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Dark Age of Camelot
Hibernia
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Provient du message de Haltrazar
enchanteur sun est très bien, parole de sun

vous connaissez beaucoup de mago qui tue un troll tank en moins de 8 secondes? ou qui tue un tank qui fait IP en plus?
ca c'est juste pour le 1 contre un.

vi l'enchanteur moon
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je rajouterai que l'eld sun et mieux qu'un simple mez de soutien, vu qu'en général un eld sun c 50 en spe +11 bonus + x rang et le dernier mez est lvl 50 si je me trompe pas donc il aura un ae mez qui sera quasi jamais resisté ... Donc c un très bon mezer.
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Ca vaut pas l'instant-AoE-mez du barde néanmoins d'après moi.
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Re: L'utilité des classes hiberniennes selon Moony
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Le druide (druid)
Le druide-guérisseur

"Sauveur de vies" est le terme le plus approprié pour définir un druide spécialisé en ligne de guérison. Lorsque tout tourne mal, et que votre vie ne tient plus qu'a un fil, le druide-guérisseur est LE personnage vers qui se tournent vos espoir.
Plus puissant guérisseur d'hibernia avec 2 guérisons instantanées, et la capacité de faire des guérisons "dispersées", c'est aussi le seul hibernien pouvant rezzer a 100% de vie les pauvres victimes des aléas du combat.

Un druide guérisseur guérit... et pas qu'un peu! Il est la seconde, voir la troisième ou la quatrième barre de vie du groupe. Personnage a sauver en EXTREME priorité, il est celui qui doit être protégé de toute menace en toutes circonstance.

Additionnellement, il est aussi le possesseur de la RA "Purge de Groupe", véritable bénédiction en RvR qui fait toute la différence entre la victoire et la défaite bien des fois.
Depuis quand seul le druide soin a access a la RA purge de groupe ?

Citation:
Le druide buffeur

Le druide spé buffs est une machine a rendre les autres plus forts. Aucune personne ne contredira jamais le fait qu'une personne buffée par un tel druide en vaut 1,5 voire 2...
Il est cependant un moins bon guérisseur que le druide healeur, tout en restant aussi bon sur ce domaine que tous les autres.

Son utilité n'est toutefois pas de sauver les vies mais de donner une surplus de puissance aux autres.
Heal moins bien peut etre..mais le seuil de vie de départ étant plus important , et leurs capacitées aussi, il ne garderas pas moins bien en vie son groupe qu'un spé soin...seuls certains contexte influeront..

Citation:
Le druide symbiose

Surnommé a juste titre le "casseur de tanks", le druide symbiose est probablement le personnage que les guerriers ennemis detestent le plus. Bon healeur, il est surtout notre meilleur faiseur de root, ce qui est largement désagréable pour toutes les classe de mélée adverses...

Quoi de plus désagréable que de se faire clouer sur place apres avoir purgé le mez d'un barde quand on ne peux pas attaquer a distance en effet?

L'interet du spé symbiose est donc de parfaitement completer un barde... même si en terme d'utilité pour le royaume ses homologues druides sont nettement un cran au dessus.
Selon le type de groupe auquel il est intégré, il peut se réveler encore plus eficace que les autres.
Le spé symbiose n'ayant jamais 50 en symbiose (donc peut quand meme heal et buff)
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ben un QC+mez ça a le meme avantage qu'un instant , du point de vue de son ininterruptibilité , sans oublier que l'instant du barde a un timer de 30min je crois (?) , le qc c'est 30 secondes
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Citation:
Provient du message de Hojosan
ben un QC+mez ça a le meme avantage qu'un instant , du point de vue de son ininterruptibilité , sans oublier que l'instant du barde a un timer de 30min je crois (?) , le qc c'est 30 secondes
Le qc est facilement interuptible par un healeur

PS: 10 min de timer sur les insta mezz du barde. Un désavantage de l'insta étant son rayon plus petit L'autre est le niveau du sort (tous les bardes n'ont pas l'insta 47).
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Insta-mez contre insta-stun = le joueur le plus rapide gagne
QC-mez contre insta-stun = le mezzeur bouffe l'herbe
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Oui ça pas de pbm .

mais l'aire d'effet et la durée de l'insta sont réduits , et dispo qu'une fois toutes les 10min .

mais ya pas a dire ça reste un gros avantage .

J'essaie juste de voir en quoi un eld sun peut etre un bon mezzeur , a sa façon .
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Citation:
Provient du message de Hojosan
Oui ça pas de pbm .

mais l'aire d'effet et la durée de l'insta sont réduits , et dispo qu'une fois toutes les 10min .

mais ya pas a dire ça reste un gros avantage .

J'essaie juste de voir en quoi un eld sun peut etre un bon mezzeur , a sa façon .
Vu que les timer des mezz sont différents (le système a l'air pas mal buggé en ce moment), commencer à mezzer avec un eld sun est un bon moyen de faire griller une purge au groupe adverse (et le barde remezz derrière).
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j'ai pas tout lue mais il manque le point important de l'eld void, c'est un tueur de mage.

Moi en rvr, selon la situation j'utilise mon dd lorsque on a l'avantage (parce que lors de rush le bolt sera bloqué vu les mage sont rush en premier)

mais en situation de sous nombre ou de défense, je pointe mon bolt directement sur les sorcier et autres thauma vu que je les os toujours sauf quant je suis en rez sick ou j'ai besoin du deuxieme bolt.
ensuite après les mage j'esssaye de viser les clercs ou menestrels.
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Re: Re: Empathe lune
Citation:
Provient du message de Moonheart

Et blah blah blah... en RvR, les cibles ne sont pas seules 99% du temps. Une ombre ca attaque, bénéficie de l'effet de surprise pour sa premiere cible, mais une fois le stealth/PA/Poison utilisé, pendant 10 secondes au moins il est une vraie flippette que presque n'importe qu'elle classe peux battre.

