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Dark Age of Camelot
Général
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Princesse
Reine
 
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Provient du message de Othon le Vagabond
Le gros problème du regen endu (tout realm confondu, encore qu'hibernia soit le moins bien loti de ce point de vue) c'est que les tanks qui l'ont (paladin ou n'importe quel classe de cac mid ayant le buff sur timer) sont capables de styler tout en sprintant et ca a l'infini...
La différence entre le paladin et le tank mid avec le régén endu du shaman, c'est que le régén endu du palouf consomme énormément de mana s'il est mis en continu. Dans le cas de twist, la dépense en endurance engendrée par le régén endu est trop importante pour permettre de faire tout en même temps.

Bien sûr, le régén endu midgardien est un sort de buff qui dure 10 minutes. En bref, le sprint "infini" ne l'est pas tellement que ça dans la réalité...

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Provient du message de Othon le Vagabond
Quand on attaque un paladin en 1 vs 1, pas le droit a l'erreur :

il a deux vies, souvent trois, stun 9 sec anytime ou sur blocage, et impossible de le decoller.
Guérison de la Foi coûte 14 points et dispose d'un timer de 30 minutes. Il n'est généralement pas gaspillé à la légère.

Ignorer la Douleur coûte encore plus cher. Donc, oui le paladin doté de ces capacités est virtuellement increvable mais ;

1) Seulement une fois toutes les 30 minutes
2) Ce n'est pas à la portée du premier paladin venu, malgré tout

Pour le stun, il faut que le paladin soit spé bouclier, ce qui est le cas effectivement de beaucoup. Mais cela se fait généralement au détriment de la compétence d'arme...

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Provient du message de Othon le Vagabond
En tant qu'ombre, j'ai un snare qui me permet de m'en sortir et de pouvoir pratiquer le "kitting" sur cette classe mais je voit mal une classe n'ayant ni snare ni regen endu ni mez s'en sortir vs un paladin. (cac only):
Généralement, un adversaire sans regen endu, mez, snare ou même speed abandonne toute idée de fuite une fois le combat engagé.

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Provient du message de Othon le Vagabond
En tant que mage, la chose qui me fait hurler est qu'ils ont rajouté un instant taunt a une classe disposant de chants de resistance... Ca donne taunt, sprint cac (en regen endu), stun, sortie du stun le mage peut ENFIN agir... Pour essayer de tuer une classe ayant 1300 pv mini (plus les deux IH) et un chant de resist a ses dommages
L'insta taunt a un timer de 30 secondes, hein. De plus, il faut le lancer au bon moment pour pouvoir interrompre effectivement le lanceur de sorts. Si on rate notre coup, on est cuit pendant ces 30 secondes - ce qui est largement assez pour tuer un paladin à distance avec des sorts.

Pour le stun bouclier, contre un mage on rencontre généralement la bubulle perso donc le premier coup a énormément de chances de rater.

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Provient du message de Othon le Vagabond
Combien de classes ont un instant pour interrompre un mage ? Vous aurez plus vite fait de compter celles qui n'en ont pas :

Sentinelle
Protecteur
Maitre d'Arme
Guerrier
Berserker/Mercenaire/Finelame (encore que je ne connait pas la portée de Flurry, ca peut suffir)
Tu cites les 3 classes de guerrier primaire ainsi que les 3 tanks légers. Le paladin fait partie des hybrides ; sois encore heureux que leur insta ne cause aucun dégats, à la différence des skalds et des champions.

Pour ce qui est de la sentinelle...elle a un joli arc pour jouer les rangers, c'est très bien je trouve.

Plus sérieusement, le paladin ne disposait d'aucun moyen de puller à distance (il ne peut utiliser aucun arme à distance et n'avait pas de capacité magique similaire auparavant, d'où le légendaire et proverbial "pull paladin" sur Albion qui consiste à foncer dans le tas ). La principale fonction de l'insta taunt reste le pull, l'interruption d'action étant plus délicate à mettre en oeuvre vu le timer important.


