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Dark Age of Camelot
Général
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Anduric
 
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Provient du message de Typhon Krazilec
Pour la petite histoire, amusez vous a compter le %age de résistance à tout les cc obtenu avec :
Determination 5, resistance à la magie 5 et le cap de resists sur votre armure
C'est sur qu'un tank pur (donc pour un royaume donné, seulement deux classes adverses sont concernées) qui ont investi 22 points en Determination, 34 en resistances à la magie, et probablement pas mal de ressources hors leveling pour avoir 26% dans la resist du stun, celui là va avoir, pour 56 points de RA (donc on parle au minimum d'un 6L6 qui ne sait rien faire d'autre, comme d'avoir d'avoir des RAs pour se battre) 75% de reduction des CC, et 41% de resist magique. Soit effectivement une durée de CC de 17% du temps prévu.

Un tank comme ça, c'est un peu comme le dahut. Beaucoup de monde en parle, mais personne ne l'a vu.


Tiens, et puis pourquoi tu t'arrêtes au milieu de ton raisonnement ? N'oublie pas la RA active The Empty Mind, qui donne, pour la somme modique de 30 points de RA, 30% de resist pour 1mn toutes les 30mn.

Evidemment, si un mage rencontre ce gusse 9L6, qui aura activé sa RA, il aura le droit de pleurer devant ses 71% de resist magique (non buff, quand même, pour le prix ça serait triste) et ses 75% de resist au CC, il va être stun/mezz/root 7% du temps...

Et si ce gars là s'amuse à avoir des amis, et les derniers buffs resists à +24%, il aura 95% de resist à la magie et 75% au CC...
1mn toutes les demi heures...


C'est intolérable... que fait Mythic ? NERF !

PS : et comme il triche, il doit être sur Hib, donc avoir un enchanteur et sa RA. Et Zouuuu 115% de resist, elle est pas belle la vie, une minute toutes les demi heures ?


Les chiffres c'est bien beau, mais on leur fait un peu dire ce qu'on veut...
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Avatar de -maZe- / Alys
-maZe- / Alys [EvN]
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Provient du message de Anduric


Un tank comme ça, c'est un peu comme le dahut. Beaucoup de monde en parle, mais personne ne l'a vu.


Et qui qui sait comment on l'attrape le dahut?
Allez je vous donne un indice : il marche à flanc de colline à cause de "pattes plus courtes"
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Provient du message de Anduric
C'est sur qu'un tank pur (donc pour un royaume donné, seulement deux classes adverses sont concernées) qui ont investi 22 points en Determination, 34 en resistances à la magie, et probablement pas mal de ressources hors leveling pour avoir 26% dans la resist du stun, celui là va avoir, pour 56 points de RA (donc on parle au minimum d'un 6L6 qui ne sait rien faire d'autre, comme d'avoir d'avoir des RAs pour se battre) 75% de reduction des CC, et 41% de resist magique. Soit effectivement une durée de CC de 17% du temps prévu.

Les chiffres c'est bien beau, mais on leur fait un peu dire ce qu'on veut...
En effet, tu permets ?
40% de resist magie avec les buffs, histoire d'être très large pour faire une moyenne basse. Dedans il y a resist magie à 2, 10 points
Determination à 3, ça coute quoi ? 7 points ? vendus
total 1,7 rang rvr + 2 spe buff sous la main (et encore, spe jusqu'aux 2e buffs de resist maxi)
Ce qui donne une réductionde 66% des cc, et au passage il ne faut pas oublier que dans les divers nerfs, les aoe cc diminuent en puissance quand on se rapproche des bordures d'effet
Pour un mez de 60 secondes en étant la cible, ça donne 20 secondes en étant au centre du mez (on n'oubliera pas purge à 4 points si besoin est)
Alors si tu es sur la bordure, autant dire que le mez t'a arrété 8 secondes maxi, quand ce n'est moins (bordure extreme qui doit trainer à 5 secondes juste en comptant les resists)
le temps de se placer en somme

tout ça avec quoi ? 2.1 rang en comprenant purge et un groupe correct
Et ça c'est pour une personne qui ne s'est pas du tout occupé de s'occuper de ses resists

pour le dahut, je donne ma langue au nounou ... heu au chat (nounours il est fichu d'embarquer la tête avec )
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Avatar de Arakine | Ocynead
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Provient du message de Dimitry Detrézane
et le stun anytime?


Tout les stun magique ou physique affectent l'ennemi par un étourdissement donc determination a mon avis devrait réduire aussi leur durées
Ben entre me prendre un eclair de lumiere dans les yeux et manger un coup de bouclier en feraille dans la gueule a une vitesse V², tomber a terre sous le choc, ramasser mes dents, les remettre, attendre que mon cerveau arrete de vibrer dans ma tete (blondes, ne vous inquietez pas, ici vous etes avantagées par le temps de stun réduit ), me relever, ramasser mon arme que j'ai oubliée par terre, et enfin retaper. Enfin tu vois ou je veux mettre la difference?
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Anduric
 
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Provient du message de Elaerie
tout ça avec quoi ? 2.1 rang en comprenant purge et un groupe correct
Et ça c'est pour une personne qui ne s'est pas du tout occupé de s'occuper de ses resists
D'accord, disons ça. Bien. Ton tank pur n'est plus affecté par le mezz tellement vite qu'il aurait pu ne jamais être mezz.

