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Baldur's Gate 2
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Angel Of Deads
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pareil j'ai mis Keldorn à 2 étoiles...
mais j'oublie toujours de le désinstaller...
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De toutes façons 2 etoiles ou 5 ça change plus grand chose quant tu arrives à tres haut lvl bardé d'objets magiques.
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surtout si tu est jumelé... ou multiclassé
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Citation:
Provient du message de Edouard BaladursGate
De toutes façons 2 etoiles ou 5 ça change plus grand chose quant tu arrives à tres haut lvl bardé d'objets magiques.
Ben... oui et non...

Si je prends AD&D 2°, la suprématie martiale (correspondant aux 5 étoiles) donne des bonus de folie aux dégats et à la TAC0.

Dans BG2, je crois que lorsque la suprématie est atteinte, on a 1/2 attaque en plus, ce qui n'est pas à négliger. Les bonus au dégats et à la TAC0, on peut presque les ignorer : franchement, qui ferait la différence entre un kensai avec -30 de TAC0 et un autre avec -35 ? Qui ferait la différence entre un nain avec Crom Fayer qui fait 40 de dégats et un autre qui ferait 42 ? Dans le feu de l'action, on ne s'en rend pas compte mais... cela fait toujours la différence.

La suprématie martiale, est quand même quelque chose d'ultime (à mes yeux) autant au niveau de la puissance, de la précision, de la rapidité et de la classe (bon ça, c'est dommage, on le voit pas...).

Enfin bon... ne tenez pas compte de mes élucubrations de roleplayer acharné et drogué à notre bonne vieille 2nd édition.
Longue vie à la 2nd édition.
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Doudou
 
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Certes Nova, mais je parlais bien sur uniquement pour BGII
(et puis la 2e edition j'y connais pas grand chose )

Meme à BGI la maitrise martiale donne des bonus plus important, c'est etrange qu'ils aient changé cela.
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C'est normal, sinon a la fin du jeu, on aurait une spécialisation martiale ultra-balèze dans toutes les armes... donc...
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melchisedech
Roi
 
Il me semble qu'il y a une erreur dans le manuel : en effet il faut avoir 3* et non deux pour bénéficier de la demi-attaque supplémentaire.
En outre, je trouve que la 4e et 5e* ont peu d'intérêt dans BG2 par rapport à BG.
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Les 5 étoiles sont quand même bien utiles :
Korgan avec une hache a 7/2 attaques par rounds (3,5) et il a 5 étoiles dans la copmpétence hache. Si je l'équipe de Crom Fayer ( ), il n'a que 5/2 attques (2.5) et ce, parce qu'il n'a que 3 étoiles dans marteau de guerre.
Donc, la 5° étoile peut probablement faire gagner 1 attaque par round, ce qui est assez monstrueux.
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Fett
Empereur
 
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Citation:
Provient du message de Angel Of Deads
les paladins sont limités à 2 étoiles
Et oui, Faut être guerrier pour avoir 5 étoiles et donc pas de Crom Faeyr.
C'est 5 étoiles ou Crom Faeyr, faut choisir choisir, boule de neige!
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Angel Of Deads
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tu peut faire un guerrier qui manie crom
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Anaeron
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Guerrier : 5 étoiles
Rôdeur : 2 étoiles (sauf archer qui peut mettre 5 étoiles dans e maniement des arcs, arbalète aussi je crois)
Paladin : 2 étoiles
Barbare : 2 étoiles
Magicien : 1 étoile
Sorcier : 1 étoile
Clerc : 1 étoile
Moine : 1 étoile
Druide : 1 étoile
Voleur : 1 étoile (sauf le bretteur qui peut mettre 2 étoiles)
Barde : 1 ou 2 étoiles je me rapelle plus

Tout ça change evidemment avec les multiclassés et les classes jumelées
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Soullz
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à savoir qu'avec certains mod on peux facilement avoir 5 étoiles dans un domaine d'arme
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Vi mais bon aprés c'est plus drole, et les guerriers n'ont plus d'interêt
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Daima
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Pour les bardes, c'est une étoile, seulement, c'esy àdire que cela s'arrête à la compétence martiale, pas de spécialisation, de maitrise, de virtuosité etc...
J'ai pris pour exemple Haer-Dalis : on ne peut lui mettre qu'une seule étoile dans les compétences matriales (malgré le fait qu'il en ait 2 en épée courte et épée longue mais c'est probablement dû à un choix des développeurs)
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Anaeron
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Je me disais bien que Haer Dalis avait 2 étoiles, mais ça m'etonnait qu'un barde puisse se spécialiser et pas un voleur.
Sinon, c'est peut être un des avantages du maitre-lames les 2 étoiles dans les épées
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