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Dark Age of Camelot
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Erase
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Aux détracteurs des ae:

En l'absence de toute gestion de collisions, les sorts de cc de zone sont tout simplement indispensable ou alors c'est toutes les classes de soutien qui disparaissent.

Concernant le sorcier mezz d'albion:

Il est très bien et vous n'avez plus à sortir deux fois plus nombreux pour faire quelquechose, arrêtez vos barbecue, arrêtez de polluer le rvr à obliger les autres à faire des bus. Je suis très content de votre remise à niveau, vous n'avez plus aucunes justification de ouin ouin
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kalidor
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Citation:
Mais lol Melunnia.
Tu fais quoi du sorcier ame apres?
Il a que le mezz.
Bon qui viens de dire qu'il faudrait complètement supprimer les mezz ? Pas nous.
Nous proposons juste une limitation de l'AE mezz et de son petit frère AE stun qui ( c'est notre avis ) gâche une bonne partie du plaisir en RvR.

Parle en peu autour de toi et tu verras que de plus en plus de joueurs en ont réellement assez du mezz et du stun en RvR qui les empêchent de jouer plus qu'autre chose.
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Tougentil
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Moi je trouves les sorciers sont parfait comme ils sont maintenant, sauf un truc que je comprends toujours pas pourquoi mythic ne le corrige pas, c est le mez single du sorcier ! il est le seul a avoir un cast time de 3 sec ! alors que barde et healer l ont a 2 sec !
Pitêtre que parce qu'il y ai plus long le tiens
Ou que c'y est compensé par une grande dexterité, ou l'IR
Et c'y est pas le seul, les 2 autres mages qu'ils y ont le dodo simple, (papate et pretre d'hell) y ont aussi un cast de 3 sec, pour un dodo de même durée et meme lvl.Sauf qu'ils y doivent y dépenser 1275 pts de spé pour l'avoir pas 0
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Mélunnia
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Provient du message de Khelben
C'est vrai que c'est ballot, tu joues le seul tank hib qui n'a pas accès à détermination. Les finelames et le proto y ont accès, eux, ce qui leur permet de réduire énormément la durée des mez. Prenons l'exemple parfaitement faisable d'un tank avec 26% de resist objets + 9% resist RA (resist magie 3) + determination 4 (vu que c'est pas cher), et sans buff resist. Le plus long des mez (1 min 12) va durer sur lui :

- 18 secondes s'il est en plein milieu
- 9 secondes s'il est au bord

Ce qui est quand même très loin d'être excessif, sachant qu'en plus :
-un barde peut le demez
-il peut utiliser purge s'il est disponible.
-il existe une merveilleuse RA appelée purge de groupe, disponible sur hib justement

Ces 3 possibilités étant disponibles aussi pour toi, qui es championne et donc plus vulnérable aux mez que les autres tanks.

je vois que je fais bien de reroll une finelame donc, je vais enfin pouvoir mee payer les bonnes RA pour réduire un temps sois peu les mez/root/stun sans pour autant devoir être rang 6
ça va faire du bien un peu
bien que dans ton exemple faut quand même être un tank pur d'un bon niveau

1) je fais comment quand le barde est mez ou au pire quand y en a pas ?
2) je fai quoi sur le mez de la minute d'apres ? d'ailleurs si je suis la seule demez dans mon groupe je fais quoi ? :/
3) cette magnifique RA n'est que pour les druides qui sont loin d'être majoritaire en RvR
le druide c'est l'apanage des groupes fixes

enfin bon toutes ces solutions sont pour les gros joueurs, le joueur lambda je le plaint un peu quand même
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Piett2k
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Provient du message de Aratorn
Et moi je suis sur que tu oublies que tout mezz initie un timer d'une minute durant lequel le sorcier ne peut pas te remezz.

Le seul mezzeur qui peut mezz plusieurs fois... c'est le Healer, car ses insta et mezz normaux ne sont pas sur le même timer.
je joue un healer en main perso et j'ai été surpis justement de me faire souvent chain mezz (je ne me base pas sur un seul combat) par les sorcier et je ne suis pas le seul ayant remarqué ca.
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Hellrune [BKC]
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Citation:
Provient du message de Pavarotti
je joue un healer en main perso et j'ai été surpis justement de me faire souvent chain mezz (je ne me base pas sur un seul combat) par les sorcier et je ne suis pas le seul ayant remarqué ca.
cf mon message au dessus. suffit de lire.
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thortof [lions]
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Citation:
1 Que peux fr un guerrier hybride (style champion, thane ou fléau) contre des mez ou root...
bin mezz t attend de plus l être ou purge
sinon root ca t empêche uniquement de bouger pas de lancer des sort alors profite pour en faire :bouffon:
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Avatar de dervic
dervic [IM]
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Citation:
Provient du message de kalidor
Bon qui viens de dire qu'il faudrait complètement supprimer les mezz ? Pas nous.
Nous proposons juste une limitation de l'AE mezz et de son petit frère AE stun qui ( c'est notre avis ) gâche une bonne partie du plaisir en RvR.