Malheureusement, c'est pas exactement le cas de ses petits camarades... Explique moi ce qu'il fait, le tank pur, tout seul pendant 20-30 secondes face (le temps que ses collègues démezzent, en considérant que les attaquants ne sont pas des boulets) au groupe qui vient de mezz le sien ? A combien tu estimes son espérance de vie quand les 8 brutes en face vont réaliser qu'il y en a un ou deux qui bougent encore ?
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Avatar de atlantik
atlantik
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Avatar de atlantik
 
Le coût de Résistance a la magie est "standard", soit 1/3/6 (10/14 je crois mais bon ) points.
Pour les tanks purs, détermination est a 1/2/3/... soit 6 points pour le level 3.

Pour les AE CC, il me semble que seuls les instas sont modifiés par la distance au centre (mais je suis plus sur d'un coup .

Et sinon, un tank pur qui se fait mezz (son role est de charger, donc c'est évidement le plus exposé), disons avec de grosses résists pendant, il va être immobilisé pendant 30 secondes. A la fin de ces 30 secondes, le groupe est mort normalement, et le tank a servi absolument a rien (il s'est fait mezz en essayant d'atteindre le seul endroit d'ou il peut taper). Ah oui, sauf si il utilise purge (histoire d'être immue aux mezz 1 minute toutes les 30 minutes) ou qu'un gentil membre du groupe le démezz (Ouais mais bon... Dans la grande majorité des cas, les classes de soutient s'occupent plus de sauver leur peau qu'autre chose quand le groupe a été pris dans un AE CC).

Il me semble logique que le tank pur aie accès a détermination ...
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Liunnos [GDV]
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étant spé bouclier ( proto ) je vais donner mon avis :
monter la ligne bouclier nous donne accès a deux choses : le stun et une meilleur défense , si jamais on nous nerf le stun physique qui je le rappelle est lent a faire car la vitesse d'un bouclier c lol , demande d'être o corps a corps , et qui plus est consomme bcp d'endu ca reviendra a avoir une spé qui ne servira qu'a la défense et encore a ce moment là , la dite défense sera baissé car contre un gentil nounours ( ou autre chose qui fait bien mal o corps a corps ) le bouclier n'est pas le plus efficace car sa valeur de défense est divisé par deux contre les classe utilisant deux armes de corps a corps .

en conclusion ca donnera une spé aussi gimp que la fufu ancienne version des ménestrelle qui je le rappelle c vu avoir un up car trop gimp , de plus placer un stun mago est plus simple en soit que de placer un stun bouclier et dernièrement sur hib tous nos magos ont le stun el ligne de base , pas nous , et sur les autres royaumes toutes les spé qui donnent accès o stun on qqch a coté


donc contre détermination pour les stun physique ! ou alors on nous permet de le lancer a 1500 de portée et pour un coup modique d'endu
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Provient du message de Elaerie
Dedans il y a resist magie à 2, 10 points
nan, 4 points pour resist magie 2
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Provient du message de grosbaff
étant spé bouclier ( proto ) je vais donner mon avis :
monter la ligne bouclier nous donne accès a deux choses : le stun et une meilleur défense , si jamais on nous nerf le stun physique qui je le rappelle est lent a faire car la vitesse d'un bouclier c lol , demande d'être o corps a corps , et qui plus est consomme bcp d'endu ca reviendra a avoir une spé qui ne servira qu'a la défense et encore a ce moment là , la dite défense sera baissé car contre un gentil nounours ( ou autre chose qui fait bien mal o corps a corps ) le bouclier n'est pas le plus efficace car sa valeur de défense est divisé par deux contre les classe utilisant deux armes de corps a corps .

en conclusion ca donnera une spé aussi gimp que la fufu ancienne version des ménestrelle qui je le rappelle c vu avoir un up car trop gimp , de plus placer un stun mago est plus simple en soit que de placer un stun bouclier et dernièrement sur hib tous nos magos ont le stun el ligne de base , pas nous , et sur les autres royaumes toutes les spé qui donnent accès o stun on qqch a coté


donc contre détermination pour les stun physique ! ou alors on nous permet de le lancer a 1500 de portée et pour un coup modique d'endu
Une bonne solution serait de placer le stun physique et le stun magique sur 2 timers d'immunité differents, et de baisser determination de 15% à 5%, car une ra avec un cout aussi ridicule et aussi puissante est source de trop de déséquilibres.
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Provient du message de atlantik
Pour les AE CC, il me semble que seuls les instas sont modifiés par la distance au centre (mais je suis plus sur d'un coup .
non, tout les ae cc voient leur durée modifiée en fonction de l'éloignement par rapport à l'épicentre du sort.
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Avatar de -maZe- / Alys
-maZe- / Alys [EvN]
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Provient du message de Typhon Krazilec
Une bonne solution serait de placer le stun physique et le stun magique sur 2 timers d'immunité differents, et de baisser determination de 15% à 5%, car une ra avec un cout aussi ridicule et aussi puissante est source de trop de déséquilibres.
Arrete avec ton stun Typhon.
Sérieux beaucoup de mages ou autres stuneurs de sen pleignent pas du tout. Seulement ils choisissent leur cible, pis c'est tout. On le sait que t'es militant de la gloire perdu des ubber magos roxxeurs qui defonçaient 3 tanks solo. Mais bon là c'est limite de l'acharnement inutile.
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Avatar de Diablotine / Nitoush
Diablotine / Nitoush [LaCfr]
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Provient du message de Assurancetourix
thane/skald/guerrier, la c'est clair que c'est pas evident).
S'ils sont en épique, elle sont radicalement différentes
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Assurancetourix [Lévia]
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<mode roxxor on>

Pouah ! il y a encore des lvl50 en epiques de nos jours !!

<med roxxor off>

c'est vrai épiques différentes, mais comme ca a deja été dit tout ca teint en noir c'est pas toujours très visible.
Lien direct vers le message - Vieux
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