation:
Provient du message de Anika d'Orcanie

Guérison de la Foi coûte 14 points et dispose d'un timer de 30 minutes. Il n'est généralement pas gaspillé à la légère.

Ignorer la Douleur coûte encore plus cher. Donc, oui le paladin doté de ces capacités est virtuellement increvable mais ;

1) Seulement une fois toutes les 30 minutes
2) Ce n'est pas à la portée du premier paladin venu, malgré tout
Oui effectivement ce n'est pas à la porté du premier venu. A noter que pour ignorer la douleur, le coût est de 14 points + 9 points de prérequis (Il faut premier soin à II)

En gros un paladin qui veut avoir deux instants devra être minimum rang 4L7 sans aucune RAs passives, ce qui refroidit beaucoup de le faire.

Donc ce n'est pas à la porté du premier venu, et j'en suis heureux, car ça permet à mon paladin d'être un peu unique

En ce qui concerne le débat du reg end du Paladin, franchement je vois pas où il est, n'oubliez pas que le reg end n'a qu'une portée de 1000 pour un groupe (C'est à dire pas grand chose), qu'il utilise beaucoup mana si on le laisse en continue, donc contraignant. Quand au débat de donner un reg end à un Tank Hybride il n'a pas lieu d'être vu les faibles dégâts du Paladin.

Le Paladin, de mon point de vue, est fait pour résister le plus longtemps. Le Paladin devient efficace entre des mains expertes, ce qui n'est pas si évident que ça.
Lien direct vers le message - Vieux
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