Je suis d'accord pour dire que le paladin reste une classe relativement coriace et qu'elle dispose d'atouts pour ennuyer ses ennemis. C'est également une classe très forte en PvE et qui montre toute sa puissance en groupe (surtout avec d'autres paladins). En RvR, c'est légèrement différent...nos dégats sont minables et s'il est vrai que notre régén endu / sprint "infini" fonctionne bien, il est difficile sans avoir une speed de rattraper les fuyards (combat à distance). Il y a un fossé gigantesque entre ce qui nous est disponible en tant que capacités de classes et ses utilisations en combat "réel". Un paladin préparé donne de mauvaises surprises à son adversaire. Un paladin pris par surprise n'a pas les mêmes chances. Enfin, le paladin restera toujours une classe de support en RvR.
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Brenwan [GN]
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Provient du message de Stefenn
les barde sont moins resistant que les paloufs et plus facile a reperer dans le groupe donc cible facile pour les mages et bien souvant viser a cause des mez soin DD buffs et autres.
Euh en combat un paladin se voit à des kilomètres avec les auras de ses cantiques :bouffon: :bouffon:
__________________
Garde Noire Outsiders Unit
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Provient du message de Stefenn
pour comparaison:

un protecteur avec 50 lames 50 boucliers et 28 parade fait 90 max en degats.
un paladin avec 50 cantique 50 tranchant et 28 parade ou autre combien fait il en dommage?
LOL 90 de dégâts !!! tu te moques de moi.
Le cap d'un proto lame à une main est autour des 300 avec une arme moyennement rapide.
Ca peut monter à 400 sur style réactif avec uen arme lente.

Arrêtes de dire n'importe quoi.
90, c'est moitié du cap sans style avec mon arme classique ( sabre 3.6 ) et je suis sur la même table de dégâts qu'un proto.

Evidemment, quand, dans une discussion, on sort des non arguments dans ce genre, on ne peut pas débattre.
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Provient du message de Stefenn
90 c le dégât max que j ai fait sur un mage jaune avec une épée courbe arcanite qualité 99 % + 5 lame + 2 parade 8% corps 5 % matière (si je me souvient bien de corps et matière) avec le style lame persiflante avec rang 3 L0.

voila pour ta réponse
Si ton arme est à moins de 15% de constitution, je te conseille de la réparer.

Si ça ne résout pas le problème, tente le delete :x

PS : Plus sérieusement, tu pourrais me donner ton lvl, combien tu as en lame, et le DPS de ton arme ? Parce que si tu tapes vraiment à 90 max, c'est qu'il y a un gros problème, et qu'il vient de toi ou de ton matos, certainement pas de ta classe...
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Stefenn [L_Syl]
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je ne dis pas n'importe quoi mon arme et de bonne qualité et je ne fais pas plus de 90 de degats avec un style faut monter un proto et jouer avec avant de dire n'importe quoi ou j'ai un bug dans mon cc.
epee courbe dps 16.5 si je me souvient bien.
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Mais de toutes facons le palouf et le barde sont tout deux des ovates et sont donc sur la meme tables de degats .... je ne vois pas ce que peut amener une discussion la dessus.

A styles egaux , degats egaux pour ses deux classes c est tout.

Sinon proto et merc sur sur la tables de degats des tanks ...
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~Mat~
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Provient du message de Stefenn
je ne dis pas n'importe quoi mon arme et de bonne qualité et je ne fais pas plus de 90 de degats avec un style faut monter un proto et jouer avec avant de dire n'importe quoi ou j'ai un bug dans mon cc.
epee courbe dps 16.5 si je me souvient bien.
Franchement, tu dois avoir un bug.

Je suis MA 50 tranchant je frappe pareil qu'un proto 50 lame (table de dégâts des tanks purs).

Et je fais bien plus de 90 de dégâts, même avec mon arme très rapide (vit 2.6).

Donc désolé de ne pas croire qu'un proto 50 lame colle 90 maxi à un mage, mais c'est vraiment rigoureusement inenvisageable.

