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Dark Age of Camelot
Hibernia
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Parlons des finelames

Voili voilou

Je monte actuellement un finelame et je m'aperçois que
les deux armes sont un peu buggé (on frappe pas tout le temps
avec deux armes ).

Certes c'est un tres bon perso qui frappe vite, block et parre
tres bien, mais j'aimerais votre avis sur un finelame bouclier
en sachant bien sur qu'il ne possede que un bouclier moyen
(garde sur 2 attaquants non3). Peut il etre jouable? et surtout
est ce que ces degats à une main seront risibles ou correctes?

Merci aux finelames avertis de preter attention à ce message

Note: vivi j'ai vu les infos du prochain patch
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Avatar de Draedelius LaPiNou
Draedelius LaPiNou [LLdD]
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Donc pour tes dégâts a une main, il ne sera jamais exceptionnels(t pas spé Ga non plus ) mais seront équivalent à un proto shield donc très correct, ensuite pour le bouclier 2 au lieu de 3 c'est pas dramatique et tu as l'esquive en plus
__________________
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Re: Parlons des finelames
Citation:
Provient du message de Trollky/Joystick
Voili voilou

Je monte actuellement un finelame et je m'aperçois que
les deux armes sont un peu buggé (on frappe pas tout le temps
avec deux armes ).

Certes c'est un tres bon perso qui frappe vite, block et parre
tres bien, mais j'aimerais votre avis sur un finelame bouclier
en sachant bien sur qu'il ne possede que un bouclier moyen
(garde sur 2 attaquants non3). Peut il etre jouable? et surtout
est ce que ces degats à une main seront risibles ou correctes?

Merci aux finelames avertis de preter attention à ce message

Note: vivi j'ai vu les infos du prochain patch

C'est pas un bug Tu ne tape pas forcement avec deux armes a chaque coup.
La frequence de frappe de la main gauche est fonction de ton niveau en celtic dual.

25% de la frequence main droite de base donc (Merci noenga)
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Noenga
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Les 2 armes ne sont pas buggées, tu as un pourcentage de chances de frapper avec ton arme en main gauche, qui dépend de ton niveau de spé en dual et de ton lvl, avec un pourcentage de 25% de base (formule : 25 + (celtic dual x 0.5) + (lvl/4) ).

Le shieldmaster est très jouable : il bloquera beaucoup grâce à sa dex, il a en + l'avantage d'avoir une bonne esquive (ainsi qu'un esquive des coups portés dans son dos). C'est donc un très bon perso défensif, très difficilement touchable.

Pour ce qui est des dégâts, un finelame fera autant de dégâts qu'un protecteur qui utilise la même arme et qui a les mêmes stats (force pour les épées et les masses, force et dex pour les armes perçantes). Ces 2 classes sont sur la même table de dégâts. Donc les dégâts ne seront pas + risibles que ceux d'un proto
__________________
~ Noenga ~
Méchoui \o/

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OKi alors respect shieldmaster

Buggé c'est pas vraiment le mot, je voulais dire qu'il ne frappe
pas souvent avec ces deux mains comparé aux zerks ^^.

Mais au vue du patch le shieldmaster sera toujours interessant
ou un peu moins comparé au finelame pure
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Citation:
Provient du message de Trollky/Joystick
Buggé c'est pas vraiment le mot, je voulais dire qu'il ne frappe
pas souvent avec ces deux mains comparé aux zerks ^^.
Ben c'est pas franchement le même principe de fonctionnement

Citation:
Provient du message de Trollky/Joystick
Mais au vue du patch le shieldmaster sera toujours interessant
ou un peu moins comparé au finelame pure
Ca, on ne pourra le dire que quand la version 1.62 sera mise en service
Mais le changement majeur sur le finelame reste le timer de la Triple Wield, ainsi que l'immunité qu'elle nous apporte aux critiques de CàC. Donc rien qui rende le shieldmaster moins bon