Parle en peu autour de toi et tu verras que de plus en plus de joueurs en ont réellement assez du mezz et du stun en RvR qui les empêchent de jouer plus qu'autre chose.
Il a déjà été nerfé.
Sur les bord c 50% de durée.
Les resit diminue aussi .
Purge le supprime.
SOS enlève un effet dut au mezz.

Vous êtes bien gentil mais bon quand c vous qui mézzé vous vous plaignez pas que les adversaires soient mezz.

Pour les tank défensif Meluniia ,il va d'abord sur le thauma glace et apres sur le sorcier.
On a pas que des tank défensif sur alb.
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Birdee
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albi roi du mez. ( 3 aoe mez sur trois classes et 3 types differents
on peut compter aussi le pbae du clerc, mais bon...
l'ae mez du ménestrel est utilisable dans des situations plutôt particulières, vu le temps de cast relativement long (5s de base diminuées par la dextérité je crois)..

sinon le sorcier post 1.60 est plutôt abouti comme classe quand même
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Troll qui pue
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Pour le purge moi aussi hier j'ai purge pour demezz et la BIM 3 secondes après avoir purge j'ai été re-mezz ça m'a beaucoup énervé....

Et sinon le sorcier peut désormais mezz a 1875 mais ne dispose toujours pas d'insta CC au contraire de ses confrères hib et mid qui ont tous deux un insta AE mezz et un insta AE stun
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Avatar de shindara
shindara
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Puis si vous voulez on donne au druide des heal 15% plus puissants a partir des heal de spe >44 en heal, mais en contrepartie on lui met du tissus.

Vous aurez une classe plus specialisée, qui aura le meilleur heal du jeu mais elle ne sera pas pour autant meilleure en groupe, c est ce qu on a avec le sorcier.
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Avatar de kalidor
kalidor
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Avatar de kalidor
 
Citation:
Il a déjà été nerfé.
Sur les bord c 50% de durée.
Les resit diminue aussi .
Purge le supprime.
SOS enlève un effet dut au mezz.

Vous êtes bien gentil mais bon quand c vous qui mézzé vous vous plaignez pas que les adversaires soient mezz.

Pour les tank défensif Meluniia ,il va d'abord sur le thauma glace et apres sur le sorcier.
On a pas que des tank défensif sur alb.
Pourquoi le prend tu nos commentaires comme une attaque en règle contre le sorcier de manier spécifique ?
Nous parlons ici d'un problème qui est d'ordre général : le fait est que les AE mezz et stun sont trop puissant en RvR du fait de la prolifération cette classe de spe.
Si tu trouve normal que l'ont se retrouve mezz 2 a 3 fois de suite ( résultat purge inutile ).... moi pas.

cf: le post de Hellrune / Bagar qui montre très bien le problème et ce sur chaque roys...hibs , mids et albs )

De ce fait ont en tire des conclusions.
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Nerann [CdA]
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Le sorcier est passée de la classe la plus mauvaise du jeu ( et je pèse mes mots ) à une classe aboutie qui a les moyen d'agir .

C'est la classe qui a bénéficié du plus d'améliorations au fil des patch tout royaume confondu ( ceux qui en ont joué un à l'époque ou les mob regeneraient leurs pdv a 2 à l'heure me comprendront ) .

Par contre se plaindre du sorcier qd on dispose de healeur ou de barde hum c'est limite risible quand même .
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Avatar de Braddock
Braddock
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Citation:
Provient du message de Carolyn
mdr des mids qui se plaignent d'etre mez par des albs ...

Et oui Albion a des mezzeurs maintenant , désolé, maintenant il va vous falloir plus que "on vous mez et on vous pwnz à 1 groupe vs 2" pour gagner.
suis daccord


héhé maintenent que nous aussi on mezz sa fait moi les malin hein hein
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Avatar de Archer / Celeblin
Archer / Celeblin [Défi]
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Le mezz est tres loin d'etre le I Win qu'il fut autrefois


-Genéralisation des armures SC permettant d'avoir souvent plus de 20% de resists, souvent 26%
-Un groupe correct a souvent des buffs resists additionnels
-RA de resists magie, RA Purge, RA Determination
-Duree du mezz degressive selon l'endroit ou on se trouve par rapport au point central
-Sorts de demez
-Resistance aux sorts plus frequentes car basées sur le level du sort

Contre des groupes fixes bardés de RA en tout genre et ayant du bon matos, un mezz casté qui prend tout le groupe ennemi dure souvent entre 10 et 30s selon les classes et il y a souvent une resist, une purge, ou un type qui est demezzé. Bref malgré parfois un beau strike mezz, il arrive qu'on se fasse retourner en 8 contre 8 quand meme



De plus les moyens d'interrompre se sont quand meme multiplies.
Quand deux groupes se rencontrent de face en speed 5, le temps de commencer a caster le mezz les gens sont souvent a portee pour interrompre (Taunt Moine, Paladin, Insta skald, guerisseurs, thane, menestrel, reaver et j'en oublie tout un tas)


Ca reste un facteur important de victoires en rvr, mais n'est plus aussi abusif qu'il le fut a une epoque.
D'autres facteurs sont devenus tres importants comme le heal, les RA et les resistances magiques
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