J'en sais quelque chose, j'en joue une.

Maintenant ca sous-entend que tu tombes pas sur des noobs... parce qu'évidement s'ils se font pièger par un truc aussi con que se faire tourner autour, n'importe qui peux les battre. [/i]
Ben, j'en joue un aussi, alors...
Un Mene + un demi thane (a moitier vie) apres avoir fait la peau au guerriseur en PA. Le Mene et les 2 Vik etait ensemble a la porte d'hadrian. J'ai 2 mecs pour le confirmé si tu veus, Aragan, Ranger 50 et Skorpio, Ombre 50 des Héritiers de la Licorne.
Si tu veus toutes l'histoire, je te le fait en PM, si tu veus.
Et je peut te dire que les Menestrel savait joué son perso.
Nigth
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Non merci... on a tous nos bons moments, mais ca prouve rien:
Melyndwel a deja tué plus de 30 gars en une fois, ca veux pas dire pour autant que l'empathe s'en prend pas plein la geule en melee

Bref, de toutes facons, t'as le droit de pas être d'accord. Moi je dis qu'une ombre sans stealth est gimp et j'y crois.
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Avatar de Mich / Gatzu
Mich / Gatzu [Tmpst]
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Citation:
Moi je dis qu'une ombre sans stealth est gimp et j'y crois.
Oui bien sur^^ tu sais que une ombre "sans stealth" fera plus de dégats dans une période donnée qu un tank lourd, mais c trop gimp, weak ^^
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kidnapskeen
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vais parler de ce que je commence à connaitre

Citation:
Provient du message de Moonheart
Le faucheur (valewalker)

La première chose a savoir, c'est que le faucheur est un damage dealer de génie en PvE... Il est effet le personnage capable d'infliger le plus de domage sur un coup chanceux a mob grace au mouvement final de sa chaine de coté dont le record se situe actuellement a quelque 900 points de dégats avec critique sur un rouge... et c'est la en gros que s'arrete son interet en PvE d'ailleurs, mais c'est loin d'être négligeable.

mob rouge : le coup 380+293 l'ae 513+418 sur cdp

spnt intéret en pve? non à mon sens il ne s'arrete pas là, outre son abs qui le transforme en mur, son esquive/parade le rend sur cible unique le perso qui se doit de prendre l'aggro ( reviens légion, j'aime bien t'esquiver 4 fois de suite au lvl 45 )

effectivement il a du mal à taunt sans bonus au toucher, mais avec une bonne weaponskill ça passe pas mal

Citation:
En RvR, le faucheur possède des possibilités tout a fait unique que même les autres royaumes ne peuvent égaler.
Tout d'abord, c'est le seul personnage capable de distraitre 3 archers uppés d'un fort en même temps sans subir le MOINDRE point de dommage grace a son "bouclier de la nature", ensuite, c'est une surdoué de l'extermination de lanceur de sorts:
doté d'un DoT en instant de portée 1500 dont les dégats extrèmements faibles suffisent a ruiner la capacité offensive de la cible, il frappe aussi très fort et d'autant plus si le mage s'avise a vouloir taper du baton ou lui lancer un pet dessus.
je le trouve personellement encore plus efficace sur les gros tanks 2H

Citation:
En effet, le weaponskill de telle attaques étant faible, le risque de voir le faucheur parer ou esquiver est alors démultiplier. Hors le faucheur possède des chaines de styles tout a fait surpuissante dont l'ouverture requiert une telle esquive/parade. Un pet peut alors très bien démultiplier les dommages que va subir son maitre, simplement en déclenchant une telle chaine...
A l'inverse, si le lanceur de sort est inateignable (faucheur rooté ou ennemi suité sur une muraille), le faucheur peux aussi le ruiner a coup de lifetap lui permettant d'endomager la cible en même temps qu'il se régénère.[/i]
je rajouterais que l'avantage du WL c'est en rvr comme en xp sa facilité à encaisser au cac, son insta buff de célérité est aussi très important.

il a son débuff en réactif de sa propre arme ( sur mid le sauvage l'a en anytime :/ ) qui a l'air un poil buggé de l'avis de pas mal de monde pour le moment

quand au lifetap, oui il sert, si t'es rooté ou en prise/défense de fort, je l'utilise même pas en xp sauf en cas de coup dur juste avant un taunt pour augmenter l'efficacité de ce dernier.

bémol : pas masse de pdv, miss pas mal quand même mine de rien en anytime
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Moonheart
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Provient du message de Mich Elsan
Oui bien sur^^ tu sais que une ombre "sans stealth" fera plus de dégats dans une période donnée qu un tank lourd, mais c trop gimp, weak ^^
Si une ombre sans fufu n'est pas gimp, tu peux m'expliquer pourquoi on en a aucune?

Un assassin sans fufu n'est pas gimp... et des persos de cette classe sans fufu, il en existe donc... on les connait tous: ce sont les shadowzerks.
Mais tous ceux qui ont tenté de faire des ombres sans fufu ont eux abandonné en disant que c'était totalement injouable...

Mais je t'en prie, enlève moi cette touche de fufu de ta barre de macro pour deux trois semaines... on verra si tu es tellement convaincu qu'une ombre sans fufu n'est pas gimp après ca

Les dommages... ne font pas tout. Demande un peu aux mages
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