Finelame pur ? C'est quoi au juste ? Y a tellement de templates possibles que je vois mal comment on peut dire que tel template est "pur" par rapport à un autre...
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Druisella [CieB]
Alpha & Oméga
 
juste un (des?) détail que bcp oublie :

proto bouclard:
esquive I (5%)
grand bouclier (+15%, 3 ennemis)
éçaille (27 abs)
bambi (bonus pv sur tank défensif)
constit secondaire, dex tertiaire

finelame bouclard:
esquive III tournoyante (15%)
bouclier moyen (+10%, 2 ennemis)
renforcé (19 abs)
épée spectrale (bonus dégâts sur tank défensif)
épée tournoyante (en rvr, toutes les 2 minutes, dégâts basé sur AdC donc ridicule)
dex secondaire, constit tertiaire

ca c'est les fait
après vous faites ce que vous voulez
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Citation:
Provient du message de Druisella
épée tournoyante (en rvr, toutes les 2 minutes, dégâts basé sur AdC donc ridicule)
Au lvl 40, avec environ 35 en dual, je faisais entre 100 et 120 de dégâts sur des lvl 50... Ridicule ?
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Dr Jolamour
Roi / Reine
 
Je crois que Druisela parlait du finelame spé bouclier donc a priori peu d Adc
En tout cas ca fait plaisir de voir qu il y a de plus en plus de finelame. Ya 5 mois je voyais jamais de collegues et depuis que je rejoue a daoc j en vois plein
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Noenga
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Citation:
Provient du message de Madryade
Je crois que Druisela parlait du finelame spé bouclier donc a priori peu d Adc
Ok, mea culpa alors
C'est juste que sur les VN, la plupart des blademasters spé en ouin ouin passent leur temps à dire que Flurry c nul
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Avatar de Pile
Pile
Alpha & Oméga
 
Avatar de Pile
 
Je crois bien que tu vas en voir beaucoup plus après la 1.62 ( dont moi qui rêvais tant de l'elfe finelame )
__________________
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Alakhnor
Alpha & Oméga
 
CD et LA ne fonctionnent pas sur le même principe.

LA, tu tapes à 100% des deux mains. En contrepartie, les dégâts de chaque mains sont divisés par 2 et augmentés par un coefficient qui augmente avec le niveau (comme les armes 2 mains).

En CD, tu tapes à 100% main droite et avec un déclenchement aléatoire en main gauche (voir formule de Noenga) dont la probabilité augmente avec le niveau. Au niveau 50, on atteint 55-60%.

@Druidella: le taux de block de base est le même pour tous les boucliers (5%). Faut ajouter charge au FL et MoBlock au proto. Et aussi, resist tranchant au FL et vulnérable tranchant au proto.
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claw
Roi / Reine
 
c'est d'ailleur pour ca que la ra réflexe de duelliste te font gagner 3% de fréquence de frappe en main gauche (cd) ou 3% de dégâts suivant le cas
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Avatar de Tumevoi
Tumevoi [FrK]
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Avatar de Tumevoi
 
j'espere pour vous, messieurs les finelames que vous aurez le droit à une augmentation de degats ou ....
Le mene a bientot le droit à un timing de 7 min pour son dd sable, le zerk a toujours 7 min pour se transfo en marmotte, (okil va etre nerf ...) Et les finelames ... ? ben perso c'est la seule des trois classes citées que j'ose attaquer sans me poser de questions :/
Mais bon, il vous faut bien une classe qui suxx un peu dans votre attirail, je ne pense pas que vous êtes a plaindre
__________________
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Avatar de Pile
Pile
Alpha & Oméga
 
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Selon les prévisions 1.62 le timer de l'épée spectrale descend lui aussi à 7min ( et immunisera aux critiques, hein M. le zerk ) et certains styles d'art de combat sont améliorés et seulement pour le finelame ( pas l'ombre et le ranger donc )
__________________
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