J'espère qu'un proto passera ici pour confirmer.
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Avatar de Lewendalid Derini
Lewendalid Derini [[LF]]
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Provient du message de Thorgoth/Orcanie
PS : Plus sérieusement, tu pourrais me donner ton lvl, combien tu as en lame, et le DPS de ton arme ? Parce que si tu tapes vraiment à 90 max, c'est qu'il y a un gros problème, et qu'il vient de toi ou de ton matos, certainement pas de ta classe... [/i]
Son arme est 16,5 en dps et une vitesse de 3,1 qualité 99%, je le sais c'est moi qui lui est fait . De plus Stefenn est niveau 50, pour ce qu'il a en arme il l'a dit un peu plus haut :bouffon:
__________________
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Scilia
Roi
 
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si ta rien a dire sur le sujet c'est ton droit enleve pas le plaisir de discuter au autrès.
humm effectivement ct un joke , effectivement il n'y avais rien a comprendre , si la suite de mon post n'as pas été explicite je m' en excuse , en faite je commencé mon post par une joke , çar je pensez que tu en faisait une ...
Se plaindre que le paladin ai acqueri regen endu .. c'est comme se plaindre de chaque nouveau nerf ou up qu'il y aura sur tt les autres personnages , effectivement le Pal peut utiliser durant 90% du combat un style anytime , ca lui donne un avantage contre certaine classee et au final aucun en plus contre d'autres ( a part peut être courir avec le regen endu pour fuir
:bouffon: ) mais bon un combat entre un paladin et une autre class au final ne se jouera pas sur ca , mais sur le faite de mettre ooe l'adversaire pour que notre cantique heal soit plus puissant que le coup donner par l'adversaire ou au moins qu'il limite les dégâts , donc je ne vois pas en quoi le regen endu est une aussi grande gêne .

De plus tu fait une belle comparaison avec le barde ( d'ailleurs a vérifier si c'est toi ou un autre , pas tres important ) , mais comme le signale d'autre personne , pourquoi avoir mit un buff regen endu au chaman alors ? n'est ce pas encore mieux ? ben oui le ti chami qui s'ennuie ds son groope n'aura même pas a se préoccuper de savoir si tlm veut de l'endu car TLM en veut ) et il a juste a penser a rebuffer et son groope est repartie pour faire la fête.
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Stefenn [L_Syl]
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je ne sais que te dire je te connais bien et toi aussi j'ai un maitre d'arme 46 sagramor dans la guilde les GDS et je ne ment pas tu peux me croire.

le proto fait pas de dommage a l'épée c comme sa.

merci douce lewendalid pour ta belle arme qui m'est des plus précieuse.
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Stefenn [L_Syl]
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pour silicia je ne me plaignais pas j'avais envie de parler de daoc jeu que j'adore.

de plus pour les comparaisons il y a autan de différence entre le guerrier ou MA et le proto, ses classes bien que soeur sont très différentes sur les dégâts occasionnés.
ayant un MA et un proto c'est le jour et la nuit, dans un combat contre un mob jaune avec mon proto a la moitie de de la vie du mob j ai plus d endu et la la fin me reste 1/3 de ma vie, avec mon ma contre un jaune a la fin du combat j'ai la moitie de mon endu et les 2/3 de ma vie.
me demandé pas pourquoi je sais pas.
je m'essaye au guerrier qui a l'air beaucoup plus puissante encore.
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et ils l'ont meme donne au moine et à la senti tu te rend compte ??? les barges ^^
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oui c ding en effet
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Avatar de Kalisia34
Kalisia34
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Je pense que ton proto à un prob qqpart, desolé mais sur Ys il y a qq proto spé Lance qui ont 42 bouclier pour le stun, étant Odin affaib et ayant une auto bulle souvent ils ont du mal à me stun et donc parfois ils passe des coups sans style avec leur arme une main qui à priorie ils n'ont pas monté, bah c'est pas loin de tes 90, sans style avec 1 dans la spé quoi... même ma Skald avec une Hache barbelée vit 2.9 qua99% 16.5dps (suis 6Lx) que j'utilise quand y a une sentinelle en face je doit faire 150 sur un mage environs, ptet plus je sais pas trop
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Weezy Aurnia [FumbL]
Bagnard
 
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Ben il est où le pb Lara ? tu as 50 en Hache, le proto lance boubou il aura 1 .. allez 6 en lame, il vas faire moins mal que toi tu m'explique se que tu comprend pas ?
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